Convert 'struct' to 'class' in various places to adhere to the coding standards
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / LoopInfo.h
1 //===- llvm/Analysis/LoopInfo.h - Natural Loop Calculator -------*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that natural
12 // loops may actually be several loops that share the same header node.
13 //
14 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
15 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
16 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
17 //
18 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
19 //
20 //  * whether there is a preheader for the loop
21 //  * the number of back edges to the header
22 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
23 //  * the successor blocks of the loop
24 //  * the loop depth
25 //  * the trip count
26 //  * etc...
27 //
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29
30 #ifndef LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
31 #define LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
32
33 #include "llvm/Pass.h"
34 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
35
36 namespace llvm {
37
38 struct DominatorSet;
39 class LoopInfo;
40 class PHINode;
41 class Instruction;
42
43 //===----------------------------------------------------------------------===//
44 /// Loop class - Instances of this class are used to represent loops that are 
45 /// detected in the flow graph 
46 ///
47 class Loop {
48   Loop *ParentLoop;
49   std::vector<Loop*> SubLoops;       // Loops contained entirely within this one
50   std::vector<BasicBlock*> Blocks;   // First entry is the header node
51
52   Loop(const Loop &);                  // DO NOT IMPLEMENT
53   const Loop &operator=(const Loop &); // DO NOT IMPLEMENT
54 public:
55   /// Loop ctor - This creates an empty loop.
56   Loop() : ParentLoop(0) {}
57   ~Loop() {
58     for (unsigned i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
59       delete SubLoops[i];
60   }
61
62   unsigned getLoopDepth() const {
63     unsigned D = 0;
64     for (const Loop *CurLoop = this; CurLoop; CurLoop = CurLoop->ParentLoop)
65       ++D;
66     return D;
67   }
68   BasicBlock *getHeader() const { return Blocks.front(); }
69   Loop *getParentLoop() const { return ParentLoop; }
70
71   /// contains - Return true of the specified basic block is in this loop
72   ///
73   bool contains(const BasicBlock *BB) const;
74
75   /// iterator/begin/end - Return the loops contained entirely within this loop.
76   ///
77   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator iterator;
78   iterator begin() const { return SubLoops.begin(); }
79   iterator end() const { return SubLoops.end(); }
80
81   /// getBlocks - Get a list of the basic blocks which make up this loop.
82   ///
83   const std::vector<BasicBlock*> &getBlocks() const { return Blocks; }
84   typedef std::vector<BasicBlock*>::const_iterator block_iterator;
85   block_iterator block_begin() const { return Blocks.begin(); }
86   block_iterator block_end() const { return Blocks.end(); }
87
88   /// isLoopExit - True if terminator in the block can branch to another block
89   /// that is outside of the current loop.
90   ///
91   bool isLoopExit(const BasicBlock *BB) const;
92
93   /// getNumBackEdges - Calculate the number of back edges to the loop header
94   ///
95   unsigned getNumBackEdges() const;
96
97   /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
98   ///
99   bool isLoopInvariant(Value *V) const;
100
101   //===--------------------------------------------------------------------===//
102   // APIs for simple analysis of the loop.
103   //
104   // Note that all of these methods can fail on general loops (ie, there may not
105   // be a preheader, etc).  For best success, the loop simplification and
106   // induction variable canonicalization pass should be used to normalize loops
107   // for easy analysis.  These methods assume canonical loops.
108
109   /// getExitBlocks - Return all of the successor blocks of this loop.  These
110   /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
111   ///
112   void getExitBlocks(std::vector<BasicBlock*> &Blocks) const;
113
114   /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
115   /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
116   /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
117   /// header of the loop is the preheader node.
118   ///
119   /// This method returns null if there is no preheader for the loop.
120   ///
121   BasicBlock *getLoopPreheader() const;
122
123   /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
124   /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments
125   /// by one each time through the loop.  If so, return the phi node that
126   /// corresponds to it.
127   ///
128   PHINode *getCanonicalInductionVariable() const;
129
130   /// getCanonicalInductionVariableIncrement - Return the LLVM value that holds
131   /// the canonical induction variable value for the "next" iteration of the
132   /// loop.  This always succeeds if getCanonicalInductionVariable succeeds.
133   ///
134   Instruction *getCanonicalInductionVariableIncrement() const;
135
136   /// getTripCount - Return a loop-invariant LLVM value indicating the number of
137   /// times the loop will be executed.  Note that this means that the backedge
138   /// of the loop executes N-1 times.  If the trip-count cannot be determined,
139   /// this returns null.
140   ///
141   Value *getTripCount() const;
142
143   //===--------------------------------------------------------------------===//
144   // APIs for updating loop information after changing the CFG
145   //
146
147   /// addBasicBlockToLoop - This method is used by other analyses to update loop
148   /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.
149   /// Because of this, it is added as a member of all parent loops, and is added
150   /// to the specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It
151   /// is not valid to replace the loop header with this method.
152   ///
153   void addBasicBlockToLoop(BasicBlock *NewBB, LoopInfo &LI);
154
155   /// replaceChildLoopWith - This is used when splitting loops up.  It replaces
156   /// the OldChild entry in our children list with NewChild, and updates the
157   /// parent pointer of OldChild to be null and the NewChild to be this loop.
158   /// This updates the loop depth of the new child.
159   void replaceChildLoopWith(Loop *OldChild, Loop *NewChild);
160
161   /// addChildLoop - Add the specified loop to be a child of this loop.  This
162   /// updates the loop depth of the new child.
163   ///
164   void addChildLoop(Loop *NewChild);
165
166   /// removeChildLoop - This removes the specified child from being a subloop of
167   /// this loop.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted
168   /// into another loop.
169   Loop *removeChildLoop(iterator OldChild);
170
171   /// addBlockEntry - This adds a basic block directly to the basic block list.
172   /// This should only be used by transformations that create new loops.  Other
173   /// transformations should use addBasicBlockToLoop.
174   void addBlockEntry(BasicBlock *BB) {
175     Blocks.push_back(BB);
176   }
177
178   /// removeBlockFromLoop - This removes the specified basic block from the
179   /// current loop, updating the Blocks as appropriate.  This does not update
180   /// the mapping in the LoopInfo class.
181   void removeBlockFromLoop(BasicBlock *BB);
182
183   void print(std::ostream &O, unsigned Depth = 0) const;
184   void dump() const;
185 private:
186   friend class LoopInfo;
187   Loop(BasicBlock *BB) : ParentLoop(0) {
188     Blocks.push_back(BB);
189   }
190 };
191
192
193
194 //===----------------------------------------------------------------------===//
195 /// LoopInfo - This class builds and contains all of the top level loop
196 /// structures in the specified function.
197 ///
198 class LoopInfo : public FunctionPass {
199   // BBMap - Mapping of basic blocks to the inner most loop they occur in
200   std::map<BasicBlock*, Loop*> BBMap;
201   std::vector<Loop*> TopLevelLoops;
202   friend class Loop;
203 public:
204   ~LoopInfo() { releaseMemory(); }
205
206   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
207   /// function.
208   ///
209   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator iterator;
210   iterator begin() const { return TopLevelLoops.begin(); }
211   iterator end() const { return TopLevelLoops.end(); }
212
213   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
214   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
215   ///
216   Loop *getLoopFor(const BasicBlock *BB) const {
217     std::map<BasicBlock *, Loop*>::const_iterator I=BBMap.find((BasicBlock*)BB);
218     return I != BBMap.end() ? I->second : 0;
219   }
220
221   /// operator[] - same as getLoopFor...
222   ///
223   const Loop *operator[](const BasicBlock *BB) const {
224     return getLoopFor(BB);
225   }
226
227   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block...
228   ///
229   unsigned getLoopDepth(const BasicBlock *BB) const {
230     const Loop *L = getLoopFor(BB);
231     return L ? L->getLoopDepth() : 0;
232   }
233
234   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
235   bool isLoopHeader(BasicBlock *BB) const {
236     return getLoopFor(BB)->getHeader() == BB;
237   }
238
239   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
240   ///
241   virtual bool runOnFunction(Function &F);
242
243   virtual void releaseMemory();
244   void print(std::ostream &O) const;
245
246   /// getAnalysisUsage - Requires dominator sets
247   ///
248   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
249
250   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
251   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
252   /// another loop.
253   Loop *removeLoop(iterator I);
254
255   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
256   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
257   /// the loop hierarchy tree.
258   void changeLoopFor(BasicBlock *BB, Loop *L);
259
260   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
261   /// list with the indicated loop.
262   void changeTopLevelLoop(Loop *OldLoop, Loop *NewLoop);
263
264   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
265   /// top-level loops.
266   void addTopLevelLoop(Loop *New) {
267     assert(New->getParentLoop() == 0 && "Loop already in subloop!");
268     TopLevelLoops.push_back(New);
269   }
270
271   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
272   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
273   /// BasicBlocks to loops.
274   void removeBlock(BasicBlock *BB);
275
276   static void stub();  // Noop
277 private:
278   void Calculate(const DominatorSet &DS);
279   Loop *ConsiderForLoop(BasicBlock *BB, const DominatorSet &DS);
280   void MoveSiblingLoopInto(Loop *NewChild, Loop *NewParent);
281   void InsertLoopInto(Loop *L, Loop *Parent);
282 };
283
284
285 // Make sure that any clients of this file link in LoopInfo.cpp
286 static IncludeFile
287 LOOP_INFO_INCLUDE_FILE((void*)&LoopInfo::stub);
288
289 // Allow clients to walk the list of nested loops...
290 template <> struct GraphTraits<const Loop*> {
291   typedef const Loop NodeType;
292   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator ChildIteratorType;
293
294   static NodeType *getEntryNode(const Loop *L) { return L; }
295   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) { 
296     return N->begin();
297   }
298   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) { 
299     return N->end();
300   }
301 };
302
303 template <> struct GraphTraits<Loop*> {
304   typedef Loop NodeType;
305   typedef std::vector<Loop*>::const_iterator ChildIteratorType;
306
307   static NodeType *getEntryNode(Loop *L) { return L; }
308   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) { 
309     return N->begin();
310   }
311   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) { 
312     return N->end();
313   }
314 };
315
316 } // End llvm namespace
317
318 #endif