3c07cebfcc6544bc424cce0ef68412b4d222b195
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineFrameInfo.h
1 //===-- CodeGen/MachineFrameInfo.h - Abstract Stack Frame Rep. --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The file defines the MachineFrameInfo class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEFRAMEINFO_H
16
17 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
18 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
19 #include <cassert>
20 #include <vector>
21
22 namespace llvm {
23 class raw_ostream;
24 class TargetData;
25 class TargetRegisterClass;
26 class Type;
27 class MachineFunction;
28 class MachineBasicBlock;
29 class TargetFrameLowering;
30 class BitVector;
31 class Value;
32
33 /// The CalleeSavedInfo class tracks the information need to locate where a
34 /// callee saved register is in the current frame.
35 class CalleeSavedInfo {
36   unsigned Reg;
37   int FrameIdx;
38
39 public:
40   explicit CalleeSavedInfo(unsigned R, int FI = 0)
41   : Reg(R), FrameIdx(FI) {}
42
43   // Accessors.
44   unsigned getReg()                        const { return Reg; }
45   int getFrameIdx()                        const { return FrameIdx; }
46   void setFrameIdx(int FI)                       { FrameIdx = FI; }
47 };
48
49 /// The MachineFrameInfo class represents an abstract stack frame until
50 /// prolog/epilog code is inserted.  This class is key to allowing stack frame
51 /// representation optimizations, such as frame pointer elimination.  It also
52 /// allows more mundane (but still important) optimizations, such as reordering
53 /// of abstract objects on the stack frame.
54 ///
55 /// To support this, the class assigns unique integer identifiers to stack
56 /// objects requested clients.  These identifiers are negative integers for
57 /// fixed stack objects (such as arguments passed on the stack) or nonnegative
58 /// for objects that may be reordered.  Instructions which refer to stack
59 /// objects use a special MO_FrameIndex operand to represent these frame
60 /// indexes.
61 ///
62 /// Because this class keeps track of all references to the stack frame, it
63 /// knows when a variable sized object is allocated on the stack.  This is the
64 /// sole condition which prevents frame pointer elimination, which is an
65 /// important optimization on register-poor architectures.  Because original
66 /// variable sized alloca's in the source program are the only source of
67 /// variable sized stack objects, it is safe to decide whether there will be
68 /// any variable sized objects before all stack objects are known (for
69 /// example, register allocator spill code never needs variable sized
70 /// objects).
71 ///
72 /// When prolog/epilog code emission is performed, the final stack frame is
73 /// built and the machine instructions are modified to refer to the actual
74 /// stack offsets of the object, eliminating all MO_FrameIndex operands from
75 /// the program.
76 ///
77 /// @brief Abstract Stack Frame Information
78 class MachineFrameInfo {
79
80   // StackObject - Represent a single object allocated on the stack.
81   struct StackObject {
82     // SPOffset - The offset of this object from the stack pointer on entry to
83     // the function.  This field has no meaning for a variable sized element.
84     int64_t SPOffset;
85
86     // The size of this object on the stack. 0 means a variable sized object,
87     // ~0ULL means a dead object.
88     uint64_t Size;
89
90     // Alignment - The required alignment of this stack slot.
91     unsigned Alignment;
92
93     // isImmutable - If true, the value of the stack object is set before
94     // entering the function and is not modified inside the function. By
95     // default, fixed objects are immutable unless marked otherwise.
96     bool isImmutable;
97
98     // isSpillSlot - If true the stack object is used as spill slot. It
99     // cannot alias any other memory objects.
100     bool isSpillSlot;
101
102     // MayNeedSP - If true the stack object triggered the creation of the stack
103     // protector. We should allocate this object right after the stack
104     // protector.
105     bool MayNeedSP;
106
107     /// Alloca - If this stack object is originated from an Alloca instruction
108     /// this value saves the original IR allocation. Can be NULL.
109     const Value *Alloca;
110
111     // PreAllocated - If true, the object was mapped into the local frame
112     // block and doesn't need additional handling for allocation beyond that.
113     bool PreAllocated;
114
115     StackObject(uint64_t Sz, unsigned Al, int64_t SP, bool IM,
116                 bool isSS, bool NSP, const Value *Val)
117       : SPOffset(SP), Size(Sz), Alignment(Al), isImmutable(IM),
118         isSpillSlot(isSS), MayNeedSP(NSP), Alloca(Val), PreAllocated(false) {}
119   };
120
121   /// Objects - The list of stack objects allocated...
122   ///
123   std::vector<StackObject> Objects;
124
125   /// NumFixedObjects - This contains the number of fixed objects contained on
126   /// the stack.  Because fixed objects are stored at a negative index in the
127   /// Objects list, this is also the index to the 0th object in the list.
128   ///
129   unsigned NumFixedObjects;
130
131   /// HasVarSizedObjects - This boolean keeps track of whether any variable
132   /// sized objects have been allocated yet.
133   ///
134   bool HasVarSizedObjects;
135
136   /// FrameAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
137   /// to builtin \@llvm.frameaddress.
138   bool FrameAddressTaken;
139
140   /// ReturnAddressTaken - This boolean keeps track of whether there is a call
141   /// to builtin \@llvm.returnaddress.
142   bool ReturnAddressTaken;
143
144   /// StackSize - The prolog/epilog code inserter calculates the final stack
145   /// offsets for all of the fixed size objects, updating the Objects list
146   /// above.  It then updates StackSize to contain the number of bytes that need
147   /// to be allocated on entry to the function.
148   ///
149   uint64_t StackSize;
150
151   /// OffsetAdjustment - The amount that a frame offset needs to be adjusted to
152   /// have the actual offset from the stack/frame pointer.  The exact usage of
153   /// this is target-dependent, but it is typically used to adjust between
154   /// SP-relative and FP-relative offsets.  E.G., if objects are accessed via
155   /// SP then OffsetAdjustment is zero; if FP is used, OffsetAdjustment is set
156   /// to the distance between the initial SP and the value in FP.  For many
157   /// targets, this value is only used when generating debug info (via
158   /// TargetRegisterInfo::getFrameIndexOffset); when generating code, the
159   /// corresponding adjustments are performed directly.
160   int OffsetAdjustment;
161
162   /// MaxAlignment - The prolog/epilog code inserter may process objects
163   /// that require greater alignment than the default alignment the target
164   /// provides. To handle this, MaxAlignment is set to the maximum alignment
165   /// needed by the objects on the current frame.  If this is greater than the
166   /// native alignment maintained by the compiler, dynamic alignment code will
167   /// be needed.
168   ///
169   unsigned MaxAlignment;
170
171   /// AdjustsStack - Set to true if this function adjusts the stack -- e.g.,
172   /// when calling another function. This is only valid during and after
173   /// prolog/epilog code insertion.
174   bool AdjustsStack;
175
176   /// HasCalls - Set to true if this function has any function calls.
177   bool HasCalls;
178
179   /// StackProtectorIdx - The frame index for the stack protector.
180   int StackProtectorIdx;
181
182   /// FunctionContextIdx - The frame index for the function context. Used for
183   /// SjLj exceptions.
184   int FunctionContextIdx;
185
186   /// MaxCallFrameSize - This contains the size of the largest call frame if the
187   /// target uses frame setup/destroy pseudo instructions (as defined in the
188   /// TargetFrameInfo class).  This information is important for frame pointer
189   /// elimination.  If is only valid during and after prolog/epilog code
190   /// insertion.
191   ///
192   unsigned MaxCallFrameSize;
193
194   /// CSInfo - The prolog/epilog code inserter fills in this vector with each
195   /// callee saved register saved in the frame.  Beyond its use by the prolog/
196   /// epilog code inserter, this data used for debug info and exception
197   /// handling.
198   std::vector<CalleeSavedInfo> CSInfo;
199
200   /// CSIValid - Has CSInfo been set yet?
201   bool CSIValid;
202
203   /// TargetFrameLowering - Target information about frame layout.
204   ///
205   const TargetFrameLowering &TFI;
206
207   /// LocalFrameObjects - References to frame indices which are mapped
208   /// into the local frame allocation block. <FrameIdx, LocalOffset>
209   SmallVector<std::pair<int, int64_t>, 32> LocalFrameObjects;
210
211   /// LocalFrameSize - Size of the pre-allocated local frame block.
212   int64_t LocalFrameSize;
213
214   /// Required alignment of the local object blob, which is the strictest
215   /// alignment of any object in it.
216   unsigned LocalFrameMaxAlign;
217
218   /// Whether the local object blob needs to be allocated together. If not,
219   /// PEI should ignore the isPreAllocated flags on the stack objects and
220   /// just allocate them normally.
221   bool UseLocalStackAllocationBlock;
222
223 public:
224     explicit MachineFrameInfo(const TargetFrameLowering &tfi) : TFI(tfi) {
225     StackSize = NumFixedObjects = OffsetAdjustment = MaxAlignment = 0;
226     HasVarSizedObjects = false;
227     FrameAddressTaken = false;
228     ReturnAddressTaken = false;
229     AdjustsStack = false;
230     HasCalls = false;
231     StackProtectorIdx = -1;
232     FunctionContextIdx = -1;
233     MaxCallFrameSize = 0;
234     CSIValid = false;
235     LocalFrameSize = 0;
236     LocalFrameMaxAlign = 0;
237     UseLocalStackAllocationBlock = false;
238   }
239
240   /// hasStackObjects - Return true if there are any stack objects in this
241   /// function.
242   ///
243   bool hasStackObjects() const { return !Objects.empty(); }
244
245   /// hasVarSizedObjects - This method may be called any time after instruction
246   /// selection is complete to determine if the stack frame for this function
247   /// contains any variable sized objects.
248   ///
249   bool hasVarSizedObjects() const { return HasVarSizedObjects; }
250
251   /// getStackProtectorIndex/setStackProtectorIndex - Return the index for the
252   /// stack protector object.
253   ///
254   int getStackProtectorIndex() const { return StackProtectorIdx; }
255   void setStackProtectorIndex(int I) { StackProtectorIdx = I; }
256
257   /// getFunctionContextIndex/setFunctionContextIndex - Return the index for the
258   /// function context object. This object is used for SjLj exceptions.
259   int getFunctionContextIndex() const { return FunctionContextIdx; }
260   void setFunctionContextIndex(int I) { FunctionContextIdx = I; }
261
262   /// isFrameAddressTaken - This method may be called any time after instruction
263   /// selection is complete to determine if there is a call to
264   /// \@llvm.frameaddress in this function.
265   bool isFrameAddressTaken() const { return FrameAddressTaken; }
266   void setFrameAddressIsTaken(bool T) { FrameAddressTaken = T; }
267
268   /// isReturnAddressTaken - This method may be called any time after
269   /// instruction selection is complete to determine if there is a call to
270   /// \@llvm.returnaddress in this function.
271   bool isReturnAddressTaken() const { return ReturnAddressTaken; }
272   void setReturnAddressIsTaken(bool s) { ReturnAddressTaken = s; }
273
274   /// getObjectIndexBegin - Return the minimum frame object index.
275   ///
276   int getObjectIndexBegin() const { return -NumFixedObjects; }
277
278   /// getObjectIndexEnd - Return one past the maximum frame object index.
279   ///
280   int getObjectIndexEnd() const { return (int)Objects.size()-NumFixedObjects; }
281
282   /// getNumFixedObjects - Return the number of fixed objects.
283   unsigned getNumFixedObjects() const { return NumFixedObjects; }
284
285   /// getNumObjects - Return the number of objects.
286   ///
287   unsigned getNumObjects() const { return Objects.size(); }
288
289   /// mapLocalFrameObject - Map a frame index into the local object block
290   void mapLocalFrameObject(int ObjectIndex, int64_t Offset) {
291     LocalFrameObjects.push_back(std::pair<int, int64_t>(ObjectIndex, Offset));
292     Objects[ObjectIndex + NumFixedObjects].PreAllocated = true;
293   }
294
295   /// getLocalFrameObjectMap - Get the local offset mapping for a for an object
296   std::pair<int, int64_t> getLocalFrameObjectMap(int i) {
297     assert (i >= 0 && (unsigned)i < LocalFrameObjects.size() &&
298             "Invalid local object reference!");
299     return LocalFrameObjects[i];
300   }
301
302   /// getLocalFrameObjectCount - Return the number of objects allocated into
303   /// the local object block.
304   int64_t getLocalFrameObjectCount() { return LocalFrameObjects.size(); }
305
306   /// setLocalFrameSize - Set the size of the local object blob.
307   void setLocalFrameSize(int64_t sz) { LocalFrameSize = sz; }
308
309   /// getLocalFrameSize - Get the size of the local object blob.
310   int64_t getLocalFrameSize() const { return LocalFrameSize; }
311
312   /// setLocalFrameMaxAlign - Required alignment of the local object blob,
313   /// which is the strictest alignment of any object in it.
314   void setLocalFrameMaxAlign(unsigned Align) { LocalFrameMaxAlign = Align; }
315
316   /// getLocalFrameMaxAlign - Return the required alignment of the local
317   /// object blob.
318   unsigned getLocalFrameMaxAlign() const { return LocalFrameMaxAlign; }
319
320   /// getUseLocalStackAllocationBlock - Get whether the local allocation blob
321   /// should be allocated together or let PEI allocate the locals in it
322   /// directly.
323   bool getUseLocalStackAllocationBlock() {return UseLocalStackAllocationBlock;}
324
325   /// setUseLocalStackAllocationBlock - Set whether the local allocation blob
326   /// should be allocated together or let PEI allocate the locals in it
327   /// directly.
328   void setUseLocalStackAllocationBlock(bool v) {
329     UseLocalStackAllocationBlock = v;
330   }
331
332   /// isObjectPreAllocated - Return true if the object was pre-allocated into
333   /// the local block.
334   bool isObjectPreAllocated(int ObjectIdx) const {
335     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
336            "Invalid Object Idx!");
337     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].PreAllocated;
338   }
339
340   /// getObjectSize - Return the size of the specified object.
341   ///
342   int64_t getObjectSize(int ObjectIdx) const {
343     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
344            "Invalid Object Idx!");
345     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size;
346   }
347
348   /// setObjectSize - Change the size of the specified stack object.
349   void setObjectSize(int ObjectIdx, int64_t Size) {
350     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
351            "Invalid Object Idx!");
352     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = Size;
353   }
354
355   /// getObjectAlignment - Return the alignment of the specified stack object.
356   unsigned getObjectAlignment(int ObjectIdx) const {
357     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
358            "Invalid Object Idx!");
359     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment;
360   }
361
362   /// setObjectAlignment - Change the alignment of the specified stack object.
363   void setObjectAlignment(int ObjectIdx, unsigned Align) {
364     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
365            "Invalid Object Idx!");
366     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alignment = Align;
367     ensureMaxAlignment(Align);
368   }
369
370   /// getObjectAllocation - Return the underlying Alloca of the specified
371   /// stack object if it exists. Returns 0 if none exists.
372   const Value* getObjectAllocation(int ObjectIdx) const {
373     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
374            "Invalid Object Idx!");
375     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Alloca;
376   }
377
378   /// NeedsStackProtector - Returns true if the object may need stack
379   /// protectors.
380   bool MayNeedStackProtector(int ObjectIdx) const {
381     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
382            "Invalid Object Idx!");
383     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].MayNeedSP;
384   }
385
386   /// getObjectOffset - Return the assigned stack offset of the specified object
387   /// from the incoming stack pointer.
388   ///
389   int64_t getObjectOffset(int ObjectIdx) const {
390     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
391            "Invalid Object Idx!");
392     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
393            "Getting frame offset for a dead object?");
394     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset;
395   }
396
397   /// setObjectOffset - Set the stack frame offset of the specified object.  The
398   /// offset is relative to the stack pointer on entry to the function.
399   ///
400   void setObjectOffset(int ObjectIdx, int64_t SPOffset) {
401     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
402            "Invalid Object Idx!");
403     assert(!isDeadObjectIndex(ObjectIdx) &&
404            "Setting frame offset for a dead object?");
405     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].SPOffset = SPOffset;
406   }
407
408   /// getStackSize - Return the number of bytes that must be allocated to hold
409   /// all of the fixed size frame objects.  This is only valid after
410   /// Prolog/Epilog code insertion has finalized the stack frame layout.
411   ///
412   uint64_t getStackSize() const { return StackSize; }
413
414   /// setStackSize - Set the size of the stack...
415   ///
416   void setStackSize(uint64_t Size) { StackSize = Size; }
417
418   /// getOffsetAdjustment - Return the correction for frame offsets.
419   ///
420   int getOffsetAdjustment() const { return OffsetAdjustment; }
421
422   /// setOffsetAdjustment - Set the correction for frame offsets.
423   ///
424   void setOffsetAdjustment(int Adj) { OffsetAdjustment = Adj; }
425
426   /// getMaxAlignment - Return the alignment in bytes that this function must be
427   /// aligned to, which is greater than the default stack alignment provided by
428   /// the target.
429   ///
430   unsigned getMaxAlignment() const { return MaxAlignment; }
431
432   /// ensureMaxAlignment - Make sure the function is at least Align bytes
433   /// aligned.
434   void ensureMaxAlignment(unsigned Align) {
435     if (MaxAlignment < Align) MaxAlignment = Align;
436   }
437
438   /// AdjustsStack - Return true if this function adjusts the stack -- e.g.,
439   /// when calling another function. This is only valid during and after
440   /// prolog/epilog code insertion.
441   bool adjustsStack() const { return AdjustsStack; }
442   void setAdjustsStack(bool V) { AdjustsStack = V; }
443
444   /// hasCalls - Return true if the current function has any function calls.
445   bool hasCalls() const { return HasCalls; }
446   void setHasCalls(bool V) { HasCalls = V; }
447
448   /// getMaxCallFrameSize - Return the maximum size of a call frame that must be
449   /// allocated for an outgoing function call.  This is only available if
450   /// CallFrameSetup/Destroy pseudo instructions are used by the target, and
451   /// then only during or after prolog/epilog code insertion.
452   ///
453   unsigned getMaxCallFrameSize() const { return MaxCallFrameSize; }
454   void setMaxCallFrameSize(unsigned S) { MaxCallFrameSize = S; }
455
456   /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
457   /// All fixed objects should be created before other objects are created for
458   /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
459   /// index with a negative value.
460   ///
461   int CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset, bool Immutable);
462
463
464   /// isFixedObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to a
465   /// fixed stack object.
466   bool isFixedObjectIndex(int ObjectIdx) const {
467     return ObjectIdx < 0 && (ObjectIdx >= -(int)NumFixedObjects);
468   }
469
470   /// isImmutableObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
471   /// to an immutable object.
472   bool isImmutableObjectIndex(int ObjectIdx) const {
473     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
474            "Invalid Object Idx!");
475     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isImmutable;
476   }
477
478   /// isSpillSlotObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds
479   /// to a spill slot..
480   bool isSpillSlotObjectIndex(int ObjectIdx) const {
481     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
482            "Invalid Object Idx!");
483     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].isSpillSlot;
484   }
485
486   /// isDeadObjectIndex - Returns true if the specified index corresponds to
487   /// a dead object.
488   bool isDeadObjectIndex(int ObjectIdx) const {
489     assert(unsigned(ObjectIdx+NumFixedObjects) < Objects.size() &&
490            "Invalid Object Idx!");
491     return Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size == ~0ULL;
492   }
493
494   /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
495   /// a nonnegative identifier to represent it.
496   ///
497   int CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment, bool isSS,
498                         bool MayNeedSP = false, const Value *Alloca = 0) {
499     assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
500     Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS, MayNeedSP,
501                                   Alloca));
502     int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
503     assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
504     ensureMaxAlignment(Alignment);
505     return Index;
506   }
507
508   /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack object that
509   /// represents a spill slot, returning a nonnegative identifier to represent
510   /// it.
511   ///
512   int CreateSpillStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment) {
513     CreateStackObject(Size, Alignment, true, false);
514     int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
515     ensureMaxAlignment(Alignment);
516     return Index;
517   }
518
519   /// RemoveStackObject - Remove or mark dead a statically sized stack object.
520   ///
521   void RemoveStackObject(int ObjectIdx) {
522     // Mark it dead.
523     Objects[ObjectIdx+NumFixedObjects].Size = ~0ULL;
524   }
525
526   /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
527   /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
528   /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
529   /// actually used.
530   ///
531   int CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment) {
532     HasVarSizedObjects = true;
533     Objects.push_back(StackObject(0, Alignment, 0, false, false, true, 0));
534     ensureMaxAlignment(Alignment);
535     return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
536   }
537
538   /// getCalleeSavedInfo - Returns a reference to call saved info vector for the
539   /// current function.
540   const std::vector<CalleeSavedInfo> &getCalleeSavedInfo() const {
541     return CSInfo;
542   }
543
544   /// setCalleeSavedInfo - Used by prolog/epilog inserter to set the function's
545   /// callee saved information.
546   void setCalleeSavedInfo(const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) {
547     CSInfo = CSI;
548   }
549
550   /// isCalleeSavedInfoValid - Has the callee saved info been calculated yet?
551   bool isCalleeSavedInfoValid() const { return CSIValid; }
552
553   void setCalleeSavedInfoValid(bool v) { CSIValid = v; }
554
555   /// getPristineRegs - Return a set of physical registers that are pristine on
556   /// entry to the MBB.
557   ///
558   /// Pristine registers hold a value that is useless to the current function,
559   /// but that must be preserved - they are callee saved registers that have not
560   /// been saved yet.
561   ///
562   /// Before the PrologueEpilogueInserter has placed the CSR spill code, this
563   /// method always returns an empty set.
564   BitVector getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const;
565
566   /// print - Used by the MachineFunction printer to print information about
567   /// stack objects. Implemented in MachineFunction.cpp
568   ///
569   void print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const;
570
571   /// dump - Print the function to stderr.
572   void dump(const MachineFunction &MF) const;
573 };
574
575 } // End llvm namespace
576
577 #endif