[MCJIT] Clean up RuntimeDyld's quirky object-ownership/modification scheme.
[oota-llvm.git] / include / llvm / ExecutionEngine / RuntimeDyld.h
1 //===-- RuntimeDyld.h - Run-time dynamic linker for MC-JIT ------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Interface for the runtime dynamic linker facilities of the MC-JIT.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
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14 #ifndef LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H
15 #define LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H
16
17 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
18 #include "llvm/ExecutionEngine/RTDyldMemoryManager.h"
19 #include "llvm/Support/Memory.h"
20 #include <memory>
21
22 namespace llvm {
23
24 namespace object {
25   class ObjectFile;
26   template <typename T> class OwningBinary;
27 }
28
29 class RuntimeDyldImpl;
30 class RuntimeDyldCheckerImpl;
31
32 class RuntimeDyld {
33   friend class RuntimeDyldCheckerImpl;
34
35   RuntimeDyld(const RuntimeDyld &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
36   void operator=(const RuntimeDyld &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
37
38   // RuntimeDyldImpl is the actual class. RuntimeDyld is just the public
39   // interface.
40   std::unique_ptr<RuntimeDyldImpl> Dyld;
41   RTDyldMemoryManager *MM;
42   bool ProcessAllSections;
43   RuntimeDyldCheckerImpl *Checker;
44 protected:
45   // Change the address associated with a section when resolving relocations.
46   // Any relocations already associated with the symbol will be re-resolved.
47   void reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr);
48 public:
49
50   /// \brief Information about the loaded object.
51   class LoadedObjectInfo {
52     friend class RuntimeDyldImpl;
53   public:
54     LoadedObjectInfo(RuntimeDyldImpl &RTDyld, unsigned BeginIdx,
55                      unsigned EndIdx)
56       : RTDyld(RTDyld), BeginIdx(BeginIdx), EndIdx(EndIdx) { }
57
58     virtual ~LoadedObjectInfo() {}
59
60     virtual object::OwningBinary<object::ObjectFile>
61     getObjectForDebug(const object::ObjectFile &Obj) const = 0;
62
63     uint64_t getSectionLoadAddress(StringRef Name) const;
64
65   protected:
66     virtual void anchor();
67
68     RuntimeDyldImpl &RTDyld;
69     unsigned BeginIdx, EndIdx;
70   };
71
72   RuntimeDyld(RTDyldMemoryManager *);
73   ~RuntimeDyld();
74
75   /// Add the referenced object file to the list of objects to be loaded and
76   /// relocated.
77   std::unique_ptr<LoadedObjectInfo> loadObject(const object::ObjectFile &O);
78
79   /// Get the address of our local copy of the symbol. This may or may not
80   /// be the address used for relocation (clients can copy the data around
81   /// and resolve relocatons based on where they put it).
82   void *getSymbolAddress(StringRef Name) const;
83
84   /// Get the address of the target copy of the symbol. This is the address
85   /// used for relocation.
86   uint64_t getSymbolLoadAddress(StringRef Name) const;
87
88   /// Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
89   void resolveRelocations();
90
91   /// Map a section to its target address space value.
92   /// Map the address of a JIT section as returned from the memory manager
93   /// to the address in the target process as the running code will see it.
94   /// This is the address which will be used for relocation resolution.
95   void mapSectionAddress(const void *LocalAddress, uint64_t TargetAddress);
96
97   /// Register any EH frame sections that have been loaded but not previously
98   /// registered with the memory manager.  Note, RuntimeDyld is responsible
99   /// for identifying the EH frame and calling the memory manager with the
100   /// EH frame section data.  However, the memory manager itself will handle
101   /// the actual target-specific EH frame registration.
102   void registerEHFrames();
103
104   void deregisterEHFrames();
105
106   bool hasError();
107   StringRef getErrorString();
108
109   /// By default, only sections that are "required for execution" are passed to
110   /// the RTDyldMemoryManager, and other sections are discarded. Passing 'true'
111   /// to this method will cause RuntimeDyld to pass all sections to its
112   /// memory manager regardless of whether they are "required to execute" in the
113   /// usual sense. This is useful for inspecting metadata sections that may not
114   /// contain relocations, E.g. Debug info, stackmaps.
115   ///
116   /// Must be called before the first object file is loaded.
117   void setProcessAllSections(bool ProcessAllSections) {
118     assert(!Dyld && "setProcessAllSections must be called before loadObject.");
119     this->ProcessAllSections = ProcessAllSections;
120   }
121 };
122
123 } // end namespace llvm
124
125 #endif