Add a bool value to set the IsLandingPad flag to.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineBasicBlock.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h ------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect the sequence of machine instructions for a basic block.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEBASICBLOCK_H
15 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEBASICBLOCK_H
16
17 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
18 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
19 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
20 #include <functional>
21
22 namespace llvm {
23
24 class Pass;
25 class BasicBlock;
26 class MachineFunction;
27 class MCSymbol;
28 class SlotIndexes;
29 class StringRef;
30 class raw_ostream;
31 class MachineBranchProbabilityInfo;
32
33 template <>
34 struct ilist_traits<MachineInstr> : public ilist_default_traits<MachineInstr> {
35 private:
36   mutable ilist_half_node<MachineInstr> Sentinel;
37
38   // this is only set by the MachineBasicBlock owning the LiveList
39   friend class MachineBasicBlock;
40   MachineBasicBlock* Parent;
41
42 public:
43   MachineInstr *createSentinel() const {
44     return static_cast<MachineInstr*>(&Sentinel);
45   }
46   void destroySentinel(MachineInstr *) const {}
47
48   MachineInstr *provideInitialHead() const { return createSentinel(); }
49   MachineInstr *ensureHead(MachineInstr*) const { return createSentinel(); }
50   static void noteHead(MachineInstr*, MachineInstr*) {}
51
52   void addNodeToList(MachineInstr* N);
53   void removeNodeFromList(MachineInstr* N);
54   void transferNodesFromList(ilist_traits &SrcTraits,
55                              ilist_iterator<MachineInstr> first,
56                              ilist_iterator<MachineInstr> last);
57   void deleteNode(MachineInstr *N);
58 private:
59   void createNode(const MachineInstr &);
60 };
61
62 class MachineBasicBlock : public ilist_node<MachineBasicBlock> {
63   typedef ilist<MachineInstr> Instructions;
64   Instructions Insts;
65   const BasicBlock *BB;
66   int Number;
67   MachineFunction *xParent;
68
69   /// Predecessors/Successors - Keep track of the predecessor / successor
70   /// basicblocks.
71   std::vector<MachineBasicBlock *> Predecessors;
72   std::vector<MachineBasicBlock *> Successors;
73
74
75   /// Weights - Keep track of the weights to the successors. This vector
76   /// has the same order as Successors, or it is empty if we don't use it
77   /// (disable optimization).
78   std::vector<uint32_t> Weights;
79   typedef std::vector<uint32_t>::iterator weight_iterator;
80
81   /// LiveIns - Keep track of the physical registers that are livein of
82   /// the basicblock.
83   std::vector<unsigned> LiveIns;
84
85   /// Alignment - Alignment of the basic block. Zero if the basic block does
86   /// not need to be aligned.
87   unsigned Alignment;
88   
89   /// IsLandingPad - Indicate that this basic block is entered via an
90   /// exception handler.
91   bool IsLandingPad;
92
93   /// AddressTaken - Indicate that this basic block is potentially the
94   /// target of an indirect branch.
95   bool AddressTaken;
96
97   // Intrusive list support
98   MachineBasicBlock() {}
99
100   explicit MachineBasicBlock(MachineFunction &mf, const BasicBlock *bb);
101
102   ~MachineBasicBlock();
103
104   // MachineBasicBlocks are allocated and owned by MachineFunction.
105   friend class MachineFunction;
106
107 public:
108   /// getBasicBlock - Return the LLVM basic block that this instance
109   /// corresponded to originally. Note that this may be NULL if this instance
110   /// does not correspond directly to an LLVM basic block.
111   ///
112   const BasicBlock *getBasicBlock() const { return BB; }
113
114   /// getName - Return the name of the corresponding LLVM basic block, or
115   /// "(null)".
116   StringRef getName() const;
117
118   /// hasAddressTaken - Test whether this block is potentially the target
119   /// of an indirect branch.
120   bool hasAddressTaken() const { return AddressTaken; }
121
122   /// setHasAddressTaken - Set this block to reflect that it potentially
123   /// is the target of an indirect branch.
124   void setHasAddressTaken() { AddressTaken = true; }
125
126   /// getParent - Return the MachineFunction containing this basic block.
127   ///
128   const MachineFunction *getParent() const { return xParent; }
129   MachineFunction *getParent() { return xParent; }
130
131   typedef Instructions::iterator                              iterator;
132   typedef Instructions::const_iterator                  const_iterator;
133   typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
134   typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
135
136   unsigned size() const { return (unsigned)Insts.size(); }
137   bool empty() const { return Insts.empty(); }
138
139   MachineInstr& front() { return Insts.front(); }
140   MachineInstr& back()  { return Insts.back(); }
141   const MachineInstr& front() const { return Insts.front(); }
142   const MachineInstr& back()  const { return Insts.back(); }
143
144   iterator                begin()       { return Insts.begin();  }
145   const_iterator          begin() const { return Insts.begin();  }
146   iterator                  end()       { return Insts.end();    }
147   const_iterator            end() const { return Insts.end();    }
148   reverse_iterator       rbegin()       { return Insts.rbegin(); }
149   const_reverse_iterator rbegin() const { return Insts.rbegin(); }
150   reverse_iterator       rend  ()       { return Insts.rend();   }
151   const_reverse_iterator rend  () const { return Insts.rend();   }
152
153   // Machine-CFG iterators
154   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator       pred_iterator;
155   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator const_pred_iterator;
156   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator       succ_iterator;
157   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator const_succ_iterator;
158   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::reverse_iterator
159                                                          pred_reverse_iterator;
160   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_reverse_iterator
161                                                    const_pred_reverse_iterator;
162   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::reverse_iterator
163                                                          succ_reverse_iterator;
164   typedef std::vector<MachineBasicBlock *>::const_reverse_iterator
165                                                    const_succ_reverse_iterator;
166
167   pred_iterator        pred_begin()       { return Predecessors.begin(); }
168   const_pred_iterator  pred_begin() const { return Predecessors.begin(); }
169   pred_iterator        pred_end()         { return Predecessors.end();   }
170   const_pred_iterator  pred_end()   const { return Predecessors.end();   }
171   pred_reverse_iterator        pred_rbegin()
172                                           { return Predecessors.rbegin();}
173   const_pred_reverse_iterator  pred_rbegin() const
174                                           { return Predecessors.rbegin();}
175   pred_reverse_iterator        pred_rend()
176                                           { return Predecessors.rend();  }
177   const_pred_reverse_iterator  pred_rend()   const
178                                           { return Predecessors.rend();  }
179   unsigned             pred_size()  const {
180     return (unsigned)Predecessors.size();
181   }
182   bool                 pred_empty() const { return Predecessors.empty(); }
183   succ_iterator        succ_begin()       { return Successors.begin();   }
184   const_succ_iterator  succ_begin() const { return Successors.begin();   }
185   succ_iterator        succ_end()         { return Successors.end();     }
186   const_succ_iterator  succ_end()   const { return Successors.end();     }
187   succ_reverse_iterator        succ_rbegin()
188                                           { return Successors.rbegin();  }
189   const_succ_reverse_iterator  succ_rbegin() const
190                                           { return Successors.rbegin();  }
191   succ_reverse_iterator        succ_rend()
192                                           { return Successors.rend();    }
193   const_succ_reverse_iterator  succ_rend()   const
194                                           { return Successors.rend();    }
195   unsigned             succ_size()  const {
196     return (unsigned)Successors.size();
197   }
198   bool                 succ_empty() const { return Successors.empty();   }
199
200   // LiveIn management methods.
201
202   /// addLiveIn - Add the specified register as a live in.  Note that it
203   /// is an error to add the same register to the same set more than once.
204   void addLiveIn(unsigned Reg)  { LiveIns.push_back(Reg); }
205
206   /// removeLiveIn - Remove the specified register from the live in set.
207   ///
208   void removeLiveIn(unsigned Reg);
209
210   /// isLiveIn - Return true if the specified register is in the live in set.
211   ///
212   bool isLiveIn(unsigned Reg) const;
213
214   // Iteration support for live in sets.  These sets are kept in sorted
215   // order by their register number.
216   typedef std::vector<unsigned>::const_iterator livein_iterator;
217   livein_iterator livein_begin() const { return LiveIns.begin(); }
218   livein_iterator livein_end()   const { return LiveIns.end(); }
219   bool            livein_empty() const { return LiveIns.empty(); }
220
221   /// getAlignment - Return alignment of the basic block.
222   ///
223   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
224
225   /// setAlignment - Set alignment of the basic block.
226   ///
227   void setAlignment(unsigned Align) { Alignment = Align; }
228
229   /// isLandingPad - Returns true if the block is a landing pad. That is
230   /// this basic block is entered via an exception handler.
231   bool isLandingPad() const { return IsLandingPad; }
232
233   /// setIsLandingPad - Indicates the block is a landing pad.  That is
234   /// this basic block is entered via an exception handler.
235   void setIsLandingPad(bool V = true) { IsLandingPad = V; }
236
237   /// getLandingPadSuccessor - If this block has a successor that is a landing
238   /// pad, return it. Otherwise return NULL.
239   const MachineBasicBlock *getLandingPadSuccessor() const;
240
241   // Code Layout methods.
242   
243   /// moveBefore/moveAfter - move 'this' block before or after the specified
244   /// block.  This only moves the block, it does not modify the CFG or adjust
245   /// potential fall-throughs at the end of the block.
246   void moveBefore(MachineBasicBlock *NewAfter);
247   void moveAfter(MachineBasicBlock *NewBefore);
248
249   /// updateTerminator - Update the terminator instructions in block to account
250   /// for changes to the layout. If the block previously used a fallthrough,
251   /// it may now need a branch, and if it previously used branching it may now
252   /// be able to use a fallthrough.
253   void updateTerminator();
254
255   // Machine-CFG mutators
256
257   /// addSuccessor - Add succ as a successor of this MachineBasicBlock.
258   /// The Predecessors list of succ is automatically updated. WEIGHT
259   /// parameter is stored in Weights list and it may be used by
260   /// MachineBranchProbabilityInfo analysis to calculate branch probability.
261   ///
262   void addSuccessor(MachineBasicBlock *succ, uint32_t weight = 0);
263
264   /// removeSuccessor - Remove successor from the successors list of this
265   /// MachineBasicBlock. The Predecessors list of succ is automatically updated.
266   ///
267   void removeSuccessor(MachineBasicBlock *succ);
268
269   /// removeSuccessor - Remove specified successor from the successors list of
270   /// this MachineBasicBlock. The Predecessors list of succ is automatically
271   /// updated.  Return the iterator to the element after the one removed.
272   ///
273   succ_iterator removeSuccessor(succ_iterator I);
274
275   /// replaceSuccessor - Replace successor OLD with NEW and update weight info.
276   ///
277   void replaceSuccessor(MachineBasicBlock *Old, MachineBasicBlock *New);
278
279
280   /// transferSuccessors - Transfers all the successors from MBB to this
281   /// machine basic block (i.e., copies all the successors fromMBB and
282   /// remove all the successors from fromMBB).
283   void transferSuccessors(MachineBasicBlock *fromMBB);
284
285   /// transferSuccessorsAndUpdatePHIs - Transfers all the successors, as
286   /// in transferSuccessors, and update PHI operands in the successor blocks
287   /// which refer to fromMBB to refer to this.
288   void transferSuccessorsAndUpdatePHIs(MachineBasicBlock *fromMBB);
289   
290   /// isSuccessor - Return true if the specified MBB is a successor of this
291   /// block.
292   bool isSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const;
293
294   /// isLayoutSuccessor - Return true if the specified MBB will be emitted
295   /// immediately after this block, such that if this block exits by
296   /// falling through, control will transfer to the specified MBB. Note
297   /// that MBB need not be a successor at all, for example if this block
298   /// ends with an unconditional branch to some other block.
299   bool isLayoutSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const;
300
301   /// canFallThrough - Return true if the block can implicitly transfer
302   /// control to the block after it by falling off the end of it.  This should
303   /// return false if it can reach the block after it, but it uses an explicit
304   /// branch to do so (e.g., a table jump).  True is a conservative answer.
305   bool canFallThrough();
306
307   /// Returns a pointer to the first instructon in this block that is not a 
308   /// PHINode instruction. When adding instruction to the beginning of the
309   /// basic block, they should be added before the returned value, not before
310   /// the first instruction, which might be PHI.
311   /// Returns end() is there's no non-PHI instruction.
312   iterator getFirstNonPHI();
313
314   /// SkipPHIsAndLabels - Return the first instruction in MBB after I that is
315   /// not a PHI or a label. This is the correct point to insert copies at the
316   /// beginning of a basic block.
317   iterator SkipPHIsAndLabels(iterator I);
318
319   /// getFirstTerminator - returns an iterator to the first terminator
320   /// instruction of this basic block. If a terminator does not exist,
321   /// it returns end()
322   iterator getFirstTerminator();
323
324   const_iterator getFirstTerminator() const {
325     return const_cast<MachineBasicBlock*>(this)->getFirstTerminator();
326   }
327
328   /// getLastNonDebugInstr - returns an iterator to the last non-debug
329   /// instruction in the basic block, or end()
330   iterator getLastNonDebugInstr();
331
332   const_iterator getLastNonDebugInstr() const {
333     return const_cast<MachineBasicBlock*>(this)->getLastNonDebugInstr();
334   }
335
336   /// SplitCriticalEdge - Split the critical edge from this block to the
337   /// given successor block, and return the newly created block, or null
338   /// if splitting is not possible.
339   ///
340   /// This function updates LiveVariables, MachineDominatorTree, and
341   /// MachineLoopInfo, as applicable.
342   MachineBasicBlock *SplitCriticalEdge(MachineBasicBlock *Succ, Pass *P);
343
344   void pop_front() { Insts.pop_front(); }
345   void pop_back() { Insts.pop_back(); }
346   void push_back(MachineInstr *MI) { Insts.push_back(MI); }
347   template<typename IT>
348   void insert(iterator I, IT S, IT E) { Insts.insert(I, S, E); }
349   iterator insert(iterator I, MachineInstr *M) { return Insts.insert(I, M); }
350   iterator insertAfter(iterator I, MachineInstr *M) { 
351     return Insts.insertAfter(I, M); 
352   }
353
354   // erase - Remove the specified element or range from the instruction list.
355   // These functions delete any instructions removed.
356   //
357   iterator erase(iterator I)             { return Insts.erase(I); }
358   iterator erase(iterator I, iterator E) { return Insts.erase(I, E); }
359   MachineInstr *remove(MachineInstr *I)  { return Insts.remove(I); }
360   void clear()                           { Insts.clear(); }
361
362   /// splice - Take an instruction from MBB 'Other' at the position From,
363   /// and insert it into this MBB right before 'where'.
364   void splice(iterator where, MachineBasicBlock *Other, iterator From) {
365     Insts.splice(where, Other->Insts, From);
366   }
367
368   /// splice - Take a block of instructions from MBB 'Other' in the range [From,
369   /// To), and insert them into this MBB right before 'where'.
370   void splice(iterator where, MachineBasicBlock *Other, iterator From,
371               iterator To) {
372     Insts.splice(where, Other->Insts, From, To);
373   }
374
375   /// removeFromParent - This method unlinks 'this' from the containing
376   /// function, and returns it, but does not delete it.
377   MachineBasicBlock *removeFromParent();
378   
379   /// eraseFromParent - This method unlinks 'this' from the containing
380   /// function and deletes it.
381   void eraseFromParent();
382
383   /// ReplaceUsesOfBlockWith - Given a machine basic block that branched to
384   /// 'Old', change the code and CFG so that it branches to 'New' instead.
385   void ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old, MachineBasicBlock *New);
386
387   /// CorrectExtraCFGEdges - Various pieces of code can cause excess edges in
388   /// the CFG to be inserted.  If we have proven that MBB can only branch to
389   /// DestA and DestB, remove any other MBB successors from the CFG. DestA and
390   /// DestB can be null. Besides DestA and DestB, retain other edges leading
391   /// to LandingPads (currently there can be only one; we don't check or require
392   /// that here). Note it is possible that DestA and/or DestB are LandingPads.
393   bool CorrectExtraCFGEdges(MachineBasicBlock *DestA,
394                             MachineBasicBlock *DestB,
395                             bool isCond);
396
397   /// findDebugLoc - find the next valid DebugLoc starting at MBBI, skipping
398   /// any DBG_VALUE instructions.  Return UnknownLoc if there is none.
399   DebugLoc findDebugLoc(MachineBasicBlock::iterator &MBBI);
400
401   // Debugging methods.
402   void dump() const;
403   void print(raw_ostream &OS, SlotIndexes* = 0) const;
404
405   /// getNumber - MachineBasicBlocks are uniquely numbered at the function
406   /// level, unless they're not in a MachineFunction yet, in which case this
407   /// will return -1.
408   ///
409   int getNumber() const { return Number; }
410   void setNumber(int N) { Number = N; }
411
412   /// getSymbol - Return the MCSymbol for this basic block.
413   ///
414   MCSymbol *getSymbol() const;
415
416
417 private:
418   /// getWeightIterator - Return weight iterator corresponding to the I
419   /// successor iterator.
420   weight_iterator getWeightIterator(succ_iterator I);
421
422   friend class MachineBranchProbabilityInfo;
423
424   /// getSuccWeight - Return weight of the edge from this block to MBB. This
425   /// method should NOT be called directly, but by using getEdgeWeight method
426   /// from MachineBranchProbabilityInfo class.
427   uint32_t getSuccWeight(MachineBasicBlock *succ);
428
429
430   // Methods used to maintain doubly linked list of blocks...
431   friend struct ilist_traits<MachineBasicBlock>;
432
433   // Machine-CFG mutators
434
435   /// addPredecessor - Remove pred as a predecessor of this MachineBasicBlock.
436   /// Don't do this unless you know what you're doing, because it doesn't
437   /// update pred's successors list. Use pred->addSuccessor instead.
438   ///
439   void addPredecessor(MachineBasicBlock *pred);
440
441   /// removePredecessor - Remove pred as a predecessor of this
442   /// MachineBasicBlock. Don't do this unless you know what you're
443   /// doing, because it doesn't update pred's successors list. Use
444   /// pred->removeSuccessor instead.
445   ///
446   void removePredecessor(MachineBasicBlock *pred);
447 };
448
449 raw_ostream& operator<<(raw_ostream &OS, const MachineBasicBlock &MBB);
450
451 void WriteAsOperand(raw_ostream &, const MachineBasicBlock*, bool t);
452
453 // This is useful when building IndexedMaps keyed on basic block pointers.
454 struct MBB2NumberFunctor :
455   public std::unary_function<const MachineBasicBlock*, unsigned> {
456   unsigned operator()(const MachineBasicBlock *MBB) const {
457     return MBB->getNumber();
458   }
459 };
460
461 //===--------------------------------------------------------------------===//
462 // GraphTraits specializations for machine basic block graphs (machine-CFGs)
463 //===--------------------------------------------------------------------===//
464
465 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
466 // MachineFunction as a graph of MachineBasicBlocks...
467 //
468
469 template <> struct GraphTraits<MachineBasicBlock *> {
470   typedef MachineBasicBlock NodeType;
471   typedef MachineBasicBlock::succ_iterator ChildIteratorType;
472
473   static NodeType *getEntryNode(MachineBasicBlock *BB) { return BB; }
474   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
475     return N->succ_begin();
476   }
477   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
478     return N->succ_end();
479   }
480 };
481
482 template <> struct GraphTraits<const MachineBasicBlock *> {
483   typedef const MachineBasicBlock NodeType;
484   typedef MachineBasicBlock::const_succ_iterator ChildIteratorType;
485
486   static NodeType *getEntryNode(const MachineBasicBlock *BB) { return BB; }
487   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
488     return N->succ_begin();
489   }
490   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
491     return N->succ_end();
492   }
493 };
494
495 // Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
496 // MachineFunction as a graph of MachineBasicBlocks... and to walk it
497 // in inverse order.  Inverse order for a function is considered
498 // to be when traversing the predecessor edges of a MBB
499 // instead of the successor edges.
500 //
501 template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
502   typedef MachineBasicBlock NodeType;
503   typedef MachineBasicBlock::pred_iterator ChildIteratorType;
504   static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineBasicBlock *> G) {
505     return G.Graph;
506   }
507   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
508     return N->pred_begin();
509   }
510   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
511     return N->pred_end();
512   }
513 };
514
515 template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
516   typedef const MachineBasicBlock NodeType;
517   typedef MachineBasicBlock::const_pred_iterator ChildIteratorType;
518   static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineBasicBlock*> G) {
519     return G.Graph;
520   }
521   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
522     return N->pred_begin();
523   }
524   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
525     return N->pred_end();
526   }
527 };
528
529 } // End llvm namespace
530
531 #endif