[weak vtables] Remove a bunch of weak vtables
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineScheduler.h
1 //==- MachineScheduler.h - MachineInstr Scheduling Pass ----------*- C++ -*-==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file provides an interface for customizing the standard MachineScheduler
11 // pass. Note that the entire pass may be replaced as follows:
12 //
13 // <Target>TargetMachine::createPassConfig(PassManagerBase &PM) {
14 //   PM.substitutePass(&MachineSchedulerID, &CustomSchedulerPassID);
15 //   ...}
16 //
17 // The MachineScheduler pass is only responsible for choosing the regions to be
18 // scheduled. Targets can override the DAG builder and scheduler without
19 // replacing the pass as follows:
20 //
21 // ScheduleDAGInstrs *<Target>PassConfig::
22 // createMachineScheduler(MachineSchedContext *C) {
23 //   return new CustomMachineScheduler(C);
24 // }
25 //
26 // The default scheduler, ScheduleDAGMI, builds the DAG and drives list
27 // scheduling while updating the instruction stream, register pressure, and live
28 // intervals. Most targets don't need to override the DAG builder and list
29 // schedulier, but subtargets that require custom scheduling heuristics may
30 // plugin an alternate MachineSchedStrategy. The strategy is responsible for
31 // selecting the highest priority node from the list:
32 //
33 // ScheduleDAGInstrs *<Target>PassConfig::
34 // createMachineScheduler(MachineSchedContext *C) {
35 //   return new ScheduleDAGMI(C, CustomStrategy(C));
36 // }
37 //
38 // The DAG builder can also be customized in a sense by adding DAG mutations
39 // that will run after DAG building and before list scheduling. DAG mutations
40 // can adjust dependencies based on target-specific knowledge or add weak edges
41 // to aid heuristics:
42 //
43 // ScheduleDAGInstrs *<Target>PassConfig::
44 // createMachineScheduler(MachineSchedContext *C) {
45 //   ScheduleDAGMI *DAG = new ScheduleDAGMI(C, CustomStrategy(C));
46 //   DAG->addMutation(new CustomDependencies(DAG->TII, DAG->TRI));
47 //   return DAG;
48 // }
49 //
50 // A target that supports alternative schedulers can use the
51 // MachineSchedRegistry to allow command line selection. This can be done by
52 // implementing the following boilerplate:
53 //
54 // static ScheduleDAGInstrs *createCustomMachineSched(MachineSchedContext *C) {
55 //  return new CustomMachineScheduler(C);
56 // }
57 // static MachineSchedRegistry
58 // SchedCustomRegistry("custom", "Run my target's custom scheduler",
59 //                     createCustomMachineSched);
60 //
61 //
62 // Finally, subtargets that don't need to implement custom heuristics but would
63 // like to configure the GenericScheduler's policy for a given scheduler region,
64 // including scheduling direction and register pressure tracking policy, can do
65 // this:
66 //
67 // void <SubTarget>Subtarget::
68 // overrideSchedPolicy(MachineSchedPolicy &Policy,
69 //                     MachineInstr *begin,
70 //                     MachineInstr *end,
71 //                     unsigned NumRegionInstrs) const {
72 //   Policy.<Flag> = true;
73 // }
74 //
75 //===----------------------------------------------------------------------===//
76
77 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINESCHEDULER_H
78 #define LLVM_CODEGEN_MACHINESCHEDULER_H
79
80 #include "llvm/CodeGen/MachinePassRegistry.h"
81 #include "llvm/CodeGen/RegisterPressure.h"
82 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAGInstrs.h"
83
84 namespace llvm {
85
86 extern cl::opt<bool> ForceTopDown;
87 extern cl::opt<bool> ForceBottomUp;
88
89 class AliasAnalysis;
90 class LiveIntervals;
91 class MachineDominatorTree;
92 class MachineLoopInfo;
93 class RegisterClassInfo;
94 class ScheduleDAGInstrs;
95 class SchedDFSResult;
96
97 /// MachineSchedContext provides enough context from the MachineScheduler pass
98 /// for the target to instantiate a scheduler.
99 struct MachineSchedContext {
100   MachineFunction *MF;
101   const MachineLoopInfo *MLI;
102   const MachineDominatorTree *MDT;
103   const TargetPassConfig *PassConfig;
104   AliasAnalysis *AA;
105   LiveIntervals *LIS;
106
107   RegisterClassInfo *RegClassInfo;
108
109   MachineSchedContext();
110   virtual ~MachineSchedContext();
111 };
112
113 /// MachineSchedRegistry provides a selection of available machine instruction
114 /// schedulers.
115 class MachineSchedRegistry : public MachinePassRegistryNode {
116 public:
117   typedef ScheduleDAGInstrs *(*ScheduleDAGCtor)(MachineSchedContext *);
118
119   // RegisterPassParser requires a (misnamed) FunctionPassCtor type.
120   typedef ScheduleDAGCtor FunctionPassCtor;
121
122   static MachinePassRegistry Registry;
123
124   MachineSchedRegistry(const char *N, const char *D, ScheduleDAGCtor C)
125     : MachinePassRegistryNode(N, D, (MachinePassCtor)C) {
126     Registry.Add(this);
127   }
128   ~MachineSchedRegistry() { Registry.Remove(this); }
129
130   // Accessors.
131   //
132   MachineSchedRegistry *getNext() const {
133     return (MachineSchedRegistry *)MachinePassRegistryNode::getNext();
134   }
135   static MachineSchedRegistry *getList() {
136     return (MachineSchedRegistry *)Registry.getList();
137   }
138   static void setListener(MachinePassRegistryListener *L) {
139     Registry.setListener(L);
140   }
141 };
142
143 class ScheduleDAGMI;
144
145 /// Define a generic scheduling policy for targets that don't provide their own
146 /// MachineSchedStrategy. This can be overriden for each scheduling region
147 /// before building the DAG.
148 struct MachineSchedPolicy {
149   // Allow the scheduler to disable register pressure tracking.
150   bool ShouldTrackPressure;
151
152   // Allow the scheduler to force top-down or bottom-up scheduling. If neither
153   // is true, the scheduler runs in both directions and converges.
154   bool OnlyTopDown;
155   bool OnlyBottomUp;
156
157   MachineSchedPolicy():
158     ShouldTrackPressure(false), OnlyTopDown(false), OnlyBottomUp(false) {}
159 };
160
161 /// MachineSchedStrategy - Interface to the scheduling algorithm used by
162 /// ScheduleDAGMI.
163 ///
164 /// Initialization sequence:
165 ///   initPolicy -> shouldTrackPressure -> initialize(DAG) -> registerRoots
166 class MachineSchedStrategy {
167   virtual void anchor();
168 public:
169   virtual ~MachineSchedStrategy() {}
170
171   /// Optionally override the per-region scheduling policy.
172   virtual void initPolicy(MachineBasicBlock::iterator Begin,
173                           MachineBasicBlock::iterator End,
174                           unsigned NumRegionInstrs) {}
175
176   /// Check if pressure tracking is needed before building the DAG and
177   /// initializing this strategy. Called after initPolicy.
178   virtual bool shouldTrackPressure() const { return true; }
179
180   /// Initialize the strategy after building the DAG for a new region.
181   virtual void initialize(ScheduleDAGMI *DAG) = 0;
182
183   /// Notify this strategy that all roots have been released (including those
184   /// that depend on EntrySU or ExitSU).
185   virtual void registerRoots() {}
186
187   /// Pick the next node to schedule, or return NULL. Set IsTopNode to true to
188   /// schedule the node at the top of the unscheduled region. Otherwise it will
189   /// be scheduled at the bottom.
190   virtual SUnit *pickNode(bool &IsTopNode) = 0;
191
192   /// \brief Scheduler callback to notify that a new subtree is scheduled.
193   virtual void scheduleTree(unsigned SubtreeID) {}
194
195   /// Notify MachineSchedStrategy that ScheduleDAGMI has scheduled an
196   /// instruction and updated scheduled/remaining flags in the DAG nodes.
197   virtual void schedNode(SUnit *SU, bool IsTopNode) = 0;
198
199   /// When all predecessor dependencies have been resolved, free this node for
200   /// top-down scheduling.
201   virtual void releaseTopNode(SUnit *SU) = 0;
202   /// When all successor dependencies have been resolved, free this node for
203   /// bottom-up scheduling.
204   virtual void releaseBottomNode(SUnit *SU) = 0;
205 };
206
207 /// ReadyQueue encapsulates vector of "ready" SUnits with basic convenience
208 /// methods for pushing and removing nodes. ReadyQueue's are uniquely identified
209 /// by an ID. SUnit::NodeQueueId is a mask of the ReadyQueues the SUnit is in.
210 ///
211 /// This is a convenience class that may be used by implementations of
212 /// MachineSchedStrategy.
213 class ReadyQueue {
214   unsigned ID;
215   std::string Name;
216   std::vector<SUnit*> Queue;
217
218 public:
219   ReadyQueue(unsigned id, const Twine &name): ID(id), Name(name.str()) {}
220
221   unsigned getID() const { return ID; }
222
223   StringRef getName() const { return Name; }
224
225   // SU is in this queue if it's NodeQueueID is a superset of this ID.
226   bool isInQueue(SUnit *SU) const { return (SU->NodeQueueId & ID); }
227
228   bool empty() const { return Queue.empty(); }
229
230   void clear() { Queue.clear(); }
231
232   unsigned size() const { return Queue.size(); }
233
234   typedef std::vector<SUnit*>::iterator iterator;
235
236   iterator begin() { return Queue.begin(); }
237
238   iterator end() { return Queue.end(); }
239
240   ArrayRef<SUnit*> elements() { return Queue; }
241
242   iterator find(SUnit *SU) {
243     return std::find(Queue.begin(), Queue.end(), SU);
244   }
245
246   void push(SUnit *SU) {
247     Queue.push_back(SU);
248     SU->NodeQueueId |= ID;
249   }
250
251   iterator remove(iterator I) {
252     (*I)->NodeQueueId &= ~ID;
253     *I = Queue.back();
254     unsigned idx = I - Queue.begin();
255     Queue.pop_back();
256     return Queue.begin() + idx;
257   }
258
259 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
260   void dump();
261 #endif
262 };
263
264 /// Mutate the DAG as a postpass after normal DAG building.
265 class ScheduleDAGMutation {
266   virtual void anchor();
267 public:
268   virtual ~ScheduleDAGMutation() {}
269
270   virtual void apply(ScheduleDAGMI *DAG) = 0;
271 };
272
273 /// ScheduleDAGMI is an implementation of ScheduleDAGInstrs that schedules
274 /// machine instructions while updating LiveIntervals and tracking regpressure.
275 class ScheduleDAGMI : public ScheduleDAGInstrs {
276 protected:
277   AliasAnalysis *AA;
278   RegisterClassInfo *RegClassInfo;
279   MachineSchedStrategy *SchedImpl;
280
281   /// Information about DAG subtrees. If DFSResult is NULL, then SchedulerTrees
282   /// will be empty.
283   SchedDFSResult *DFSResult;
284   BitVector ScheduledTrees;
285
286   /// Topo - A topological ordering for SUnits which permits fast IsReachable
287   /// and similar queries.
288   ScheduleDAGTopologicalSort Topo;
289
290   /// Ordered list of DAG postprocessing steps.
291   std::vector<ScheduleDAGMutation*> Mutations;
292
293   MachineBasicBlock::iterator LiveRegionEnd;
294
295   // Map each SU to its summary of pressure changes. This array is updated for
296   // liveness during bottom-up scheduling. Top-down scheduling may proceed but
297   // has no affect on the pressure diffs.
298   PressureDiffs SUPressureDiffs;
299
300   /// Register pressure in this region computed by initRegPressure.
301   bool ShouldTrackPressure;
302   IntervalPressure RegPressure;
303   RegPressureTracker RPTracker;
304
305   /// List of pressure sets that exceed the target's pressure limit before
306   /// scheduling, listed in increasing set ID order. Each pressure set is paired
307   /// with its max pressure in the currently scheduled regions.
308   std::vector<PressureChange> RegionCriticalPSets;
309
310   /// The top of the unscheduled zone.
311   MachineBasicBlock::iterator CurrentTop;
312   IntervalPressure TopPressure;
313   RegPressureTracker TopRPTracker;
314
315   /// The bottom of the unscheduled zone.
316   MachineBasicBlock::iterator CurrentBottom;
317   IntervalPressure BotPressure;
318   RegPressureTracker BotRPTracker;
319
320   /// Record the next node in a scheduled cluster.
321   const SUnit *NextClusterPred;
322   const SUnit *NextClusterSucc;
323
324 #ifndef NDEBUG
325   /// The number of instructions scheduled so far. Used to cut off the
326   /// scheduler at the point determined by misched-cutoff.
327   unsigned NumInstrsScheduled;
328 #endif
329
330 public:
331   ScheduleDAGMI(MachineSchedContext *C, MachineSchedStrategy *S):
332     ScheduleDAGInstrs(*C->MF, *C->MLI, *C->MDT, /*IsPostRA=*/false, C->LIS),
333     AA(C->AA), RegClassInfo(C->RegClassInfo), SchedImpl(S), DFSResult(0),
334     Topo(SUnits, &ExitSU), ShouldTrackPressure(false),
335     RPTracker(RegPressure), CurrentTop(), TopRPTracker(TopPressure),
336     CurrentBottom(), BotRPTracker(BotPressure),
337     NextClusterPred(NULL), NextClusterSucc(NULL) {
338 #ifndef NDEBUG
339     NumInstrsScheduled = 0;
340 #endif
341   }
342
343   virtual ~ScheduleDAGMI();
344
345   /// \brief Return true if register pressure tracking is enabled.
346   bool isTrackingPressure() const { return ShouldTrackPressure; }
347
348   /// Add a postprocessing step to the DAG builder.
349   /// Mutations are applied in the order that they are added after normal DAG
350   /// building and before MachineSchedStrategy initialization.
351   ///
352   /// ScheduleDAGMI takes ownership of the Mutation object.
353   void addMutation(ScheduleDAGMutation *Mutation) {
354     Mutations.push_back(Mutation);
355   }
356
357   /// \brief True if an edge can be added from PredSU to SuccSU without creating
358   /// a cycle.
359   bool canAddEdge(SUnit *SuccSU, SUnit *PredSU);
360
361   /// \brief Add a DAG edge to the given SU with the given predecessor
362   /// dependence data.
363   ///
364   /// \returns true if the edge may be added without creating a cycle OR if an
365   /// equivalent edge already existed (false indicates failure).
366   bool addEdge(SUnit *SuccSU, const SDep &PredDep);
367
368   MachineBasicBlock::iterator top() const { return CurrentTop; }
369   MachineBasicBlock::iterator bottom() const { return CurrentBottom; }
370
371   /// Implement the ScheduleDAGInstrs interface for handling the next scheduling
372   /// region. This covers all instructions in a block, while schedule() may only
373   /// cover a subset.
374   void enterRegion(MachineBasicBlock *bb,
375                    MachineBasicBlock::iterator begin,
376                    MachineBasicBlock::iterator end,
377                    unsigned regioninstrs) LLVM_OVERRIDE;
378
379   /// Implement ScheduleDAGInstrs interface for scheduling a sequence of
380   /// reorderable instructions.
381   virtual void schedule();
382
383   /// Change the position of an instruction within the basic block and update
384   /// live ranges and region boundary iterators.
385   void moveInstruction(MachineInstr *MI, MachineBasicBlock::iterator InsertPos);
386
387   /// Get current register pressure for the top scheduled instructions.
388   const IntervalPressure &getTopPressure() const { return TopPressure; }
389   const RegPressureTracker &getTopRPTracker() const { return TopRPTracker; }
390
391   /// Get current register pressure for the bottom scheduled instructions.
392   const IntervalPressure &getBotPressure() const { return BotPressure; }
393   const RegPressureTracker &getBotRPTracker() const { return BotRPTracker; }
394
395   /// Get register pressure for the entire scheduling region before scheduling.
396   const IntervalPressure &getRegPressure() const { return RegPressure; }
397
398   const std::vector<PressureChange> &getRegionCriticalPSets() const {
399     return RegionCriticalPSets;
400   }
401
402   PressureDiff &getPressureDiff(const SUnit *SU) {
403     return SUPressureDiffs[SU->NodeNum];
404   }
405
406   const SUnit *getNextClusterPred() const { return NextClusterPred; }
407
408   const SUnit *getNextClusterSucc() const { return NextClusterSucc; }
409
410   /// Compute a DFSResult after DAG building is complete, and before any
411   /// queue comparisons.
412   void computeDFSResult();
413
414   /// Return a non-null DFS result if the scheduling strategy initialized it.
415   const SchedDFSResult *getDFSResult() const { return DFSResult; }
416
417   BitVector &getScheduledTrees() { return ScheduledTrees; }
418
419   /// Compute the cyclic critical path through the DAG.
420   unsigned computeCyclicCriticalPath();
421
422   void viewGraph(const Twine &Name, const Twine &Title) LLVM_OVERRIDE;
423   void viewGraph() LLVM_OVERRIDE;
424
425 protected:
426   // Top-Level entry points for the schedule() driver...
427
428   /// Call ScheduleDAGInstrs::buildSchedGraph with register pressure tracking
429   /// enabled. This sets up three trackers. RPTracker will cover the entire DAG
430   /// region, TopTracker and BottomTracker will be initialized to the top and
431   /// bottom of the DAG region without covereing any unscheduled instruction.
432   void buildDAGWithRegPressure();
433
434   /// Apply each ScheduleDAGMutation step in order. This allows different
435   /// instances of ScheduleDAGMI to perform custom DAG postprocessing.
436   void postprocessDAG();
437
438   /// Release ExitSU predecessors and setup scheduler queues.
439   void initQueues(ArrayRef<SUnit*> TopRoots, ArrayRef<SUnit*> BotRoots);
440
441   /// Move an instruction and update register pressure.
442   void scheduleMI(SUnit *SU, bool IsTopNode);
443
444   /// Update scheduler DAG and queues after scheduling an instruction.
445   void updateQueues(SUnit *SU, bool IsTopNode);
446
447   /// Reinsert debug_values recorded in ScheduleDAGInstrs::DbgValues.
448   void placeDebugValues();
449
450   /// \brief dump the scheduled Sequence.
451   void dumpSchedule() const;
452
453   // Lesser helpers...
454
455   void initRegPressure();
456
457   void updatePressureDiffs(ArrayRef<unsigned> LiveUses);
458
459   void updateScheduledPressure(const SUnit *SU,
460                                const std::vector<unsigned> &NewMaxPressure);
461
462   bool checkSchedLimit();
463
464   void findRootsAndBiasEdges(SmallVectorImpl<SUnit*> &TopRoots,
465                              SmallVectorImpl<SUnit*> &BotRoots);
466
467   void releaseSucc(SUnit *SU, SDep *SuccEdge);
468   void releaseSuccessors(SUnit *SU);
469   void releasePred(SUnit *SU, SDep *PredEdge);
470   void releasePredecessors(SUnit *SU);
471 };
472
473 } // namespace llvm
474
475 #endif