[Orc] Take another shot at working around the GCC 4.7 ICE in
[oota-llvm.git] / include / llvm / ExecutionEngine / RuntimeDyld.h
1 //===-- RuntimeDyld.h - Run-time dynamic linker for MC-JIT ------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Interface for the runtime dynamic linker facilities of the MC-JIT.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H
15 #define LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H
16
17 #include "JITSymbolFlags.h"
18 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
19 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
20 #include "llvm/Object/ObjectFile.h"
21 #include "llvm/Support/Memory.h"
22 #include "llvm/DebugInfo/DIContext.h"
23 #include <map>
24 #include <memory>
25
26 namespace llvm {
27
28 namespace object {
29   class ObjectFile;
30   template <typename T> class OwningBinary;
31 }
32
33 class RuntimeDyldImpl;
34 class RuntimeDyldCheckerImpl;
35
36 class RuntimeDyld {
37   friend class RuntimeDyldCheckerImpl;
38
39   RuntimeDyld(const RuntimeDyld &) = delete;
40   void operator=(const RuntimeDyld &) = delete;
41
42 protected:
43   // Change the address associated with a section when resolving relocations.
44   // Any relocations already associated with the symbol will be re-resolved.
45   void reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr);
46 public:
47
48   /// \brief Information about a named symbol.
49   class SymbolInfo : public JITSymbolBase {
50   public:
51     SymbolInfo(std::nullptr_t) : JITSymbolBase(JITSymbolFlags::None), Address(0) {}
52     SymbolInfo(uint64_t Address, JITSymbolFlags Flags)
53       : JITSymbolBase(Flags), Address(Address) {}
54     explicit operator bool() const { return Address != 0; }
55     uint64_t getAddress() const { return Address; }
56   private:
57     uint64_t Address;
58   };
59
60   /// \brief Information about the loaded object.
61   class LoadedObjectInfo : public llvm::LoadedObjectInfo {
62     friend class RuntimeDyldImpl;
63   public:
64     typedef std::map<object::SectionRef, unsigned> ObjSectionToIDMap;
65
66     LoadedObjectInfo(RuntimeDyldImpl &RTDyld, ObjSectionToIDMap ObjSecToIDMap)
67       : RTDyld(RTDyld), ObjSecToIDMap(ObjSecToIDMap) { }
68
69     virtual object::OwningBinary<object::ObjectFile>
70     getObjectForDebug(const object::ObjectFile &Obj) const = 0;
71
72     uint64_t
73     getSectionLoadAddress(const object::SectionRef &Sec) const override;
74
75   protected:
76     virtual void anchor();
77
78     RuntimeDyldImpl &RTDyld;
79     ObjSectionToIDMap ObjSecToIDMap;
80   };
81
82   template <typename Derived> struct LoadedObjectInfoHelper : LoadedObjectInfo {
83   protected:
84     LoadedObjectInfoHelper(const LoadedObjectInfoHelper &) = default;
85     LoadedObjectInfoHelper() = default;
86
87   public:
88     LoadedObjectInfoHelper(RuntimeDyldImpl &RTDyld,
89                            LoadedObjectInfo::ObjSectionToIDMap ObjSecToIDMap)
90         : LoadedObjectInfo(RTDyld, std::move(ObjSecToIDMap)) {}
91     std::unique_ptr<llvm::LoadedObjectInfo> clone() const override {
92       return llvm::make_unique<Derived>(static_cast<const Derived &>(*this));
93     }
94   };
95
96   /// \brief Memory Management.
97   class MemoryManager {
98     friend class RuntimeDyld;
99   public:
100     MemoryManager() : FinalizationLocked(false) {}
101     virtual ~MemoryManager() {}
102
103     /// Allocate a memory block of (at least) the given size suitable for
104     /// executable code. The SectionID is a unique identifier assigned by the
105     /// RuntimeDyld instance, and optionally recorded by the memory manager to
106     /// access a loaded section.
107     virtual uint8_t *allocateCodeSection(uintptr_t Size, unsigned Alignment,
108                                          unsigned SectionID,
109                                          StringRef SectionName) = 0;
110
111     /// Allocate a memory block of (at least) the given size suitable for data.
112     /// The SectionID is a unique identifier assigned by the JIT engine, and
113     /// optionally recorded by the memory manager to access a loaded section.
114     virtual uint8_t *allocateDataSection(uintptr_t Size, unsigned Alignment,
115                                          unsigned SectionID,
116                                          StringRef SectionName,
117                                          bool IsReadOnly) = 0;
118
119     /// Inform the memory manager about the total amount of memory required to
120     /// allocate all sections to be loaded:
121     /// \p CodeSize - the total size of all code sections
122     /// \p DataSizeRO - the total size of all read-only data sections
123     /// \p DataSizeRW - the total size of all read-write data sections
124     ///
125     /// Note that by default the callback is disabled. To enable it
126     /// redefine the method needsToReserveAllocationSpace to return true.
127     virtual void reserveAllocationSpace(uintptr_t CodeSize, uint32_t CodeAlign,
128                                         uintptr_t RODataSize,
129                                         uint32_t RODataAlign,
130                                         uintptr_t RWDataSize,
131                                         uint32_t RWDataAlign) {}
132
133     /// Override to return true to enable the reserveAllocationSpace callback.
134     virtual bool needsToReserveAllocationSpace() { return false; }
135
136     /// Register the EH frames with the runtime so that c++ exceptions work.
137     ///
138     /// \p Addr parameter provides the local address of the EH frame section
139     /// data, while \p LoadAddr provides the address of the data in the target
140     /// address space.  If the section has not been remapped (which will usually
141     /// be the case for local execution) these two values will be the same.
142     virtual void registerEHFrames(uint8_t *Addr, uint64_t LoadAddr,
143                                   size_t Size) = 0;
144     virtual void deregisterEHFrames(uint8_t *addr, uint64_t LoadAddr,
145                                     size_t Size) = 0;
146
147     /// This method is called when object loading is complete and section page
148     /// permissions can be applied.  It is up to the memory manager implementation
149     /// to decide whether or not to act on this method.  The memory manager will
150     /// typically allocate all sections as read-write and then apply specific
151     /// permissions when this method is called.  Code sections cannot be executed
152     /// until this function has been called.  In addition, any cache coherency
153     /// operations needed to reliably use the memory are also performed.
154     ///
155     /// Returns true if an error occurred, false otherwise.
156     virtual bool finalizeMemory(std::string *ErrMsg = nullptr) = 0;
157
158     /// This method is called after an object has been loaded into memory but
159     /// before relocations are applied to the loaded sections.
160     ///
161     /// Memory managers which are preparing code for execution in an external
162     /// address space can use this call to remap the section addresses for the
163     /// newly loaded object.
164     ///
165     /// For clients that do not need access to an ExecutionEngine instance this
166     /// method should be preferred to its cousin
167     /// MCJITMemoryManager::notifyObjectLoaded as this method is compatible with
168     /// ORC JIT stacks.
169     virtual void notifyObjectLoaded(RuntimeDyld &RTDyld,
170                                     const object::ObjectFile &Obj) {}
171
172   private:
173     virtual void anchor();
174     bool FinalizationLocked;
175   };
176
177   /// \brief Symbol resolution.
178   class SymbolResolver {
179   public:
180     virtual ~SymbolResolver() {}
181
182     /// This method returns the address of the specified function or variable.
183     /// It is used to resolve symbols during module linking.
184     ///
185     /// If the returned symbol's address is equal to ~0ULL then RuntimeDyld will
186     /// skip all relocations for that symbol, and the client will be responsible
187     /// for handling them manually.
188     virtual SymbolInfo findSymbol(const std::string &Name) = 0;
189
190     /// This method returns the address of the specified symbol if it exists
191     /// within the logical dynamic library represented by this
192     /// RTDyldMemoryManager. Unlike getSymbolAddress, queries through this
193     /// interface should return addresses for hidden symbols.
194     ///
195     /// This is of particular importance for the Orc JIT APIs, which support lazy
196     /// compilation by breaking up modules: Each of those broken out modules
197     /// must be able to resolve hidden symbols provided by the others. Clients
198     /// writing memory managers for MCJIT can usually ignore this method.
199     ///
200     /// This method will be queried by RuntimeDyld when checking for previous
201     /// definitions of common symbols. It will *not* be queried by default when
202     /// resolving external symbols (this minimises the link-time overhead for
203     /// MCJIT clients who don't care about Orc features). If you are writing a
204     /// RTDyldMemoryManager for Orc and want "external" symbol resolution to
205     /// search the logical dylib, you should override your getSymbolAddress
206     /// method call this method directly.
207     virtual SymbolInfo findSymbolInLogicalDylib(const std::string &Name) = 0;
208   private:
209     virtual void anchor();
210   };
211
212   /// \brief Construct a RuntimeDyld instance.
213   RuntimeDyld(MemoryManager &MemMgr, SymbolResolver &Resolver);
214   ~RuntimeDyld();
215
216   /// Add the referenced object file to the list of objects to be loaded and
217   /// relocated.
218   std::unique_ptr<LoadedObjectInfo> loadObject(const object::ObjectFile &O);
219
220   /// Get the address of our local copy of the symbol. This may or may not
221   /// be the address used for relocation (clients can copy the data around
222   /// and resolve relocatons based on where they put it).
223   void *getSymbolLocalAddress(StringRef Name) const;
224
225   /// Get the target address and flags for the named symbol.
226   /// This address is the one used for relocation.
227   SymbolInfo getSymbol(StringRef Name) const;
228
229   /// Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
230   void resolveRelocations();
231
232   /// Map a section to its target address space value.
233   /// Map the address of a JIT section as returned from the memory manager
234   /// to the address in the target process as the running code will see it.
235   /// This is the address which will be used for relocation resolution.
236   void mapSectionAddress(const void *LocalAddress, uint64_t TargetAddress);
237
238   /// Register any EH frame sections that have been loaded but not previously
239   /// registered with the memory manager.  Note, RuntimeDyld is responsible
240   /// for identifying the EH frame and calling the memory manager with the
241   /// EH frame section data.  However, the memory manager itself will handle
242   /// the actual target-specific EH frame registration.
243   void registerEHFrames();
244
245   void deregisterEHFrames();
246
247   bool hasError();
248   StringRef getErrorString();
249
250   /// By default, only sections that are "required for execution" are passed to
251   /// the RTDyldMemoryManager, and other sections are discarded. Passing 'true'
252   /// to this method will cause RuntimeDyld to pass all sections to its
253   /// memory manager regardless of whether they are "required to execute" in the
254   /// usual sense. This is useful for inspecting metadata sections that may not
255   /// contain relocations, E.g. Debug info, stackmaps.
256   ///
257   /// Must be called before the first object file is loaded.
258   void setProcessAllSections(bool ProcessAllSections) {
259     assert(!Dyld && "setProcessAllSections must be called before loadObject.");
260     this->ProcessAllSections = ProcessAllSections;
261   }
262
263   /// Perform all actions needed to make the code owned by this RuntimeDyld
264   /// instance executable:
265   ///
266   /// 1) Apply relocations.
267   /// 2) Register EH frames.
268   /// 3) Update memory permissions*.
269   ///
270   /// * Finalization is potentially recursive**, and the 3rd step will only be
271   ///   applied by the outermost call to finalize. This allows different
272   ///   RuntimeDyld instances to share a memory manager without the innermost
273   ///   finalization locking the memory and causing relocation fixup errors in
274   ///   outer instances.
275   ///
276   /// ** Recursive finalization occurs when one RuntimeDyld instances needs the
277   ///   address of a symbol owned by some other instance in order to apply
278   ///   relocations.
279   ///
280   void finalizeWithMemoryManagerLocking();
281
282 private:
283   // RuntimeDyldImpl is the actual class. RuntimeDyld is just the public
284   // interface.
285   std::unique_ptr<RuntimeDyldImpl> Dyld;
286   MemoryManager &MemMgr;
287   SymbolResolver &Resolver;
288   bool ProcessAllSections;
289   RuntimeDyldCheckerImpl *Checker;
290 };
291
292 } // end namespace llvm
293
294 #endif // LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H