[Orc] Add sensible defaults for the ObjectLinkingLayer constructor.
[oota-llvm.git] / include / llvm / ExecutionEngine / ExecutionEngine.h
1 //===- ExecutionEngine.h - Abstract Execution Engine Interface --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the abstract interface that implements execution support
11 // for LLVM.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_EXECUTIONENGINE_EXECUTIONENGINE_H
16 #define LLVM_EXECUTIONENGINE_EXECUTIONENGINE_H
17
18 #include "llvm-c/ExecutionEngine.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
20 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
21 #include "llvm/IR/Module.h"
22 #include "llvm/IR/ValueHandle.h"
23 #include "llvm/IR/ValueMap.h"
24 #include "llvm/MC/MCCodeGenInfo.h"
25 #include "llvm/Object/Binary.h"
26 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
27 #include "llvm/Support/Mutex.h"
28 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
29 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
30 #include <map>
31 #include <string>
32 #include <vector>
33
34 namespace llvm {
35
36 struct GenericValue;
37 class Constant;
38 class DataLayout;
39 class ExecutionEngine;
40 class Function;
41 class GlobalVariable;
42 class GlobalValue;
43 class JITEventListener;
44 class MachineCodeInfo;
45 class MutexGuard;
46 class ObjectCache;
47 class RTDyldMemoryManager;
48 class Triple;
49 class Type;
50
51 namespace object {
52   class Archive;
53   class ObjectFile;
54 }
55
56 /// \brief Helper class for helping synchronize access to the global address map
57 /// table.  Access to this class should be serialized under a mutex.
58 class ExecutionEngineState {
59 public:
60   struct AddressMapConfig : public ValueMapConfig<const GlobalValue*> {
61     typedef ExecutionEngineState *ExtraData;
62     static sys::Mutex *getMutex(ExecutionEngineState *EES);
63     static void onDelete(ExecutionEngineState *EES, const GlobalValue *Old);
64     static void onRAUW(ExecutionEngineState *, const GlobalValue *,
65                        const GlobalValue *);
66   };
67
68   typedef ValueMap<const GlobalValue *, void *, AddressMapConfig>
69       GlobalAddressMapTy;
70
71 private:
72   ExecutionEngine &EE;
73
74   /// GlobalAddressMap - A mapping between LLVM global values and their
75   /// actualized version...
76   GlobalAddressMapTy GlobalAddressMap;
77
78   /// GlobalAddressReverseMap - This is the reverse mapping of GlobalAddressMap,
79   /// used to convert raw addresses into the LLVM global value that is emitted
80   /// at the address.  This map is not computed unless getGlobalValueAtAddress
81   /// is called at some point.
82   std::map<void *, AssertingVH<const GlobalValue> > GlobalAddressReverseMap;
83
84 public:
85   ExecutionEngineState(ExecutionEngine &EE);
86
87   GlobalAddressMapTy &getGlobalAddressMap() {
88     return GlobalAddressMap;
89   }
90
91   std::map<void*, AssertingVH<const GlobalValue> > &
92   getGlobalAddressReverseMap() {
93     return GlobalAddressReverseMap;
94   }
95
96   /// \brief Erase an entry from the mapping table.
97   ///
98   /// \returns The address that \p ToUnmap was happed to.
99   void *RemoveMapping(const GlobalValue *ToUnmap);
100 };
101
102 /// \brief Abstract interface for implementation execution of LLVM modules,
103 /// designed to support both interpreter and just-in-time (JIT) compiler
104 /// implementations.
105 class ExecutionEngine {
106   /// The state object holding the global address mapping, which must be
107   /// accessed synchronously.
108   //
109   // FIXME: There is no particular need the entire map needs to be
110   // synchronized.  Wouldn't a reader-writer design be better here?
111   ExecutionEngineState EEState;
112
113   /// The target data for the platform for which execution is being performed.
114   const DataLayout *DL;
115
116   /// Whether lazy JIT compilation is enabled.
117   bool CompilingLazily;
118
119   /// Whether JIT compilation of external global variables is allowed.
120   bool GVCompilationDisabled;
121
122   /// Whether the JIT should perform lookups of external symbols (e.g.,
123   /// using dlsym).
124   bool SymbolSearchingDisabled;
125
126   /// Whether the JIT should verify IR modules during compilation.
127   bool VerifyModules;
128
129   friend class EngineBuilder;  // To allow access to JITCtor and InterpCtor.
130
131 protected:
132   /// The list of Modules that we are JIT'ing from.  We use a SmallVector to
133   /// optimize for the case where there is only one module.
134   SmallVector<std::unique_ptr<Module>, 1> Modules;
135
136   void setDataLayout(const DataLayout *Val) { DL = Val; }
137
138   /// getMemoryforGV - Allocate memory for a global variable.
139   virtual char *getMemoryForGV(const GlobalVariable *GV);
140
141   static ExecutionEngine *(*MCJITCtor)(
142                                      std::unique_ptr<Module> M,
143                                      std::string *ErrorStr,
144                                      std::unique_ptr<RTDyldMemoryManager> MCJMM,
145                                      std::unique_ptr<TargetMachine> TM);
146
147   static ExecutionEngine *(*OrcMCJITReplacementCtor)(
148                                     std::string *ErrorStr,
149                                     std::unique_ptr<RTDyldMemoryManager> OrcJMM,
150                                     std::unique_ptr<TargetMachine> TM);
151
152   static ExecutionEngine *(*InterpCtor)(std::unique_ptr<Module> M,
153                                         std::string *ErrorStr);
154
155   /// LazyFunctionCreator - If an unknown function is needed, this function
156   /// pointer is invoked to create it.  If this returns null, the JIT will
157   /// abort.
158   void *(*LazyFunctionCreator)(const std::string &);
159
160 public:
161   /// lock - This lock protects the ExecutionEngine and MCJIT classes. It must
162   /// be held while changing the internal state of any of those classes.
163   sys::Mutex lock;
164
165   //===--------------------------------------------------------------------===//
166   //  ExecutionEngine Startup
167   //===--------------------------------------------------------------------===//
168
169   virtual ~ExecutionEngine();
170
171   /// Add a Module to the list of modules that we can JIT from.
172   virtual void addModule(std::unique_ptr<Module> M) {
173     Modules.push_back(std::move(M));
174   }
175
176   /// addObjectFile - Add an ObjectFile to the execution engine.
177   ///
178   /// This method is only supported by MCJIT.  MCJIT will immediately load the
179   /// object into memory and adds its symbols to the list used to resolve
180   /// external symbols while preparing other objects for execution.
181   ///
182   /// Objects added using this function will not be made executable until
183   /// needed by another object.
184   ///
185   /// MCJIT will take ownership of the ObjectFile.
186   virtual void addObjectFile(std::unique_ptr<object::ObjectFile> O);
187   virtual void addObjectFile(object::OwningBinary<object::ObjectFile> O);
188
189   /// addArchive - Add an Archive to the execution engine.
190   ///
191   /// This method is only supported by MCJIT.  MCJIT will use the archive to
192   /// resolve external symbols in objects it is loading.  If a symbol is found
193   /// in the Archive the contained object file will be extracted (in memory)
194   /// and loaded for possible execution.
195   virtual void addArchive(object::OwningBinary<object::Archive> A);
196
197   //===--------------------------------------------------------------------===//
198
199   const DataLayout *getDataLayout() const { return DL; }
200
201   /// removeModule - Remove a Module from the list of modules.  Returns true if
202   /// M is found.
203   virtual bool removeModule(Module *M);
204
205   /// FindFunctionNamed - Search all of the active modules to find the one that
206   /// defines FnName.  This is very slow operation and shouldn't be used for
207   /// general code.
208   virtual Function *FindFunctionNamed(const char *FnName);
209
210   /// runFunction - Execute the specified function with the specified arguments,
211   /// and return the result.
212   virtual GenericValue runFunction(Function *F,
213                                 const std::vector<GenericValue> &ArgValues) = 0;
214
215   /// getPointerToNamedFunction - This method returns the address of the
216   /// specified function by using the dlsym function call.  As such it is only
217   /// useful for resolving library symbols, not code generated symbols.
218   ///
219   /// If AbortOnFailure is false and no function with the given name is
220   /// found, this function silently returns a null pointer. Otherwise,
221   /// it prints a message to stderr and aborts.
222   ///
223   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.
224   virtual void *getPointerToNamedFunction(StringRef Name,
225                                           bool AbortOnFailure = true) = 0;
226
227   /// mapSectionAddress - map a section to its target address space value.
228   /// Map the address of a JIT section as returned from the memory manager
229   /// to the address in the target process as the running code will see it.
230   /// This is the address which will be used for relocation resolution.
231   virtual void mapSectionAddress(const void *LocalAddress, uint64_t TargetAddress) {
232     llvm_unreachable("Re-mapping of section addresses not supported with this "
233                      "EE!");
234   }
235
236   /// generateCodeForModule - Run code generation for the specified module and
237   /// load it into memory.
238   ///
239   /// When this function has completed, all code and data for the specified
240   /// module, and any module on which this module depends, will be generated
241   /// and loaded into memory, but relocations will not yet have been applied
242   /// and all memory will be readable and writable but not executable.
243   ///
244   /// This function is primarily useful when generating code for an external
245   /// target, allowing the client an opportunity to remap section addresses
246   /// before relocations are applied.  Clients that intend to execute code
247   /// locally can use the getFunctionAddress call, which will generate code
248   /// and apply final preparations all in one step.
249   ///
250   /// This method has no effect for the interpeter.
251   virtual void generateCodeForModule(Module *M) {}
252
253   /// finalizeObject - ensure the module is fully processed and is usable.
254   ///
255   /// It is the user-level function for completing the process of making the
256   /// object usable for execution.  It should be called after sections within an
257   /// object have been relocated using mapSectionAddress.  When this method is
258   /// called the MCJIT execution engine will reapply relocations for a loaded
259   /// object.  This method has no effect for the interpeter.
260   virtual void finalizeObject() {}
261
262   /// runStaticConstructorsDestructors - This method is used to execute all of
263   /// the static constructors or destructors for a program.
264   ///
265   /// \param isDtors - Run the destructors instead of constructors.
266   virtual void runStaticConstructorsDestructors(bool isDtors);
267
268   /// This method is used to execute all of the static constructors or
269   /// destructors for a particular module.
270   ///
271   /// \param isDtors - Run the destructors instead of constructors.
272   void runStaticConstructorsDestructors(Module &module, bool isDtors);
273
274
275   /// runFunctionAsMain - This is a helper function which wraps runFunction to
276   /// handle the common task of starting up main with the specified argc, argv,
277   /// and envp parameters.
278   int runFunctionAsMain(Function *Fn, const std::vector<std::string> &argv,
279                         const char * const * envp);
280
281
282   /// addGlobalMapping - Tell the execution engine that the specified global is
283   /// at the specified location.  This is used internally as functions are JIT'd
284   /// and as global variables are laid out in memory.  It can and should also be
285   /// used by clients of the EE that want to have an LLVM global overlay
286   /// existing data in memory.  Mappings are automatically removed when their
287   /// GlobalValue is destroyed.
288   void addGlobalMapping(const GlobalValue *GV, void *Addr);
289
290   /// clearAllGlobalMappings - Clear all global mappings and start over again,
291   /// for use in dynamic compilation scenarios to move globals.
292   void clearAllGlobalMappings();
293
294   /// clearGlobalMappingsFromModule - Clear all global mappings that came from a
295   /// particular module, because it has been removed from the JIT.
296   void clearGlobalMappingsFromModule(Module *M);
297
298   /// updateGlobalMapping - Replace an existing mapping for GV with a new
299   /// address.  This updates both maps as required.  If "Addr" is null, the
300   /// entry for the global is removed from the mappings.  This returns the old
301   /// value of the pointer, or null if it was not in the map.
302   void *updateGlobalMapping(const GlobalValue *GV, void *Addr);
303
304   /// getPointerToGlobalIfAvailable - This returns the address of the specified
305   /// global value if it is has already been codegen'd, otherwise it returns
306   /// null.
307   ///
308   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.  It doesn't
309   /// seem to be needed in that case, but an equivalent can be added if it is.
310   void *getPointerToGlobalIfAvailable(const GlobalValue *GV);
311
312   /// getPointerToGlobal - This returns the address of the specified global
313   /// value. This may involve code generation if it's a function.
314   ///
315   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.  Use
316   /// getGlobalValueAddress instead.
317   void *getPointerToGlobal(const GlobalValue *GV);
318
319   /// getPointerToFunction - The different EE's represent function bodies in
320   /// different ways.  They should each implement this to say what a function
321   /// pointer should look like.  When F is destroyed, the ExecutionEngine will
322   /// remove its global mapping and free any machine code.  Be sure no threads
323   /// are running inside F when that happens.
324   ///
325   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.  Use
326   /// getFunctionAddress instead.
327   virtual void *getPointerToFunction(Function *F) = 0;
328
329   /// getPointerToFunctionOrStub - If the specified function has been
330   /// code-gen'd, return a pointer to the function.  If not, compile it, or use
331   /// a stub to implement lazy compilation if available.  See
332   /// getPointerToFunction for the requirements on destroying F.
333   ///
334   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.  Use
335   /// getFunctionAddress instead.
336   virtual void *getPointerToFunctionOrStub(Function *F) {
337     // Default implementation, just codegen the function.
338     return getPointerToFunction(F);
339   }
340
341   /// getGlobalValueAddress - Return the address of the specified global
342   /// value. This may involve code generation.
343   ///
344   /// This function should not be called with the interpreter engine.
345   virtual uint64_t getGlobalValueAddress(const std::string &Name) {
346     // Default implementation for the interpreter.  MCJIT will override this.
347     // JIT and interpreter clients should use getPointerToGlobal instead.
348     return 0;
349   }
350
351   /// getFunctionAddress - Return the address of the specified function.
352   /// This may involve code generation.
353   virtual uint64_t getFunctionAddress(const std::string &Name) {
354     // Default implementation for the interpreter.  MCJIT will override this.
355     // Interpreter clients should use getPointerToFunction instead.
356     return 0;
357   }
358
359   /// getGlobalValueAtAddress - Return the LLVM global value object that starts
360   /// at the specified address.
361   ///
362   const GlobalValue *getGlobalValueAtAddress(void *Addr);
363
364   /// StoreValueToMemory - Stores the data in Val of type Ty at address Ptr.
365   /// Ptr is the address of the memory at which to store Val, cast to
366   /// GenericValue *.  It is not a pointer to a GenericValue containing the
367   /// address at which to store Val.
368   void StoreValueToMemory(const GenericValue &Val, GenericValue *Ptr,
369                           Type *Ty);
370
371   void InitializeMemory(const Constant *Init, void *Addr);
372
373   /// getOrEmitGlobalVariable - Return the address of the specified global
374   /// variable, possibly emitting it to memory if needed.  This is used by the
375   /// Emitter.
376   ///
377   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.  Use
378   /// getGlobalValueAddress instead.
379   virtual void *getOrEmitGlobalVariable(const GlobalVariable *GV) {
380     return getPointerToGlobal((const GlobalValue *)GV);
381   }
382
383   /// Registers a listener to be called back on various events within
384   /// the JIT.  See JITEventListener.h for more details.  Does not
385   /// take ownership of the argument.  The argument may be NULL, in
386   /// which case these functions do nothing.
387   virtual void RegisterJITEventListener(JITEventListener *) {}
388   virtual void UnregisterJITEventListener(JITEventListener *) {}
389
390   /// Sets the pre-compiled object cache.  The ownership of the ObjectCache is
391   /// not changed.  Supported by MCJIT but not the interpreter.
392   virtual void setObjectCache(ObjectCache *) {
393     llvm_unreachable("No support for an object cache");
394   }
395
396   /// setProcessAllSections (MCJIT Only): By default, only sections that are
397   /// "required for execution" are passed to the RTDyldMemoryManager, and other
398   /// sections are discarded. Passing 'true' to this method will cause
399   /// RuntimeDyld to pass all sections to its RTDyldMemoryManager regardless
400   /// of whether they are "required to execute" in the usual sense.
401   ///
402   /// Rationale: Some MCJIT clients want to be able to inspect metadata
403   /// sections (e.g. Dwarf, Stack-maps) to enable functionality or analyze
404   /// performance. Passing these sections to the memory manager allows the
405   /// client to make policy about the relevant sections, rather than having
406   /// MCJIT do it.
407   virtual void setProcessAllSections(bool ProcessAllSections) {
408     llvm_unreachable("No support for ProcessAllSections option");
409   }
410
411   /// Return the target machine (if available).
412   virtual TargetMachine *getTargetMachine() { return nullptr; }
413
414   /// DisableLazyCompilation - When lazy compilation is off (the default), the
415   /// JIT will eagerly compile every function reachable from the argument to
416   /// getPointerToFunction.  If lazy compilation is turned on, the JIT will only
417   /// compile the one function and emit stubs to compile the rest when they're
418   /// first called.  If lazy compilation is turned off again while some lazy
419   /// stubs are still around, and one of those stubs is called, the program will
420   /// abort.
421   ///
422   /// In order to safely compile lazily in a threaded program, the user must
423   /// ensure that 1) only one thread at a time can call any particular lazy
424   /// stub, and 2) any thread modifying LLVM IR must hold the JIT's lock
425   /// (ExecutionEngine::lock) or otherwise ensure that no other thread calls a
426   /// lazy stub.  See http://llvm.org/PR5184 for details.
427   void DisableLazyCompilation(bool Disabled = true) {
428     CompilingLazily = !Disabled;
429   }
430   bool isCompilingLazily() const {
431     return CompilingLazily;
432   }
433
434   /// DisableGVCompilation - If called, the JIT will abort if it's asked to
435   /// allocate space and populate a GlobalVariable that is not internal to
436   /// the module.
437   void DisableGVCompilation(bool Disabled = true) {
438     GVCompilationDisabled = Disabled;
439   }
440   bool isGVCompilationDisabled() const {
441     return GVCompilationDisabled;
442   }
443
444   /// DisableSymbolSearching - If called, the JIT will not try to lookup unknown
445   /// symbols with dlsym.  A client can still use InstallLazyFunctionCreator to
446   /// resolve symbols in a custom way.
447   void DisableSymbolSearching(bool Disabled = true) {
448     SymbolSearchingDisabled = Disabled;
449   }
450   bool isSymbolSearchingDisabled() const {
451     return SymbolSearchingDisabled;
452   }
453
454   /// Enable/Disable IR module verification.
455   ///
456   /// Note: Module verification is enabled by default in Debug builds, and
457   /// disabled by default in Release. Use this method to override the default.
458   void setVerifyModules(bool Verify) {
459     VerifyModules = Verify;
460   }
461   bool getVerifyModules() const {
462     return VerifyModules;
463   }
464
465   /// InstallLazyFunctionCreator - If an unknown function is needed, the
466   /// specified function pointer is invoked to create it.  If it returns null,
467   /// the JIT will abort.
468   void InstallLazyFunctionCreator(void* (*P)(const std::string &)) {
469     LazyFunctionCreator = P;
470   }
471
472 protected:
473   ExecutionEngine() : EEState(*this) {}
474   explicit ExecutionEngine(std::unique_ptr<Module> M);
475
476   void emitGlobals();
477
478   void EmitGlobalVariable(const GlobalVariable *GV);
479
480   GenericValue getConstantValue(const Constant *C);
481   void LoadValueFromMemory(GenericValue &Result, GenericValue *Ptr,
482                            Type *Ty);
483 };
484
485 namespace EngineKind {
486   // These are actually bitmasks that get or-ed together.
487   enum Kind {
488     JIT         = 0x1,
489     Interpreter = 0x2
490   };
491   const static Kind Either = (Kind)(JIT | Interpreter);
492 }
493
494 /// Builder class for ExecutionEngines. Use this by stack-allocating a builder,
495 /// chaining the various set* methods, and terminating it with a .create()
496 /// call.
497 class EngineBuilder {
498 private:
499   std::unique_ptr<Module> M;
500   EngineKind::Kind WhichEngine;
501   std::string *ErrorStr;
502   CodeGenOpt::Level OptLevel;
503   std::unique_ptr<RTDyldMemoryManager> MCJMM;
504   TargetOptions Options;
505   Reloc::Model RelocModel;
506   CodeModel::Model CMModel;
507   std::string MArch;
508   std::string MCPU;
509   SmallVector<std::string, 4> MAttrs;
510   bool VerifyModules;
511   bool UseOrcMCJITReplacement;
512
513   /// InitEngine - Does the common initialization of default options.
514   void InitEngine();
515
516 public:
517   /// Default constructor for EngineBuilder.
518   EngineBuilder();
519
520   /// Constructor for EngineBuilder.
521   EngineBuilder(std::unique_ptr<Module> M);
522
523   // Out-of-line since we don't have the def'n of RTDyldMemoryManager here.
524   ~EngineBuilder();
525
526   /// setEngineKind - Controls whether the user wants the interpreter, the JIT,
527   /// or whichever engine works.  This option defaults to EngineKind::Either.
528   EngineBuilder &setEngineKind(EngineKind::Kind w) {
529     WhichEngine = w;
530     return *this;
531   }
532
533   /// setMCJITMemoryManager - Sets the MCJIT memory manager to use. This allows
534   /// clients to customize their memory allocation policies for the MCJIT. This
535   /// is only appropriate for the MCJIT; setting this and configuring the builder
536   /// to create anything other than MCJIT will cause a runtime error. If create()
537   /// is called and is successful, the created engine takes ownership of the
538   /// memory manager. This option defaults to NULL.
539   EngineBuilder &setMCJITMemoryManager(std::unique_ptr<RTDyldMemoryManager> mcjmm);
540
541   /// setErrorStr - Set the error string to write to on error.  This option
542   /// defaults to NULL.
543   EngineBuilder &setErrorStr(std::string *e) {
544     ErrorStr = e;
545     return *this;
546   }
547
548   /// setOptLevel - Set the optimization level for the JIT.  This option
549   /// defaults to CodeGenOpt::Default.
550   EngineBuilder &setOptLevel(CodeGenOpt::Level l) {
551     OptLevel = l;
552     return *this;
553   }
554
555   /// setTargetOptions - Set the target options that the ExecutionEngine
556   /// target is using. Defaults to TargetOptions().
557   EngineBuilder &setTargetOptions(const TargetOptions &Opts) {
558     Options = Opts;
559     return *this;
560   }
561
562   /// setRelocationModel - Set the relocation model that the ExecutionEngine
563   /// target is using. Defaults to target specific default "Reloc::Default".
564   EngineBuilder &setRelocationModel(Reloc::Model RM) {
565     RelocModel = RM;
566     return *this;
567   }
568
569   /// setCodeModel - Set the CodeModel that the ExecutionEngine target
570   /// data is using. Defaults to target specific default
571   /// "CodeModel::JITDefault".
572   EngineBuilder &setCodeModel(CodeModel::Model M) {
573     CMModel = M;
574     return *this;
575   }
576
577   /// setMArch - Override the architecture set by the Module's triple.
578   EngineBuilder &setMArch(StringRef march) {
579     MArch.assign(march.begin(), march.end());
580     return *this;
581   }
582
583   /// setMCPU - Target a specific cpu type.
584   EngineBuilder &setMCPU(StringRef mcpu) {
585     MCPU.assign(mcpu.begin(), mcpu.end());
586     return *this;
587   }
588
589   /// setVerifyModules - Set whether the JIT implementation should verify
590   /// IR modules during compilation.
591   EngineBuilder &setVerifyModules(bool Verify) {
592     VerifyModules = Verify;
593     return *this;
594   }
595
596   /// setMAttrs - Set cpu-specific attributes.
597   template<typename StringSequence>
598   EngineBuilder &setMAttrs(const StringSequence &mattrs) {
599     MAttrs.clear();
600     MAttrs.append(mattrs.begin(), mattrs.end());
601     return *this;
602   }
603
604   // \brief Use OrcMCJITReplacement instead of MCJIT. Off by default.
605   void setUseOrcMCJITReplacement(bool UseOrcMCJITReplacement) {
606     this->UseOrcMCJITReplacement = UseOrcMCJITReplacement;
607   }
608
609   TargetMachine *selectTarget();
610
611   /// selectTarget - Pick a target either via -march or by guessing the native
612   /// arch.  Add any CPU features specified via -mcpu or -mattr.
613   TargetMachine *selectTarget(const Triple &TargetTriple,
614                               StringRef MArch,
615                               StringRef MCPU,
616                               const SmallVectorImpl<std::string>& MAttrs);
617
618   ExecutionEngine *create() {
619     return create(selectTarget());
620   }
621
622   ExecutionEngine *create(TargetMachine *TM);
623 };
624
625 // Create wrappers for C Binding types (see CBindingWrapping.h).
626 DEFINE_SIMPLE_CONVERSION_FUNCTIONS(ExecutionEngine, LLVMExecutionEngineRef)
627
628 } // End llvm namespace
629
630 #endif