9760eba7b86e282d143b3646ea2a6724d053086b
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineLoopInfo.h
1 //===- llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h - Natural Loop Calculator -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the MachineLoopInfo class that is used to identify natural 
11 // loops and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that
12 // natural loops may actually be several loops that share the same header node.
13 //
14 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
15 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
16 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
17 //
18 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
19 //
20 //  * whether there is a preheader for the loop
21 //  * the number of back edges to the header
22 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
23 //  * the successor blocks of the loop
24 //  * the loop depth
25 //  * the trip count
26 //  * etc...
27 //
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29
30 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINE_LOOP_INFO_H
31 #define LLVM_CODEGEN_MACHINE_LOOP_INFO_H
32
33 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
34 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
35
36 namespace llvm {
37
38 class MachineLoop : public LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop> {
39 public:
40   MachineLoop();
41
42   /// getTopBlock - Return the "top" block in the loop, which is the first
43   /// block in the linear layout, ignoring any parts of the loop not
44   /// contiguous with the part the contains the header.
45   MachineBasicBlock *getTopBlock();
46
47   /// getBottomBlock - Return the "bottom" block in the loop, which is the last
48   /// block in the linear layout, ignoring any parts of the loop not
49   /// contiguous with the part the contains the header.
50   MachineBasicBlock *getBottomBlock();
51
52   void dump() const;
53
54 private:
55   friend class LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
56   explicit MachineLoop(MachineBasicBlock *MBB)
57     : LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>(MBB) {}
58 };
59
60 class MachineLoopInfo : public MachineFunctionPass {
61   LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop> LI;
62   friend class LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
63
64   void operator=(const MachineLoopInfo &);  // do not implement
65   MachineLoopInfo(const MachineLoopInfo &); // do not implement
66
67 public:
68   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
69
70   MachineLoopInfo() : MachineFunctionPass(ID) {}
71
72   LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>& getBase() { return LI; }
73
74   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
75   /// function.
76   ///
77   typedef LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>::iterator iterator;
78   inline iterator begin() const { return LI.begin(); }
79   inline iterator end() const { return LI.end(); }
80   bool empty() const { return LI.empty(); }
81
82   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
83   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
84   ///
85   inline MachineLoop *getLoopFor(const MachineBasicBlock *BB) const {
86     return LI.getLoopFor(BB);
87   }
88
89   /// operator[] - same as getLoopFor...
90   ///
91   inline const MachineLoop *operator[](const MachineBasicBlock *BB) const {
92     return LI.getLoopFor(BB);
93   }
94
95   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block...
96   ///
97   inline unsigned getLoopDepth(const MachineBasicBlock *BB) const {
98     return LI.getLoopDepth(BB);
99   }
100
101   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
102   inline bool isLoopHeader(MachineBasicBlock *BB) const {
103     return LI.isLoopHeader(BB);
104   }
105
106   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
107   ///
108   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &F);
109
110   virtual void releaseMemory() { LI.releaseMemory(); }
111
112   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
113
114   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
115   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
116   /// another loop.
117   inline MachineLoop *removeLoop(iterator I) { return LI.removeLoop(I); }
118
119   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
120   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
121   /// the loop hierarchy tree.
122   inline void changeLoopFor(MachineBasicBlock *BB, MachineLoop *L) {
123     LI.changeLoopFor(BB, L);
124   }
125
126   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
127   /// list with the indicated loop.
128   inline void changeTopLevelLoop(MachineLoop *OldLoop, MachineLoop *NewLoop) {
129     LI.changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
130   }
131
132   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
133   /// top-level loops.
134   inline void addTopLevelLoop(MachineLoop *New) {
135     LI.addTopLevelLoop(New);
136   }
137
138   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
139   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
140   /// MachineBasicBlocks to loops.
141   void removeBlock(MachineBasicBlock *BB) {
142     LI.removeBlock(BB);
143   }
144 };
145
146
147 // Allow clients to walk the list of nested loops...
148 template <> struct GraphTraits<const MachineLoop*> {
149   typedef const MachineLoop NodeType;
150   typedef MachineLoopInfo::iterator ChildIteratorType;
151
152   static NodeType *getEntryNode(const MachineLoop *L) { return L; }
153   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
154     return N->begin();
155   }
156   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
157     return N->end();
158   }
159 };
160
161 template <> struct GraphTraits<MachineLoop*> {
162   typedef MachineLoop NodeType;
163   typedef MachineLoopInfo::iterator ChildIteratorType;
164
165   static NodeType *getEntryNode(MachineLoop *L) { return L; }
166   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
167     return N->begin();
168   }
169   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
170     return N->end();
171   }
172 };
173
174 } // End llvm namespace
175
176 #endif