Add a quick and dirty "loop aligner pass". x86 uses it to align its loops to 16-byte...
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include <vector>
18
19 namespace llvm {
20 class TargetData;
21 class TargetRegisterClass;
22 class Type;
23 class MachineModuleInfo;
24 class MachineFunction;
25 class TargetFrameInfo;
26
27 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
28 /// callee saved register in the current frame.  
29 class CalleeSavedInfo {
30
31 private:
32   unsigned Reg;
33   const TargetRegisterClass *RegClass;
34   int FrameIdx;
35   
36 public:
37   CalleeSavedInfo(unsigned R, const TargetRegisterClass *RC, int FI = 0)
38   : Reg(R)
39   , RegClass(RC)
40   , FrameIdx(FI)
41   {}
42   
43   // Accessors.
44   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
45   const TargetRegisterClass *getRegClass() const { return RegClass; }
46   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
47   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
48 };
49
50 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
51 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
52 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
53 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
54 /// of abstract objects on the stack frame.
55 ///
56 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
57 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
58 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or positive
59 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
60 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
61 /// indexes.
62 ///
63 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
64 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
65 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
66 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
67 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
68 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
69 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
70 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
71 /// objects).
72 ///
73 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
74 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
75 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
76 /// the program.
77 ///
78 /// @brief Abstract Stack Frame Information
79 class MachineFrameInfo {
80
81   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
82   struct StackObject {
83     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
84     // ~0ULL means a dead object.
85     uint64_t Size;
86
87     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
88     unsigned Alignment;
89
90     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
91     // entering the function and is not modified inside the function. By
92     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
93     bool isImmutable;
94
95     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
96     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
97     int64_t SPOffset;
98     
99     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP, bool IM = false)
100       : Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM), SPOffset(SP) {}
101   };
102
103   /// Objects - The list of stack objects allocated...
104   ///
105   std::vector<StackObject> Objects;
106
107   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
108   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
109   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
110   ///
111   unsigned NumFixedObjects;
112
113   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
114   /// sized objects have been allocated yet.
115   ///
116   bool HasVarSizedObjects;
117
118   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
119   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
120   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
121   /// to be allocated on entry to the function.
122   ///
123   uint64_t StackSize;
124   
125   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
126   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The calculation is 
127   /// MFI->getObjectOffset(Index) + StackSize - TFI.getOffsetOfLocalArea() +
128   /// OffsetAdjustment.  If OffsetAdjustment is zero (default) then offsets are
129   /// away from TOS. If OffsetAdjustment == StackSize then offsets are toward
130   /// TOS.
131   int OffsetAdjustment;
132   
133   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects 
134   /// that require greater alignment than the default alignment the target
135   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment 
136   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
137   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
138   /// be needed.
139   ///
140   unsigned MaxAlignment;
141
142   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.  This is
143   /// only valid during and after prolog/epilog code insertion.
144   bool HasCalls;
145
146   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
147   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
148   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
149   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
150   /// insertion.
151   ///
152   unsigned MaxCallFrameSize;
153   
154   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
155   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
156   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
157   /// handling.
158   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
159   
160   /// MMI - This field is set (via setMachineModuleInfo) by a module info
161   /// consumer (ex. DwarfWriter) to indicate that frame layout information
162   /// should be acquired.  Typically, it's the responsibility of the target's
163   /// TargetRegisterInfo prologue/epilogue emitting code to inform
164   /// MachineModuleInfo of frame layouts.
165   MachineModuleInfo *MMI;
166   
167   /// TargetFrameInfo - Target information about frame layout.
168   ///
169   const TargetFrameInfo &TFI;
170 public:
171   MachineFrameInfo(const TargetFrameInfo &tfi) : TFI(tfi) {
172     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
173     HasVarSizedObjects = false;
174     HasCalls = false;
175     MaxCallFrameSize = 0;
176     MMI = 0;
177   }
178
179   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
180   /// function.
181   ///
182   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
183
184   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
185   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
186   /// contains any variable sized objects.
187   ///
188   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
189
190   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index...
191   ///
192   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
193
194   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index...
195   ///
196   int getObjectIndexEnd() const { return Objects.size()-NumFixedObjects; }
197
198   /// getObjectSize - Return the size of the specified object
199   ///
200   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
201     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
202            "Invalid Object Idx!");
203     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
204   }
205
206   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object...
207   unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
208     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
209            "Invalid Object Idx!");
210     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
211   }
212
213   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
214   /// from the incoming stack pointer.
215   ///
216   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
217     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
218            "Invalid Object Idx!");
219     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
220            "Getting frame offset for a dead object?");
221     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
222   }
223
224   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
225   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
226   ///
227   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
228     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
229            "Invalid Object Idx!");
230     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
231            "Setting frame offset for a dead object?");
232     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
233   }
234
235   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
236   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
237   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
238   ///
239   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
240
241   /// setStackSize - Set the size of the stack...
242   ///
243   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
244   
245   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
246   ///
247   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
248   
249   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
250   ///
251   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
252
253   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be 
254   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by 
255   /// the target.
256   ///
257   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
258   
259   /// setMaxAlignment - Set the preferred alignment.
260   ///
261   void setMaxAlignment(unsigned Align) { MaxAlignment = Align; }
262   
263   /// hasCalls - Return true if the current function has no function calls.
264   /// This is only valid during or after prolog/epilog code emission.
265   ///
266   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
267   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
268
269   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
270   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
271   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
272   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
273   ///
274   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
275   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
276
277   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
278   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
279   /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
280   /// index with a negative value.
281   ///
282   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
283                         bool Immutable = true);
284   
285   
286   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
287   /// fixed stack object.
288   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
289     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
290   }
291
292   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
293   /// to an immutable object.
294   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
295     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
296            "Invalid Object Idx!");
297     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
298   }
299
300   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
301   /// a dead object.
302   bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
303     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
304            "Invalid Object Idx!");
305     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
306   }
307
308   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
309   /// a postive identifier to represent it.
310   ///
311   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment) {
312     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
313     Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, -1));
314     return Objects.size()-NumFixedObjects-1;
315   }
316
317   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
318   ///
319   void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
320     if (ObjectIdx == (int)(Objects.size()-NumFixedObjects-1))
321       // Last object, simply pop it off the list.
322       Objects.pop_back();
323     else
324       // Mark it dead.
325       Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
326   }
327
328   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
329   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
330   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
331   /// actually used.
332   ///
333   int CreateVariableSizedObject() {
334     HasVarSizedObjects = true;
335     Objects.push_back(StackObject(0, 1, -1));
336     return Objects.size()-NumFixedObjects-1;
337   }
338   
339   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
340   /// current function.
341   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
342     return CSInfo;
343   }
344
345   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
346   /// callee saved information.
347   void  setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
348     CSInfo = CSI;
349   }
350
351   /// getMachineModuleInfo - Used by a prologue/epilogue
352   /// emitter (TargetRegisterInfo) to provide frame layout information. 
353   MachineModuleInfo *getMachineModuleInfo() const { return MMI; }
354
355   /// setMachineModuleInfo - Used by a meta info consumer (DwarfWriter) to
356   /// indicate that frame layout information should be gathered.
357   void setMachineModuleInfo(MachineModuleInfo *mmi) { MMI = mmi; }
358
359   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
360   /// stack objects.  Implemented in MachineFunction.cpp
361   ///
362   void print(const MachineFunction &MF, std::ostream &OS) const;
363
364   /// dump - Call print(MF, std::cerr) to be called from the debugger.
365   void dump(const MachineFunction &MF) const;
366 };
367
368 } // End llvm namespace
369
370 #endif