Remove the MFI storage of the local allocation block size. It's not needed.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
18 //#include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
19 #include "llvm/System/DataTypes.h"
20 #include <cassert>
21 #include <vector>
22
23 namespace llvm {
24 class raw_ostream;
25 class TargetData;
26 class TargetRegisterClass;
27 class Type;
28 class MachineFunction;
29 class MachineBasicBlock;
30 class TargetFrameInfo;
31 class BitVector;
32
33 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
34 /// callee saved register in the current frame.
35 class CalleeSavedInfo {
36   unsigned Reg;
37   int FrameIdx;
38
39 public:
40   explicit CalleeSavedInfo(unsigned R, int FI = 0)
41   : Reg(R), FrameIdx(FI) {}
42
43   // Accessors.
44   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
45   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
46   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
47 };
48
49 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
50 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
51 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
52 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
53 /// of abstract objects on the stack frame.
54 ///
55 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
56 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
57 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or nonnegative
58 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
59 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
60 /// indexes.
61 ///
62 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
63 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
64 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
65 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
66 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
67 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
68 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
69 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
70 /// objects).
71 ///
72 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
73 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
74 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
75 /// the program.
76 ///
77 /// @brief Abstract Stack Frame Information
78 class MachineFrameInfo {
79
80   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
81   struct StackObject {
82     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
83     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
84     int64_t SPOffset;
85
86     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
87     // ~0ULL means a dead object.
88     uint64_t Size;
89
90     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
91     unsigned Alignment;
92
93     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
94     // entering the function and is not modified inside the function. By
95     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
96     bool isImmutable;
97
98     // isSpillSlot - If true the stack object is used as spill slot. It
99     // cannot alias any other memory objects.
100     bool isSpillSlot;
101
102     // MayNeedSP - If true the stack object triggered the creation of the stack
103     // protector. We should allocate this object right after the stack
104     // protector.
105     bool MayNeedSP;
106
107     // PreAllocated - If true, the object was mapped into the local frame
108     // block and doesn't need additional handling for allocation beyond that.
109     bool PreAllocated;
110
111     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP, bool IM,
112                 bool isSS, bool NSP)
113       : SPOffset(SP), Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM),
114         isSpillSlot(isSS), MayNeedSP(NSP), PreAllocated(false) {}
115   };
116
117   /// Objects - The list of stack objects allocated...
118   ///
119   std::vector<StackObject> Objects;
120
121   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
122   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
123   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
124   ///
125   unsigned NumFixedObjects;
126
127   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
128   /// sized objects have been allocated yet.
129   ///
130   bool HasVarSizedObjects;
131
132   /// FrameAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
133   /// to builtin \@llvm.frameaddress.
134   bool FrameAddressTaken;
135
136   /// ReturnAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
137   /// to builtin \@llvm.returnaddress.
138   bool ReturnAddressTaken;
139
140   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
141   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
142   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
143   /// to be allocated on entry to the function.
144   ///
145   uint64_t StackSize;
146
147   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
148   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The exact usage of
149   /// this is target-dependent, but it is typically used to adjust between
150   /// SP-relative and FP-relative offsets.  E.G., if objects are accessed via
151   /// SP then OffsetAdjustment is zero; if FP is used, OffsetAdjustment is set
152   /// to the distance between the initial SP and the value in FP.  For many
153   /// targets, this value is only used when generating debug info (via
154   /// TargetRegisterInfo::getFrameIndexOffset); when generating code, the
155   /// corresponding adjustments are performed directly.
156   int OffsetAdjustment;
157
158   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects
159   /// that require greater alignment than the default alignment the target
160   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment
161   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
162   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
163   /// be needed.
164   ///
165   unsigned MaxAlignment;
166
167   /// AdjustsStack - Set to true if this function adjusts the stack -- e.g.,
168   /// when calling another function. This is only valid during and after
169   /// prolog/epilog code insertion.
170   bool AdjustsStack;
171
172   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.
173   bool HasCalls;
174
175   /// StackProtectorIdx - The frame index for the stack protector.
176   int StackProtectorIdx;
177
178   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
179   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
180   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
181   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
182   /// insertion.
183   ///
184   unsigned MaxCallFrameSize;
185
186   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
187   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
188   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
189   /// handling.
190   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
191
192   /// CSIValid - Has CSInfo been set yet?
193   bool CSIValid;
194
195   /// SpillObjects - A vector indicating which frame indices refer to
196   /// spill slots.
197   SmallVector<bool, 8> SpillObjects;
198
199   /// TargetFrameInfo - Target information about frame layout.
200   ///
201   const TargetFrameInfo &TFI;
202
203   /// LocalFrameObjects - References to frame indices which are mapped
204   /// into the local frame allocation block. <FrameIdx, LocalOffset>
205   SmallVector<std::pair<int, int64_t>, 32> LocalFrameObjects;
206
207   /// LocalFrameSize - Size of the pre-allocated local frame block.
208   int64_t LocalFrameSize;
209
210   /// Required alignment of the local object blob, which is the strictest
211   /// alignment of any object in it.
212   unsigned LocalFrameMaxAlign;
213
214   /// Whether the local object blob needs to be allocated together. If not,
215   /// PEI should ignore the isPreAllocated flags on the stack objects and
216   /// just allocate them normally.
217   bool UseLocalStackAllocationBlock;
218
219 public:
220     explicit MachineFrameInfo(const TargetFrameInfo &tfi) : TFI(tfi) {
221     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
222     HasVarSizedObjects = false;
223     FrameAddressTaken = false;
224     ReturnAddressTaken = false;
225     AdjustsStack = false;
226     HasCalls = false;
227     StackProtectorIdx = -1;
228     MaxCallFrameSize = 0;
229     CSIValid = false;
230     LocalFrameSize = 0;
231     LocalFrameMaxAlign = 0;
232     UseLocalStackAllocationBlock = false;
233   }
234
235   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
236   /// function.
237   ///
238   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
239
240   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
241   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
242   /// contains any variable sized objects.
243   ///
244   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
245
246   /// getStackProtectorIndex/setStackProtectorIndex - Return the index for the
247   /// stack protector object.
248   ///
249   int getStackProtectorIndex() const { return StackProtectorIdx; }
250   void setStackProtectorIndex(int I) { StackProtectorIdx = I; }
251
252   /// isFrameAddressTaken - This method may be called any time after instruction
253   /// selection is complete to determine if there is a call to
254   /// \@llvm.frameaddress in this function.
255   bool isFrameAddressTaken() const { return FrameAddressTaken; }
256   void setFrameAddressIsTaken(bool T) { FrameAddressTaken = T; }
257
258   /// isReturnAddressTaken - This method may be called any time after
259   /// instruction selection is complete to determine if there is a call to
260   /// \@llvm.returnaddress in this function.
261   bool isReturnAddressTaken() const { return ReturnAddressTaken; }
262   void setReturnAddressIsTaken(bool s) { ReturnAddressTaken = s; }
263
264   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index.
265   ///
266   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
267
268   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index.
269   ///
270   int getObjectIndexEnd() const { return (int)Objects.size()-NumFixedObjects; }
271
272   /// getNumFixedObjects - Return the number of fixed objects.
273   unsigned getNumFixedObjects() const { return NumFixedObjects; }
274
275   /// getNumObjects - Return the number of objects.
276   ///
277   unsigned getNumObjects() const { return Objects.size(); }
278
279   /// mapLocalFrameObject - Map a frame index into the local object block
280   void mapLocalFrameObject(int ObjectIndex, int64_t Offset) {
281     LocalFrameObjects.push_back(std::pair<int, int64_t>(ObjectIndex, Offset));
282     Objects[ObjectIndex + NumFixedObjects].PreAllocated = true;
283   }
284
285   /// getLocalFrameObjectMap - Get the local offset mapping for a for an object
286   std::pair<int, int64_t> getLocalFrameObjectMap(int i) {
287     assert (i >= 0 && (unsigned)i < LocalFrameObjects.size() &&
288             "Invalid local object reference!");
289     return LocalFrameObjects[i];
290   }
291
292   /// getLocalFrameObjectCount - Return the number of objects allocated into
293   /// the local object block.
294   int64_t getLocalFrameObjectCount() { return LocalFrameObjects.size(); }
295
296   /// setLocalFrameSize - Set the size of the local object blob.
297   void setLocalFrameSize(int64_t sz) { LocalFrameSize = sz; }
298
299   /// getLocalFrameSize - Get the size of the local object blob.
300   int64_t getLocalFrameSize() const { return LocalFrameSize; }
301
302   /// setLocalFrameMaxAlign - Required alignment of the local object blob,
303   /// which is the strictest alignment of any object in it.
304   void setLocalFrameMaxAlign(unsigned Align) { LocalFrameMaxAlign = Align; }
305
306   /// getLocalFrameMaxAlign - Return the required alignment of the local
307   /// object blob.
308   unsigned getLocalFrameMaxAlign() { return LocalFrameMaxAlign; }
309
310   /// getUseLocalStackAllocationBlock - Get whether the local allocation blob
311   /// should be allocated together or let PEI allocate the locals in it
312   /// directly.
313   bool getUseLocalStackAllocationBlock() {return UseLocalStackAllocationBlock;}
314
315   /// setUseLocalStackAllocationBlock - Set whether the local allocation blob
316   /// should be allocated together or let PEI allocate the locals in it
317   /// directly.
318   void setUseLocalStackAllocationBlock(bool v) {
319     UseLocalStackAllocationBlock = v;
320   }
321
322   /// isObjectPreAllocated - Return true if the object was pre-allocated into
323   /// the local block.
324   bool isObjectPreAllocated(int ObjectIdx) const {
325     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
326            "Invalid Object Idx!");
327     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].PreAllocated;
328   }
329
330   /// getObjectSize - Return the size of the specified object.
331   ///
332   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
333     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
334            "Invalid Object Idx!");
335     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
336   }
337
338   /// setObjectSize - Change the size of the specified stack object.
339   void setObjectSize(int ObjectIdx, int64_t Size) {
340     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
341            "Invalid Object Idx!");
342     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = Size;
343   }
344
345   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object.
346   unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
347     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
348            "Invalid Object Idx!");
349     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
350   }
351
352   /// setObjectAlignment - Change the alignment of the specified stack object.
353   void setObjectAlignment(int ObjectIdx, unsigned Align) {
354     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
355            "Invalid Object Idx!");
356     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
357     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Align);
358   }
359
360   /// NeedsStackProtector - Returns true if the object may need stack
361   /// protectors.
362   bool MayNeedStackProtector(int ObjectIdx) const {
363     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
364            "Invalid Object Idx!");
365     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].MayNeedSP;
366   }
367
368   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
369   /// from the incoming stack pointer.
370   ///
371   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
372     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
373            "Invalid Object Idx!");
374     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
375            "Getting frame offset for a dead object?");
376     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
377   }
378
379   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
380   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
381   ///
382   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
383     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
384            "Invalid Object Idx!");
385     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
386            "Setting frame offset for a dead object?");
387     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
388   }
389
390   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
391   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
392   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
393   ///
394   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
395
396   /// setStackSize - Set the size of the stack...
397   ///
398   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
399
400   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
401   ///
402   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
403
404   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
405   ///
406   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
407
408   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be
409   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by
410   /// the target.
411   ///
412   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
413
414   /// setMaxAlignment - Set the preferred alignment.
415   ///
416   void setMaxAlignment(unsigned Align) { MaxAlignment = Align; }
417
418   /// AdjustsStack - Return true if this function adjusts the stack -- e.g.,
419   /// when calling another function. This is only valid during and after
420   /// prolog/epilog code insertion.
421   bool adjustsStack() const { return AdjustsStack; }
422   void setAdjustsStack(bool V) { AdjustsStack = V; }
423
424   /// hasCalls - Return true if the current function has any function calls.
425   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
426   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
427
428   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
429   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
430   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
431   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
432   ///
433   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
434   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
435
436   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
437   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
438   /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
439   /// index with a negative value.
440   ///
441   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset, bool Immutable);
442
443
444   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
445   /// fixed stack object.
446   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
447     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
448   }
449
450   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
451   /// to an immutable object.
452   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
453     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
454            "Invalid Object Idx!");
455     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
456   }
457
458   /// isSpillSlotObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
459   /// to a spill slot..
460   bool isSpillSlotObjectIndex(int ObjectIdx) const {
461     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
462            "Invalid Object Idx!");
463     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isSpillSlot;;
464   }
465
466   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
467   /// a dead object.
468   bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
469     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
470            "Invalid Object Idx!");
471     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
472   }
473
474   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
475   /// a nonnegative identifier to represent it.
476   ///
477   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment, bool isSS,
478                         bool MayNeedSP = false) {
479     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
480     Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS, MayNeedSP));
481     int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
482     assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
483     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
484     return Index;
485   }
486
487   /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack object that
488   /// represents a spill slot, returning a nonnegative identifier to represent
489   /// it.
490   ///
491   int CreateSpillStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment) {
492     CreateStackObject(Size, Alignment, true, false);
493     int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
494     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
495     return Index;
496   }
497
498   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
499   ///
500   void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
501     // Mark it dead.
502     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
503   }
504
505   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
506   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
507   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
508   /// actually used.
509   ///
510   int CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment) {
511     HasVarSizedObjects = true;
512     Objects.push_back(StackObject(0, Alignment, 0, false, false, true));
513     MaxAlignment = std::max(MaxAlignment, Alignment);
514     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
515   }
516
517   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
518   /// current function.
519   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
520     return CSInfo;
521   }
522
523   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
524   /// callee saved information.
525   void setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
526     CSInfo = CSI;
527   }
528
529   /// isCalleeSavedInfoValid - Has the callee saved info been calculated yet?
530   bool isCalleeSavedInfoValid() const { return CSIValid; }
531
532   void setCalleeSavedInfoValid(bool v) { CSIValid = v; }
533
534   /// getPristineRegs - Return a set of physical registers that are pristine on
535   /// entry to the MBB.
536   ///
537   /// Pristine registers hold a value that is useless to the current function,
538   /// but that must be preserved - they are callee saved registers that have not
539   /// been saved yet.
540   ///
541   /// Before the PrologueEpilogueInserter has placed the CSR spill code, this
542   /// method always returns an empty set.
543   BitVector getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const;
544
545   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
546   /// stack objects. Implemented in MachineFunction.cpp
547   ///
548   void print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const;
549
550   /// dump - Print the function to stderr.
551   void dump(const MachineFunction &MF) const;
552 };
553
554 } // End llvm namespace
555
556 #endif