Distinquish stack slots from other stack objects. They (and fixed objects) get FixedS...
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
18 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
19 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
20 #include <cassert>
21 #include <vector>
22
23 namespace llvm {
24 class raw_ostream;
25 class TargetData;
26 class TargetRegisterClass;
27 class Type;
28 class MachineModuleInfo;
29 class MachineFunction;
30 class MachineBasicBlock;
31 class TargetFrameInfo;
32
33 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
34 /// callee saved register in the current frame.  
35 class CalleeSavedInfo {
36
37 private:
38   unsigned Reg;
39   const TargetRegisterClass *RegClass;
40   int FrameIdx;
41   
42 public:
43   CalleeSavedInfo(unsigned R, const TargetRegisterClass *RC, int FI = 0)
44   : Reg(R)
45   , RegClass(RC)
46   , FrameIdx(FI)
47   {}
48   
49   // Accessors.
50   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
51   const TargetRegisterClass *getRegClass() const { return RegClass; }
52   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
53   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
54 };
55
56 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
57 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
58 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
59 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
60 /// of abstract objects on the stack frame.
61 ///
62 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
63 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
64 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or nonnegative
65 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
66 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
67 /// indexes.
68 ///
69 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
70 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
71 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
72 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
73 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
74 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
75 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
76 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
77 /// objects).
78 ///
79 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
80 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
81 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
82 /// the program.
83 ///
84 /// @brief Abstract Stack Frame Information
85 class MachineFrameInfo {
86
87   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
88   struct StackObject {
89     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
90     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
91     int64_t SPOffset;
92     
93     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
94     // ~0ULL means a dead object.
95     uint64_t Size;
96
97     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
98     unsigned Alignment;
99
100     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
101     // entering the function and is not modified inside the function. By
102     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
103     bool isImmutable;
104
105     // isSpillSlot - If true, the stack object is used as spill slot. It
106     // cannot alias any other memory objects.
107     bool isSpillSlot;
108
109     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP = 0, bool IM = false,
110                 bool isSS = false)
111       : SPOffset(SP), Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM),
112         isSpillSlot(isSS) {}
113   };
114
115   /// Objects - The list of stack objects allocated...
116   ///
117   std::vector<StackObject> Objects;
118
119   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
120   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
121   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
122   ///
123   unsigned NumFixedObjects;
124
125   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
126   /// sized objects have been allocated yet.
127   ///
128   bool HasVarSizedObjects;
129
130   /// FrameAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
131   /// to builtin \@llvm.frameaddress.
132   bool FrameAddressTaken;
133
134   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
135   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
136   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
137   /// to be allocated on entry to the function.
138   ///
139   uint64_t StackSize;
140   
141   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
142   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The exact usage of
143   /// this is target-dependent, but it is typically used to adjust between
144   /// SP-relative and FP-relative offsets.  E.G., if objects are accessed via
145   /// SP then OffsetAdjustment is zero; if FP is used, OffsetAdjustment is set
146   /// to the distance between the initial SP and the value in FP.  For many
147   /// targets, this value is only used when generating debug info (via
148   /// TargetRegisterInfo::getFrameIndexOffset); when generating code, the
149   /// corresponding adjustments are performed directly.
150   int OffsetAdjustment;
151   
152   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects 
153   /// that require greater alignment than the default alignment the target
154   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment 
155   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
156   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
157   /// be needed.
158   ///
159   unsigned MaxAlignment;
160
161   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.  This is
162   /// only valid during and after prolog/epilog code insertion.
163   bool HasCalls;
164
165   /// StackProtectorIdx - The frame index for the stack protector.
166   int StackProtectorIdx;
167
168   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
169   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
170   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
171   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
172   /// insertion.
173   ///
174   unsigned MaxCallFrameSize;
175   
176   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
177   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
178   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
179   /// handling.
180   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
181
182   /// CSIValid - Has CSInfo been set yet?
183   bool CSIValid;
184
185   /// MMI - This field is set (via setMachineModuleInfo) by a module info
186   /// consumer (ex. DwarfWriter) to indicate that frame layout information
187   /// should be acquired.  Typically, it's the responsibility of the target's
188   /// TargetRegisterInfo prologue/epilogue emitting code to inform
189   /// MachineModuleInfo of frame layouts.
190   MachineModuleInfo *MMI;
191   
192   /// TargetFrameInfo - Target information about frame layout.
193   ///
194   const TargetFrameInfo &TFI;
195 public:
196   explicit MachineFrameInfo(const TargetFrameInfo &tfi) : TFI(tfi) {
197     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
198     HasVarSizedObjects = false;
199     FrameAddressTaken = false;
200     HasCalls = false;
201     StackProtectorIdx = -1;
202     MaxCallFrameSize = 0;
203     CSIValid = false;
204     MMI = 0;
205   }
206
207   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
208   /// function.
209   ///
210   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
211
212   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
213   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
214   /// contains any variable sized objects.
215   ///
216   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
217
218   /// getStackProtectorIndex/setStackProtectorIndex - Return the index for the
219   /// stack protector object.
220   ///
221   int getStackProtectorIndex() const { return StackProtectorIdx; }
222   void setStackProtectorIndex(int I) { StackProtectorIdx = I; }
223
224   /// isFrameAddressTaken - This method may be called any time after instruction
225   /// selection is complete to determine if there is a call to
226   /// \@llvm.frameaddress in this function.
227   bool isFrameAddressTaken() const { return FrameAddressTaken; }
228   void setFrameAddressIsTaken(bool T) { FrameAddressTaken = T; }
229
230   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index.
231   ///
232   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
233
234   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index.
235   ///
236   int getObjectIndexEnd() const { return (int)Objects.size()-NumFixedObjects; }
237
238   /// getNumFixedObjects() - Return the number of fixed objects.
239   unsigned getNumFixedObjects() const { return NumFixedObjects; }
240
241   /// getNumObjects() - Return the number of objects.
242   ///
243   unsigned getNumObjects() const { return Objects.size(); }
244
245   /// getObjectSize - Return the size of the specified object.
246   ///
247   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
248     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
249            "Invalid Object Idx!");
250     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
251   }
252
253   /// setObjectSize - Change the size of the specified stack object.
254   void setObjectSize(int ObjectIdx, int64_t Size) {
255     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
256            "Invalid Object Idx!");
257     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = Size;
258   }
259
260   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object.
261   unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
262     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
263            "Invalid Object Idx!");
264     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
265   }
266
267   /// setObjectAlignment - Change the alignment of the specified stack object.
268   void setObjectAlignment(int ObjectIdx, unsigned Align) {
269     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
270            "Invalid Object Idx!");
271     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
272   }
273
274   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
275   /// from the incoming stack pointer.
276   ///
277   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
278     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
279            "Invalid Object Idx!");
280     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
281            "Getting frame offset for a dead object?");
282     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
283   }
284
285   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
286   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
287   ///
288   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
289     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
290            "Invalid Object Idx!");
291     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
292            "Setting frame offset for a dead object?");
293     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
294   }
295
296   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
297   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
298   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
299   ///
300   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
301
302   /// setStackSize - Set the size of the stack...
303   ///
304   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
305   
306   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
307   ///
308   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
309   
310   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
311   ///
312   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
313
314   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be 
315   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by 
316   /// the target.
317   ///
318   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
319   
320   /// setMaxAlignment - Set the preferred alignment.
321   ///
322   void setMaxAlignment(unsigned Align) { MaxAlignment = Align; }
323   
324   /// hasCalls - Return true if the current function has no function calls.
325   /// This is only valid during or after prolog/epilog code emission.
326   ///
327   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
328   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
329
330   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
331   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
332   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
333   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
334   ///
335   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
336   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
337
338   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
339   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
340   /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
341   /// index with a negative value.
342   ///
343   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
344                         bool Immutable = true);
345   
346   
347   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
348   /// fixed stack object.
349   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
350     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
351   }
352
353   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
354   /// to an immutable object.
355   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
356     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
357            "Invalid Object Idx!");
358     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
359   }
360
361   /// isSpillSlotObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
362   /// to a spill slot..
363   bool isSpillSlotObjectIndex(int ObjectIdx) const {
364     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
365            "Invalid Object Idx!");
366     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isSpillSlot;;
367   }
368
369   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
370   /// a dead object.
371   bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
372     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
373            "Invalid Object Idx!");
374     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
375   }
376
377   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
378   /// a nonnegative identifier to represent it.
379   ///
380   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment, bool isSS = false) {
381     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
382     Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS));
383     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
384   }
385
386   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
387   ///
388   void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
389     // Mark it dead.
390     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
391   }
392
393   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
394   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
395   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
396   /// actually used.
397   ///
398   int CreateVariableSizedObject() {
399     HasVarSizedObjects = true;
400     Objects.push_back(StackObject(0, 1));
401     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
402   }
403   
404   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
405   /// current function.
406   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
407     return CSInfo;
408   }
409
410   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
411   /// callee saved information.
412   void  setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
413     CSInfo = CSI;
414   }
415
416   /// isCalleeSavedInfoValid - Has the callee saved info been calculated yet?
417   bool isCalleeSavedInfoValid() const { return CSIValid; }
418
419   void setCalleeSavedInfoValid(bool v) { CSIValid = v; }
420
421   /// getPristineRegs - Return a set of physical registers that are pristine on
422   /// entry to the MBB.
423   ///
424   /// Pristine registers hold a value that is useless to the current function,
425   /// but that must be preserved - they are callee saved registers that have not
426   /// been saved yet.
427   ///
428   /// Before the PrologueEpilogueInserter has placed the CSR spill code, this
429   /// method always returns an empty set.
430   BitVector getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const;
431
432   /// getMachineModuleInfo - Used by a prologue/epilogue
433   /// emitter (TargetRegisterInfo) to provide frame layout information. 
434   MachineModuleInfo *getMachineModuleInfo() const { return MMI; }
435
436   /// setMachineModuleInfo - Used by a meta info consumer (DwarfWriter) to
437   /// indicate that frame layout information should be gathered.
438   void setMachineModuleInfo(MachineModuleInfo *mmi) { MMI = mmi; }
439
440   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
441   /// stack objects.  Implemented in MachineFunction.cpp
442   ///
443   void print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const;
444
445   /// dump - Print the function to stderr.
446   void dump(const MachineFunction &MF) const;
447 };
448
449 } // End llvm namespace
450
451 #endif