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[oota-llvm.git] / include / llvm / Support / Debug.h
1 //===- Debug.h - An easy way to add debug output to your code ---*- C++ -*-===//
2 //
3 // This file implements a handle way of adding debugging information to your
4 // code, without it being enabled all of the time, and without having to add
5 // command line options to enable it.
6 //
7 // In particular, just wrap your code with the DEBUG() macro, and it will be
8 // enabled automatically if you specify '-debug' on the command-line.
9 // Alternatively, you can also use the SET_DEBUG_TYPE("foo") macro to specify
10 // that your debug code belongs to class "foo".  Then, on the command line, you
11 // can specify '-debug-only=foo' to enable JUST the debug information for the
12 // foo class.
13 //
14 // When compiling in release mode, the -debug-* options and all code in DEBUG()
15 // statements disappears, so it does not effect the runtime of the code.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #ifndef SUPPORT_DEBUG_H
20 #define SUPPORT_DEBUG_H
21
22 // DebugFlag - This boolean is set to true if the '-debug' command line option
23 // is specified.  This should probably not be referenced directly, instead, use
24 // the DEBUG macro below.
25 //
26 extern bool DebugFlag;
27
28 // isCurrentDebugType - Return true if the specified string is the debug type
29 // specified on the command line, or if none was specified on the command line
30 // with the -debug-only=X option.
31 //
32 bool isCurrentDebugType(const char *Type);
33
34 // DEBUG macro - This macro should be used by passes to emit debug information.
35 // In the '-debug' option is specified on the commandline, and if this is a
36 // debug build, then the code specified as the option to the macro will be
37 // executed.  Otherwise it will not be.  Example:
38 //
39 // DEBUG(cerr << "Bitset contains: " << Bitset << "\n");
40 //
41
42 #ifndef DEBUG_TYPE
43 #define DEBUG_TYPE ""
44 #endif
45
46 #ifdef NDEBUG
47 #define DEBUG(X)
48 #else
49 #define DEBUG(X) \
50   do { if (DebugFlag && isCurrentDebugType(DEBUG_TYPE)) { X; } } while (0)
51 #endif
52
53 #endif