Added a variant of InlineCostAnalyzer::getInlineCost() that takes the called function...
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / InlineCost.h
1 //===- InlineCost.h - Cost analysis for inliner -----------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements heuristics for inlining decisions.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
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14 #ifndef LLVM_ANALYSIS_INLINECOST_H
15 #define LLVM_ANALYSIS_INLINECOST_H
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17 #include <cassert>
18 #include <climits>
19 #include <vector>
20 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
21 #include "llvm/ADT/ValueMap.h"
22
23 namespace llvm {
24
25   class Value;
26   class Function;
27   class BasicBlock;
28   class CallSite;
29   template<class PtrType, unsigned SmallSize>
30   class SmallPtrSet;
31
32   // CodeMetrics - Calculate size and a few similar metrics for a set of
33   // basic blocks.
34   struct CodeMetrics {
35     /// NeverInline - True if this callee should never be inlined into a
36     /// caller.
37     bool NeverInline;
38
39     /// usesDynamicAlloca - True if this function calls alloca (in the C sense).
40     bool usesDynamicAlloca;
41
42     /// NumInsts, NumBlocks - Keep track of how large each function is, which
43     /// is used to estimate the code size cost of inlining it.
44     unsigned NumInsts, NumBlocks;
45
46     /// NumBBInsts - Keeps track of basic block code size estimates.
47     DenseMap<const BasicBlock *, unsigned> NumBBInsts;
48
49     /// NumCalls - Keep track of the number of calls to 'big' functions.
50     unsigned NumCalls;
51
52     /// NumVectorInsts - Keep track of how many instructions produce vector
53     /// values.  The inliner is being more aggressive with inlining vector
54     /// kernels.
55     unsigned NumVectorInsts;
56
57     /// NumRets - Keep track of how many Ret instructions the block contains.
58     unsigned NumRets;
59
60     CodeMetrics() : NeverInline(false), usesDynamicAlloca(false), NumInsts(0),
61                     NumBlocks(0), NumCalls(0), NumVectorInsts(0), NumRets(0) {}
62
63     /// analyzeBasicBlock - Add information about the specified basic block
64     /// to the current structure.
65     void analyzeBasicBlock(const BasicBlock *BB);
66
67     /// analyzeFunction - Add information about the specified function
68     /// to the current structure.
69     void analyzeFunction(Function *F);
70   };
71
72   namespace InlineConstants {
73     // Various magic constants used to adjust heuristics.
74     const int InstrCost = 5;
75     const int IndirectCallBonus = 500;
76     const int CallPenalty = 25;
77     const int LastCallToStaticBonus = -15000;
78     const int ColdccPenalty = 2000;
79     const int NoreturnPenalty = 10000;
80   }
81
82   /// InlineCost - Represent the cost of inlining a function. This
83   /// supports special values for functions which should "always" or
84   /// "never" be inlined. Otherwise, the cost represents a unitless
85   /// amount; smaller values increase the likelyhood of the function
86   /// being inlined.
87   class InlineCost {
88     enum Kind {
89       Value,
90       Always,
91       Never
92     };
93
94     // This is a do-it-yourself implementation of
95     //   int Cost : 30;
96     //   unsigned Type : 2;
97     // We used to use bitfields, but they were sometimes miscompiled (PR3822).
98     enum { TYPE_BITS = 2 };
99     enum { COST_BITS = unsigned(sizeof(unsigned)) * CHAR_BIT - TYPE_BITS };
100     unsigned TypedCost; // int Cost : COST_BITS; unsigned Type : TYPE_BITS;
101
102     Kind getType() const {
103       return Kind(TypedCost >> COST_BITS);
104     }
105
106     int getCost() const {
107       // Sign-extend the bottom COST_BITS bits.
108       return (int(TypedCost << TYPE_BITS)) >> TYPE_BITS;
109     }
110
111     InlineCost(int C, int T) {
112       TypedCost = (unsigned(C << TYPE_BITS) >> TYPE_BITS) | (T << COST_BITS);
113       assert(getCost() == C && "Cost exceeds InlineCost precision");
114     }
115   public:
116     static InlineCost get(int Cost) { return InlineCost(Cost, Value); }
117     static InlineCost getAlways() { return InlineCost(0, Always); }
118     static InlineCost getNever() { return InlineCost(0, Never); }
119
120     bool isVariable() const { return getType() == Value; }
121     bool isAlways() const { return getType() == Always; }
122     bool isNever() const { return getType() == Never; }
123
124     /// getValue() - Return a "variable" inline cost's amount. It is
125     /// an error to call this on an "always" or "never" InlineCost.
126     int getValue() const {
127       assert(getType() == Value && "Invalid access of InlineCost");
128       return getCost();
129     }
130   };
131
132   /// InlineCostAnalyzer - Cost analyzer used by inliner.
133   class InlineCostAnalyzer {
134     struct ArgInfo {
135     public:
136       unsigned ConstantWeight;
137       unsigned AllocaWeight;
138
139       ArgInfo(unsigned CWeight, unsigned AWeight)
140         : ConstantWeight(CWeight), AllocaWeight(AWeight) {}
141     };
142
143     struct FunctionInfo {
144       CodeMetrics Metrics;
145
146       /// ArgumentWeights - Each formal argument of the function is inspected to
147       /// see if it is used in any contexts where making it a constant or alloca
148       /// would reduce the code size.  If so, we add some value to the argument
149       /// entry here.
150       std::vector<ArgInfo> ArgumentWeights;
151
152       /// CountCodeReductionForConstant - Figure out an approximation for how
153       /// many instructions will be constant folded if the specified value is
154       /// constant.
155       unsigned CountCodeReductionForConstant(Value *V);
156
157       /// CountCodeReductionForAlloca - Figure out an approximation of how much
158       /// smaller the function will be if it is inlined into a context where an
159       /// argument becomes an alloca.
160       ///
161       unsigned CountCodeReductionForAlloca(Value *V);
162
163       /// analyzeFunction - Add information about the specified function
164       /// to the current structure.
165       void analyzeFunction(Function *F);
166     };
167
168     // The Function* for a function can be changed (by ArgumentPromotion);
169     // the ValueMap will update itself when this happens.
170     ValueMap<const Function *, FunctionInfo> CachedFunctionInfo;
171
172   public:
173
174     /// getInlineCost - The heuristic used to determine if we should inline the
175     /// function call or not.
176     ///
177     InlineCost getInlineCost(CallSite CS,
178                              SmallPtrSet<const Function *, 16> &NeverInline);
179     /// getCalledFunction - The heuristic used to determine if we should inline
180     /// the function call or not.  The callee is explicitly specified, to allow
181     /// you to calculate the cost of inlining a function via a pointer.  The
182     /// result assumes that the inlined version will always be used.  You should
183     /// weight it yourself in cases where this callee will not always be called.
184     InlineCost getInlineCost(CallSite CS,
185                              Function *Callee,
186                              SmallPtrSet<const Function *, 16> &NeverInline);
187
188     /// getInlineFudgeFactor - Return a > 1.0 factor if the inliner should use a
189     /// higher threshold to determine if the function call should be inlined.
190     float getInlineFudgeFactor(CallSite CS);
191
192     /// resetCachedFunctionInfo - erase any cached cost info for this function.
193     void resetCachedCostInfo(Function* Caller) {
194       CachedFunctionInfo[Caller] = FunctionInfo();
195     }
196
197     /// growCachedCostInfo - update the cached cost info for Caller after Callee
198     /// has been inlined. If Callee is NULL it means a dead call has been
199     /// eliminated.
200     void growCachedCostInfo(Function* Caller, Function* Callee);
201   };
202
203   /// callIsSmall - If a call is likely to lower to a single target instruction,
204   /// or is otherwise deemed small return true.
205   bool callIsSmall(const Function *Callee);
206 }
207
208 #endif