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[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / EquivalenceClasses.h
1 //===-- Support/EquivalenceClasses.h ----------------------------*- C++ -*-===//
2 // 
3 // Generic implementation of equivalence classes and implementation of
4 // union-find algorithms A not-so-fancy implementation: 2 level tree i.e root
5 // and one more level Overhead of a union = size of the equivalence class being
6 // attached Overhead of a find = 1.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #ifndef SUPPORT_EQUIVALENCECLASSES_H
11 #define SUPPORT_EQUIVALENCECLASSES_H
12
13 #include <map>
14 #include <vector>
15
16 template <class ElemTy>
17 class EquivalenceClasses {
18   // Maps each element to the element that is the leader of its 
19   // equivalence class.
20   std::map<ElemTy, ElemTy> Elem2ECLeaderMap;
21   
22   // Make Element2 the leader of the union of classes Element1 and Element2
23   // Element1 and Element2 are presumed to be leaders of their respective
24   // equivalence classes.
25   void attach(ElemTy Element1, ElemTy Element2) {
26     for (typename std::map<ElemTy, ElemTy>::iterator ElemI = 
27            Elem2ECLeaderMap.begin(), ElemE = Elem2ECLeaderMap.end(); 
28          ElemI != ElemE; ++ElemI) {
29       if (ElemI->second == Element1)
30         Elem2ECLeaderMap[ElemI->first] = Element2;
31     }
32   }
33
34 public:
35   
36   void addElement (ElemTy NewElement) {
37     if (Elem2ECLeaderMap.find(NewElement) == Elem2ECLeaderMap.end())
38       Elem2ECLeaderMap[NewElement] = NewElement;
39   }
40   
41   ElemTy findClass(ElemTy Element) {
42     if (Elem2ECLeaderMap.find(Element) == Elem2ECLeaderMap.end())
43       return 0;
44     else 
45       return Elem2ECLeaderMap[Element];
46   }
47
48   /// Attach the set with Element1 to the set with Element2 adding Element1 and
49   /// Element2 to the set of equivalence classes if they are not there already.
50   /// Implication: Make Element1 the element in the smaller set.
51   void unionSetsWith(ElemTy Element1, ElemTy Element2) {
52     // If either Element1 or Element2 does not already exist, include it
53     if (Elem2ECLeaderMap.find(Element1) == Elem2ECLeaderMap.end())
54       Elem2ECLeaderMap[Element1] = Element1;
55     if (Elem2ECLeaderMap.find(Element2) == Elem2ECLeaderMap.end())
56       Elem2ECLeaderMap[Element2] = Element2;
57
58     attach(Elem2ECLeaderMap[Element1], Elem2ECLeaderMap[Element2]);
59   }
60   
61   // Returns a vector containing all the elements in the equivalent class
62   // including Element1
63   std::vector<ElemTy> getEqClass(ElemTy Element1) {
64     std::vector<ElemTy> EqClass;
65     
66     if (Elem2ECLeaderMap.find(EqClass) == Elem2ECLeaderMap.end())
67       return EqClass;
68     
69     ElemTy classLeader = Elem2ECLeaderMap[Element1];
70     for (typename std::map<ElemTy, ElemTy>::iterator ElemI = 
71            Elem2ECLeaderMap.begin(), ElemE = Elem2ECLeaderMap.end(); 
72          ElemI != ElemE; ++ElemI) {
73       if (ElemI->second == classLeader)
74         EqClass.push_back(ElemI->first);
75     }
76     
77     return EqClass;
78   }
79
80   std::map<ElemTy, ElemTy>& getLeaderMap() {
81     return Elem2ECLeaderMap ;
82   }
83 };
84
85 #endif