Renamed CCState members that appear to misspell 'Processed' as 'Proceed'. NFC.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / LatencyPriorityQueue.h
1 //===---- LatencyPriorityQueue.h - A latency-oriented priority queue ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file declares the LatencyPriorityQueue class, which is a
11 // SchedulingPriorityQueue that schedules using latency information to
12 // reduce the length of the critical path through the basic block.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #ifndef LLVM_CODEGEN_LATENCYPRIORITYQUEUE_H
17 #define LLVM_CODEGEN_LATENCYPRIORITYQUEUE_H
18
19 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
20
21 namespace llvm {
22   class LatencyPriorityQueue;
23
24   /// Sorting functions for the Available queue.
25   struct latency_sort : public std::binary_function<SUnit*, SUnit*, bool> {
26     LatencyPriorityQueue *PQ;
27     explicit latency_sort(LatencyPriorityQueue *pq) : PQ(pq) {}
28
29     bool operator()(const SUnit* left, const SUnit* right) const;
30   };
31
32   class LatencyPriorityQueue : public SchedulingPriorityQueue {
33     // SUnits - The SUnits for the current graph.
34     std::vector<SUnit> *SUnits;
35
36     /// NumNodesSolelyBlocking - This vector contains, for every node in the
37     /// Queue, the number of nodes that the node is the sole unscheduled
38     /// predecessor for.  This is used as a tie-breaker heuristic for better
39     /// mobility.
40     std::vector<unsigned> NumNodesSolelyBlocking;
41
42     /// Queue - The queue.
43     std::vector<SUnit*> Queue;
44     latency_sort Picker;
45
46   public:
47     LatencyPriorityQueue() : Picker(this) {
48     }
49
50     bool isBottomUp() const override { return false; }
51
52     void initNodes(std::vector<SUnit> &sunits) override {
53       SUnits = &sunits;
54       NumNodesSolelyBlocking.resize(SUnits->size(), 0);
55     }
56
57     void addNode(const SUnit *SU) override {
58       NumNodesSolelyBlocking.resize(SUnits->size(), 0);
59     }
60
61     void updateNode(const SUnit *SU) override {
62     }
63
64     void releaseState() override {
65       SUnits = nullptr;
66     }
67
68     unsigned getLatency(unsigned NodeNum) const {
69       assert(NodeNum < (*SUnits).size());
70       return (*SUnits)[NodeNum].getHeight();
71     }
72
73     unsigned getNumSolelyBlockNodes(unsigned NodeNum) const {
74       assert(NodeNum < NumNodesSolelyBlocking.size());
75       return NumNodesSolelyBlocking[NodeNum];
76     }
77
78     bool empty() const override { return Queue.empty(); }
79
80     void push(SUnit *U) override;
81
82     SUnit *pop() override;
83
84     void remove(SUnit *SU) override;
85
86     void dump(ScheduleDAG* DAG) const override;
87
88     // scheduledNode - As nodes are scheduled, we look to see if there are any
89     // successor nodes that have a single unscheduled predecessor.  If so, that
90     // single predecessor has a higher priority, since scheduling it will make
91     // the node available.
92     void scheduledNode(SUnit *Node) override;
93
94 private:
95     void AdjustPriorityOfUnscheduledPreds(SUnit *SU);
96     SUnit *getSingleUnscheduledPred(SUnit *SU);
97   };
98 }
99
100 #endif