Provide an interface that is more convenient for iterating over the blocks
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / LoopInfo.h
1 //===- llvm/Analysis/LoopInfo.h - Natural Loop Calculator -------*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that natural
12 // loops may actually be several loops that share the same header node.
13 //
14 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
15 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
16 // contained entirely within the function, the basic blocks the make up the
17 // loop, the nesting depth of the loop, and the successor blocks of the loop.
18 //
19 // It can calculate on the fly a variety of different bits of information, such
20 // as whether there is a preheader for the loop, the number of back edges to the
21 // header, and whether or not a particular block branches out of the loop.
22 //
23 //===----------------------------------------------------------------------===//
24
25 #ifndef LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
26 #define LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
27
28 #include "llvm/Pass.h"
29 #include "Support/GraphTraits.h"
30 #include <set>
31
32 namespace llvm {
33
34 class DominatorSet;
35 class LoopInfo;
36 class PHINode;
37 class Instruction;
38
39 //===----------------------------------------------------------------------===//
40 /// Loop class - Instances of this class are used to represent loops that are 
41 /// detected in the flow graph 
42 ///
43 class Loop {
44   Loop *ParentLoop;
45   std::vector<Loop*> SubLoops;       // Loops contained entirely within this one
46   std::vector<BasicBlock*> Blocks;   // First entry is the header node
47   unsigned LoopDepth;                // Nesting depth of this loop
48
49   Loop(const Loop &);                  // DO NOT IMPLEMENT
50   const Loop &operator=(const Loop &); // DO NOT IMPLEMENT
51 public:
52   /// Loop ctor - This creates an empty loop.
53   Loop() : ParentLoop(0), LoopDepth(0) {
54   }
55   ~Loop() {
56     for (unsigned i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
57       delete SubLoops[i];
58   }
59
60   unsigned getLoopDepth() const { return LoopDepth; }
61   BasicBlock *getHeader() const { return Blocks.front(); }
62   Loop *getParentLoop() const { return ParentLoop; }
63
64   /// contains - Return true of the specified basic block is in this loop
65   ///
66   bool contains(const BasicBlock *BB) const;
67
68   /// iterator/begin/end - Return the loops contained entirely within this loop.
69   ///
70   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator iterator;
71   iterator begin() const { return SubLoops.begin(); }
72   iterator end() const { return SubLoops.end(); }
73
74   /// getBlocks - Get a list of the basic blocks which make up this loop.
75   ///
76   const std::vector<BasicBlock*> &getBlocks() const { return Blocks; }
77   typedef std::vector<BasicBlock*>::const_iterator block_iterator;
78   block_iterator block_begin() const { return Blocks.begin(); }
79   block_iterator block_end() const { return Blocks.end(); }
80
81   /// isLoopExit - True if terminator in the block can branch to another block
82   /// that is outside of the current loop.
83   ///
84   bool isLoopExit(const BasicBlock *BB) const;
85
86   /// getNumBackEdges - Calculate the number of back edges to the loop header
87   ///
88   unsigned getNumBackEdges() const;
89
90   /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
91   ///
92   bool isLoopInvariant(Value *V) const;
93
94   //===--------------------------------------------------------------------===//
95   // APIs for simple analysis of the loop.
96   //
97   // Note that all of these methods can fail on general loops (ie, there may not
98   // be a preheader, etc).  For best success, the loop simplification and
99   // induction variable canonicalization pass should be used to normalize loops
100   // for easy analysis.  These methods assume canonical loops.
101
102   /// getExitBlocks - Return all of the successor blocks of this loop.  These
103   /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
104   ///
105   void getExitBlocks(std::vector<BasicBlock*> &Blocks) const;
106
107   /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
108   /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
109   /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
110   /// header of the loop is the preheader node.
111   ///
112   /// This method returns null if there is no preheader for the loop.
113   ///
114   BasicBlock *getLoopPreheader() const;
115
116   /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
117   /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments
118   /// by one each time through the loop.  If so, return the phi node that
119   /// corresponds to it.
120   ///
121   PHINode *getCanonicalInductionVariable() const;
122
123   /// getCanonicalInductionVariableIncrement - Return the LLVM value that holds
124   /// the canonical induction variable value for the "next" iteration of the
125   /// loop.  This always succeeds if getCanonicalInductionVariable succeeds.
126   ///
127   Instruction *getCanonicalInductionVariableIncrement() const;
128
129   /// getTripCount - Return a loop-invariant LLVM value indicating the number of
130   /// times the loop will be executed.  Note that this means that the backedge
131   /// of the loop executes N-1 times.  If the trip-count cannot be determined,
132   /// this returns null.
133   ///
134   Value *getTripCount() const;
135
136   //===--------------------------------------------------------------------===//
137   // APIs for updating loop information after changing the CFG
138   //
139
140   /// addBasicBlockToLoop - This method is used by other analyses to update loop
141   /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.
142   /// Because of this, it is added as a member of all parent loops, and is added
143   /// to the specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It
144   /// is not valid to replace the loop header with this method.
145   ///
146   void addBasicBlockToLoop(BasicBlock *NewBB, LoopInfo &LI);
147
148   /// replaceChildLoopWith - This is used when splitting loops up.  It replaces
149   /// the OldChild entry in our children list with NewChild, and updates the
150   /// parent pointer of OldChild to be null and the NewChild to be this loop.
151   /// This updates the loop depth of the new child.
152   void replaceChildLoopWith(Loop *OldChild, Loop *NewChild);
153
154   /// addChildLoop - Add the specified loop to be a child of this loop.  This
155   /// updates the loop depth of the new child.
156   ///
157   void addChildLoop(Loop *NewChild);
158
159   /// removeChildLoop - This removes the specified child from being a subloop of
160   /// this loop.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted
161   /// into another loop.
162   Loop *removeChildLoop(iterator OldChild);
163
164   /// addBlockEntry - This adds a basic block directly to the basic block list.
165   /// This should only be used by transformations that create new loops.  Other
166   /// transformations should use addBasicBlockToLoop.
167   void addBlockEntry(BasicBlock *BB) {
168     Blocks.push_back(BB);
169   }
170
171   /// removeBlockFromLoop - This removes the specified basic block from the
172   /// current loop, updating the Blocks as appropriate.  This does not update
173   /// the mapping in the LoopInfo class.
174   void removeBlockFromLoop(BasicBlock *BB);
175
176   void print(std::ostream &O, unsigned Depth = 0) const;
177   void dump() const;
178 private:
179   friend class LoopInfo;
180   Loop(BasicBlock *BB) : ParentLoop(0) {
181     Blocks.push_back(BB); LoopDepth = 0;
182   }
183   void setLoopDepth(unsigned Level) {
184     LoopDepth = Level;
185     for (unsigned i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
186       SubLoops[i]->setLoopDepth(Level+1);
187   }
188 };
189
190
191
192 //===----------------------------------------------------------------------===//
193 /// LoopInfo - This class builds and contains all of the top level loop
194 /// structures in the specified function.
195 ///
196 class LoopInfo : public FunctionPass {
197   // BBMap - Mapping of basic blocks to the inner most loop they occur in
198   std::map<BasicBlock*, Loop*> BBMap;
199   std::vector<Loop*> TopLevelLoops;
200   friend class Loop;
201 public:
202   ~LoopInfo() { releaseMemory(); }
203
204   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
205   /// function.
206   ///
207   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator iterator;
208   iterator begin() const { return TopLevelLoops.begin(); }
209   iterator end() const { return TopLevelLoops.end(); }
210
211   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
212   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
213   ///
214   const Loop *getLoopFor(const BasicBlock *BB) const {
215     std::map<BasicBlock *, Loop*>::const_iterator I=BBMap.find((BasicBlock*)BB);
216     return I != BBMap.end() ? I->second : 0;
217   }
218
219   /// operator[] - same as getLoopFor...
220   ///
221   inline const Loop *operator[](const BasicBlock *BB) const {
222     return getLoopFor(BB);
223   }
224
225   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block...
226   ///
227   unsigned getLoopDepth(const BasicBlock *BB) const {
228     const Loop *L = getLoopFor(BB);
229     return L ? L->getLoopDepth() : 0;
230   }
231
232   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
233   bool isLoopHeader(BasicBlock *BB) const {
234     return getLoopFor(BB)->getHeader() == BB;
235   }
236
237   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
238   ///
239   virtual bool runOnFunction(Function &F);
240
241   virtual void releaseMemory();
242   void print(std::ostream &O) const;
243
244   /// getAnalysisUsage - Requires dominator sets
245   ///
246   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
247
248   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
249   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
250   /// another loop.
251   Loop *removeLoop(iterator I);
252
253   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
254   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
255   /// the loop hierarchy tree.
256   void changeLoopFor(BasicBlock *BB, Loop *L);
257
258   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
259   /// list with the indicated loop.
260   void changeTopLevelLoop(Loop *OldLoop, Loop *NewLoop);
261
262   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
263   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
264   /// BasicBlocks to loops.
265   void removeBlock(BasicBlock *BB);
266
267   static void stub();  // Noop
268 private:
269   void Calculate(const DominatorSet &DS);
270   Loop *ConsiderForLoop(BasicBlock *BB, const DominatorSet &DS);
271   void MoveSiblingLoopInto(Loop *NewChild, Loop *NewParent);
272   void InsertLoopInto(Loop *L, Loop *Parent);
273 };
274
275
276 // Make sure that any clients of this file link in LoopInfo.cpp
277 static IncludeFile
278 LOOP_INFO_INCLUDE_FILE((void*)&LoopInfo::stub);
279
280 // Allow clients to walk the list of nested loops...
281 template <> struct GraphTraits<const Loop*> {
282   typedef const Loop NodeType;
283   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator ChildIteratorType;
284
285   static NodeType *getEntryNode(const Loop *L) { return L; }
286   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) { 
287     return N->begin();
288   }
289   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) { 
290     return N->end();
291   }
292 };
293
294 template <> struct GraphTraits<Loop*> {
295   typedef Loop NodeType;
296   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator ChildIteratorType;
297
298   static NodeType *getEntryNode(Loop *L) { return L; }
299   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) { 
300     return N->begin();
301   }
302   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) { 
303     return N->end();
304   }
305 };
306
307 } // End llvm namespace
308
309 #endif