Use getEdgeProbability() instead of getEdgeWeight() in BFI and remove getEdgeWeight...
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineBranchProbabilityInfo.h
1 //=- MachineBranchProbabilityInfo.h - Branch Probability Analysis -*- C++ -*-=//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
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5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is used to evaluate branch probabilties on machine basic blocks.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
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14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEBRANCHPROBABILITYINFO_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEBRANCHPROBABILITYINFO_H
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17 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
18 #include "llvm/Pass.h"
19 #include "llvm/Support/BranchProbability.h"
20 #include <climits>
21 #include <numeric>
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23 namespace llvm {
24
25 class MachineBranchProbabilityInfo : public ImmutablePass {
26   virtual void anchor();
27
28   // Default weight value. Used when we don't have information about the edge.
29   // TODO: DEFAULT_WEIGHT makes sense during static predication, when none of
30   // the successors have a weight yet. But it doesn't make sense when providing
31   // weight to an edge that may have siblings with non-zero weights. This can
32   // be handled various ways, but it's probably fine for an edge with unknown
33   // weight to just "inherit" the non-zero weight of an adjacent successor.
34   static const uint32_t DEFAULT_WEIGHT = 16;
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36 public:
37   static char ID;
38
39   MachineBranchProbabilityInfo() : ImmutablePass(ID) {
40     PassRegistry &Registry = *PassRegistry::getPassRegistry();
41     initializeMachineBranchProbabilityInfoPass(Registry);
42   }
43
44   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
45     AU.setPreservesAll();
46   }
47
48   // Return edge probability.
49   BranchProbability getEdgeProbability(const MachineBasicBlock *Src,
50                                        const MachineBasicBlock *Dst) const;
51
52   // Same as above, but using a const_succ_iterator from Src. This is faster
53   // when the iterator is already available.
54   BranchProbability
55   getEdgeProbability(const MachineBasicBlock *Src,
56                      MachineBasicBlock::const_succ_iterator Dst) const;
57
58   // A 'Hot' edge is an edge which probability is >= 80%.
59   bool isEdgeHot(const MachineBasicBlock *Src,
60                  const MachineBasicBlock *Dst) const;
61
62   // Return a hot successor for the block BB or null if there isn't one.
63   // NB: This routine's complexity is linear on the number of successors.
64   MachineBasicBlock *getHotSucc(MachineBasicBlock *MBB) const;
65
66   // Print value between 0 (0% probability) and 1 (100% probability),
67   // however the value is never equal to 0, and can be 1 only iff SRC block
68   // has only one successor.
69   raw_ostream &printEdgeProbability(raw_ostream &OS,
70                                     const MachineBasicBlock *Src,
71                                     const MachineBasicBlock *Dst) const;
72 };
73
74 }
75
76
77 #endif