ARM / x86_64 varargs: Don't save regparms in prologue without va_start
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
18 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
19 #include <cassert>
20 #include <vector>
21
22 namespace llvm {
23 class raw_ostream;
24 class DataLayout;
25 class TargetRegisterClass;
26 class Type;
27 class MachineFunction;
28 class MachineBasicBlock;
29 class TargetFrameLowering;
30 class TargetMachine;
31 class BitVector;
32 class Value;
33 class AllocaInst;
34
35 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
36 /// callee saved register is in the current frame.
37 class CalleeSavedInfo {
38   unsigned Reg;
39   int FrameIdx;
40
41 public:
42   explicit CalleeSavedInfo(unsigned R, int FI = 0)
43   : Reg(R), FrameIdx(FI) {}
44
45   // Accessors.
46   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
47   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
48   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
49 };
50
51 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
52 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
53 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
54 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
55 /// of abstract objects on the stack frame.
56 ///
57 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
58 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
59 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or nonnegative
60 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
61 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
62 /// indexes.
63 ///
64 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
65 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
66 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
67 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
68 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
69 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
70 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
71 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
72 /// objects).
73 ///
74 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
75 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
76 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
77 /// the program.
78 ///
79 /// @brief Abstract Stack Frame Information
80 class MachineFrameInfo {
81
82   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
83   struct StackObject {
84     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
85     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
86     int64_t SPOffset;
87
88     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
89     // ~0ULL means a dead object.
90     uint64_t Size;
91
92     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
93     unsigned Alignment;
94
95     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
96     // entering the function and is not modified inside the function. By
97     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
98     bool isImmutable;
99
100     // isSpillSlot - If true the stack object is used as spill slot. It
101     // cannot alias any other memory objects.
102     bool isSpillSlot;
103
104     /// Alloca - If this stack object is originated from an Alloca instruction
105     /// this value saves the original IR allocation. Can be NULL.
106     const AllocaInst *Alloca;
107
108     // PreAllocated - If true, the object was mapped into the local frame
109     // block and doesn't need additional handling for allocation beyond that.
110     bool PreAllocated;
111
112     // If true, an LLVM IR value might point to this object.
113     // Normally, spill slots and fixed-offset objects don't alias IR-accessible
114     // objects, but there are exceptions (on PowerPC, for example, some byval
115     // arguments have ABI-prescribed offsets).
116     bool isAliased;
117
118     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP, bool IM,
119                 bool isSS, const AllocaInst *Val, bool A)
120       : SPOffset(SP), Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM),
121         isSpillSlot(isSS), Alloca(Val), PreAllocated(false), isAliased(A) {}
122   };
123
124   const TargetMachine &TM;
125
126   /// Objects - The list of stack objects allocated...
127   ///
128   std::vector<StackObject> Objects;
129
130   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
131   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
132   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
133   ///
134   unsigned NumFixedObjects;
135
136   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
137   /// sized objects have been allocated yet.
138   ///
139   bool HasVarSizedObjects;
140
141   /// FrameAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
142   /// to builtin \@llvm.frameaddress.
143   bool FrameAddressTaken;
144
145   /// ReturnAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
146   /// to builtin \@llvm.returnaddress.
147   bool ReturnAddressTaken;
148
149   /// HasStackMap - This boolean keeps track of whether there is a call
150   /// to builtin \@llvm.experimental.stackmap.
151   bool HasStackMap;
152
153   /// HasPatchPoint - This boolean keeps track of whether there is a call
154   /// to builtin \@llvm.experimental.patchpoint.
155   bool HasPatchPoint;
156
157   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
158   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
159   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
160   /// to be allocated on entry to the function.
161   ///
162   uint64_t StackSize;
163
164   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
165   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The exact usage of
166   /// this is target-dependent, but it is typically used to adjust between
167   /// SP-relative and FP-relative offsets.  E.G., if objects are accessed via
168   /// SP then OffsetAdjustment is zero; if FP is used, OffsetAdjustment is set
169   /// to the distance between the initial SP and the value in FP.  For many
170   /// targets, this value is only used when generating debug info (via
171   /// TargetRegisterInfo::getFrameIndexOffset); when generating code, the
172   /// corresponding adjustments are performed directly.
173   int OffsetAdjustment;
174
175   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects
176   /// that require greater alignment than the default alignment the target
177   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment
178   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
179   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
180   /// be needed.
181   ///
182   unsigned MaxAlignment;
183
184   /// AdjustsStack - Set to true if this function adjusts the stack -- e.g.,
185   /// when calling another function. This is only valid during and after
186   /// prolog/epilog code insertion.
187   bool AdjustsStack;
188
189   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.
190   bool HasCalls;
191
192   /// StackProtectorIdx - The frame index for the stack protector.
193   int StackProtectorIdx;
194
195   /// FunctionContextIdx - The frame index for the function context. Used for
196   /// SjLj exceptions.
197   int FunctionContextIdx;
198
199   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
200   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
201   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
202   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
203   /// insertion.
204   ///
205   unsigned MaxCallFrameSize;
206
207   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
208   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
209   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
210   /// handling.
211   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
212
213   /// CSIValid - Has CSInfo been set yet?
214   bool CSIValid;
215
216   /// LocalFrameObjects - References to frame indices which are mapped
217   /// into the local frame allocation block. <FrameIdx, LocalOffset>
218   SmallVector<std::pair<int, int64_t>, 32> LocalFrameObjects;
219
220   /// LocalFrameSize - Size of the pre-allocated local frame block.
221   int64_t LocalFrameSize;
222
223   /// Required alignment of the local object blob, which is the strictest
224   /// alignment of any object in it.
225   unsigned LocalFrameMaxAlign;
226
227   /// Whether the local object blob needs to be allocated together. If not,
228   /// PEI should ignore the isPreAllocated flags on the stack objects and
229   /// just allocate them normally.
230   bool UseLocalStackAllocationBlock;
231
232   /// Whether the "realign-stack" option is on.
233   bool RealignOption;
234
235   /// True if the function includes inline assembly that adjusts the stack
236   /// pointer.
237   bool HasInlineAsmWithSPAdjust;
238
239   /// True if the function contains a call to the llvm.vastart intrinsic.
240   bool HasVAStart;
241
242   const TargetFrameLowering *getFrameLowering() const;
243 public:
244     explicit MachineFrameInfo(const TargetMachine &TM, bool RealignOpt)
245     : TM(TM), RealignOption(RealignOpt) {
246     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
247     HasVarSizedObjects = false;
248     FrameAddressTaken = false;
249     ReturnAddressTaken = false;
250     HasStackMap = false;
251     HasPatchPoint = false;
252     AdjustsStack = false;
253     HasCalls = false;
254     StackProtectorIdx = -1;
255     FunctionContextIdx = -1;
256     MaxCallFrameSize = 0;
257     CSIValid = false;
258     LocalFrameSize = 0;
259     LocalFrameMaxAlign = 0;
260     UseLocalStackAllocationBlock = false;
261     HasInlineAsmWithSPAdjust = false;
262     HasVAStart = false;
263   }
264
265   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
266   /// function.
267   ///
268   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
269
270   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
271   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
272   /// contains any variable sized objects.
273   ///
274   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
275
276   /// getStackProtectorIndex/setStackProtectorIndex - Return the index for the
277   /// stack protector object.
278   ///
279   int getStackProtectorIndex() const { return StackProtectorIdx; }
280   void setStackProtectorIndex(int I) { StackProtectorIdx = I; }
281
282   /// getFunctionContextIndex/setFunctionContextIndex - Return the index for the
283   /// function context object. This object is used for SjLj exceptions.
284   int getFunctionContextIndex() const { return FunctionContextIdx; }
285   void setFunctionContextIndex(int I) { FunctionContextIdx = I; }
286
287   /// isFrameAddressTaken - This method may be called any time after instruction
288   /// selection is complete to determine if there is a call to
289   /// \@llvm.frameaddress in this function.
290   bool isFrameAddressTaken() const { return FrameAddressTaken; }
291   void setFrameAddressIsTaken(bool T) { FrameAddressTaken = T; }
292
293   /// isReturnAddressTaken - This method may be called any time after
294   /// instruction selection is complete to determine if there is a call to
295   /// \@llvm.returnaddress in this function.
296   bool isReturnAddressTaken() const { return ReturnAddressTaken; }
297   void setReturnAddressIsTaken(bool s) { ReturnAddressTaken = s; }
298
299   /// hasStackMap - This method may be called any time after instruction
300   /// selection is complete to determine if there is a call to builtin
301   /// \@llvm.experimental.stackmap.
302   bool hasStackMap() const { return HasStackMap; }
303   void setHasStackMap(bool s = true) { HasStackMap = s; }
304
305   /// hasPatchPoint - This method may be called any time after instruction
306   /// selection is complete to determine if there is a call to builtin
307   /// \@llvm.experimental.patchpoint.
308   bool hasPatchPoint() const { return HasPatchPoint; }
309   void setHasPatchPoint(bool s = true) { HasPatchPoint = s; }
310
311   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index.
312   ///
313   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
314
315   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index.
316   ///
317   int getObjectIndexEnd() const { return (int)Objects.size()-NumFixedObjects; }
318
319   /// getNumFixedObjects - Return the number of fixed objects.
320   unsigned getNumFixedObjects() const { return NumFixedObjects; }
321
322   /// getNumObjects - Return the number of objects.
323   ///
324   unsigned getNumObjects() const { return Objects.size(); }
325
326   /// mapLocalFrameObject - Map a frame index into the local object block
327   void mapLocalFrameObject(int ObjectIndex, int64_t Offset) {
328     LocalFrameObjects.push_back(std::pair<int, int64_t>(ObjectIndex, Offset));
329     Objects[ObjectIndex + NumFixedObjects].PreAllocated = true;
330   }
331
332   /// getLocalFrameObjectMap - Get the local offset mapping for a for an object
333   std::pair<int, int64_t> getLocalFrameObjectMap(int i) {
334     assert (i >= 0 && (unsigned)i < LocalFrameObjects.size() &&
335             "Invalid local object reference!");
336     return LocalFrameObjects[i];
337   }
338
339   /// getLocalFrameObjectCount - Return the number of objects allocated into
340   /// the local object block.
341   int64_t getLocalFrameObjectCount() { return LocalFrameObjects.size(); }
342
343   /// setLocalFrameSize - Set the size of the local object blob.
344   void setLocalFrameSize(int64_t sz) { LocalFrameSize = sz; }
345
346   /// getLocalFrameSize - Get the size of the local object blob.
347   int64_t getLocalFrameSize() const { return LocalFrameSize; }
348
349   /// setLocalFrameMaxAlign - Required alignment of the local object blob,
350   /// which is the strictest alignment of any object in it.
351   void setLocalFrameMaxAlign(unsigned Align) { LocalFrameMaxAlign = Align; }
352
353   /// getLocalFrameMaxAlign - Return the required alignment of the local
354   /// object blob.
355   unsigned getLocalFrameMaxAlign() const { return LocalFrameMaxAlign; }
356
357   /// getUseLocalStackAllocationBlock - Get whether the local allocation blob
358   /// should be allocated together or let PEI allocate the locals in it
359   /// directly.
360   bool getUseLocalStackAllocationBlock() {return UseLocalStackAllocationBlock;}
361
362   /// setUseLocalStackAllocationBlock - Set whether the local allocation blob
363   /// should be allocated together or let PEI allocate the locals in it
364   /// directly.
365   void setUseLocalStackAllocationBlock(bool v) {
366     UseLocalStackAllocationBlock = v;
367   }
368
369   /// isObjectPreAllocated - Return true if the object was pre-allocated into
370   /// the local block.
371   bool isObjectPreAllocated(int ObjectIdx) const {
372     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
373            "Invalid Object Idx!");
374     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].PreAllocated;
375   }
376
377   /// getObjectSize - Return the size of the specified object.
378   ///
379   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
380     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
381            "Invalid Object Idx!");
382     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
383   }
384
385   /// setObjectSize - Change the size of the specified stack object.
386   void setObjectSize(int ObjectIdx, int64_t Size) {
387     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
388            "Invalid Object Idx!");
389     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = Size;
390   }
391
392   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object.
393   unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
394     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
395            "Invalid Object Idx!");
396     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
397   }
398
399   /// setObjectAlignment - Change the alignment of the specified stack object.
400   void setObjectAlignment(int ObjectIdx, unsigned Align) {
401     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
402            "Invalid Object Idx!");
403     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
404     ensureMaxAlignment(Align);
405   }
406
407   /// getObjectAllocation - Return the underlying Alloca of the specified
408   /// stack object if it exists. Returns 0 if none exists.
409   const AllocaInst* getObjectAllocation(int ObjectIdx) const {
410     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
411            "Invalid Object Idx!");
412     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alloca;
413   }
414
415   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
416   /// from the incoming stack pointer.
417   ///
418   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
419     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
420            "Invalid Object Idx!");
421     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
422            "Getting frame offset for a dead object?");
423     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
424   }
425
426   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
427   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
428   ///
429   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
430     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
431            "Invalid Object Idx!");
432     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
433            "Setting frame offset for a dead object?");
434     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
435   }
436
437   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
438   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
439   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
440   ///
441   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
442
443   /// setStackSize - Set the size of the stack...
444   ///
445   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
446
447   /// Estimate and return the size of the stack frame.
448   unsigned estimateStackSize(const MachineFunction &MF) const;
449
450   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
451   ///
452   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
453
454   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
455   ///
456   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
457
458   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be
459   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by
460   /// the target.
461   ///
462   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
463
464   /// ensureMaxAlignment - Make sure the function is at least Align bytes
465   /// aligned.
466   void ensureMaxAlignment(unsigned Align);
467
468   /// AdjustsStack - Return true if this function adjusts the stack -- e.g.,
469   /// when calling another function. This is only valid during and after
470   /// prolog/epilog code insertion.
471   bool adjustsStack() const { return AdjustsStack; }
472   void setAdjustsStack(bool V) { AdjustsStack = V; }
473
474   /// hasCalls - Return true if the current function has any function calls.
475   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
476   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
477
478   /// Returns true if the function contains any stack-adjusting inline assembly.
479   bool hasInlineAsmWithSPAdjust() const { return HasInlineAsmWithSPAdjust; }
480   void setHasInlineAsmWithSPAdjust(bool B) { HasInlineAsmWithSPAdjust = B; }
481
482   /// Returns true if the function calls the llvm.va_start intrinsic.
483   bool hasVAStart() const { return HasVAStart; }
484   void setHasVAStart(bool B) { HasVAStart = B; }
485
486   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
487   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
488   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
489   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
490   ///
491   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
492   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
493
494   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
495   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
496   /// efficiency. By default, fixed objects are not pointed to by LLVM IR
497   /// values. This returns an index with a negative value.
498   ///
499   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset, bool Immutable,
500                         bool isAliased = false);
501
502   /// CreateFixedSpillStackObject - Create a spill slot at a fixed location
503   /// on the stack.  Returns an index with a negative value.
504   int CreateFixedSpillStackObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset);
505
506   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
507   /// fixed stack object.
508   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
509     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
510   }
511
512   /// isAliasedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
513   /// to an object that might be pointed to by an LLVM IR value.
514   bool isAliasedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
515     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
516            "Invalid Object Idx!");
517     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isAliased;
518   }
519
520   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
521   /// to an immutable object.
522   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
523     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
524            "Invalid Object Idx!");
525     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
526   }
527
528   /// isSpillSlotObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
529   /// to a spill slot..
530   bool isSpillSlotObjectIndex(int ObjectIdx) const {
531     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
532            "Invalid Object Idx!");
533     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isSpillSlot;
534   }
535
536   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
537   /// a dead object.
538   bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
539     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
540            "Invalid Object Idx!");
541     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
542   }
543
544   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
545   /// a nonnegative identifier to represent it.
546   ///
547   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment, bool isSS,
548                         const AllocaInst *Alloca = nullptr);
549
550   /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack object that
551   /// represents a spill slot, returning a nonnegative identifier to represent
552   /// it.
553   ///
554   int CreateSpillStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment);
555
556   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
557   ///
558   void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
559     // Mark it dead.
560     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
561   }
562
563   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
564   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
565   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
566   /// actually used.
567   ///
568   int CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment, const AllocaInst *Alloca);
569
570   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
571   /// current function.
572   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
573     return CSInfo;
574   }
575
576   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
577   /// callee saved information.
578   void setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
579     CSInfo = CSI;
580   }
581
582   /// isCalleeSavedInfoValid - Has the callee saved info been calculated yet?
583   bool isCalleeSavedInfoValid() const { return CSIValid; }
584
585   void setCalleeSavedInfoValid(bool v) { CSIValid = v; }
586
587   /// getPristineRegs - Return a set of physical registers that are pristine on
588   /// entry to the MBB.
589   ///
590   /// Pristine registers hold a value that is useless to the current function,
591   /// but that must be preserved - they are callee saved registers that have not
592   /// been saved yet.
593   ///
594   /// Before the PrologueEpilogueInserter has placed the CSR spill code, this
595   /// method always returns an empty set.
596   BitVector getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const;
597
598   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
599   /// stack objects. Implemented in MachineFunction.cpp
600   ///
601   void print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const;
602
603   /// dump - Print the function to stderr.
604   void dump(const MachineFunction &MF) const;
605 };
606
607 } // End llvm namespace
608
609 #endif