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[oota-llvm.git] / include / llvm / ExecutionEngine / RuntimeDyld.h
1 //===-- RuntimeDyld.h - Run-time dynamic linker for MC-JIT ------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Interface for the runtime dynamic linker facilities of the MC-JIT.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H
15 #define LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H
16
17 #include "JITSymbolFlags.h"
18 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
19 #include "llvm/Support/Memory.h"
20 #include "llvm/DebugInfo/DIContext.h"
21 #include <memory>
22
23 namespace llvm {
24
25 namespace object {
26   class ObjectFile;
27   template <typename T> class OwningBinary;
28 }
29
30 class RuntimeDyldImpl;
31 class RuntimeDyldCheckerImpl;
32
33 class RuntimeDyld {
34   friend class RuntimeDyldCheckerImpl;
35
36   RuntimeDyld(const RuntimeDyld &) = delete;
37   void operator=(const RuntimeDyld &) = delete;
38
39 protected:
40   // Change the address associated with a section when resolving relocations.
41   // Any relocations already associated with the symbol will be re-resolved.
42   void reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr);
43 public:
44
45   /// \brief Information about a named symbol.
46   class SymbolInfo : public JITSymbolBase {
47   public:
48     SymbolInfo(std::nullptr_t) : JITSymbolBase(JITSymbolFlags::None), Address(0) {}
49     SymbolInfo(uint64_t Address, JITSymbolFlags Flags)
50       : JITSymbolBase(Flags), Address(Address) {}
51     explicit operator bool() const { return Address != 0; }
52     uint64_t getAddress() const { return Address; }
53   private:
54     uint64_t Address;
55   };
56
57   /// \brief Information about the loaded object.
58   class LoadedObjectInfo : public llvm::LoadedObjectInfo {
59     friend class RuntimeDyldImpl;
60   public:
61     LoadedObjectInfo(RuntimeDyldImpl &RTDyld, unsigned BeginIdx,
62                      unsigned EndIdx)
63       : RTDyld(RTDyld), BeginIdx(BeginIdx), EndIdx(EndIdx) { }
64
65     virtual ~LoadedObjectInfo() {}
66
67     virtual object::OwningBinary<object::ObjectFile>
68     getObjectForDebug(const object::ObjectFile &Obj) const = 0;
69
70     uint64_t getSectionLoadAddress(StringRef Name) const;
71
72   protected:
73     virtual void anchor();
74
75     RuntimeDyldImpl &RTDyld;
76     unsigned BeginIdx, EndIdx;
77   };
78
79   /// \brief Memory Management.
80   class MemoryManager {
81   public:
82     virtual ~MemoryManager() {};
83
84     /// Allocate a memory block of (at least) the given size suitable for
85     /// executable code. The SectionID is a unique identifier assigned by the
86     /// RuntimeDyld instance, and optionally recorded by the memory manager to
87     /// access a loaded section.
88     virtual uint8_t *allocateCodeSection(uintptr_t Size, unsigned Alignment,
89                                          unsigned SectionID,
90                                          StringRef SectionName) = 0;
91
92     /// Allocate a memory block of (at least) the given size suitable for data.
93     /// The SectionID is a unique identifier assigned by the JIT engine, and
94     /// optionally recorded by the memory manager to access a loaded section.
95     virtual uint8_t *allocateDataSection(uintptr_t Size, unsigned Alignment,
96                                          unsigned SectionID,
97                                          StringRef SectionName,
98                                          bool IsReadOnly) = 0;
99
100     /// Inform the memory manager about the total amount of memory required to
101     /// allocate all sections to be loaded:
102     /// \p CodeSize - the total size of all code sections
103     /// \p DataSizeRO - the total size of all read-only data sections
104     /// \p DataSizeRW - the total size of all read-write data sections
105     ///
106     /// Note that by default the callback is disabled. To enable it
107     /// redefine the method needsToReserveAllocationSpace to return true.
108     virtual void reserveAllocationSpace(uintptr_t CodeSize,
109                                         uintptr_t DataSizeRO,
110                                         uintptr_t DataSizeRW) {}
111
112     /// Override to return true to enable the reserveAllocationSpace callback.
113     virtual bool needsToReserveAllocationSpace() { return false; }
114
115     /// Register the EH frames with the runtime so that c++ exceptions work.
116     ///
117     /// \p Addr parameter provides the local address of the EH frame section
118     /// data, while \p LoadAddr provides the address of the data in the target
119     /// address space.  If the section has not been remapped (which will usually
120     /// be the case for local execution) these two values will be the same.
121     virtual void registerEHFrames(uint8_t *Addr, uint64_t LoadAddr,
122                                   size_t Size) = 0;
123     virtual void deregisterEHFrames(uint8_t *addr, uint64_t LoadAddr,
124                                     size_t Size) = 0;
125
126     /// This method is called when object loading is complete and section page
127     /// permissions can be applied.  It is up to the memory manager implementation
128     /// to decide whether or not to act on this method.  The memory manager will
129     /// typically allocate all sections as read-write and then apply specific
130     /// permissions when this method is called.  Code sections cannot be executed
131     /// until this function has been called.  In addition, any cache coherency
132     /// operations needed to reliably use the memory are also performed.
133     ///
134     /// Returns true if an error occurred, false otherwise.
135     virtual bool finalizeMemory(std::string *ErrMsg = nullptr) = 0;
136
137   private:
138     virtual void anchor();
139   };
140
141   /// \brief Symbol resolution.
142   class SymbolResolver {
143   public:
144     virtual ~SymbolResolver() {};
145
146     /// This method returns the address of the specified function or variable.
147     /// It is used to resolve symbols during module linking.
148     virtual SymbolInfo findSymbol(const std::string &Name) = 0;
149
150     /// This method returns the address of the specified symbol if it exists
151     /// within the logical dynamic library represented by this
152     /// RTDyldMemoryManager. Unlike getSymbolAddress, queries through this
153     /// interface should return addresses for hidden symbols.
154     ///
155     /// This is of particular importance for the Orc JIT APIs, which support lazy
156     /// compilation by breaking up modules: Each of those broken out modules
157     /// must be able to resolve hidden symbols provided by the others. Clients
158     /// writing memory managers for MCJIT can usually ignore this method.
159     ///
160     /// This method will be queried by RuntimeDyld when checking for previous
161     /// definitions of common symbols. It will *not* be queried by default when
162     /// resolving external symbols (this minimises the link-time overhead for
163     /// MCJIT clients who don't care about Orc features). If you are writing a
164     /// RTDyldMemoryManager for Orc and want "external" symbol resolution to
165     /// search the logical dylib, you should override your getSymbolAddress
166     /// method call this method directly.
167     virtual SymbolInfo findSymbolInLogicalDylib(const std::string &Name) = 0;
168   private:
169     virtual void anchor();
170   };
171
172   /// \brief Construct a RuntimeDyld instance.
173   RuntimeDyld(MemoryManager &MemMgr, SymbolResolver &Resolver);
174   ~RuntimeDyld();
175
176   /// Add the referenced object file to the list of objects to be loaded and
177   /// relocated.
178   std::unique_ptr<LoadedObjectInfo> loadObject(const object::ObjectFile &O);
179
180   /// Get the address of our local copy of the symbol. This may or may not
181   /// be the address used for relocation (clients can copy the data around
182   /// and resolve relocatons based on where they put it).
183   void *getSymbolLocalAddress(StringRef Name) const;
184
185   /// Get the target address and flags for the named symbol.
186   /// This address is the one used for relocation.
187   SymbolInfo getSymbol(StringRef Name) const;
188
189   /// Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
190   void resolveRelocations();
191
192   /// Map a section to its target address space value.
193   /// Map the address of a JIT section as returned from the memory manager
194   /// to the address in the target process as the running code will see it.
195   /// This is the address which will be used for relocation resolution.
196   void mapSectionAddress(const void *LocalAddress, uint64_t TargetAddress);
197
198   /// Register any EH frame sections that have been loaded but not previously
199   /// registered with the memory manager.  Note, RuntimeDyld is responsible
200   /// for identifying the EH frame and calling the memory manager with the
201   /// EH frame section data.  However, the memory manager itself will handle
202   /// the actual target-specific EH frame registration.
203   void registerEHFrames();
204
205   void deregisterEHFrames();
206
207   bool hasError();
208   StringRef getErrorString();
209
210   /// By default, only sections that are "required for execution" are passed to
211   /// the RTDyldMemoryManager, and other sections are discarded. Passing 'true'
212   /// to this method will cause RuntimeDyld to pass all sections to its
213   /// memory manager regardless of whether they are "required to execute" in the
214   /// usual sense. This is useful for inspecting metadata sections that may not
215   /// contain relocations, E.g. Debug info, stackmaps.
216   ///
217   /// Must be called before the first object file is loaded.
218   void setProcessAllSections(bool ProcessAllSections) {
219     assert(!Dyld && "setProcessAllSections must be called before loadObject.");
220     this->ProcessAllSections = ProcessAllSections;
221   }
222
223 private:
224   // RuntimeDyldImpl is the actual class. RuntimeDyld is just the public
225   // interface.
226   std::unique_ptr<RuntimeDyldImpl> Dyld;
227   MemoryManager &MemMgr;
228   SymbolResolver &Resolver;
229   bool ProcessAllSections;
230   RuntimeDyldCheckerImpl *Checker;
231 };
232
233 } // end namespace llvm
234
235 #endif