Add a first stab at describing LLVMContext.
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1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <meta http-equiv="Content-type" content="text/html;charset=UTF-8">
6   <title>LLVM Programmer's Manual</title>
7   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
8 </head>
9 <body>
10
11 <div class="doc_title">
12   LLVM Programmer's Manual
13 </div>
14
15 <ol>
16   <li><a href="#introduction">Introduction</a></li>
17   <li><a href="#general">General Information</a>
18     <ul>
19       <li><a href="#stl">The C++ Standard Template Library</a></li>
20 <!--
21       <li>The <tt>-time-passes</tt> option</li>
22       <li>How to use the LLVM Makefile system</li>
23       <li>How to write a regression test</li>
24
25 --> 
26     </ul>
27   </li>
28   <li><a href="#apis">Important and useful LLVM APIs</a>
29     <ul>
30       <li><a href="#isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt>
31 and <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a> </li>
32       <li><a href="#string_apis">Passing strings (the <tt>StringRef</tt>
33 and <tt>Twine</tt> classes)</a>
34         <ul>
35           <li><a href="#StringRef">The <tt>StringRef</tt> class</a> </li>
36           <li><a href="#Twine">The <tt>Twine</tt> class</a> </li>
37         </ul>
38       </li>
39       <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt>
40 option</a>
41         <ul>
42           <li><a href="#DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt>
43 and the <tt>-debug-only</tt> option</a> </li>
44         </ul>
45       </li>
46       <li><a href="#Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
47 option</a></li>
48 <!--
49       <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
50       <li>The general graph API
51 --> 
52       <li><a href="#ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a></li>
53     </ul>
54   </li>
55   <li><a href="#datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
56     <ul>
57     <li><a href="#ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
58     <ul>
59       <li><a href="#dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a></li>
60       <li><a href="#dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a></li>
61       <li><a href="#dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a></li>
62       <li><a href="#dss_vector">&lt;vector&gt;</a></li>
63       <li><a href="#dss_deque">&lt;deque&gt;</a></li>
64       <li><a href="#dss_list">&lt;list&gt;</a></li>
65       <li><a href="#dss_ilist">llvm/ADT/ilist.h</a></li>
66       <li><a href="#dss_other">Other Sequential Container Options</a></li>
67     </ul></li>
68     <li><a href="#ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
69     <ul>
70       <li><a href="#dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a></li>
71       <li><a href="#dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a></li>
72       <li><a href="#dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a></li>
73       <li><a href="#dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a></li>
74       <li><a href="#dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a></li>
75       <li><a href="#dss_set">&lt;set&gt;</a></li>
76       <li><a href="#dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a></li>
77       <li><a href="#dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a></li>
78       <li><a href="#dss_otherset">Other Set-Like ContainerOptions</a></li>
79     </ul></li>
80     <li><a href="#ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
81     <ul>
82       <li><a href="#dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a></li>
83       <li><a href="#dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a></li>
84       <li><a href="#dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a></li>
85       <li><a href="#dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a></li>
86       <li><a href="#dss_map">&lt;map&gt;</a></li>
87       <li><a href="#dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a></li>
88     </ul></li>
89     <li><a href="#ds_string">String-like containers</a>
90     <!--<ul>
91        todo
92     </ul>--></li>
93     <li><a href="#ds_bit">BitVector-like containers</a>
94     <ul>
95       <li><a href="#dss_bitvector">A dense bitvector</a></li>
96       <li><a href="#dss_sparsebitvector">A sparse bitvector</a></li>
97     </ul></li>
98   </ul>
99   </li>
100   <li><a href="#common">Helpful Hints for Common Operations</a>
101     <ul>
102       <li><a href="#inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
103         <ul>
104           <li><a href="#iterate_function">Iterating over the <tt>BasicBlock</tt>s
105 in a <tt>Function</tt></a> </li>
106           <li><a href="#iterate_basicblock">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
107 in a <tt>BasicBlock</tt></a> </li>
108           <li><a href="#iterate_institer">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
109 in a <tt>Function</tt></a> </li>
110           <li><a href="#iterate_convert">Turning an iterator into a
111 class pointer</a> </li>
112           <li><a href="#iterate_complex">Finding call sites: a more
113 complex example</a> </li>
114           <li><a href="#calls_and_invokes">Treating calls and invokes
115 the same way</a> </li>
116           <li><a href="#iterate_chains">Iterating over def-use &amp;
117 use-def chains</a> </li>
118           <li><a href="#iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
119 successors of blocks</a></li>
120         </ul>
121       </li>
122       <li><a href="#simplechanges">Making simple changes</a>
123         <ul>
124           <li><a href="#schanges_creating">Creating and inserting new
125                  <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
126           <li><a href="#schanges_deleting">Deleting              <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
127           <li><a href="#schanges_replacing">Replacing an                 <tt>Instruction</tt>
128 with another <tt>Value</tt></a> </li>
129           <li><a href="#schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a> </li>  
130         </ul>
131       </li>
132       <li><a href="#create_types">How to Create Types</a></li>
133 <!--
134     <li>Working with the Control Flow Graph
135     <ul>
136       <li>Accessing predecessors and successors of a <tt>BasicBlock</tt>
137       <li>
138       <li>
139     </ul>
140 --> 
141     </ul>
142   </li>
143
144   <li><a href="#threading">Threads and LLVM</a>
145   <ul>
146     <li><a href="#startmultithreaded">Entering and Exiting Multithreaded Mode
147         </a></li>
148     <li><a href="#shutdown">Ending execution with <tt>llvm_shutdown()</tt></a></li>
149     <li><a href="#managedstatic">Lazy initialization with <tt>ManagedStatic</tt></a></li>
150     <li><a href="#llvmcontext">Achieving Isolation with <tt>LLVMContext</tt></a></li>
151   </ul>
152   </li>
153
154   <li><a href="#advanced">Advanced Topics</a>
155   <ul>
156   <li><a href="#TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
157   <ul>
158     <li><a href="#BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a></li>
159     <li><a href="#refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a></li>
160     <li><a href="#PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a></li>
161     <li><a href="#AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a></li>
162   </ul></li>
163
164   <li><a href="#SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> and <tt>TypeSymbolTable</tt> classes</a></li>
165   <li><a href="#UserLayout">The <tt>User</tt> and owned <tt>Use</tt> classes' memory layout</a></li>
166   </ul></li>
167
168   <li><a href="#coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference</a>
169     <ul>
170       <li><a href="#Type">The <tt>Type</tt> class</a> </li>
171       <li><a href="#Module">The <tt>Module</tt> class</a></li>
172       <li><a href="#Value">The <tt>Value</tt> class</a>
173       <ul>
174         <li><a href="#User">The <tt>User</tt> class</a>
175         <ul>
176           <li><a href="#Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a></li>
177           <li><a href="#Constant">The <tt>Constant</tt> class</a>
178           <ul>
179             <li><a href="#GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
180             <ul>
181               <li><a href="#Function">The <tt>Function</tt> class</a></li>
182               <li><a href="#GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a></li>
183             </ul>
184             </li>
185           </ul>
186           </li>
187         </ul>
188         </li>
189         <li><a href="#BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a></li>
190         <li><a href="#Argument">The <tt>Argument</tt> class</a></li>
191       </ul>
192       </li>
193     </ul>
194   </li>
195 </ol>
196
197 <div class="doc_author">    
198   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>, 
199                 <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a>, 
200                 <a href="mailto:ggreif@gmail.com">Gabor Greif</a>, 
201                 <a href="mailto:jstanley@cs.uiuc.edu">Joel Stanley</a>,
202                 <a href="mailto:rspencer@x10sys.com">Reid Spencer</a> and
203                 <a href="mailto:owen@apple.com">Owen Anderson</a></p>
204 </div>
205
206 <!-- *********************************************************************** -->
207 <div class="doc_section">
208   <a name="introduction">Introduction </a>
209 </div>
210 <!-- *********************************************************************** -->
211
212 <div class="doc_text">
213
214 <p>This document is meant to highlight some of the important classes and
215 interfaces available in the LLVM source-base.  This manual is not
216 intended to explain what LLVM is, how it works, and what LLVM code looks
217 like.  It assumes that you know the basics of LLVM and are interested
218 in writing transformations or otherwise analyzing or manipulating the
219 code.</p>
220
221 <p>This document should get you oriented so that you can find your
222 way in the continuously growing source code that makes up the LLVM
223 infrastructure. Note that this manual is not intended to serve as a
224 replacement for reading the source code, so if you think there should be
225 a method in one of these classes to do something, but it's not listed,
226 check the source.  Links to the <a href="/doxygen/">doxygen</a> sources
227 are provided to make this as easy as possible.</p>
228
229 <p>The first section of this document describes general information that is
230 useful to know when working in the LLVM infrastructure, and the second describes
231 the Core LLVM classes.  In the future this manual will be extended with
232 information describing how to use extension libraries, such as dominator
233 information, CFG traversal routines, and useful utilities like the <tt><a
234 href="/doxygen/InstVisitor_8h-source.html">InstVisitor</a></tt> template.</p>
235
236 </div>
237
238 <!-- *********************************************************************** -->
239 <div class="doc_section">
240   <a name="general">General Information</a>
241 </div>
242 <!-- *********************************************************************** -->
243
244 <div class="doc_text">
245
246 <p>This section contains general information that is useful if you are working
247 in the LLVM source-base, but that isn't specific to any particular API.</p>
248
249 </div>
250
251 <!-- ======================================================================= -->
252 <div class="doc_subsection">
253   <a name="stl">The C++ Standard Template Library</a>
254 </div>
255
256 <div class="doc_text">
257
258 <p>LLVM makes heavy use of the C++ Standard Template Library (STL),
259 perhaps much more than you are used to, or have seen before.  Because of
260 this, you might want to do a little background reading in the
261 techniques used and capabilities of the library.  There are many good
262 pages that discuss the STL, and several books on the subject that you
263 can get, so it will not be discussed in this document.</p>
264
265 <p>Here are some useful links:</p>
266
267 <ol>
268
269 <li><a href="http://www.dinkumware.com/refxcpp.html">Dinkumware C++ Library
270 reference</a> - an excellent reference for the STL and other parts of the
271 standard C++ library.</li>
272
273 <li><a href="http://www.tempest-sw.com/cpp/">C++ In a Nutshell</a> - This is an
274 O'Reilly book in the making.  It has a decent Standard Library
275 Reference that rivals Dinkumware's, and is unfortunately no longer free since the
276 book has been published.</li>
277
278 <li><a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/">C++ Frequently Asked
279 Questions</a></li>
280
281 <li><a href="http://www.sgi.com/tech/stl/">SGI's STL Programmer's Guide</a> -
282 Contains a useful <a
283 href="http://www.sgi.com/tech/stl/stl_introduction.html">Introduction to the
284 STL</a>.</li>
285
286 <li><a href="http://www.research.att.com/%7Ebs/C++.html">Bjarne Stroustrup's C++
287 Page</a></li>
288
289 <li><a href="http://64.78.49.204/">
290 Bruce Eckel's Thinking in C++, 2nd ed. Volume 2 Revision 4.0 (even better, get
291 the book).</a></li>
292
293 </ol>
294   
295 <p>You are also encouraged to take a look at the <a
296 href="CodingStandards.html">LLVM Coding Standards</a> guide which focuses on how
297 to write maintainable code more than where to put your curly braces.</p>
298
299 </div>
300
301 <!-- ======================================================================= -->
302 <div class="doc_subsection">
303   <a name="stl">Other useful references</a>
304 </div>
305
306 <div class="doc_text">
307
308 <ol>
309 <li><a href="http://www.psc.edu/%7Esemke/cvs_branches.html">CVS
310 Branch and Tag Primer</a></li>
311 <li><a href="http://www.fortran-2000.com/ArnaudRecipes/sharedlib.html">Using
312 static and shared libraries across platforms</a></li>
313 </ol>
314
315 </div>
316
317 <!-- *********************************************************************** -->
318 <div class="doc_section">
319   <a name="apis">Important and useful LLVM APIs</a>
320 </div>
321 <!-- *********************************************************************** -->
322
323 <div class="doc_text">
324
325 <p>Here we highlight some LLVM APIs that are generally useful and good to
326 know about when writing transformations.</p>
327
328 </div>
329
330 <!-- ======================================================================= -->
331 <div class="doc_subsection">
332   <a name="isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt> and
333   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a>
334 </div>
335
336 <div class="doc_text">
337
338 <p>The LLVM source-base makes extensive use of a custom form of RTTI.
339 These templates have many similarities to the C++ <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt>
340 operator, but they don't have some drawbacks (primarily stemming from
341 the fact that <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> only works on classes that
342 have a v-table). Because they are used so often, you must know what they
343 do and how they work. All of these templates are defined in the <a
344  href="/doxygen/Casting_8h-source.html"><tt>llvm/Support/Casting.h</tt></a>
345 file (note that you very rarely have to include this file directly).</p>
346
347 <dl>
348   <dt><tt>isa&lt;&gt;</tt>: </dt>
349
350   <dd><p>The <tt>isa&lt;&gt;</tt> operator works exactly like the Java
351   "<tt>instanceof</tt>" operator.  It returns true or false depending on whether
352   a reference or pointer points to an instance of the specified class.  This can
353   be very useful for constraint checking of various sorts (example below).</p>
354   </dd>
355
356   <dt><tt>cast&lt;&gt;</tt>: </dt>
357
358   <dd><p>The <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checked cast" operation. It
359   converts a pointer or reference from a base class to a derived class, causing
360   an assertion failure if it is not really an instance of the right type.  This
361   should be used in cases where you have some information that makes you believe
362   that something is of the right type.  An example of the <tt>isa&lt;&gt;</tt>
363   and <tt>cast&lt;&gt;</tt> template is:</p>
364
365 <div class="doc_code">
366 <pre>
367 static bool isLoopInvariant(const <a href="#Value">Value</a> *V, const Loop *L) {
368   if (isa&lt;<a href="#Constant">Constant</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#Argument">Argument</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>&gt;(V))
369     return true;
370
371   // <i>Otherwise, it must be an instruction...</i>
372   return !L-&gt;contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)-&gt;getParent());
373 }
374 </pre>
375 </div>
376
377   <p>Note that you should <b>not</b> use an <tt>isa&lt;&gt;</tt> test followed
378   by a <tt>cast&lt;&gt;</tt>, for that use the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
379   operator.</p>
380
381   </dd>
382
383   <dt><tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>:</dt>
384
385   <dd><p>The <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checking cast" operation.
386   It checks to see if the operand is of the specified type, and if so, returns a
387   pointer to it (this operator does not work with references). If the operand is
388   not of the correct type, a null pointer is returned.  Thus, this works very
389   much like the <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> operator in C++, and should be
390   used in the same circumstances.  Typically, the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
391   operator is used in an <tt>if</tt> statement or some other flow control
392   statement like this:</p>
393
394 <div class="doc_code">
395 <pre>
396 if (<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a> *AI = dyn_cast&lt;<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a>&gt;(Val)) {
397   // <i>...</i>
398 }
399 </pre>
400 </div>
401    
402   <p>This form of the <tt>if</tt> statement effectively combines together a call
403   to <tt>isa&lt;&gt;</tt> and a call to <tt>cast&lt;&gt;</tt> into one
404   statement, which is very convenient.</p>
405
406   <p>Note that the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, like C++'s
407   <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> or Java's <tt>instanceof</tt> operator, can be
408   abused.  In particular, you should not use big chained <tt>if/then/else</tt>
409   blocks to check for lots of different variants of classes.  If you find
410   yourself wanting to do this, it is much cleaner and more efficient to use the
411   <tt>InstVisitor</tt> class to dispatch over the instruction type directly.</p>
412
413   </dd>
414
415   <dt><tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
416   
417   <dd><p>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
418   <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as an
419   argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing
420   you to combine several null checks into one.</p></dd>
421
422   <dt><tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
423
424   <dd><p>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
425   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer
426   as an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful,
427   allowing you to combine several null checks into one.</p></dd>
428
429 </dl>
430
431 <p>These five templates can be used with any classes, whether they have a
432 v-table or not.  To add support for these templates, you simply need to add
433 <tt>classof</tt> static methods to the class you are interested casting
434 to. Describing this is currently outside the scope of this document, but there
435 are lots of examples in the LLVM source base.</p>
436
437 </div>
438
439
440 <!-- ======================================================================= -->
441 <div class="doc_subsection">
442   <a name="string_apis">Passing strings (the <tt>StringRef</tt>
443 and <tt>Twine</tt> classes)</a>
444 </div>
445
446 <div class="doc_text">
447
448 <p>Although LLVM generally does not do much string manipulation, we do have
449 several important APIs which take strings.  Two important examples are the
450 Value class -- which has names for instructions, functions, etc. -- and the
451 StringMap class which is used extensively in LLVM and Clang.</p>
452
453 <p>These are generic classes, and they need to be able to accept strings which
454 may have embedded null characters.  Therefore, they cannot simply take
455 a <tt>const char *</tt>, and taking a <tt>const std::string&amp;</tt> requires
456 clients to perform a heap allocation which is usually unnecessary.  Instead,
457 many LLVM APIs use a <tt>const StringRef&amp;</tt> or a <tt>const 
458 Twine&amp;</tt> for passing strings efficiently.</p>
459
460 </div>
461
462 <!-- _______________________________________________________________________ -->
463 <div class="doc_subsubsection">
464   <a name="StringRef">The <tt>StringRef</tt> class</a>
465 </div>
466
467 <div class="doc_text">
468
469 <p>The <tt>StringRef</tt> data type represents a reference to a constant string
470 (a character array and a length) and supports the common operations available
471 on <tt>std:string</tt>, but does not require heap allocation.</p>
472
473 <p>It can be implicitly constructed using a C style null-terminated string,
474 an <tt>std::string</tt>, or explicitly with a character pointer and length.
475 For example, the <tt>StringRef</tt> find function is declared as:</p>
476
477 <div class="doc_code">
478   iterator find(const StringRef &amp;Key);
479 </div>
480
481 <p>and clients can call it using any one of:</p>
482
483 <div class="doc_code">
484 <pre>
485   Map.find("foo");                 <i>// Lookup "foo"</i>
486   Map.find(std::string("bar"));    <i>// Lookup "bar"</i>
487   Map.find(StringRef("\0baz", 4)); <i>// Lookup "\0baz"</i>
488 </pre>
489 </div>
490
491 <p>Similarly, APIs which need to return a string may return a <tt>StringRef</tt>
492 instance, which can be used directly or converted to an <tt>std::string</tt>
493 using the <tt>str</tt> member function.  See 
494 "<tt><a href="/doxygen/classllvm_1_1StringRef_8h-source.html">llvm/ADT/StringRef.h</a></tt>"
495 for more information.</p>
496
497 <p>You should rarely use the <tt>StringRef</tt> class directly, because it contains
498 pointers to external memory it is not generally safe to store an instance of the
499 class (unless you know that the external storage will not be freed).</p>
500
501 </div>
502
503 <!-- _______________________________________________________________________ -->
504 <div class="doc_subsubsection">
505   <a name="Twine">The <tt>Twine</tt> class</a>
506 </div>
507
508 <div class="doc_text">
509
510 <p>The <tt>Twine</tt> class is an efficient way for APIs to accept concatenated
511 strings.  For example, a common LLVM paradigm is to name one instruction based on
512 the name of another instruction with a suffix, for example:</p>
513
514 <div class="doc_code">
515 <pre>
516     New = CmpInst::Create(<i>...</i>, SO->getName() + ".cmp");
517 </pre>
518 </div>
519
520 <p>The <tt>Twine</tt> class is effectively a
521 lightweight <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rope_(computer_science)">rope</a>
522 which points to temporary (stack allocated) objects.  Twines can be implicitly
523 constructed as the result of the plus operator applied to strings (i.e., a C
524 strings, an <tt>std::string</tt>, or a <tt>StringRef</tt>).  The twine delays the
525 actual concatentation of strings until it is actually required, at which point
526 it can be efficiently rendered directly into a character array.  This avoids
527 unnecessary heap allocation involved in constructing the temporary results of
528 string concatenation. See
529 "<tt><a href="/doxygen/classllvm_1_1Twine_8h-source.html">llvm/ADT/Twine.h</a></tt>"
530 for more information.</p>
531
532 <p>As with a <tt>StringRef</tt>, <tt>Twine</tt> objects point to external memory
533 and should almost never be stored or mentioned directly.  They are intended
534 solely for use when defining a function which should be able to efficiently
535 accept concatenated strings.</p>
536
537 </div>
538
539
540 <!-- ======================================================================= -->
541 <div class="doc_subsection">
542   <a name="DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt> option</a>
543 </div>
544
545 <div class="doc_text">
546
547 <p>Often when working on your pass you will put a bunch of debugging printouts
548 and other code into your pass.  After you get it working, you want to remove
549 it, but you may need it again in the future (to work out new bugs that you run
550 across).</p>
551
552 <p> Naturally, because of this, you don't want to delete the debug printouts,
553 but you don't want them to always be noisy.  A standard compromise is to comment
554 them out, allowing you to enable them if you need them in the future.</p>
555
556 <p>The "<tt><a href="/doxygen/Debug_8h-source.html">llvm/Support/Debug.h</a></tt>"
557 file provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to
558 this problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
559 <tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' (or any other
560 tool) is run with the '<tt>-debug</tt>' command line argument:</p>
561
562 <div class="doc_code">
563 <pre>
564 DEBUG(errs() &lt;&lt; "I am here!\n");
565 </pre>
566 </div>
567
568 <p>Then you can run your pass like this:</p>
569
570 <div class="doc_code">
571 <pre>
572 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
573 <i>&lt;no output&gt;</i>
574 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
575 I am here!
576 </pre>
577 </div>
578
579 <p>Using the <tt>DEBUG()</tt> macro instead of a home-brewed solution allows you
580 to not have to create "yet another" command line option for the debug output for
581 your pass.  Note that <tt>DEBUG()</tt> macros are disabled for optimized builds,
582 so they do not cause a performance impact at all (for the same reason, they
583 should also not contain side-effects!).</p>
584
585 <p>One additional nice thing about the <tt>DEBUG()</tt> macro is that you can
586 enable or disable it directly in gdb.  Just use "<tt>set DebugFlag=0</tt>" or
587 "<tt>set DebugFlag=1</tt>" from the gdb if the program is running.  If the
588 program hasn't been started yet, you can always just run it with
589 <tt>-debug</tt>.</p>
590
591 </div>
592
593 <!-- _______________________________________________________________________ -->
594 <div class="doc_subsubsection">
595   <a name="DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt> and
596   the <tt>-debug-only</tt> option</a>
597 </div>
598
599 <div class="doc_text">
600
601 <p>Sometimes you may find yourself in a situation where enabling <tt>-debug</tt>
602 just turns on <b>too much</b> information (such as when working on the code
603 generator).  If you want to enable debug information with more fine-grained
604 control, you define the <tt>DEBUG_TYPE</tt> macro and the <tt>-debug</tt> only
605 option as follows:</p>
606
607 <div class="doc_code">
608 <pre>
609 #undef  DEBUG_TYPE
610 DEBUG(errs() &lt;&lt; "No debug type\n");
611 #define DEBUG_TYPE "foo"
612 DEBUG(errs() &lt;&lt; "'foo' debug type\n");
613 #undef  DEBUG_TYPE
614 #define DEBUG_TYPE "bar"
615 DEBUG(errs() &lt;&lt; "'bar' debug type\n"));
616 #undef  DEBUG_TYPE
617 #define DEBUG_TYPE ""
618 DEBUG(errs() &lt;&lt; "No debug type (2)\n");
619 </pre>
620 </div>
621
622 <p>Then you can run your pass like this:</p>
623
624 <div class="doc_code">
625 <pre>
626 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
627 <i>&lt;no output&gt;</i>
628 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
629 No debug type
630 'foo' debug type
631 'bar' debug type
632 No debug type (2)
633 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=foo
634 'foo' debug type
635 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=bar
636 'bar' debug type
637 </pre>
638 </div>
639
640 <p>Of course, in practice, you should only set <tt>DEBUG_TYPE</tt> at the top of
641 a file, to specify the debug type for the entire module (if you do this before
642 you <tt>#include "llvm/Support/Debug.h"</tt>, you don't have to insert the ugly
643 <tt>#undef</tt>'s).  Also, you should use names more meaningful than "foo" and
644 "bar", because there is no system in place to ensure that names do not
645 conflict. If two different modules use the same string, they will all be turned
646 on when the name is specified. This allows, for example, all debug information
647 for instruction scheduling to be enabled with <tt>-debug-type=InstrSched</tt>,
648 even if the source lives in multiple files.</p>
649
650 <p>The <tt>DEBUG_WITH_TYPE</tt> macro is also available for situations where you
651 would like to set <tt>DEBUG_TYPE</tt>, but only for one specific <tt>DEBUG</tt>
652 statement. It takes an additional first parameter, which is the type to use. For
653 example, the preceeding example could be written as:</p>
654
655
656 <div class="doc_code">
657 <pre>
658 DEBUG_WITH_TYPE("", errs() &lt;&lt; "No debug type\n");
659 DEBUG_WITH_TYPE("foo", errs() &lt;&lt; "'foo' debug type\n");
660 DEBUG_WITH_TYPE("bar", errs() &lt;&lt; "'bar' debug type\n"));
661 DEBUG_WITH_TYPE("", errs() &lt;&lt; "No debug type (2)\n");
662 </pre>
663 </div>
664
665 </div>
666
667 <!-- ======================================================================= -->
668 <div class="doc_subsection">
669   <a name="Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
670   option</a>
671 </div>
672
673 <div class="doc_text">
674
675 <p>The "<tt><a
676 href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">llvm/ADT/Statistic.h</a></tt>" file
677 provides a class named <tt>Statistic</tt> that is used as a unified way to
678 keep track of what the LLVM compiler is doing and how effective various
679 optimizations are.  It is useful to see what optimizations are contributing to
680 making a particular program run faster.</p>
681
682 <p>Often you may run your pass on some big program, and you're interested to see
683 how many times it makes a certain transformation.  Although you can do this with
684 hand inspection, or some ad-hoc method, this is a real pain and not very useful
685 for big programs.  Using the <tt>Statistic</tt> class makes it very easy to
686 keep track of this information, and the calculated information is presented in a
687 uniform manner with the rest of the passes being executed.</p>
688
689 <p>There are many examples of <tt>Statistic</tt> uses, but the basics of using
690 it are as follows:</p>
691
692 <ol>
693     <li><p>Define your statistic like this:</p>
694
695 <div class="doc_code">
696 <pre>
697 #define <a href="#DEBUG_TYPE">DEBUG_TYPE</a> "mypassname"   <i>// This goes before any #includes.</i>
698 STATISTIC(NumXForms, "The # of times I did stuff");
699 </pre>
700 </div>
701
702   <p>The <tt>STATISTIC</tt> macro defines a static variable, whose name is
703     specified by the first argument.  The pass name is taken from the DEBUG_TYPE
704     macro, and the description is taken from the second argument.  The variable
705     defined ("NumXForms" in this case) acts like an unsigned integer.</p></li>
706
707     <li><p>Whenever you make a transformation, bump the counter:</p>
708
709 <div class="doc_code">
710 <pre>
711 ++NumXForms;   // <i>I did stuff!</i>
712 </pre>
713 </div>
714
715     </li>
716   </ol>
717
718   <p>That's all you have to do.  To get '<tt>opt</tt>' to print out the
719   statistics gathered, use the '<tt>-stats</tt>' option:</p>
720
721 <div class="doc_code">
722 <pre>
723 $ opt -stats -mypassname &lt; program.bc &gt; /dev/null
724 <i>... statistics output ...</i>
725 </pre>
726 </div>
727
728   <p> When running <tt>opt</tt> on a C file from the SPEC benchmark
729 suite, it gives a report that looks like this:</p>
730
731 <div class="doc_code">
732 <pre>
733    7646 bitcodewriter   - Number of normal instructions
734     725 bitcodewriter   - Number of oversized instructions
735  129996 bitcodewriter   - Number of bitcode bytes written
736    2817 raise           - Number of insts DCEd or constprop'd
737    3213 raise           - Number of cast-of-self removed
738    5046 raise           - Number of expression trees converted
739      75 raise           - Number of other getelementptr's formed
740     138 raise           - Number of load/store peepholes
741      42 deadtypeelim    - Number of unused typenames removed from symtab
742     392 funcresolve     - Number of varargs functions resolved
743      27 globaldce       - Number of global variables removed
744       2 adce            - Number of basic blocks removed
745     134 cee             - Number of branches revectored
746      49 cee             - Number of setcc instruction eliminated
747     532 gcse            - Number of loads removed
748    2919 gcse            - Number of instructions removed
749      86 indvars         - Number of canonical indvars added
750      87 indvars         - Number of aux indvars removed
751      25 instcombine     - Number of dead inst eliminate
752     434 instcombine     - Number of insts combined
753     248 licm            - Number of load insts hoisted
754    1298 licm            - Number of insts hoisted to a loop pre-header
755       3 licm            - Number of insts hoisted to multiple loop preds (bad, no loop pre-header)
756      75 mem2reg         - Number of alloca's promoted
757    1444 cfgsimplify     - Number of blocks simplified
758 </pre>
759 </div>
760
761 <p>Obviously, with so many optimizations, having a unified framework for this
762 stuff is very nice.  Making your pass fit well into the framework makes it more
763 maintainable and useful.</p>
764
765 </div>
766
767 <!-- ======================================================================= -->
768 <div class="doc_subsection">
769   <a name="ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a>
770 </div>
771
772 <div class="doc_text">
773
774 <p>Several of the important data structures in LLVM are graphs: for example
775 CFGs made out of LLVM <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a>s, CFGs made out of
776 LLVM <a href="CodeGenerator.html#machinebasicblock">MachineBasicBlock</a>s, and
777 <a href="CodeGenerator.html#selectiondag_intro">Instruction Selection
778 DAGs</a>.  In many cases, while debugging various parts of the compiler, it is
779 nice to instantly visualize these graphs.</p>
780
781 <p>LLVM provides several callbacks that are available in a debug build to do
782 exactly that.  If you call the <tt>Function::viewCFG()</tt> method, for example,
783 the current LLVM tool will pop up a window containing the CFG for the function
784 where each basic block is a node in the graph, and each node contains the
785 instructions in the block.  Similarly, there also exists 
786 <tt>Function::viewCFGOnly()</tt> (does not include the instructions), the
787 <tt>MachineFunction::viewCFG()</tt> and <tt>MachineFunction::viewCFGOnly()</tt>,
788 and the <tt>SelectionDAG::viewGraph()</tt> methods.  Within GDB, for example,
789 you can usually use something like <tt>call DAG.viewGraph()</tt> to pop
790 up a window.  Alternatively, you can sprinkle calls to these functions in your
791 code in places you want to debug.</p>
792
793 <p>Getting this to work requires a small amount of configuration.  On Unix
794 systems with X11, install the <a href="http://www.graphviz.org">graphviz</a>
795 toolkit, and make sure 'dot' and 'gv' are in your path.  If you are running on
796 Mac OS/X, download and install the Mac OS/X <a 
797 href="http://www.pixelglow.com/graphviz/">Graphviz program</a>, and add
798 <tt>/Applications/Graphviz.app/Contents/MacOS/</tt> (or wherever you install
799 it) to your path.  Once in your system and path are set up, rerun the LLVM
800 configure script and rebuild LLVM to enable this functionality.</p>
801
802 <p><tt>SelectionDAG</tt> has been extended to make it easier to locate
803 <i>interesting</i> nodes in large complex graphs.  From gdb, if you
804 <tt>call DAG.setGraphColor(<i>node</i>, "<i>color</i>")</tt>, then the
805 next <tt>call DAG.viewGraph()</tt> would highlight the node in the
806 specified color (choices of colors can be found at <a
807 href="http://www.graphviz.org/doc/info/colors.html">colors</a>.) More
808 complex node attributes can be provided with <tt>call
809 DAG.setGraphAttrs(<i>node</i>, "<i>attributes</i>")</tt> (choices can be
810 found at <a href="http://www.graphviz.org/doc/info/attrs.html">Graph
811 Attributes</a>.)  If you want to restart and clear all the current graph
812 attributes, then you can <tt>call DAG.clearGraphAttrs()</tt>. </p>
813
814 </div>
815
816 <!-- *********************************************************************** -->
817 <div class="doc_section">
818   <a name="datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
819 </div>
820 <!-- *********************************************************************** -->
821
822 <div class="doc_text">
823
824 <p>LLVM has a plethora of data structures in the <tt>llvm/ADT/</tt> directory,
825  and we commonly use STL data structures.  This section describes the trade-offs
826  you should consider when you pick one.</p>
827
828 <p>
829 The first step is a choose your own adventure: do you want a sequential
830 container, a set-like container, or a map-like container?  The most important
831 thing when choosing a container is the algorithmic properties of how you plan to
832 access the container.  Based on that, you should use:</p>
833
834 <ul>
835 <li>a <a href="#ds_map">map-like</a> container if you need efficient look-up
836     of an value based on another value.  Map-like containers also support
837     efficient queries for containment (whether a key is in the map).  Map-like
838     containers generally do not support efficient reverse mapping (values to
839     keys).  If you need that, use two maps.  Some map-like containers also
840     support efficient iteration through the keys in sorted order.  Map-like
841     containers are the most expensive sort, only use them if you need one of
842     these capabilities.</li>
843
844 <li>a <a href="#ds_set">set-like</a> container if you need to put a bunch of
845     stuff into a container that automatically eliminates duplicates.  Some
846     set-like containers support efficient iteration through the elements in
847     sorted order.  Set-like containers are more expensive than sequential
848     containers.
849 </li>
850
851 <li>a <a href="#ds_sequential">sequential</a> container provides
852     the most efficient way to add elements and keeps track of the order they are
853     added to the collection.  They permit duplicates and support efficient
854     iteration, but do not support efficient look-up based on a key.
855 </li>
856
857 <li>a <a href="#ds_string">string</a> container is a specialized sequential
858     container or reference structure that is used for character or byte
859     arrays.</li>
860
861 <li>a <a href="#ds_bit">bit</a> container provides an efficient way to store and
862     perform set operations on sets of numeric id's, while automatically
863     eliminating duplicates.  Bit containers require a maximum of 1 bit for each
864     identifier you want to store.
865 </li>
866 </ul>
867
868 <p>
869 Once the proper category of container is determined, you can fine tune the
870 memory use, constant factors, and cache behaviors of access by intelligently
871 picking a member of the category.  Note that constant factors and cache behavior
872 can be a big deal.  If you have a vector that usually only contains a few
873 elements (but could contain many), for example, it's much better to use
874 <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> than <a href="#dss_vector">vector</a>
875 .  Doing so avoids (relatively) expensive malloc/free calls, which dwarf the
876 cost of adding the elements to the container. </p>
877
878 </div>
879
880 <!-- ======================================================================= -->
881 <div class="doc_subsection">
882   <a name="ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
883 </div>
884
885 <div class="doc_text">
886 There are a variety of sequential containers available for you, based on your
887 needs.  Pick the first in this section that will do what you want.
888 </div>
889
890 <!-- _______________________________________________________________________ -->
891 <div class="doc_subsubsection">
892   <a name="dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a>
893 </div>
894
895 <div class="doc_text">
896 <p>Fixed size arrays are very simple and very fast.  They are good if you know
897 exactly how many elements you have, or you have a (low) upper bound on how many
898 you have.</p>
899 </div>
900
901 <!-- _______________________________________________________________________ -->
902 <div class="doc_subsubsection">
903   <a name="dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a>
904 </div>
905
906 <div class="doc_text">
907 <p>Heap allocated arrays (new[] + delete[]) are also simple.  They are good if
908 the number of elements is variable, if you know how many elements you will need
909 before the array is allocated, and if the array is usually large (if not,
910 consider a <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a>).  The cost of a heap
911 allocated array is the cost of the new/delete (aka malloc/free).  Also note that
912 if you are allocating an array of a type with a constructor, the constructor and
913 destructors will be run for every element in the array (re-sizable vectors only
914 construct those elements actually used).</p>
915 </div>
916
917 <!-- _______________________________________________________________________ -->
918 <div class="doc_subsubsection">
919   <a name="dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a>
920 </div>
921
922 <div class="doc_text">
923 <p><tt>SmallVector&lt;Type, N&gt;</tt> is a simple class that looks and smells
924 just like <tt>vector&lt;Type&gt;</tt>:
925 it supports efficient iteration, lays out elements in memory order (so you can
926 do pointer arithmetic between elements), supports efficient push_back/pop_back
927 operations, supports efficient random access to its elements, etc.</p>
928
929 <p>The advantage of SmallVector is that it allocates space for
930 some number of elements (N) <b>in the object itself</b>.  Because of this, if
931 the SmallVector is dynamically smaller than N, no malloc is performed.  This can
932 be a big win in cases where the malloc/free call is far more expensive than the
933 code that fiddles around with the elements.</p>
934
935 <p>This is good for vectors that are "usually small" (e.g. the number of
936 predecessors/successors of a block is usually less than 8).  On the other hand,
937 this makes the size of the SmallVector itself large, so you don't want to
938 allocate lots of them (doing so will waste a lot of space).  As such,
939 SmallVectors are most useful when on the stack.</p>
940
941 <p>SmallVector also provides a nice portable and efficient replacement for
942 <tt>alloca</tt>.</p>
943
944 </div>
945
946 <!-- _______________________________________________________________________ -->
947 <div class="doc_subsubsection">
948   <a name="dss_vector">&lt;vector&gt;</a>
949 </div>
950
951 <div class="doc_text">
952 <p>
953 std::vector is well loved and respected.  It is useful when SmallVector isn't:
954 when the size of the vector is often large (thus the small optimization will
955 rarely be a benefit) or if you will be allocating many instances of the vector
956 itself (which would waste space for elements that aren't in the container).
957 vector is also useful when interfacing with code that expects vectors :).
958 </p>
959
960 <p>One worthwhile note about std::vector: avoid code like this:</p>
961
962 <div class="doc_code">
963 <pre>
964 for ( ... ) {
965    std::vector&lt;foo&gt; V;
966    use V;
967 }
968 </pre>
969 </div>
970
971 <p>Instead, write this as:</p>
972
973 <div class="doc_code">
974 <pre>
975 std::vector&lt;foo&gt; V;
976 for ( ... ) {
977    use V;
978    V.clear();
979 }
980 </pre>
981 </div>
982
983 <p>Doing so will save (at least) one heap allocation and free per iteration of
984 the loop.</p>
985
986 </div>
987
988 <!-- _______________________________________________________________________ -->
989 <div class="doc_subsubsection">
990   <a name="dss_deque">&lt;deque&gt;</a>
991 </div>
992
993 <div class="doc_text">
994 <p>std::deque is, in some senses, a generalized version of std::vector.  Like
995 std::vector, it provides constant time random access and other similar
996 properties, but it also provides efficient access to the front of the list.  It
997 does not guarantee continuity of elements within memory.</p>
998
999 <p>In exchange for this extra flexibility, std::deque has significantly higher
1000 constant factor costs than std::vector.  If possible, use std::vector or
1001 something cheaper.</p>
1002 </div>
1003
1004 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1005 <div class="doc_subsubsection">
1006   <a name="dss_list">&lt;list&gt;</a>
1007 </div>
1008
1009 <div class="doc_text">
1010 <p>std::list is an extremely inefficient class that is rarely useful.
1011 It performs a heap allocation for every element inserted into it, thus having an
1012 extremely high constant factor, particularly for small data types.  std::list
1013 also only supports bidirectional iteration, not random access iteration.</p>
1014
1015 <p>In exchange for this high cost, std::list supports efficient access to both
1016 ends of the list (like std::deque, but unlike std::vector or SmallVector).  In
1017 addition, the iterator invalidation characteristics of std::list are stronger
1018 than that of a vector class: inserting or removing an element into the list does
1019 not invalidate iterator or pointers to other elements in the list.</p>
1020 </div>
1021
1022 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1023 <div class="doc_subsubsection">
1024   <a name="dss_ilist">llvm/ADT/ilist.h</a>
1025 </div>
1026
1027 <div class="doc_text">
1028 <p><tt>ilist&lt;T&gt;</tt> implements an 'intrusive' doubly-linked list.  It is
1029 intrusive, because it requires the element to store and provide access to the
1030 prev/next pointers for the list.</p>
1031
1032 <p><tt>ilist</tt> has the same drawbacks as <tt>std::list</tt>, and additionally
1033 requires an <tt>ilist_traits</tt> implementation for the element type, but it
1034 provides some novel characteristics.  In particular, it can efficiently store
1035 polymorphic objects, the traits class is informed when an element is inserted or
1036 removed from the list, and <tt>ilist</tt>s are guaranteed to support a
1037 constant-time splice operation.</p>
1038
1039 <p>These properties are exactly what we want for things like
1040 <tt>Instruction</tt>s and basic blocks, which is why these are implemented with
1041 <tt>ilist</tt>s.</p>
1042
1043 Related classes of interest are explained in the following subsections:
1044     <ul>
1045       <li><a href="#dss_ilist_traits">ilist_traits</a></li>
1046       <li><a href="#dss_iplist">iplist</a></li>
1047       <li><a href="#dss_ilist_node">llvm/ADT/ilist_node.h</a></li>
1048       <li><a href="#dss_ilist_sentinel">Sentinels</a></li>
1049     </ul>
1050 </div>
1051
1052 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1053 <div class="doc_subsubsection">
1054   <a name="dss_ilist_traits">ilist_traits</a>
1055 </div>
1056
1057 <div class="doc_text">
1058 <p><tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt> is <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>'s customization
1059 mechanism. <tt>iplist&lt;T&gt;</tt> (and consequently <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>)
1060 publicly derive from this traits class.</p>
1061 </div>
1062
1063 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1064 <div class="doc_subsubsection">
1065   <a name="dss_iplist">iplist</a>
1066 </div>
1067
1068 <div class="doc_text">
1069 <p><tt>iplist&lt;T&gt;</tt> is <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>'s base and as such
1070 supports a slightly narrower interface. Notably, inserters from
1071 <tt>T&amp;</tt> are absent.</p>
1072
1073 <p><tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt> is a public base of this class and can be
1074 used for a wide variety of customizations.</p>
1075 </div>
1076
1077 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1078 <div class="doc_subsubsection">
1079   <a name="dss_ilist_node">llvm/ADT/ilist_node.h</a>
1080 </div>
1081
1082 <div class="doc_text">
1083 <p><tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt> implements a the forward and backward links
1084 that are expected by the <tt>ilist&lt;T&gt;</tt> (and analogous containers)
1085 in the default manner.</p>
1086
1087 <p><tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt>s are meant to be embedded in the node type
1088 <tt>T</tt>, usually <tt>T</tt> publicly derives from
1089 <tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt>.</p>
1090 </div>
1091
1092 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1093 <div class="doc_subsubsection">
1094   <a name="dss_ilist_sentinel">Sentinels</a>
1095 </div>
1096
1097 <div class="doc_text">
1098 <p><tt>ilist</tt>s have another speciality that must be considered. To be a good
1099 citizen in the C++ ecosystem, it needs to support the standard container
1100 operations, such as <tt>begin</tt> and <tt>end</tt> iterators, etc. Also, the
1101 <tt>operator--</tt> must work correctly on the <tt>end</tt> iterator in the
1102 case of non-empty <tt>ilist</tt>s.</p>
1103
1104 <p>The only sensible solution to this problem is to allocate a so-called
1105 <i>sentinel</i> along with the intrusive list, which serves as the <tt>end</tt>
1106 iterator, providing the back-link to the last element. However conforming to the
1107 C++ convention it is illegal to <tt>operator++</tt> beyond the sentinel and it
1108 also must not be dereferenced.</p>
1109
1110 <p>These constraints allow for some implementation freedom to the <tt>ilist</tt>
1111 how to allocate and store the sentinel. The corresponding policy is dictated
1112 by <tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt>. By default a <tt>T</tt> gets heap-allocated
1113 whenever the need for a sentinel arises.</p>
1114
1115 <p>While the default policy is sufficient in most cases, it may break down when
1116 <tt>T</tt> does not provide a default constructor. Also, in the case of many
1117 instances of <tt>ilist</tt>s, the memory overhead of the associated sentinels
1118 is wasted. To alleviate the situation with numerous and voluminous
1119 <tt>T</tt>-sentinels, sometimes a trick is employed, leading to <i>ghostly
1120 sentinels</i>.</p>
1121
1122 <p>Ghostly sentinels are obtained by specially-crafted <tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt>
1123 which superpose the sentinel with the <tt>ilist</tt> instance in memory. Pointer
1124 arithmetic is used to obtain the sentinel, which is relative to the
1125 <tt>ilist</tt>'s <tt>this</tt> pointer. The <tt>ilist</tt> is augmented by an
1126 extra pointer, which serves as the back-link of the sentinel. This is the only
1127 field in the ghostly sentinel which can be legally accessed.</p>
1128 </div>
1129
1130 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1131 <div class="doc_subsubsection">
1132   <a name="dss_other">Other Sequential Container options</a>
1133 </div>
1134
1135 <div class="doc_text">
1136 <p>Other STL containers are available, such as std::string.</p>
1137
1138 <p>There are also various STL adapter classes such as std::queue,
1139 std::priority_queue, std::stack, etc.  These provide simplified access to an
1140 underlying container but don't affect the cost of the container itself.</p>
1141
1142 </div>
1143
1144
1145 <!-- ======================================================================= -->
1146 <div class="doc_subsection">
1147   <a name="ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
1148 </div>
1149
1150 <div class="doc_text">
1151
1152 <p>Set-like containers are useful when you need to canonicalize multiple values
1153 into a single representation.  There are several different choices for how to do
1154 this, providing various trade-offs.</p>
1155
1156 </div>
1157
1158
1159 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1160 <div class="doc_subsubsection">
1161   <a name="dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a>
1162 </div>
1163
1164 <div class="doc_text">
1165
1166 <p>If you intend to insert a lot of elements, then do a lot of queries, a
1167 great approach is to use a vector (or other sequential container) with
1168 std::sort+std::unique to remove duplicates.  This approach works really well if
1169 your usage pattern has these two distinct phases (insert then query), and can be
1170 coupled with a good choice of <a href="#ds_sequential">sequential container</a>.
1171 </p>
1172
1173 <p>
1174 This combination provides the several nice properties: the result data is
1175 contiguous in memory (good for cache locality), has few allocations, is easy to
1176 address (iterators in the final vector are just indices or pointers), and can be
1177 efficiently queried with a standard binary or radix search.</p>
1178
1179 </div>
1180
1181 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1182 <div class="doc_subsubsection">
1183   <a name="dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a>
1184 </div>
1185
1186 <div class="doc_text">
1187
1188 <p>If you have a set-like data structure that is usually small and whose elements
1189 are reasonably small, a <tt>SmallSet&lt;Type, N&gt;</tt> is a good choice.  This set
1190 has space for N elements in place (thus, if the set is dynamically smaller than
1191 N, no malloc traffic is required) and accesses them with a simple linear search.
1192 When the set grows beyond 'N' elements, it allocates a more expensive representation that
1193 guarantees efficient access (for most types, it falls back to std::set, but for
1194 pointers it uses something far better, <a
1195 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a>).</p>
1196
1197 <p>The magic of this class is that it handles small sets extremely efficiently,
1198 but gracefully handles extremely large sets without loss of efficiency.  The
1199 drawback is that the interface is quite small: it supports insertion, queries
1200 and erasing, but does not support iteration.</p>
1201
1202 </div>
1203
1204 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1205 <div class="doc_subsubsection">
1206   <a name="dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a>
1207 </div>
1208
1209 <div class="doc_text">
1210
1211 <p>SmallPtrSet has all the advantages of SmallSet (and a SmallSet of pointers is 
1212 transparently implemented with a SmallPtrSet), but also supports iterators.  If
1213 more than 'N' insertions are performed, a single quadratically
1214 probed hash table is allocated and grows as needed, providing extremely
1215 efficient access (constant time insertion/deleting/queries with low constant
1216 factors) and is very stingy with malloc traffic.</p>
1217
1218 <p>Note that, unlike std::set, the iterators of SmallPtrSet are invalidated
1219 whenever an insertion occurs.  Also, the values visited by the iterators are not
1220 visited in sorted order.</p>
1221
1222 </div>
1223
1224 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1225 <div class="doc_subsubsection">
1226   <a name="dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a>
1227 </div>
1228
1229 <div class="doc_text">
1230
1231 <p>
1232 DenseSet is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1233 small values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1234 are currently inserted in the set.  DenseSet is a great way to unique small
1235 values that are not simple pointers (use <a 
1236 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a> for pointers).  Note that DenseSet has
1237 the same requirements for the value type that <a 
1238 href="#dss_densemap">DenseMap</a> has.
1239 </p>
1240
1241 </div>
1242
1243 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1244 <div class="doc_subsubsection">
1245   <a name="dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a>
1246 </div>
1247
1248 <div class="doc_text">
1249
1250 <p>
1251 FoldingSet is an aggregate class that is really good at uniquing
1252 expensive-to-create or polymorphic objects.  It is a combination of a chained
1253 hash table with intrusive links (uniqued objects are required to inherit from
1254 FoldingSetNode) that uses <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> as part of
1255 its ID process.</p>
1256
1257 <p>Consider a case where you want to implement a "getOrCreateFoo" method for
1258 a complex object (for example, a node in the code generator).  The client has a
1259 description of *what* it wants to generate (it knows the opcode and all the
1260 operands), but we don't want to 'new' a node, then try inserting it into a set
1261 only to find out it already exists, at which point we would have to delete it
1262 and return the node that already exists.
1263 </p>
1264
1265 <p>To support this style of client, FoldingSet perform a query with a
1266 FoldingSetNodeID (which wraps SmallVector) that can be used to describe the
1267 element that we want to query for.  The query either returns the element
1268 matching the ID or it returns an opaque ID that indicates where insertion should
1269 take place.  Construction of the ID usually does not require heap traffic.</p>
1270
1271 <p>Because FoldingSet uses intrusive links, it can support polymorphic objects
1272 in the set (for example, you can have SDNode instances mixed with LoadSDNodes).
1273 Because the elements are individually allocated, pointers to the elements are
1274 stable: inserting or removing elements does not invalidate any pointers to other
1275 elements.
1276 </p>
1277
1278 </div>
1279
1280 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1281 <div class="doc_subsubsection">
1282   <a name="dss_set">&lt;set&gt;</a>
1283 </div>
1284
1285 <div class="doc_text">
1286
1287 <p><tt>std::set</tt> is a reasonable all-around set class, which is decent at
1288 many things but great at nothing.  std::set allocates memory for each element
1289 inserted (thus it is very malloc intensive) and typically stores three pointers
1290 per element in the set (thus adding a large amount of per-element space
1291 overhead).  It offers guaranteed log(n) performance, which is not particularly
1292 fast from a complexity standpoint (particularly if the elements of the set are
1293 expensive to compare, like strings), and has extremely high constant factors for
1294 lookup, insertion and removal.</p>
1295
1296 <p>The advantages of std::set are that its iterators are stable (deleting or
1297 inserting an element from the set does not affect iterators or pointers to other
1298 elements) and that iteration over the set is guaranteed to be in sorted order.
1299 If the elements in the set are large, then the relative overhead of the pointers
1300 and malloc traffic is not a big deal, but if the elements of the set are small,
1301 std::set is almost never a good choice.</p>
1302
1303 </div>
1304
1305 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1306 <div class="doc_subsubsection">
1307   <a name="dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a>
1308 </div>
1309
1310 <div class="doc_text">
1311 <p>LLVM's SetVector&lt;Type&gt; is an adapter class that combines your choice of
1312 a set-like container along with a <a href="#ds_sequential">Sequential 
1313 Container</a>.  The important property
1314 that this provides is efficient insertion with uniquing (duplicate elements are
1315 ignored) with iteration support.  It implements this by inserting elements into
1316 both a set-like container and the sequential container, using the set-like
1317 container for uniquing and the sequential container for iteration.
1318 </p>
1319
1320 <p>The difference between SetVector and other sets is that the order of
1321 iteration is guaranteed to match the order of insertion into the SetVector.
1322 This property is really important for things like sets of pointers.  Because
1323 pointer values are non-deterministic (e.g. vary across runs of the program on
1324 different machines), iterating over the pointers in the set will
1325 not be in a well-defined order.</p>
1326
1327 <p>
1328 The drawback of SetVector is that it requires twice as much space as a normal
1329 set and has the sum of constant factors from the set-like container and the 
1330 sequential container that it uses.  Use it *only* if you need to iterate over 
1331 the elements in a deterministic order.  SetVector is also expensive to delete
1332 elements out of (linear time), unless you use it's "pop_back" method, which is
1333 faster.
1334 </p>
1335
1336 <p>SetVector is an adapter class that defaults to using std::vector and std::set
1337 for the underlying containers, so it is quite expensive.  However,
1338 <tt>"llvm/ADT/SetVector.h"</tt> also provides a SmallSetVector class, which
1339 defaults to using a SmallVector and SmallSet of a specified size.  If you use
1340 this, and if your sets are dynamically smaller than N, you will save a lot of 
1341 heap traffic.</p>
1342
1343 </div>
1344
1345 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1346 <div class="doc_subsubsection">
1347   <a name="dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a>
1348 </div>
1349
1350 <div class="doc_text">
1351
1352 <p>
1353 UniqueVector is similar to <a href="#dss_setvector">SetVector</a>, but it
1354 retains a unique ID for each element inserted into the set.  It internally
1355 contains a map and a vector, and it assigns a unique ID for each value inserted
1356 into the set.</p>
1357
1358 <p>UniqueVector is very expensive: its cost is the sum of the cost of
1359 maintaining both the map and vector, it has high complexity, high constant
1360 factors, and produces a lot of malloc traffic.  It should be avoided.</p>
1361
1362 </div>
1363
1364
1365 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1366 <div class="doc_subsubsection">
1367   <a name="dss_otherset">Other Set-Like Container Options</a>
1368 </div>
1369
1370 <div class="doc_text">
1371
1372 <p>
1373 The STL provides several other options, such as std::multiset and the various 
1374 "hash_set" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library). We
1375 never use hash_set and unordered_set because they are generally very expensive 
1376 (each insertion requires a malloc) and very non-portable.
1377 </p>
1378
1379 <p>std::multiset is useful if you're not interested in elimination of
1380 duplicates, but has all the drawbacks of std::set.  A sorted vector (where you 
1381 don't delete duplicate entries) or some other approach is almost always
1382 better.</p>
1383
1384 </div>
1385
1386 <!-- ======================================================================= -->
1387 <div class="doc_subsection">
1388   <a name="ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
1389 </div>
1390
1391 <div class="doc_text">
1392 Map-like containers are useful when you want to associate data to a key.  As
1393 usual, there are a lot of different ways to do this. :)
1394 </div>
1395
1396 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1397 <div class="doc_subsubsection">
1398   <a name="dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a>
1399 </div>
1400
1401 <div class="doc_text">
1402
1403 <p>
1404 If your usage pattern follows a strict insert-then-query approach, you can
1405 trivially use the same approach as <a href="#dss_sortedvectorset">sorted vectors
1406 for set-like containers</a>.  The only difference is that your query function
1407 (which uses std::lower_bound to get efficient log(n) lookup) should only compare
1408 the key, not both the key and value.  This yields the same advantages as sorted
1409 vectors for sets.
1410 </p>
1411 </div>
1412
1413 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1414 <div class="doc_subsubsection">
1415   <a name="dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a>
1416 </div>
1417
1418 <div class="doc_text">
1419
1420 <p>
1421 Strings are commonly used as keys in maps, and they are difficult to support
1422 efficiently: they are variable length, inefficient to hash and compare when
1423 long, expensive to copy, etc.  StringMap is a specialized container designed to
1424 cope with these issues.  It supports mapping an arbitrary range of bytes to an
1425 arbitrary other object.</p>
1426
1427 <p>The StringMap implementation uses a quadratically-probed hash table, where
1428 the buckets store a pointer to the heap allocated entries (and some other
1429 stuff).  The entries in the map must be heap allocated because the strings are
1430 variable length.  The string data (key) and the element object (value) are
1431 stored in the same allocation with the string data immediately after the element
1432 object.  This container guarantees the "<tt>(char*)(&amp;Value+1)</tt>" points
1433 to the key string for a value.</p>
1434
1435 <p>The StringMap is very fast for several reasons: quadratic probing is very
1436 cache efficient for lookups, the hash value of strings in buckets is not
1437 recomputed when lookup up an element, StringMap rarely has to touch the
1438 memory for unrelated objects when looking up a value (even when hash collisions
1439 happen), hash table growth does not recompute the hash values for strings
1440 already in the table, and each pair in the map is store in a single allocation
1441 (the string data is stored in the same allocation as the Value of a pair).</p>
1442
1443 <p>StringMap also provides query methods that take byte ranges, so it only ever
1444 copies a string if a value is inserted into the table.</p>
1445 </div>
1446
1447 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1448 <div class="doc_subsubsection">
1449   <a name="dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a>
1450 </div>
1451
1452 <div class="doc_text">
1453 <p>
1454 IndexedMap is a specialized container for mapping small dense integers (or
1455 values that can be mapped to small dense integers) to some other type.  It is
1456 internally implemented as a vector with a mapping function that maps the keys to
1457 the dense integer range.
1458 </p>
1459
1460 <p>
1461 This is useful for cases like virtual registers in the LLVM code generator: they
1462 have a dense mapping that is offset by a compile-time constant (the first
1463 virtual register ID).</p>
1464
1465 </div>
1466
1467 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1468 <div class="doc_subsubsection">
1469   <a name="dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a>
1470 </div>
1471
1472 <div class="doc_text">
1473
1474 <p>
1475 DenseMap is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1476 small keys and values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1477 are currently inserted in the map.  DenseMap is a great way to map pointers to
1478 pointers, or map other small types to each other.
1479 </p>
1480
1481 <p>
1482 There are several aspects of DenseMap that you should be aware of, however.  The
1483 iterators in a densemap are invalidated whenever an insertion occurs, unlike
1484 map.  Also, because DenseMap allocates space for a large number of key/value
1485 pairs (it starts with 64 by default), it will waste a lot of space if your keys
1486 or values are large.  Finally, you must implement a partial specialization of
1487 DenseMapInfo for the key that you want, if it isn't already supported.  This
1488 is required to tell DenseMap about two special marker values (which can never be
1489 inserted into the map) that it needs internally.</p>
1490
1491 </div>
1492
1493 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1494 <div class="doc_subsubsection">
1495   <a name="dss_map">&lt;map&gt;</a>
1496 </div>
1497
1498 <div class="doc_text">
1499
1500 <p>
1501 std::map has similar characteristics to <a href="#dss_set">std::set</a>: it uses
1502 a single allocation per pair inserted into the map, it offers log(n) lookup with
1503 an extremely large constant factor, imposes a space penalty of 3 pointers per
1504 pair in the map, etc.</p>
1505
1506 <p>std::map is most useful when your keys or values are very large, if you need
1507 to iterate over the collection in sorted order, or if you need stable iterators
1508 into the map (i.e. they don't get invalidated if an insertion or deletion of
1509 another element takes place).</p>
1510
1511 </div>
1512
1513 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1514 <div class="doc_subsubsection">
1515   <a name="dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a>
1516 </div>
1517
1518 <div class="doc_text">
1519
1520 <p>
1521 The STL provides several other options, such as std::multimap and the various 
1522 "hash_map" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library). We
1523 never use hash_set and unordered_set because they are generally very expensive 
1524 (each insertion requires a malloc) and very non-portable.</p>
1525
1526 <p>std::multimap is useful if you want to map a key to multiple values, but has
1527 all the drawbacks of std::map.  A sorted vector or some other approach is almost
1528 always better.</p>
1529
1530 </div>
1531
1532 <!-- ======================================================================= -->
1533 <div class="doc_subsection">
1534   <a name="ds_string">String-like containers</a>
1535 </div>
1536
1537 <div class="doc_text">
1538
1539 <p>
1540 TODO: const char* vs stringref vs smallstring vs std::string.  Describe twine,
1541 xref to #string_apis.
1542 </p>
1543
1544 </div>
1545
1546 <!-- ======================================================================= -->
1547 <div class="doc_subsection">
1548   <a name="ds_bit">Bit storage containers (BitVector, SparseBitVector)</a>
1549 </div>
1550
1551 <div class="doc_text">
1552 <p>Unlike the other containers, there are only two bit storage containers, and 
1553 choosing when to use each is relatively straightforward.</p>
1554
1555 <p>One additional option is 
1556 <tt>std::vector&lt;bool&gt;</tt>: we discourage its use for two reasons 1) the
1557 implementation in many common compilers (e.g. commonly available versions of 
1558 GCC) is extremely inefficient and 2) the C++ standards committee is likely to
1559 deprecate this container and/or change it significantly somehow.  In any case,
1560 please don't use it.</p>
1561 </div>
1562
1563 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1564 <div class="doc_subsubsection">
1565   <a name="dss_bitvector">BitVector</a>
1566 </div>
1567
1568 <div class="doc_text">
1569 <p> The BitVector container provides a fixed size set of bits for manipulation.
1570 It supports individual bit setting/testing, as well as set operations.  The set
1571 operations take time O(size of bitvector), but operations are performed one word
1572 at a time, instead of one bit at a time.  This makes the BitVector very fast for
1573 set operations compared to other containers.  Use the BitVector when you expect
1574 the number of set bits to be high (IE a dense set).
1575 </p>
1576 </div>
1577
1578 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1579 <div class="doc_subsubsection">
1580   <a name="dss_sparsebitvector">SparseBitVector</a>
1581 </div>
1582
1583 <div class="doc_text">
1584 <p> The SparseBitVector container is much like BitVector, with one major
1585 difference: Only the bits that are set, are stored.  This makes the
1586 SparseBitVector much more space efficient than BitVector when the set is sparse,
1587 as well as making set operations O(number of set bits) instead of O(size of
1588 universe).  The downside to the SparseBitVector is that setting and testing of random bits is O(N), and on large SparseBitVectors, this can be slower than BitVector. In our implementation, setting or testing bits in sorted order
1589 (either forwards or reverse) is O(1) worst case.  Testing and setting bits within 128 bits (depends on size) of the current bit is also O(1).  As a general statement, testing/setting bits in a SparseBitVector is O(distance away from last set bit).
1590 </p>
1591 </div>
1592
1593 <!-- *********************************************************************** -->
1594 <div class="doc_section">
1595   <a name="common">Helpful Hints for Common Operations</a>
1596 </div>
1597 <!-- *********************************************************************** -->
1598
1599 <div class="doc_text">
1600
1601 <p>This section describes how to perform some very simple transformations of
1602 LLVM code.  This is meant to give examples of common idioms used, showing the
1603 practical side of LLVM transformations.  <p> Because this is a "how-to" section,
1604 you should also read about the main classes that you will be working with.  The
1605 <a href="#coreclasses">Core LLVM Class Hierarchy Reference</a> contains details
1606 and descriptions of the main classes that you should know about.</p>
1607
1608 </div>
1609
1610 <!-- NOTE: this section should be heavy on example code -->
1611 <!-- ======================================================================= -->
1612 <div class="doc_subsection">
1613   <a name="inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
1614 </div>
1615
1616 <div class="doc_text">
1617
1618 <p>The LLVM compiler infrastructure have many different data structures that may
1619 be traversed.  Following the example of the C++ standard template library, the
1620 techniques used to traverse these various data structures are all basically the
1621 same.  For a enumerable sequence of values, the <tt>XXXbegin()</tt> function (or
1622 method) returns an iterator to the start of the sequence, the <tt>XXXend()</tt>
1623 function returns an iterator pointing to one past the last valid element of the
1624 sequence, and there is some <tt>XXXiterator</tt> data type that is common
1625 between the two operations.</p>
1626
1627 <p>Because the pattern for iteration is common across many different aspects of
1628 the program representation, the standard template library algorithms may be used
1629 on them, and it is easier to remember how to iterate. First we show a few common
1630 examples of the data structures that need to be traversed.  Other data
1631 structures are traversed in very similar ways.</p>
1632
1633 </div>
1634
1635 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1636 <div class="doc_subsubsection">
1637   <a name="iterate_function">Iterating over the </a><a
1638   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s in a <a
1639   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1640 </div>
1641
1642 <div class="doc_text">
1643
1644 <p>It's quite common to have a <tt>Function</tt> instance that you'd like to
1645 transform in some way; in particular, you'd like to manipulate its
1646 <tt>BasicBlock</tt>s.  To facilitate this, you'll need to iterate over all of
1647 the <tt>BasicBlock</tt>s that constitute the <tt>Function</tt>. The following is
1648 an example that prints the name of a <tt>BasicBlock</tt> and the number of
1649 <tt>Instruction</tt>s it contains:</p>
1650
1651 <div class="doc_code">
1652 <pre>
1653 // <i>func is a pointer to a Function instance</i>
1654 for (Function::iterator i = func-&gt;begin(), e = func-&gt;end(); i != e; ++i)
1655   // <i>Print out the name of the basic block if it has one, and then the</i>
1656   // <i>number of instructions that it contains</i>
1657   llvm::cerr &lt;&lt; "Basic block (name=" &lt;&lt; i-&gt;getName() &lt;&lt; ") has "
1658              &lt;&lt; i-&gt;size() &lt;&lt; " instructions.\n";
1659 </pre>
1660 </div>
1661
1662 <p>Note that i can be used as if it were a pointer for the purposes of
1663 invoking member functions of the <tt>Instruction</tt> class.  This is
1664 because the indirection operator is overloaded for the iterator
1665 classes.  In the above code, the expression <tt>i-&gt;size()</tt> is
1666 exactly equivalent to <tt>(*i).size()</tt> just like you'd expect.</p>
1667
1668 </div>
1669
1670 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1671 <div class="doc_subsubsection">
1672   <a name="iterate_basicblock">Iterating over the </a><a
1673   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1674   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
1675 </div>
1676
1677 <div class="doc_text">
1678
1679 <p>Just like when dealing with <tt>BasicBlock</tt>s in <tt>Function</tt>s, it's
1680 easy to iterate over the individual instructions that make up
1681 <tt>BasicBlock</tt>s. Here's a code snippet that prints out each instruction in
1682 a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1683
1684 <div class="doc_code">
1685 <pre>
1686 // <i>blk is a pointer to a BasicBlock instance</i>
1687 for (BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
1688    // <i>The next statement works since operator&lt;&lt;(ostream&amp;,...)</i>
1689    // <i>is overloaded for Instruction&amp;</i>
1690    llvm::cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
1691 </pre>
1692 </div>
1693
1694 <p>However, this isn't really the best way to print out the contents of a
1695 <tt>BasicBlock</tt>!  Since the ostream operators are overloaded for virtually
1696 anything you'll care about, you could have just invoked the print routine on the
1697 basic block itself: <tt>llvm::cerr &lt;&lt; *blk &lt;&lt; "\n";</tt>.</p>
1698
1699 </div>
1700
1701 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1702 <div class="doc_subsubsection">
1703   <a name="iterate_institer">Iterating over the </a><a
1704   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1705   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1706 </div>
1707
1708 <div class="doc_text">
1709
1710 <p>If you're finding that you commonly iterate over a <tt>Function</tt>'s
1711 <tt>BasicBlock</tt>s and then that <tt>BasicBlock</tt>'s <tt>Instruction</tt>s,
1712 <tt>InstIterator</tt> should be used instead. You'll need to include <a
1713 href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html"><tt>llvm/Support/InstIterator.h</tt></a>,
1714 and then instantiate <tt>InstIterator</tt>s explicitly in your code.  Here's a
1715 small example that shows how to dump all instructions in a function to the standard error stream:<p>
1716
1717 <div class="doc_code">
1718 <pre>
1719 #include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"
1720
1721 // <i>F is a pointer to a Function instance</i>
1722 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1723   llvm::cerr &lt;&lt; *I &lt;&lt; "\n";
1724 </pre>
1725 </div>
1726
1727 <p>Easy, isn't it?  You can also use <tt>InstIterator</tt>s to fill a
1728 work list with its initial contents.  For example, if you wanted to
1729 initialize a work list to contain all instructions in a <tt>Function</tt>
1730 F, all you would need to do is something like:</p>
1731
1732 <div class="doc_code">
1733 <pre>
1734 std::set&lt;Instruction*&gt; worklist;
1735 // or better yet, SmallPtrSet&lt;Instruction*, 64&gt; worklist;
1736
1737 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1738    worklist.insert(&amp;*I);
1739 </pre>
1740 </div>
1741
1742 <p>The STL set <tt>worklist</tt> would now contain all instructions in the
1743 <tt>Function</tt> pointed to by F.</p>
1744
1745 </div>
1746
1747 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1748 <div class="doc_subsubsection">
1749   <a name="iterate_convert">Turning an iterator into a class pointer (and
1750   vice-versa)</a>
1751 </div>
1752
1753 <div class="doc_text">
1754
1755 <p>Sometimes, it'll be useful to grab a reference (or pointer) to a class
1756 instance when all you've got at hand is an iterator.  Well, extracting
1757 a reference or a pointer from an iterator is very straight-forward.
1758 Assuming that <tt>i</tt> is a <tt>BasicBlock::iterator</tt> and <tt>j</tt>
1759 is a <tt>BasicBlock::const_iterator</tt>:</p>
1760
1761 <div class="doc_code">
1762 <pre>
1763 Instruction&amp; inst = *i;   // <i>Grab reference to instruction reference</i>
1764 Instruction* pinst = &amp;*i; // <i>Grab pointer to instruction reference</i>
1765 const Instruction&amp; inst = *j;
1766 </pre>
1767 </div>
1768
1769 <p>However, the iterators you'll be working with in the LLVM framework are
1770 special: they will automatically convert to a ptr-to-instance type whenever they
1771 need to.  Instead of dereferencing the iterator and then taking the address of
1772 the result, you can simply assign the iterator to the proper pointer type and
1773 you get the dereference and address-of operation as a result of the assignment
1774 (behind the scenes, this is a result of overloading casting mechanisms).  Thus
1775 the last line of the last example,</p>
1776
1777 <div class="doc_code">
1778 <pre>
1779 Instruction *pinst = &amp;*i;
1780 </pre>
1781 </div>
1782
1783 <p>is semantically equivalent to</p>
1784
1785 <div class="doc_code">
1786 <pre>
1787 Instruction *pinst = i;
1788 </pre>
1789 </div>
1790
1791 <p>It's also possible to turn a class pointer into the corresponding iterator,
1792 and this is a constant time operation (very efficient).  The following code
1793 snippet illustrates use of the conversion constructors provided by LLVM
1794 iterators.  By using these, you can explicitly grab the iterator of something
1795 without actually obtaining it via iteration over some structure:</p>
1796
1797 <div class="doc_code">
1798 <pre>
1799 void printNextInstruction(Instruction* inst) {
1800   BasicBlock::iterator it(inst);
1801   ++it; // <i>After this line, it refers to the instruction after *inst</i>
1802   if (it != inst-&gt;getParent()-&gt;end()) llvm::cerr &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";
1803 }
1804 </pre>
1805 </div>
1806
1807 </div>
1808
1809 <!--_______________________________________________________________________-->
1810 <div class="doc_subsubsection">
1811   <a name="iterate_complex">Finding call sites: a slightly more complex
1812   example</a>
1813 </div>
1814
1815 <div class="doc_text">
1816
1817 <p>Say that you're writing a FunctionPass and would like to count all the
1818 locations in the entire module (that is, across every <tt>Function</tt>) where a
1819 certain function (i.e., some <tt>Function</tt>*) is already in scope.  As you'll
1820 learn later, you may want to use an <tt>InstVisitor</tt> to accomplish this in a
1821 much more straight-forward manner, but this example will allow us to explore how
1822 you'd do it if you didn't have <tt>InstVisitor</tt> around. In pseudo-code, this
1823 is what we want to do:</p>
1824
1825 <div class="doc_code">
1826 <pre>
1827 initialize callCounter to zero
1828 for each Function f in the Module
1829   for each BasicBlock b in f
1830     for each Instruction i in b
1831       if (i is a CallInst and calls the given function)
1832         increment callCounter
1833 </pre>
1834 </div>
1835
1836 <p>And the actual code is (remember, because we're writing a
1837 <tt>FunctionPass</tt>, our <tt>FunctionPass</tt>-derived class simply has to
1838 override the <tt>runOnFunction</tt> method):</p>
1839
1840 <div class="doc_code">
1841 <pre>
1842 Function* targetFunc = ...;
1843
1844 class OurFunctionPass : public FunctionPass {
1845   public:
1846     OurFunctionPass(): callCounter(0) { }
1847
1848     virtual runOnFunction(Function&amp; F) {
1849       for (Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {
1850         for (BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(), ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {
1851           if (<a href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a
1852  href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*i)) {
1853             // <i>We know we've encountered a call instruction, so we</i>
1854             // <i>need to determine if it's a call to the</i>
1855             // <i>function pointed to by m_func or not.</i>
1856             if (callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)
1857               ++callCounter;
1858           }
1859         }
1860       }
1861     }
1862
1863   private:
1864     unsigned callCounter;
1865 };
1866 </pre>
1867 </div>
1868
1869 </div>
1870
1871 <!--_______________________________________________________________________-->
1872 <div class="doc_subsubsection">
1873   <a name="calls_and_invokes">Treating calls and invokes the same way</a>
1874 </div>
1875
1876 <div class="doc_text">
1877
1878 <p>You may have noticed that the previous example was a bit oversimplified in
1879 that it did not deal with call sites generated by 'invoke' instructions. In
1880 this, and in other situations, you may find that you want to treat
1881 <tt>CallInst</tt>s and <tt>InvokeInst</tt>s the same way, even though their
1882 most-specific common base class is <tt>Instruction</tt>, which includes lots of
1883 less closely-related things. For these cases, LLVM provides a handy wrapper
1884 class called <a
1885 href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1CallSite.html"><tt>CallSite</tt></a>.
1886 It is essentially a wrapper around an <tt>Instruction</tt> pointer, with some
1887 methods that provide functionality common to <tt>CallInst</tt>s and
1888 <tt>InvokeInst</tt>s.</p>
1889
1890 <p>This class has "value semantics": it should be passed by value, not by
1891 reference and it should not be dynamically allocated or deallocated using
1892 <tt>operator new</tt> or <tt>operator delete</tt>. It is efficiently copyable,
1893 assignable and constructable, with costs equivalents to that of a bare pointer.
1894 If you look at its definition, it has only a single pointer member.</p>
1895
1896 </div>
1897
1898 <!--_______________________________________________________________________-->
1899 <div class="doc_subsubsection">
1900   <a name="iterate_chains">Iterating over def-use &amp; use-def chains</a>
1901 </div>
1902
1903 <div class="doc_text">
1904
1905 <p>Frequently, we might have an instance of the <a
1906 href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a> and we want to
1907 determine which <tt>User</tt>s use the <tt>Value</tt>.  The list of all
1908 <tt>User</tt>s of a particular <tt>Value</tt> is called a <i>def-use</i> chain.
1909 For example, let's say we have a <tt>Function*</tt> named <tt>F</tt> to a
1910 particular function <tt>foo</tt>. Finding all of the instructions that
1911 <i>use</i> <tt>foo</tt> is as simple as iterating over the <i>def-use</i> chain
1912 of <tt>F</tt>:</p>
1913
1914 <div class="doc_code">
1915 <pre>
1916 Function *F = ...;
1917
1918 for (Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i)
1919   if (Instruction *Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {
1920     llvm::cerr &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";
1921     llvm::cerr &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";
1922   }
1923 </pre>
1924 </div>
1925
1926 <p>Alternately, it's common to have an instance of the <a
1927 href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a> and need to know what
1928 <tt>Value</tt>s are used by it.  The list of all <tt>Value</tt>s used by a
1929 <tt>User</tt> is known as a <i>use-def</i> chain.  Instances of class
1930 <tt>Instruction</tt> are common <tt>User</tt>s, so we might want to iterate over
1931 all of the values that a particular instruction uses (that is, the operands of
1932 the particular <tt>Instruction</tt>):</p>
1933
1934 <div class="doc_code">
1935 <pre>
1936 Instruction *pi = ...;
1937
1938 for (User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {
1939   Value *v = *i;
1940   // <i>...</i>
1941 }
1942 </pre>
1943 </div>
1944
1945 <!--
1946   def-use chains ("finding all users of"): Value::use_begin/use_end
1947   use-def chains ("finding all values used"): User::op_begin/op_end [op=operand]
1948 -->
1949
1950 </div>
1951
1952 <!--_______________________________________________________________________-->
1953 <div class="doc_subsubsection">
1954   <a name="iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
1955 successors of blocks</a>
1956 </div>
1957
1958 <div class="doc_text">
1959
1960 <p>Iterating over the predecessors and successors of a block is quite easy
1961 with the routines defined in <tt>"llvm/Support/CFG.h"</tt>.  Just use code like
1962 this to iterate over all predecessors of BB:</p>
1963
1964 <div class="doc_code">
1965 <pre>
1966 #include "llvm/Support/CFG.h"
1967 BasicBlock *BB = ...;
1968
1969 for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
1970   BasicBlock *Pred = *PI;
1971   // <i>...</i>
1972 }
1973 </pre>
1974 </div>
1975
1976 <p>Similarly, to iterate over successors use
1977 succ_iterator/succ_begin/succ_end.</p>
1978
1979 </div>
1980
1981
1982 <!-- ======================================================================= -->
1983 <div class="doc_subsection">
1984   <a name="simplechanges">Making simple changes</a>
1985 </div>
1986
1987 <div class="doc_text">
1988
1989 <p>There are some primitive transformation operations present in the LLVM
1990 infrastructure that are worth knowing about.  When performing
1991 transformations, it's fairly common to manipulate the contents of basic
1992 blocks. This section describes some of the common methods for doing so
1993 and gives example code.</p>
1994
1995 </div>
1996
1997 <!--_______________________________________________________________________-->
1998 <div class="doc_subsubsection">
1999   <a name="schanges_creating">Creating and inserting new
2000   <tt>Instruction</tt>s</a>
2001 </div>
2002
2003 <div class="doc_text">
2004
2005 <p><i>Instantiating Instructions</i></p>
2006
2007 <p>Creation of <tt>Instruction</tt>s is straight-forward: simply call the
2008 constructor for the kind of instruction to instantiate and provide the necessary
2009 parameters. For example, an <tt>AllocaInst</tt> only <i>requires</i> a
2010 (const-ptr-to) <tt>Type</tt>. Thus:</p> 
2011
2012 <div class="doc_code">
2013 <pre>
2014 AllocaInst* ai = new AllocaInst(Type::Int32Ty);
2015 </pre>
2016 </div>
2017
2018 <p>will create an <tt>AllocaInst</tt> instance that represents the allocation of
2019 one integer in the current stack frame, at run time. Each <tt>Instruction</tt>
2020 subclass is likely to have varying default parameters which change the semantics
2021 of the instruction, so refer to the <a
2022 href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen documentation for the subclass of
2023 Instruction</a> that you're interested in instantiating.</p>
2024
2025 <p><i>Naming values</i></p>
2026
2027 <p>It is very useful to name the values of instructions when you're able to, as
2028 this facilitates the debugging of your transformations.  If you end up looking
2029 at generated LLVM machine code, you definitely want to have logical names
2030 associated with the results of instructions!  By supplying a value for the
2031 <tt>Name</tt> (default) parameter of the <tt>Instruction</tt> constructor, you
2032 associate a logical name with the result of the instruction's execution at
2033 run time.  For example, say that I'm writing a transformation that dynamically
2034 allocates space for an integer on the stack, and that integer is going to be
2035 used as some kind of index by some other code.  To accomplish this, I place an
2036 <tt>AllocaInst</tt> at the first point in the first <tt>BasicBlock</tt> of some
2037 <tt>Function</tt>, and I'm intending to use it within the same
2038 <tt>Function</tt>. I might do:</p>
2039
2040 <div class="doc_code">
2041 <pre>
2042 AllocaInst* pa = new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "indexLoc");
2043 </pre>
2044 </div>
2045
2046 <p>where <tt>indexLoc</tt> is now the logical name of the instruction's
2047 execution value, which is a pointer to an integer on the run time stack.</p>
2048
2049 <p><i>Inserting instructions</i></p>
2050
2051 <p>There are essentially two ways to insert an <tt>Instruction</tt>
2052 into an existing sequence of instructions that form a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
2053
2054 <ul>
2055   <li>Insertion into an explicit instruction list
2056
2057     <p>Given a <tt>BasicBlock* pb</tt>, an <tt>Instruction* pi</tt> within that
2058     <tt>BasicBlock</tt>, and a newly-created instruction we wish to insert
2059     before <tt>*pi</tt>, we do the following: </p>
2060
2061 <div class="doc_code">
2062 <pre>
2063 BasicBlock *pb = ...;
2064 Instruction *pi = ...;
2065 Instruction *newInst = new Instruction(...);
2066
2067 pb-&gt;getInstList().insert(pi, newInst); // <i>Inserts newInst before pi in pb</i>
2068 </pre>
2069 </div>
2070
2071     <p>Appending to the end of a <tt>BasicBlock</tt> is so common that
2072     the <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived
2073     classes provide constructors which take a pointer to a
2074     <tt>BasicBlock</tt> to be appended to. For example code that
2075     looked like: </p>
2076
2077 <div class="doc_code">
2078 <pre>
2079 BasicBlock *pb = ...;
2080 Instruction *newInst = new Instruction(...);
2081
2082 pb-&gt;getInstList().push_back(newInst); // <i>Appends newInst to pb</i>
2083 </pre>
2084 </div>
2085
2086     <p>becomes: </p>
2087
2088 <div class="doc_code">
2089 <pre>
2090 BasicBlock *pb = ...;
2091 Instruction *newInst = new Instruction(..., pb);
2092 </pre>
2093 </div>
2094
2095     <p>which is much cleaner, especially if you are creating
2096     long instruction streams.</p></li>
2097
2098   <li>Insertion into an implicit instruction list
2099
2100     <p><tt>Instruction</tt> instances that are already in <tt>BasicBlock</tt>s
2101     are implicitly associated with an existing instruction list: the instruction
2102     list of the enclosing basic block. Thus, we could have accomplished the same
2103     thing as the above code without being given a <tt>BasicBlock</tt> by doing:
2104     </p>
2105
2106 <div class="doc_code">
2107 <pre>
2108 Instruction *pi = ...;
2109 Instruction *newInst = new Instruction(...);
2110
2111 pi-&gt;getParent()-&gt;getInstList().insert(pi, newInst);
2112 </pre>
2113 </div>
2114
2115     <p>In fact, this sequence of steps occurs so frequently that the
2116     <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived classes provide
2117     constructors which take (as a default parameter) a pointer to an
2118     <tt>Instruction</tt> which the newly-created <tt>Instruction</tt> should
2119     precede.  That is, <tt>Instruction</tt> constructors are capable of
2120     inserting the newly-created instance into the <tt>BasicBlock</tt> of a
2121     provided instruction, immediately before that instruction.  Using an
2122     <tt>Instruction</tt> constructor with a <tt>insertBefore</tt> (default)
2123     parameter, the above code becomes:</p>
2124
2125 <div class="doc_code">
2126 <pre>
2127 Instruction* pi = ...;
2128 Instruction* newInst = new Instruction(..., pi);
2129 </pre>
2130 </div>
2131
2132     <p>which is much cleaner, especially if you're creating a lot of
2133     instructions and adding them to <tt>BasicBlock</tt>s.</p></li>
2134 </ul>
2135
2136 </div>
2137
2138 <!--_______________________________________________________________________-->
2139 <div class="doc_subsubsection">
2140   <a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a>
2141 </div>
2142
2143 <div class="doc_text">
2144
2145 <p>Deleting an instruction from an existing sequence of instructions that form a
2146 <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is very straight-forward. First,
2147 you must have a pointer to the instruction that you wish to delete.  Second, you
2148 need to obtain the pointer to that instruction's basic block. You use the
2149 pointer to the basic block to get its list of instructions and then use the
2150 erase function to remove your instruction. For example:</p>
2151
2152 <div class="doc_code">
2153 <pre>
2154 <a href="#Instruction">Instruction</a> *I = .. ;
2155 I-&gt;eraseFromParent();
2156 </pre>
2157 </div>
2158
2159 </div>
2160
2161 <!--_______________________________________________________________________-->
2162 <div class="doc_subsubsection">
2163   <a name="schanges_replacing">Replacing an <tt>Instruction</tt> with another
2164   <tt>Value</tt></a>
2165 </div>
2166
2167 <div class="doc_text">
2168
2169 <p><i>Replacing individual instructions</i></p>
2170
2171 <p>Including "<a href="/doxygen/BasicBlockUtils_8h-source.html">llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h</a>"
2172 permits use of two very useful replace functions: <tt>ReplaceInstWithValue</tt>
2173 and <tt>ReplaceInstWithInst</tt>.</p>
2174
2175 <h4><a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a></h4>
2176
2177 <ul>
2178   <li><tt>ReplaceInstWithValue</tt>
2179
2180     <p>This function replaces all uses of a given instruction with a value,
2181     and then removes the original instruction. The following example
2182     illustrates the replacement of the result of a particular
2183     <tt>AllocaInst</tt> that allocates memory for a single integer with a null
2184     pointer to an integer.</p>
2185
2186 <div class="doc_code">
2187 <pre>
2188 AllocaInst* instToReplace = ...;
2189 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
2190
2191 ReplaceInstWithValue(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
2192                      Constant::getNullValue(PointerType::getUnqual(Type::Int32Ty)));
2193 </pre></div></li>
2194
2195   <li><tt>ReplaceInstWithInst</tt> 
2196
2197     <p>This function replaces a particular instruction with another
2198     instruction, inserting the new instruction into the basic block at the
2199     location where the old instruction was, and replacing any uses of the old
2200     instruction with the new instruction. The following example illustrates
2201     the replacement of one <tt>AllocaInst</tt> with another.</p>
2202
2203 <div class="doc_code">
2204 <pre>
2205 AllocaInst* instToReplace = ...;
2206 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
2207
2208 ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
2209                     new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "ptrToReplacedInt"));
2210 </pre></div></li>
2211 </ul>
2212
2213 <p><i>Replacing multiple uses of <tt>User</tt>s and <tt>Value</tt>s</i></p>
2214
2215 <p>You can use <tt>Value::replaceAllUsesWith</tt> and
2216 <tt>User::replaceUsesOfWith</tt> to change more than one use at a time.  See the
2217 doxygen documentation for the <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a>
2218 and <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a>, respectively, for more
2219 information.</p>
2220
2221 <!-- Value::replaceAllUsesWith User::replaceUsesOfWith Point out:
2222 include/llvm/Transforms/Utils/ especially BasicBlockUtils.h with:
2223 ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst -->
2224
2225 </div>
2226
2227 <!--_______________________________________________________________________-->
2228 <div class="doc_subsubsection">
2229   <a name="schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a>
2230 </div>
2231
2232 <div class="doc_text">
2233
2234 <p>Deleting a global variable from a module is just as easy as deleting an 
2235 Instruction. First, you must have a pointer to the global variable that you wish
2236  to delete.  You use this pointer to erase it from its parent, the module.
2237  For example:</p>
2238
2239 <div class="doc_code">
2240 <pre>
2241 <a href="#GlobalVariable">GlobalVariable</a> *GV = .. ;
2242
2243 GV-&gt;eraseFromParent();
2244 </pre>
2245 </div>
2246
2247 </div>
2248
2249 <!-- ======================================================================= -->
2250 <div class="doc_subsection">
2251   <a name="create_types">How to Create Types</a>
2252 </div>
2253
2254 <div class="doc_text">
2255
2256 <p>In generating IR, you may need some complex types.  If you know these types
2257 statically, you can use <tt>TypeBuilder&lt;...&gt;::get()</tt>, defined
2258 in <tt>llvm/Support/TypeBuilder.h</tt>, to retrieve them.  <tt>TypeBuilder</tt>
2259 has two forms depending on whether you're building types for cross-compilation
2260 or native library use.  <tt>TypeBuilder&lt;T, true&gt;</tt> requires
2261 that <tt>T</tt> be independent of the host environment, meaning that it's built
2262 out of types from
2263 the <a href="/doxygen/namespacellvm_1_1types.html"><tt>llvm::types</tt></a>
2264 namespace and pointers, functions, arrays, etc. built of
2265 those.  <tt>TypeBuilder&lt;T, false&gt;</tt> additionally allows native C types
2266 whose size may depend on the host compiler.  For example,</p>
2267
2268 <div class="doc_code">
2269 <pre>
2270 FunctionType *ft = TypeBuilder&lt;types::i&lt;8&gt;(types::i&lt;32&gt;*), true&gt;::get();
2271 </pre>
2272 </div>
2273
2274 <p>is easier to read and write than the equivalent</p>
2275
2276 <div class="doc_code">
2277 <pre>
2278 std::vector&lt;const Type*&gt; params;
2279 params.push_back(PointerType::getUnqual(Type::Int32Ty));
2280 FunctionType *ft = FunctionType::get(Type::Int8Ty, params, false);
2281 </pre>
2282 </div>
2283
2284 <p>See the <a href="/doxygen/TypeBuilder_8h-source.html#l00001">class
2285 comment</a> for more details.</p>
2286
2287 </div>
2288
2289 <!-- *********************************************************************** -->
2290 <div class="doc_section">
2291   <a name="threading">Threads and LLVM</a>
2292 </div>
2293 <!-- *********************************************************************** -->
2294
2295 <div class="doc_text">
2296 <p>
2297 This section describes the interaction of the LLVM APIs with multithreading,
2298 both on the part of client applications, and in the JIT, in the hosted
2299 application.
2300 </p>
2301
2302 <p>
2303 Note that LLVM's support for multithreading is still relatively young.  Up 
2304 through version 2.5, the execution of threaded hosted applications was
2305 supported, but not threaded client access to the APIs.  While this use case is
2306 now supported, clients <em>must</em> adhere to the guidelines specified below to
2307 ensure proper operation in multithreaded mode.
2308 </p>
2309
2310 <p>
2311 Note that, on Unix-like platforms, LLVM requires the presence of GCC's atomic
2312 intrinsics in order to support threaded operation.  If you need a
2313 multhreading-capable LLVM on a platform without a suitably modern system
2314 compiler, consider compiling LLVM and LLVM-GCC in single-threaded mode, and 
2315 using the resultant compiler to build a copy of LLVM with multithreading
2316 support.
2317 </p>
2318 </div>
2319
2320 <!-- ======================================================================= -->
2321 <div class="doc_subsection">
2322   <a name="startmultithreaded">Entering and Exiting Multithreaded Mode</a>
2323 </div>
2324
2325 <div class="doc_text">
2326
2327 <p>
2328 In order to properly protect its internal data structures while avoiding 
2329 excessive locking overhead in the single-threaded case, the LLVM must intialize
2330 certain data structures necessary to provide guards around its internals.  To do
2331 so, the client program must invoke <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> before
2332 making any concurrent LLVM API calls.  To subsequently tear down these
2333 structures, use the <tt>llvm_stop_multithreaded()</tt> call.  You can also use
2334 the <tt>llvm_is_multithreaded()</tt> call to check the status of multithreaded
2335 mode.
2336 </p>
2337
2338 <p>
2339 Note that both of these calls must be made <em>in isolation</em>.  That is to
2340 say that no other LLVM API calls may be executing at any time during the 
2341 execution of <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> or <tt>llvm_stop_multithreaded
2342 </tt>.  It's is the client's responsibility to enforce this isolation.
2343 </p>
2344
2345 <p>
2346 The return value of <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> indicates the success or
2347 failure of the initialization.  Failure typically indicates that your copy of
2348 LLVM was built without multithreading support, typically because GCC atomic
2349 intrinsics were not found in your system compiler.  In this case, the LLVM API
2350 will not be safe for concurrent calls.  However, it <em>will</em> be safe for
2351 hosting threaded applications in the JIT, though care must be taken to ensure
2352 that side exits and the like do not accidentally result in concurrent LLVM API
2353 calls.
2354 </p>
2355 </div>
2356
2357 <!-- ======================================================================= -->
2358 <div class="doc_subsection">
2359   <a name="shutdown">Ending Execution with <tt>llvm_shutdown()</tt></a>
2360 </div>
2361
2362 <div class="doc_text">
2363 <p>
2364 When you are done using the LLVM APIs, you should call <tt>llvm_shutdown()</tt>
2365 to deallocate memory used for internal structures.  This will also invoke 
2366 <tt>llvm_stop_multithreaded()</tt> if LLVM is operating in multithreaded mode.
2367 As such, <tt>llvm_shutdown()</tt> requires the same isolation guarantees as
2368 <tt>llvm_stop_multithreaded()</tt>.
2369 </p>
2370
2371 <p>
2372 Note that, if you use scope-based shutdown, you can use the
2373 <tt>llvm_shutdown_obj</tt> class, which calls <tt>llvm_shutdown()</tt> in its
2374 destructor.
2375 </div>
2376
2377 <!-- ======================================================================= -->
2378 <div class="doc_subsection">
2379   <a name="managedstatic">Lazy Initialization with <tt>ManagedStatic</tt></a>
2380 </div>
2381
2382 <div class="doc_text">
2383 <p>
2384 <tt>ManagedStatic</tt> is a utility class in LLVM used to implement static
2385 initialization of static resources, such as the global type tables.  Before the
2386 invocation of <tt>llvm_shutdown()</tt>, it implements a simple lazy 
2387 initialization scheme.  Once <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> returns,
2388 however, it uses double-checked locking to implement thread-safe lazy
2389 initialization.
2390 </p>
2391
2392 <p>
2393 Note that, because no other threads are allowed to issue LLVM API calls before
2394 <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> returns, it is possible to have 
2395 <tt>ManagedStatic</tt>s of <tt>llvm::sys::Mutex</tt>s.
2396 </p>
2397
2398 <p>
2399 The <tt>llvm_acquire_global_lock()</tt> and <tt>llvm_release_global_lock</tt> 
2400 APIs provide access to the global lock used to implement the double-checked
2401 locking for lazy initialization.  These should only be used internally to LLVM,
2402 and only if you know what you're doing!
2403 </p>
2404 </div>
2405
2406 <!-- ======================================================================= -->
2407 <div class="doc_subsection">
2408   <a name="llvmcontext">Achieving Isolation with <tt>LLVMContext</tt></a>
2409 </div>
2410
2411 <div class="doc_text">
2412 <p>
2413 <tt>LLVMContext</tt> is an opaque class in the LLVM API which clients can use
2414 to operate multiple, isolated instances of LLVM concurrently within the same
2415 address space.  For instance, in a hypothetical compile-server, the compilation
2416 of an individual translation unit is conceptually independent from all the 
2417 others, and it would be desirable to be able to compile incoming translation 
2418 units concurrently on independent server threads.  Fortunately, 
2419 <tt>LLVMContext</tt> exists to enable just this kind of scenario!
2420 </p>
2421
2422 <p>
2423 Conceptually, <tt>LLVMContext</tt> provides isolation.  Every LLVM entity 
2424 (<tt>Module</tt>s, <tt>Value</tt>s, <tt>Type</tt>s, <tt>Constant</tt>s, etc.)
2425 in LLVM's in-memory IR belongs to an <tt>LLVMContext</tt>.  Entities in 
2426 different contexts <em>cannot</em> interact with each other: <tt>Module</tt>s in
2427 different contexts cannot be linked together, <tt>Function</tt>s cannot be added
2428 to <tt>Module</tt>s in different contexts, etc.  What this means is that is is
2429 safe to compile on multiple threads simultaneously, as long as no two threads
2430 operate on entities within the same context.
2431 </p>
2432
2433 <p>
2434 In practice, very few places in the API require the explicit specification of a
2435 <tt>LLVMContext</tt>, other than the <tt>Type</tt> creation/lookup APIs.
2436 Because every <tt>Type</tt> carries a reference to its owning context, most
2437 other entities can determine what context they belong to by looking at their
2438 own <tt>Type</tt>.  If you are adding new entities to LLVM IR, please try to
2439 maintain this interface design.
2440 </p>
2441
2442 <p>
2443 For clients that do <em>not</em> require the benefits of isolation, LLVM 
2444 provides a convenience API <tt>getGlobalContext()</tt>.  This returns a global,
2445 lazily initialized <tt>LLVMContext</tt> that may be used in situations where
2446 isolation is not a concern.
2447 </p>
2448 </div>
2449
2450 <!-- *********************************************************************** -->
2451 <div class="doc_section">
2452   <a name="advanced">Advanced Topics</a>
2453 </div>
2454 <!-- *********************************************************************** -->
2455
2456 <div class="doc_text">
2457 <p>
2458 This section describes some of the advanced or obscure API's that most clients
2459 do not need to be aware of.  These API's tend manage the inner workings of the
2460 LLVM system, and only need to be accessed in unusual circumstances.
2461 </p>
2462 </div>
2463
2464 <!-- ======================================================================= -->
2465 <div class="doc_subsection">
2466   <a name="TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
2467 </div>
2468
2469 <div class="doc_text">
2470
2471 <p>
2472 The LLVM type system has a very simple goal: allow clients to compare types for
2473 structural equality with a simple pointer comparison (aka a shallow compare).
2474 This goal makes clients much simpler and faster, and is used throughout the LLVM
2475 system.
2476 </p>
2477
2478 <p>
2479 Unfortunately achieving this goal is not a simple matter.  In particular,
2480 recursive types and late resolution of opaque types makes the situation very
2481 difficult to handle.  Fortunately, for the most part, our implementation makes
2482 most clients able to be completely unaware of the nasty internal details.  The
2483 primary case where clients are exposed to the inner workings of it are when
2484 building a recursive type.  In addition to this case, the LLVM bitcode reader,
2485 assembly parser, and linker also have to be aware of the inner workings of this
2486 system.
2487 </p>
2488
2489 <p>
2490 For our purposes below, we need three concepts.  First, an "Opaque Type" is 
2491 exactly as defined in the <a href="LangRef.html#t_opaque">language 
2492 reference</a>.  Second an "Abstract Type" is any type which includes an 
2493 opaque type as part of its type graph (for example "<tt>{ opaque, i32 }</tt>").
2494 Third, a concrete type is a type that is not an abstract type (e.g. "<tt>{ i32, 
2495 float }</tt>").
2496 </p>
2497
2498 </div>
2499
2500 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2501 <div class="doc_subsubsection">
2502   <a name="BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a>
2503 </div>
2504
2505 <div class="doc_text">
2506
2507 <p>
2508 Because the most common question is "how do I build a recursive type with LLVM",
2509 we answer it now and explain it as we go.  Here we include enough to cause this
2510 to be emitted to an output .ll file:
2511 </p>
2512
2513 <div class="doc_code">
2514 <pre>
2515 %mylist = type { %mylist*, i32 }
2516 </pre>
2517 </div>
2518
2519 <p>
2520 To build this, use the following LLVM APIs:
2521 </p>
2522
2523 <div class="doc_code">
2524 <pre>
2525 // <i>Create the initial outer struct</i>
2526 <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> StructTy = OpaqueType::get();
2527 std::vector&lt;const Type*&gt; Elts;
2528 Elts.push_back(PointerType::getUnqual(StructTy));
2529 Elts.push_back(Type::Int32Ty);
2530 StructType *NewSTy = StructType::get(Elts);
2531
2532 // <i>At this point, NewSTy = "{ opaque*, i32 }". Tell VMCore that</i>
2533 // <i>the struct and the opaque type are actually the same.</i>
2534 cast&lt;OpaqueType&gt;(StructTy.get())-&gt;<a href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a>(NewSTy);
2535
2536 // <i>NewSTy is potentially invalidated, but StructTy (a <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a>) is</i>
2537 // <i>kept up-to-date</i>
2538 NewSTy = cast&lt;StructType&gt;(StructTy.get());
2539
2540 // <i>Add a name for the type to the module symbol table (optional)</i>
2541 MyModule-&gt;addTypeName("mylist", NewSTy);
2542 </pre>
2543 </div>
2544
2545 <p>
2546 This code shows the basic approach used to build recursive types: build a
2547 non-recursive type using 'opaque', then use type unification to close the cycle.
2548 The type unification step is performed by the <tt><a
2549 href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a></tt> method, which is
2550 described next.  After that, we describe the <a
2551 href="#PATypeHolder">PATypeHolder class</a>.
2552 </p>
2553
2554 </div>
2555
2556 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2557 <div class="doc_subsubsection">
2558   <a name="refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a>
2559 </div>
2560
2561 <div class="doc_text">
2562 <p>
2563 The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method starts the type unification process.
2564 While this method is actually a member of the DerivedType class, it is most
2565 often used on OpaqueType instances.  Type unification is actually a recursive
2566 process.  After unification, types can become structurally isomorphic to
2567 existing types, and all duplicates are deleted (to preserve pointer equality).
2568 </p>
2569
2570 <p>
2571 In the example above, the OpaqueType object is definitely deleted.
2572 Additionally, if there is an "{ \2*, i32}" type already created in the system,
2573 the pointer and struct type created are <b>also</b> deleted.  Obviously whenever
2574 a type is deleted, any "Type*" pointers in the program are invalidated.  As
2575 such, it is safest to avoid having <i>any</i> "Type*" pointers to abstract types
2576 live across a call to <tt>refineAbstractTypeTo</tt> (note that non-abstract
2577 types can never move or be deleted).  To deal with this, the <a
2578 href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> class is used to maintain a stable
2579 reference to a possibly refined type, and the <a
2580 href="#AbstractTypeUser">AbstractTypeUser</a> class is used to update more
2581 complex datastructures.
2582 </p>
2583
2584 </div>
2585
2586 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2587 <div class="doc_subsubsection">
2588   <a name="PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a>
2589 </div>
2590
2591 <div class="doc_text">
2592 <p>
2593 PATypeHolder is a form of a "smart pointer" for Type objects.  When VMCore
2594 happily goes about nuking types that become isomorphic to existing types, it
2595 automatically updates all PATypeHolder objects to point to the new type.  In the
2596 example above, this allows the code to maintain a pointer to the resultant
2597 resolved recursive type, even though the Type*'s are potentially invalidated.
2598 </p>
2599
2600 <p>
2601 PATypeHolder is an extremely light-weight object that uses a lazy union-find
2602 implementation to update pointers.  For example the pointer from a Value to its
2603 Type is maintained by PATypeHolder objects.
2604 </p>
2605
2606 </div>
2607
2608 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2609 <div class="doc_subsubsection">
2610   <a name="AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a>
2611 </div>
2612
2613 <div class="doc_text">
2614
2615 <p>
2616 Some data structures need more to perform more complex updates when types get
2617 resolved.  To support this, a class can derive from the AbstractTypeUser class.
2618 This class
2619 allows it to get callbacks when certain types are resolved.  To register to get
2620 callbacks for a particular type, the DerivedType::{add/remove}AbstractTypeUser
2621 methods can be called on a type.  Note that these methods only work for <i>
2622   abstract</i> types.  Concrete types (those that do not include any opaque 
2623 objects) can never be refined.
2624 </p>
2625 </div>
2626
2627
2628 <!-- ======================================================================= -->
2629 <div class="doc_subsection">
2630   <a name="SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> and
2631    <tt>TypeSymbolTable</tt> classes</a>
2632 </div>
2633
2634 <div class="doc_text">
2635 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1ValueSymbolTable.html">
2636 ValueSymbolTable</a></tt> class provides a symbol table that the <a
2637 href="#Function"><tt>Function</tt></a> and <a href="#Module">
2638 <tt>Module</tt></a> classes use for naming value definitions. The symbol table
2639 can provide a name for any <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>. 
2640 The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1TypeSymbolTable.html">
2641 TypeSymbolTable</a></tt> class is used by the <tt>Module</tt> class to store
2642 names for types.</p>
2643
2644 <p>Note that the <tt>SymbolTable</tt> class should not be directly accessed 
2645 by most clients.  It should only be used when iteration over the symbol table 
2646 names themselves are required, which is very special purpose.  Note that not 
2647 all LLVM
2648 <tt><a href="#Value">Value</a></tt>s have names, and those without names (i.e. they have
2649 an empty name) do not exist in the symbol table.
2650 </p>
2651
2652 <p>These symbol tables support iteration over the values/types in the symbol
2653 table with <tt>begin/end/iterator</tt> and supports querying to see if a
2654 specific name is in the symbol table (with <tt>lookup</tt>).  The
2655 <tt>ValueSymbolTable</tt> class exposes no public mutator methods, instead,
2656 simply call <tt>setName</tt> on a value, which will autoinsert it into the
2657 appropriate symbol table.  For types, use the Module::addTypeName method to
2658 insert entries into the symbol table.</p>
2659
2660 </div>
2661
2662
2663
2664 <!-- ======================================================================= -->
2665 <div class="doc_subsection">
2666   <a name="UserLayout">The <tt>User</tt> and owned <tt>Use</tt> classes' memory layout</a>
2667 </div>
2668
2669 <div class="doc_text">
2670 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1User.html">
2671 User</a></tt> class provides a basis for expressing the ownership of <tt>User</tt>
2672 towards other <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1Value.html">
2673 Value</a></tt>s. The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1Use.html">
2674 Use</a></tt> helper class is employed to do the bookkeeping and to facilitate <i>O(1)</i>
2675 addition and removal.</p>
2676
2677 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2678 <div class="doc_subsubsection">
2679   <a name="Use2User">Interaction and relationship between <tt>User</tt> and <tt>Use</tt> objects</a>
2680 </div>
2681
2682 <div class="doc_text">
2683 <p>
2684 A subclass of <tt>User</tt> can choose between incorporating its <tt>Use</tt> objects
2685 or refer to them out-of-line by means of a pointer. A mixed variant
2686 (some <tt>Use</tt>s inline others hung off) is impractical and breaks the invariant
2687 that the <tt>Use</tt> objects belonging to the same <tt>User</tt> form a contiguous array.
2688 </p>
2689 </div>
2690
2691 <p>
2692 We have 2 different layouts in the <tt>User</tt> (sub)classes:
2693 <ul>
2694 <li><p>Layout a)
2695 The <tt>Use</tt> object(s) are inside (resp. at fixed offset) of the <tt>User</tt>
2696 object and there are a fixed number of them.</p>
2697
2698 <li><p>Layout b)
2699 The <tt>Use</tt> object(s) are referenced by a pointer to an
2700 array from the <tt>User</tt> object and there may be a variable
2701 number of them.</p>
2702 </ul>
2703 <p>
2704 As of v2.4 each layout still possesses a direct pointer to the
2705 start of the array of <tt>Use</tt>s. Though not mandatory for layout a),
2706 we stick to this redundancy for the sake of simplicity.
2707 The <tt>User</tt> object also stores the number of <tt>Use</tt> objects it
2708 has. (Theoretically this information can also be calculated
2709 given the scheme presented below.)</p>
2710 <p>
2711 Special forms of allocation operators (<tt>operator new</tt>)
2712 enforce the following memory layouts:</p>
2713
2714 <ul>
2715 <li><p>Layout a) is modelled by prepending the <tt>User</tt> object by the <tt>Use[]</tt> array.</p>
2716
2717 <pre>
2718 ...---.---.---.---.-------...
2719   | P | P | P | P | User
2720 '''---'---'---'---'-------'''
2721 </pre>
2722
2723 <li><p>Layout b) is modelled by pointing at the <tt>Use[]</tt> array.</p>
2724 <pre>
2725 .-------...
2726 | User
2727 '-------'''
2728     |
2729     v
2730     .---.---.---.---...
2731     | P | P | P | P |
2732     '---'---'---'---'''
2733 </pre>
2734 </ul>
2735 <i>(In the above figures '<tt>P</tt>' stands for the <tt>Use**</tt> that
2736     is stored in each <tt>Use</tt> object in the member <tt>Use::Prev</tt>)</i>
2737
2738 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2739 <div class="doc_subsubsection">
2740   <a name="Waymarking">The waymarking algorithm</a>
2741 </div>
2742
2743 <div class="doc_text">
2744 <p>
2745 Since the <tt>Use</tt> objects are deprived of the direct (back)pointer to
2746 their <tt>User</tt> objects, there must be a fast and exact method to
2747 recover it. This is accomplished by the following scheme:</p>
2748 </div>
2749
2750 A bit-encoding in the 2 LSBits (least significant bits) of the <tt>Use::Prev</tt> allows to find the
2751 start of the <tt>User</tt> object:
2752 <ul>
2753 <li><tt>00</tt> &mdash;&gt; binary digit 0</li>
2754 <li><tt>01</tt> &mdash;&gt; binary digit 1</li>
2755 <li><tt>10</tt> &mdash;&gt; stop and calculate (<tt>s</tt>)</li>
2756 <li><tt>11</tt> &mdash;&gt; full stop (<tt>S</tt>)</li>
2757 </ul>
2758 <p>
2759 Given a <tt>Use*</tt>, all we have to do is to walk till we get
2760 a stop and we either have a <tt>User</tt> immediately behind or
2761 we have to walk to the next stop picking up digits
2762 and calculating the offset:</p>
2763 <pre>
2764 .---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.----------------
2765 | 1 | s | 1 | 0 | 1 | 0 | s | 1 | 1 | 0 | s | 1 | 1 | s | 1 | S | User (or User*)
2766 '---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'----------------
2767     |+15                |+10            |+6         |+3     |+1
2768     |                   |               |           |       |__>
2769     |                   |               |           |__________>
2770     |                   |               |______________________>
2771     |                   |______________________________________>
2772     |__________________________________________________________>
2773 </pre>
2774 <p>
2775 Only the significant number of bits need to be stored between the
2776 stops, so that the <i>worst case is 20 memory accesses</i> when there are
2777 1000 <tt>Use</tt> objects associated with a <tt>User</tt>.</p>
2778
2779 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2780 <div class="doc_subsubsection">
2781   <a name="ReferenceImpl">Reference implementation</a>
2782 </div>
2783
2784 <div class="doc_text">
2785 <p>
2786 The following literate Haskell fragment demonstrates the concept:</p>
2787 </div>
2788
2789 <div class="doc_code">
2790 <pre>
2791 > import Test.QuickCheck
2792
2793 > digits :: Int -> [Char] -> [Char]
2794 > digits 0 acc = '0' : acc
2795 > digits 1 acc = '1' : acc
2796 > digits n acc = digits (n `div` 2) $ digits (n `mod` 2) acc
2797
2798 > dist :: Int -> [Char] -> [Char]
2799 > dist 0 [] = ['S']
2800 > dist 0 acc = acc
2801 > dist 1 acc = let r = dist 0 acc in 's' : digits (length r) r
2802 > dist n acc = dist (n - 1) $ dist 1 acc
2803
2804 > takeLast n ss = reverse $ take n $ reverse ss
2805
2806 > test = takeLast 40 $ dist 20 []
2807
2808 </pre>
2809 </div>
2810 <p>
2811 Printing &lt;test&gt; gives: <tt>"1s100000s11010s10100s1111s1010s110s11s1S"</tt></p>
2812 <p>
2813 The reverse algorithm computes the length of the string just by examining
2814 a certain prefix:</p>
2815
2816 <div class="doc_code">
2817 <pre>
2818 > pref :: [Char] -> Int
2819 > pref "S" = 1
2820 > pref ('s':'1':rest) = decode 2 1 rest
2821 > pref (_:rest) = 1 + pref rest
2822
2823 > decode walk acc ('0':rest) = decode (walk + 1) (acc * 2) rest
2824 > decode walk acc ('1':rest) = decode (walk + 1) (acc * 2 + 1) rest
2825 > decode walk acc _ = walk + acc
2826
2827 </pre>
2828 </div>
2829 <p>
2830 Now, as expected, printing &lt;pref test&gt; gives <tt>40</tt>.</p>
2831 <p>
2832 We can <i>quickCheck</i> this with following property:</p>
2833
2834 <div class="doc_code">
2835 <pre>
2836 > testcase = dist 2000 []
2837 > testcaseLength = length testcase
2838
2839 > identityProp n = n > 0 && n <= testcaseLength ==> length arr == pref arr
2840 >     where arr = takeLast n testcase
2841
2842 </pre>
2843 </div>
2844 <p>
2845 As expected &lt;quickCheck identityProp&gt; gives:</p>
2846
2847 <pre>
2848 *Main> quickCheck identityProp
2849 OK, passed 100 tests.
2850 </pre>
2851 <p>
2852 Let's be a bit more exhaustive:</p>
2853
2854 <div class="doc_code">
2855 <pre>
2856
2857 > deepCheck p = check (defaultConfig { configMaxTest = 500 }) p
2858
2859 </pre>
2860 </div>
2861 <p>
2862 And here is the result of &lt;deepCheck identityProp&gt;:</p>
2863
2864 <pre>
2865 *Main> deepCheck identityProp
2866 OK, passed 500 tests.
2867 </pre>
2868
2869 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2870 <div class="doc_subsubsection">
2871   <a name="Tagging">Tagging considerations</a>
2872 </div>
2873
2874 <p>
2875 To maintain the invariant that the 2 LSBits of each <tt>Use**</tt> in <tt>Use</tt>
2876 never change after being set up, setters of <tt>Use::Prev</tt> must re-tag the
2877 new <tt>Use**</tt> on every modification. Accordingly getters must strip the
2878 tag bits.</p>
2879 <p>
2880 For layout b) instead of the <tt>User</tt> we find a pointer (<tt>User*</tt> with LSBit set).
2881 Following this pointer brings us to the <tt>User</tt>. A portable trick ensures
2882 that the first bytes of <tt>User</tt> (if interpreted as a pointer) never has
2883 the LSBit set. (Portability is relying on the fact that all known compilers place the
2884 <tt>vptr</tt> in the first word of the instances.)</p>
2885
2886 </div>
2887
2888   <!-- *********************************************************************** -->
2889 <div class="doc_section">
2890   <a name="coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference </a>
2891 </div>
2892 <!-- *********************************************************************** -->
2893
2894 <div class="doc_text">
2895 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Type_8h-source.html">llvm/Type.h</a>"</tt>
2896 <br>doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Type.html">Type Class</a></p>
2897
2898 <p>The Core LLVM classes are the primary means of representing the program
2899 being inspected or transformed.  The core LLVM classes are defined in
2900 header files in the <tt>include/llvm/</tt> directory, and implemented in
2901 the <tt>lib/VMCore</tt> directory.</p>
2902
2903 </div>
2904
2905 <!-- ======================================================================= -->
2906 <div class="doc_subsection">
2907   <a name="Type">The <tt>Type</tt> class and Derived Types</a>
2908 </div>
2909
2910 <div class="doc_text">
2911
2912   <p><tt>Type</tt> is a superclass of all type classes. Every <tt>Value</tt> has
2913   a <tt>Type</tt>. <tt>Type</tt> cannot be instantiated directly but only
2914   through its subclasses. Certain primitive types (<tt>VoidType</tt>,
2915   <tt>LabelType</tt>, <tt>FloatType</tt> and <tt>DoubleType</tt>) have hidden 
2916   subclasses. They are hidden because they offer no useful functionality beyond
2917   what the <tt>Type</tt> class offers except to distinguish themselves from 
2918   other subclasses of <tt>Type</tt>.</p>
2919   <p>All other types are subclasses of <tt>DerivedType</tt>.  Types can be 
2920   named, but this is not a requirement. There exists exactly 
2921   one instance of a given shape at any one time.  This allows type equality to
2922   be performed with address equality of the Type Instance. That is, given two 
2923   <tt>Type*</tt> values, the types are identical if the pointers are identical.
2924   </p>
2925 </div>
2926
2927 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2928 <div class="doc_subsubsection">
2929   <a name="m_Type">Important Public Methods</a>
2930 </div>
2931
2932 <div class="doc_text">
2933
2934 <ul>
2935   <li><tt>bool isInteger() const</tt>: Returns true for any integer type.</li>
2936
2937   <li><tt>bool isFloatingPoint()</tt>: Return true if this is one of the two
2938   floating point types.</li>
2939
2940   <li><tt>bool isAbstract()</tt>: Return true if the type is abstract (contains
2941   an OpaqueType anywhere in its definition).</li>
2942
2943   <li><tt>bool isSized()</tt>: Return true if the type has known size. Things
2944   that don't have a size are abstract types, labels and void.</li>
2945
2946 </ul>
2947 </div>
2948
2949 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2950 <div class="doc_subsubsection">
2951   <a name="derivedtypes">Important Derived Types</a>
2952 </div>
2953 <div class="doc_text">
2954 <dl>
2955   <dt><tt>IntegerType</tt></dt>
2956   <dd>Subclass of DerivedType that represents integer types of any bit width. 
2957   Any bit width between <tt>IntegerType::MIN_INT_BITS</tt> (1) and 
2958   <tt>IntegerType::MAX_INT_BITS</tt> (~8 million) can be represented.
2959   <ul>
2960     <li><tt>static const IntegerType* get(unsigned NumBits)</tt>: get an integer
2961     type of a specific bit width.</li>
2962     <li><tt>unsigned getBitWidth() const</tt>: Get the bit width of an integer
2963     type.</li>
2964   </ul>
2965   </dd>
2966   <dt><tt>SequentialType</tt></dt>
2967   <dd>This is subclassed by ArrayType and PointerType
2968     <ul>
2969       <li><tt>const Type * getElementType() const</tt>: Returns the type of each
2970       of the elements in the sequential type. </li>
2971     </ul>
2972   </dd>
2973   <dt><tt>ArrayType</tt></dt>
2974   <dd>This is a subclass of SequentialType and defines the interface for array 
2975   types.
2976     <ul>
2977       <li><tt>unsigned getNumElements() const</tt>: Returns the number of 
2978       elements in the array. </li>
2979     </ul>
2980   </dd>
2981   <dt><tt>PointerType</tt></dt>
2982   <dd>Subclass of SequentialType for pointer types.</dd>
2983   <dt><tt>VectorType</tt></dt>
2984   <dd>Subclass of SequentialType for vector types. A 
2985   vector type is similar to an ArrayType but is distinguished because it is 
2986   a first class type wherease ArrayType is not. Vector types are used for 
2987   vector operations and are usually small vectors of of an integer or floating 
2988   point type.</dd>
2989   <dt><tt>StructType</tt></dt>
2990   <dd>Subclass of DerivedTypes for struct types.</dd>
2991   <dt><tt><a name="FunctionType">FunctionType</a></tt></dt>
2992   <dd>Subclass of DerivedTypes for function types.
2993     <ul>
2994       <li><tt>bool isVarArg() const</tt>: Returns true if its a vararg
2995       function</li>
2996       <li><tt> const Type * getReturnType() const</tt>: Returns the
2997       return type of the function.</li>
2998       <li><tt>const Type * getParamType (unsigned i)</tt>: Returns
2999       the type of the ith parameter.</li>
3000       <li><tt> const unsigned getNumParams() const</tt>: Returns the
3001       number of formal parameters.</li>
3002     </ul>
3003   </dd>
3004   <dt><tt>OpaqueType</tt></dt>
3005   <dd>Sublcass of DerivedType for abstract types. This class 
3006   defines no content and is used as a placeholder for some other type. Note 
3007   that OpaqueType is used (temporarily) during type resolution for forward 
3008   references of types. Once the referenced type is resolved, the OpaqueType 
3009   is replaced with the actual type. OpaqueType can also be used for data 
3010   abstraction. At link time opaque types can be resolved to actual types 
3011   of the same name.</dd>
3012 </dl>
3013 </div>
3014
3015
3016
3017 <!-- ======================================================================= -->
3018 <div class="doc_subsection">
3019   <a name="Module">The <tt>Module</tt> class</a>
3020 </div>
3021
3022 <div class="doc_text">
3023
3024 <p><tt>#include "<a
3025 href="/doxygen/Module_8h-source.html">llvm/Module.h</a>"</tt><br> doxygen info:
3026 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Module.html">Module Class</a></p>
3027
3028 <p>The <tt>Module</tt> class represents the top level structure present in LLVM
3029 programs.  An LLVM module is effectively either a translation unit of the
3030 original program or a combination of several translation units merged by the
3031 linker.  The <tt>Module</tt> class keeps track of a list of <a
3032 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s, a list of <a
3033 href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s, and a <a
3034 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.  Additionally, it contains a few
3035 helpful member functions that try to make common operations easy.</p>
3036
3037 </div>
3038
3039 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3040 <div class="doc_subsubsection">
3041   <a name="m_Module">Important Public Members of the <tt>Module</tt> class</a>
3042 </div>
3043
3044 <div class="doc_text">
3045
3046 <ul>
3047   <li><tt>Module::Module(std::string name = "")</tt></li>
3048 </ul>
3049
3050 <p>Constructing a <a href="#Module">Module</a> is easy. You can optionally
3051 provide a name for it (probably based on the name of the translation unit).</p>
3052
3053 <ul>
3054   <li><tt>Module::iterator</tt> - Typedef for function list iterator<br>
3055     <tt>Module::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3056
3057     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
3058     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3059
3060     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3061     a <tt>Module</tt> object's <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>
3062     list.</p></li>
3063
3064   <li><tt>Module::FunctionListType &amp;getFunctionList()</tt>
3065
3066     <p> Returns the list of <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.  This is
3067     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3068     action that doesn't have a forwarding method.</p>
3069
3070     <p><!--  Global Variable --></p></li> 
3071 </ul>
3072
3073 <hr>
3074
3075 <ul>
3076   <li><tt>Module::global_iterator</tt> - Typedef for global variable list iterator<br>
3077
3078     <tt>Module::const_global_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3079
3080     <tt>global_begin()</tt>, <tt>global_end()</tt>
3081     <tt>global_size()</tt>, <tt>global_empty()</tt>
3082
3083     <p> These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3084     a <tt>Module</tt> object's <a
3085     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a> list.</p></li>
3086
3087   <li><tt>Module::GlobalListType &amp;getGlobalList()</tt>
3088
3089     <p>Returns the list of <a
3090     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s.  This is necessary to
3091     use when you need to update the list or perform a complex action that
3092     doesn't have a forwarding method.</p>
3093
3094     <p><!--  Symbol table stuff --> </p></li>
3095 </ul>
3096
3097 <hr>
3098
3099 <ul>
3100   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
3101
3102     <p>Return a reference to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3103     for this <tt>Module</tt>.</p>
3104
3105     <p><!--  Convenience methods --></p></li>
3106 </ul>
3107
3108 <hr>
3109
3110 <ul>
3111   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getFunction(const std::string
3112   &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *Ty)</tt>
3113
3114     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
3115     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, return
3116     <tt>null</tt>.</p></li>
3117
3118   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getOrInsertFunction(const
3119   std::string &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *T)</tt>
3120
3121     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
3122     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, add an
3123     external declaration for the function and return it.</p></li>
3124
3125   <li><tt>std::string getTypeName(const <a href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
3126
3127     <p>If there is at least one entry in the <a
3128     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for the specified <a
3129     href="#Type"><tt>Type</tt></a>, return it.  Otherwise return the empty
3130     string.</p></li>
3131
3132   <li><tt>bool addTypeName(const std::string &amp;Name, const <a
3133   href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
3134
3135     <p>Insert an entry in the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3136     mapping <tt>Name</tt> to <tt>Ty</tt>. If there is already an entry for this
3137     name, true is returned and the <a
3138     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is not modified.</p></li>
3139 </ul>
3140
3141 </div>
3142
3143
3144 <!-- ======================================================================= -->
3145 <div class="doc_subsection">
3146   <a name="Value">The <tt>Value</tt> class</a>
3147 </div>
3148
3149 <div class="doc_text">
3150
3151 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Value_8h-source.html">llvm/Value.h</a>"</tt>
3152 <br> 
3153 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a></p>
3154
3155 <p>The <tt>Value</tt> class is the most important class in the LLVM Source
3156 base.  It represents a typed value that may be used (among other things) as an
3157 operand to an instruction.  There are many different types of <tt>Value</tt>s,
3158 such as <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>s,<a
3159 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s. Even <a
3160 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s and <a
3161 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s are <tt>Value</tt>s.</p>
3162
3163 <p>A particular <tt>Value</tt> may be used many times in the LLVM representation
3164 for a program.  For example, an incoming argument to a function (represented
3165 with an instance of the <a href="#Argument">Argument</a> class) is "used" by
3166 every instruction in the function that references the argument.  To keep track
3167 of this relationship, the <tt>Value</tt> class keeps a list of all of the <a
3168 href="#User"><tt>User</tt></a>s that is using it (the <a
3169 href="#User"><tt>User</tt></a> class is a base class for all nodes in the LLVM
3170 graph that can refer to <tt>Value</tt>s).  This use list is how LLVM represents
3171 def-use information in the program, and is accessible through the <tt>use_</tt>*
3172 methods, shown below.</p>
3173
3174 <p>Because LLVM is a typed representation, every LLVM <tt>Value</tt> is typed,
3175 and this <a href="#Type">Type</a> is available through the <tt>getType()</tt>
3176 method. In addition, all LLVM values can be named.  The "name" of the
3177 <tt>Value</tt> is a symbolic string printed in the LLVM code:</p>
3178
3179 <div class="doc_code">
3180 <pre>
3181 %<b>foo</b> = add i32 1, 2
3182 </pre>
3183 </div>
3184
3185 <p><a name="nameWarning">The name of this instruction is "foo".</a> <b>NOTE</b>
3186 that the name of any value may be missing (an empty string), so names should
3187 <b>ONLY</b> be used for debugging (making the source code easier to read,
3188 debugging printouts), they should not be used to keep track of values or map
3189 between them.  For this purpose, use a <tt>std::map</tt> of pointers to the
3190 <tt>Value</tt> itself instead.</p>
3191
3192 <p>One important aspect of LLVM is that there is no distinction between an SSA
3193 variable and the operation that produces it.  Because of this, any reference to
3194 the value produced by an instruction (or the value available as an incoming
3195 argument, for example) is represented as a direct pointer to the instance of
3196 the class that
3197 represents this value.  Although this may take some getting used to, it
3198 simplifies the representation and makes it easier to manipulate.</p>
3199
3200 </div>
3201
3202 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3203 <div class="doc_subsubsection">
3204   <a name="m_Value">Important Public Members of the <tt>Value</tt> class</a>
3205 </div>
3206
3207 <div class="doc_text">
3208
3209 <ul>
3210   <li><tt>Value::use_iterator</tt> - Typedef for iterator over the
3211 use-list<br>
3212     <tt>Value::use_const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator over
3213 the use-list<br>
3214     <tt>unsigned use_size()</tt> - Returns the number of users of the
3215 value.<br>
3216     <tt>bool use_empty()</tt> - Returns true if there are no users.<br>
3217     <tt>use_iterator use_begin()</tt> - Get an iterator to the start of
3218 the use-list.<br>
3219     <tt>use_iterator use_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
3220 use-list.<br>
3221     <tt><a href="#User">User</a> *use_back()</tt> - Returns the last
3222 element in the list.
3223     <p> These methods are the interface to access the def-use
3224 information in LLVM.  As with all other iterators in LLVM, the naming
3225 conventions follow the conventions defined by the <a href="#stl">STL</a>.</p>
3226   </li>
3227   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getType() const</tt>
3228     <p>This method returns the Type of the Value.</p>
3229   </li>
3230   <li><tt>bool hasName() const</tt><br>
3231     <tt>std::string getName() const</tt><br>
3232     <tt>void setName(const std::string &amp;Name)</tt>
3233     <p> This family of methods is used to access and assign a name to a <tt>Value</tt>,
3234 be aware of the <a href="#nameWarning">precaution above</a>.</p>
3235   </li>
3236   <li><tt>void replaceAllUsesWith(Value *V)</tt>
3237
3238     <p>This method traverses the use list of a <tt>Value</tt> changing all <a
3239     href="#User"><tt>User</tt>s</a> of the current value to refer to
3240     "<tt>V</tt>" instead.  For example, if you detect that an instruction always
3241     produces a constant value (for example through constant folding), you can
3242     replace all uses of the instruction with the constant like this:</p>
3243
3244 <div class="doc_code">
3245 <pre>
3246 Inst-&gt;replaceAllUsesWith(ConstVal);
3247 </pre>
3248 </div>
3249
3250 </ul>
3251
3252 </div>
3253
3254 <!-- ======================================================================= -->
3255 <div class="doc_subsection">
3256   <a name="User">The <tt>User</tt> class</a>
3257 </div>
3258
3259 <div class="doc_text">
3260   
3261 <p>
3262 <tt>#include "<a href="/doxygen/User_8h-source.html">llvm/User.h</a>"</tt><br>
3263 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a><br>
3264 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3265
3266 <p>The <tt>User</tt> class is the common base class of all LLVM nodes that may
3267 refer to <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s.  It exposes a list of "Operands"
3268 that are all of the <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s that the User is
3269 referring to.  The <tt>User</tt> class itself is a subclass of
3270 <tt>Value</tt>.</p>
3271
3272 <p>The operands of a <tt>User</tt> point directly to the LLVM <a
3273 href="#Value"><tt>Value</tt></a> that it refers to.  Because LLVM uses Static
3274 Single Assignment (SSA) form, there can only be one definition referred to,
3275 allowing this direct connection.  This connection provides the use-def
3276 information in LLVM.</p>
3277
3278 </div>
3279
3280 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3281 <div class="doc_subsubsection">
3282   <a name="m_User">Important Public Members of the <tt>User</tt> class</a>
3283 </div>
3284
3285 <div class="doc_text">
3286
3287 <p>The <tt>User</tt> class exposes the operand list in two ways: through
3288 an index access interface and through an iterator based interface.</p>
3289
3290 <ul>
3291   <li><tt>Value *getOperand(unsigned i)</tt><br>
3292     <tt>unsigned getNumOperands()</tt>
3293     <p> These two methods expose the operands of the <tt>User</tt> in a
3294 convenient form for direct access.</p></li>
3295
3296   <li><tt>User::op_iterator</tt> - Typedef for iterator over the operand
3297 list<br>
3298     <tt>op_iterator op_begin()</tt> - Get an iterator to the start of 
3299 the operand list.<br>
3300     <tt>op_iterator op_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
3301 operand list.
3302     <p> Together, these methods make up the iterator based interface to
3303 the operands of a <tt>User</tt>.</p></li>
3304 </ul>
3305
3306 </div>    
3307
3308 <!-- ======================================================================= -->
3309 <div class="doc_subsection">
3310   <a name="Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
3311 </div>
3312
3313 <div class="doc_text">
3314
3315 <p><tt>#include "</tt><tt><a
3316 href="/doxygen/Instruction_8h-source.html">llvm/Instruction.h</a>"</tt><br>
3317 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">Instruction Class</a><br>
3318 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
3319 href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3320
3321 <p>The <tt>Instruction</tt> class is the common base class for all LLVM
3322 instructions.  It provides only a few methods, but is a very commonly used
3323 class.  The primary data tracked by the <tt>Instruction</tt> class itself is the
3324 opcode (instruction type) and the parent <a
3325 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> the <tt>Instruction</tt> is embedded
3326 into.  To represent a specific type of instruction, one of many subclasses of
3327 <tt>Instruction</tt> are used.</p>
3328
3329 <p> Because the <tt>Instruction</tt> class subclasses the <a
3330 href="#User"><tt>User</tt></a> class, its operands can be accessed in the same
3331 way as for other <a href="#User"><tt>User</tt></a>s (with the
3332 <tt>getOperand()</tt>/<tt>getNumOperands()</tt> and
3333 <tt>op_begin()</tt>/<tt>op_end()</tt> methods).</p> <p> An important file for
3334 the <tt>Instruction</tt> class is the <tt>llvm/Instruction.def</tt> file. This
3335 file contains some meta-data about the various different types of instructions
3336 in LLVM.  It describes the enum values that are used as opcodes (for example
3337 <tt>Instruction::Add</tt> and <tt>Instruction::ICmp</tt>), as well as the
3338 concrete sub-classes of <tt>Instruction</tt> that implement the instruction (for
3339 example <tt><a href="#BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt> and <tt><a
3340 href="#CmpInst">CmpInst</a></tt>).  Unfortunately, the use of macros in
3341 this file confuses doxygen, so these enum values don't show up correctly in the
3342 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen output</a>.</p>
3343
3344 </div>
3345
3346 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3347 <div class="doc_subsubsection">
3348   <a name="s_Instruction">Important Subclasses of the <tt>Instruction</tt>
3349   class</a>
3350 </div>
3351 <div class="doc_text">
3352   <ul>
3353     <li><tt><a name="BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt>
3354     <p>This subclasses represents all two operand instructions whose operands
3355     must be the same type, except for the comparison instructions.</p></li>
3356     <li><tt><a name="CastInst">CastInst</a></tt>
3357     <p>This subclass is the parent of the 12 casting instructions. It provides
3358     common operations on cast instructions.</p>
3359     <li><tt><a name="CmpInst">CmpInst</a></tt>
3360     <p>This subclass respresents the two comparison instructions, 
3361     <a href="LangRef.html#i_icmp">ICmpInst</a> (integer opreands), and
3362     <a href="LangRef.html#i_fcmp">FCmpInst</a> (floating point operands).</p>
3363     <li><tt><a name="TerminatorInst">TerminatorInst</a></tt>
3364     <p>This subclass is the parent of all terminator instructions (those which
3365     can terminate a block).</p>
3366   </ul>
3367   </div>
3368
3369 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3370 <div class="doc_subsubsection">
3371   <a name="m_Instruction">Important Public Members of the <tt>Instruction</tt>
3372   class</a>
3373 </div>
3374
3375 <div class="doc_text">
3376
3377 <ul>
3378   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *getParent()</tt>
3379     <p>Returns the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> that
3380 this  <tt>Instruction</tt> is embedded into.</p></li>
3381   <li><tt>bool mayWriteToMemory()</tt>
3382     <p>Returns true if the instruction writes to memory, i.e. it is a
3383       <tt>call</tt>,<tt>free</tt>,<tt>invoke</tt>, or <tt>store</tt>.</p></li>
3384   <li><tt>unsigned getOpcode()</tt>
3385     <p>Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.</p></li>
3386   <li><tt><a href="#Instruction">Instruction</a> *clone() const</tt>
3387     <p>Returns another instance of the specified instruction, identical
3388 in all ways to the original except that the instruction has no parent
3389 (ie it's not embedded into a <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>),
3390 and it has no name</p></li>
3391 </ul>
3392
3393 </div>
3394
3395 <!-- ======================================================================= -->
3396 <div class="doc_subsection">
3397   <a name="Constant">The <tt>Constant</tt> class and subclasses</a>
3398 </div>
3399
3400 <div class="doc_text">
3401
3402 <p>Constant represents a base class for different types of constants. It
3403 is subclassed by ConstantInt, ConstantArray, etc. for representing 
3404 the various types of Constants.  <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a> is also
3405 a subclass, which represents the address of a global variable or function.
3406 </p>
3407
3408 </div>
3409
3410 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3411 <div class="doc_subsubsection">Important Subclasses of Constant </div>
3412 <div class="doc_text">
3413 <ul>
3414   <li>ConstantInt : This subclass of Constant represents an integer constant of
3415   any width.
3416     <ul>
3417       <li><tt>const APInt&amp; getValue() const</tt>: Returns the underlying
3418       value of this constant, an APInt value.</li>
3419       <li><tt>int64_t getSExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
3420       value to an int64_t via sign extension. If the value (not the bit width)
3421       of the APInt is too large to fit in an int64_t, an assertion will result.
3422       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
3423       <li><tt>uint64_t getZExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
3424       value to a uint64_t via zero extension. IF the value (not the bit width)
3425       of the APInt is too large to fit in a uint64_t, an assertion will result.
3426       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
3427       <li><tt>static ConstantInt* get(const APInt&amp; Val)</tt>: Returns the
3428       ConstantInt object that represents the value provided by <tt>Val</tt>.
3429       The type is implied as the IntegerType that corresponds to the bit width
3430       of <tt>Val</tt>.</li>
3431       <li><tt>static ConstantInt* get(const Type *Ty, uint64_t Val)</tt>: 
3432       Returns the ConstantInt object that represents the value provided by 
3433       <tt>Val</tt> for integer type <tt>Ty</tt>.</li>
3434     </ul>
3435   </li>
3436   <li>ConstantFP : This class represents a floating point constant.
3437     <ul>
3438       <li><tt>double getValue() const</tt>: Returns the underlying value of 
3439       this constant. </li>
3440     </ul>
3441   </li>
3442   <li>ConstantArray : This represents a constant array.
3443     <ul>
3444       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
3445       a vector of component constants that makeup this array. </li>
3446     </ul>
3447   </li>
3448   <li>ConstantStruct : This represents a constant struct.
3449     <ul>
3450       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
3451       a vector of component constants that makeup this array. </li>
3452     </ul>
3453   </li>
3454   <li>GlobalValue : This represents either a global variable or a function. In 
3455   either case, the value is a constant fixed address (after linking). 
3456   </li>
3457 </ul>
3458 </div>
3459
3460
3461 <!-- ======================================================================= -->
3462 <div class="doc_subsection">
3463   <a name="GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
3464 </div>
3465
3466 <div class="doc_text">
3467
3468 <p><tt>#include "<a
3469 href="/doxygen/GlobalValue_8h-source.html">llvm/GlobalValue.h</a>"</tt><br>
3470 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalValue.html">GlobalValue
3471 Class</a><br>
3472 Superclasses: <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
3473 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3474
3475 <p>Global values (<a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s or <a
3476 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s) are the only LLVM values that are
3477 visible in the bodies of all <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.
3478 Because they are visible at global scope, they are also subject to linking with
3479 other globals defined in different translation units.  To control the linking
3480 process, <tt>GlobalValue</tt>s know their linkage rules. Specifically,
3481 <tt>GlobalValue</tt>s know whether they have internal or external linkage, as
3482 defined by the <tt>LinkageTypes</tt> enumeration.</p>
3483
3484 <p>If a <tt>GlobalValue</tt> has internal linkage (equivalent to being
3485 <tt>static</tt> in C), it is not visible to code outside the current translation
3486 unit, and does not participate in linking.  If it has external linkage, it is
3487 visible to external code, and does participate in linking.  In addition to
3488 linkage information, <tt>GlobalValue</tt>s keep track of which <a
3489 href="#Module"><tt>Module</tt></a> they are currently part of.</p>
3490
3491 <p>Because <tt>GlobalValue</tt>s are memory objects, they are always referred to
3492 by their <b>address</b>. As such, the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of a
3493 global is always a pointer to its contents. It is important to remember this
3494 when using the <tt>GetElementPtrInst</tt> instruction because this pointer must
3495 be dereferenced first. For example, if you have a <tt>GlobalVariable</tt> (a
3496 subclass of <tt>GlobalValue)</tt> that is an array of 24 ints, type <tt>[24 x
3497 i32]</tt>, then the <tt>GlobalVariable</tt> is a pointer to that array. Although
3498 the address of the first element of this array and the value of the
3499 <tt>GlobalVariable</tt> are the same, they have different types. The
3500 <tt>GlobalVariable</tt>'s type is <tt>[24 x i32]</tt>. The first element's type
3501 is <tt>i32.</tt> Because of this, accessing a global value requires you to
3502 dereference the pointer with <tt>GetElementPtrInst</tt> first, then its elements
3503 can be accessed. This is explained in the <a href="LangRef.html#globalvars">LLVM
3504 Language Reference Manual</a>.</p>
3505
3506 </div>
3507
3508 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3509 <div class="doc_subsubsection">
3510   <a name="m_GlobalValue">Important Public Members of the <tt>GlobalValue</tt>
3511   class</a>
3512 </div>
3513
3514 <div class="doc_text">
3515
3516 <ul>
3517   <li><tt>bool hasInternalLinkage() const</tt><br>
3518     <tt>bool hasExternalLinkage() const</tt><br>
3519     <tt>void setInternalLinkage(bool HasInternalLinkage)</tt>
3520     <p> These methods manipulate the linkage characteristics of the <tt>GlobalValue</tt>.</p>
3521     <p> </p>
3522   </li>
3523   <li><tt><a href="#Module">Module</a> *getParent()</tt>
3524     <p> This returns the <a href="#Module"><tt>Module</tt></a> that the
3525 GlobalValue is currently embedded into.</p></li>
3526 </ul>
3527
3528 </div>
3529
3530 <!-- ======================================================================= -->
3531 <div class="doc_subsection">
3532   <a name="Function">The <tt>Function</tt> class</a>
3533 </div>
3534
3535 <div class="doc_text">
3536
3537 <p><tt>#include "<a
3538 href="/doxygen/Function_8h-source.html">llvm/Function.h</a>"</tt><br> doxygen
3539 info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Function.html">Function Class</a><br>
3540 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
3541 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
3542 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, 
3543 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3544
3545 <p>The <tt>Function</tt> class represents a single procedure in LLVM.  It is
3546 actually one of the more complex classes in the LLVM heirarchy because it must
3547 keep track of a large amount of data.  The <tt>Function</tt> class keeps track
3548 of a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, a list of formal 
3549 <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and a 
3550 <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.</p>
3551
3552 <p>The list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s is the most
3553 commonly used part of <tt>Function</tt> objects.  The list imposes an implicit
3554 ordering of the blocks in the function, which indicate how the code will be
3555 layed out by the backend.  Additionally, the first <a
3556 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is the implicit entry node for the
3557 <tt>Function</tt>.  It is not legal in LLVM to explicitly branch to this initial
3558 block.  There are no implicit exit nodes, and in fact there may be multiple exit
3559 nodes from a single <tt>Function</tt>.  If the <a
3560 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list is empty, this indicates that
3561 the <tt>Function</tt> is actually a function declaration: the actual body of the
3562 function hasn't been linked in yet.</p>
3563
3564 <p>In addition to a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, the
3565 <tt>Function</tt> class also keeps track of the list of formal <a
3566 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s that the function receives.  This
3567 container manages the lifetime of the <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
3568 nodes, just like the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list does for
3569 the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.</p>
3570
3571 <p>The <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is a very rarely used
3572 LLVM feature that is only used when you have to look up a value by name.  Aside
3573 from that, the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is used
3574 internally to make sure that there are not conflicts between the names of <a
3575 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, <a
3576 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, or <a
3577 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s in the function body.</p>
3578
3579 <p>Note that <tt>Function</tt> is a <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>
3580 and therefore also a <a href="#Constant">Constant</a>. The value of the function
3581 is its address (after linking) which is guaranteed to be constant.</p>
3582 </div>
3583
3584 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3585 <div class="doc_subsubsection">
3586   <a name="m_Function">Important Public Members of the <tt>Function</tt>
3587   class</a>
3588 </div>
3589
3590 <div class="doc_text">
3591
3592 <ul>
3593   <li><tt>Function(const </tt><tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a>
3594   *Ty, LinkageTypes Linkage, const std::string &amp;N = "", Module* Parent = 0)</tt>
3595
3596     <p>Constructor used when you need to create new <tt>Function</tt>s to add
3597     the the program.  The constructor must specify the type of the function to
3598     create and what type of linkage the function should have. The <a 
3599     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> argument
3600     specifies the formal arguments and return value for the function. The same
3601     <a href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> value can be used to
3602     create multiple functions. The <tt>Parent</tt> argument specifies the Module
3603     in which the function is defined. If this argument is provided, the function
3604     will automatically be inserted into that module's list of
3605     functions.</p></li>
3606
3607   <li><tt>bool isDeclaration()</tt>
3608
3609     <p>Return whether or not the <tt>Function</tt> has a body defined.  If the
3610     function is "external", it does not have a body, and thus must be resolved
3611     by linking with a function defined in a different translation unit.</p></li>
3612
3613   <li><tt>Function::iterator</tt> - Typedef for basic block list iterator<br>
3614     <tt>Function::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3615
3616     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
3617     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3618
3619     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3620     a <tt>Function</tt> object's <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
3621     list.</p></li>
3622
3623   <li><tt>Function::BasicBlockListType &amp;getBasicBlockList()</tt>
3624
3625     <p>Returns the list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.  This
3626     is necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3627     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
3628
3629   <li><tt>Function::arg_iterator</tt> - Typedef for the argument list
3630 iterator<br>
3631     <tt>Function::const_arg_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3632
3633     <tt>arg_begin()</tt>, <tt>arg_end()</tt>
3634     <tt>arg_size()</tt>, <tt>arg_empty()</tt>
3635
3636     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3637     a <tt>Function</tt> object's <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
3638     list.</p></li>
3639
3640   <li><tt>Function::ArgumentListType &amp;getArgumentList()</tt>
3641
3642     <p>Returns the list of <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s.  This is
3643     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3644     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
3645
3646   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &amp;getEntryBlock()</tt>
3647
3648     <p>Returns the entry <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> for the
3649     function.  Because the entry block for the function is always the first
3650     block, this returns the first block of the <tt>Function</tt>.</p></li>
3651
3652   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getReturnType()</tt><br>
3653     <tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a> *getFunctionType()</tt>
3654
3655     <p>This traverses the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of the
3656     <tt>Function</tt> and returns the return type of the function, or the <a
3657     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> of the actual
3658     function.</p></li>
3659
3660   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
3661
3662     <p> Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3663     for this <tt>Function</tt>.</p></li>
3664 </ul>
3665
3666 </div>
3667
3668 <!-- ======================================================================= -->
3669 <div class="doc_subsection">
3670   <a name="GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
3671 </div>
3672
3673 <div class="doc_text">
3674
3675 <p><tt>#include "<a
3676 href="/doxygen/GlobalVariable_8h-source.html">llvm/GlobalVariable.h</a>"</tt>
3677 <br>
3678 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalVariable.html">GlobalVariable
3679  Class</a><br>
3680 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
3681 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>,
3682 <a href="#User"><tt>User</tt></a>,
3683 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3684
3685 <p>Global variables are represented with the (suprise suprise)
3686 <tt>GlobalVariable</tt> class. Like functions, <tt>GlobalVariable</tt>s are also
3687 subclasses of <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, and as such are
3688 always referenced by their address (global values must live in memory, so their
3689 "name" refers to their constant address). See 
3690 <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a> for more on this.  Global 
3691 variables may have an initial value (which must be a 
3692 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>), and if they have an initializer, 
3693 they may be marked as "constant" themselves (indicating that their contents 
3694 never change at runtime).</p>
3695 </div>
3696
3697 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3698 <div class="doc_subsubsection">
3699   <a name="m_GlobalVariable">Important Public Members of the
3700   <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
3701 </div>
3702
3703 <div class="doc_text">
3704
3705 <ul>
3706   <li><tt>GlobalVariable(const </tt><tt><a href="#Type">Type</a> *Ty, bool
3707   isConstant, LinkageTypes&amp; Linkage, <a href="#Constant">Constant</a>
3708   *Initializer = 0, const std::string &amp;Name = "", Module* Parent = 0)</tt>
3709
3710     <p>Create a new global variable of the specified type. If
3711     <tt>isConstant</tt> is true then the global variable will be marked as
3712     unchanging for the program. The Linkage parameter specifies the type of
3713     linkage (internal, external, weak, linkonce, appending) for the variable.
3714     If the linkage is InternalLinkage, WeakAnyLinkage, WeakODRLinkage,
3715     LinkOnceAnyLinkage or LinkOnceODRLinkage,&nbsp; then the resultant
3716     global variable will have internal linkage.  AppendingLinkage concatenates
3717     together all instances (in different translation units) of the variable
3718     into a single variable but is only applicable to arrays.  &nbsp;See
3719     the <a href="LangRef.html#modulestructure">LLVM Language Reference</a> for
3720     further details on linkage types. Optionally an initializer, a name, and the
3721     module to put the variable into may be specified for the global variable as
3722     well.</p></li>
3723
3724   <li><tt>bool isConstant() const</tt>
3725
3726     <p>Returns true if this is a global variable that is known not to
3727     be modified at runtime.</p></li>
3728
3729   <li><tt>bool hasInitializer()</tt>
3730
3731     <p>Returns true if this <tt>GlobalVariable</tt> has an intializer.</p></li>
3732
3733   <li><tt><a href="#Constant">Constant</a> *getInitializer()</tt>
3734
3735     <p>Returns the intial value for a <tt>GlobalVariable</tt>.  It is not legal
3736     to call this method if there is no initializer.</p></li>
3737 </ul>
3738
3739 </div>
3740
3741
3742 <!-- ======================================================================= -->
3743 <div class="doc_subsection">
3744   <a name="BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a>
3745 </div>
3746
3747 <div class="doc_text">
3748
3749 <p><tt>#include "<a
3750 href="/doxygen/BasicBlock_8h-source.html">llvm/BasicBlock.h</a>"</tt><br>
3751 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1BasicBlock.html">BasicBlock
3752 Class</a><br>
3753 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3754
3755 <p>This class represents a single entry multiple exit section of the code,
3756 commonly known as a basic block by the compiler community.  The
3757 <tt>BasicBlock</tt> class maintains a list of <a
3758 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, which form the body of the block.
3759 Matching the language definition, the last element of this list of instructions
3760 is always a terminator instruction (a subclass of the <a
3761 href="#TerminatorInst"><tt>TerminatorInst</tt></a> class).</p>
3762
3763 <p>In addition to tracking the list of instructions that make up the block, the
3764 <tt>BasicBlock</tt> class also keeps track of the <a
3765 href="#Function"><tt>Function</tt></a> that it is embedded into.</p>
3766
3767 <p>Note that <tt>BasicBlock</tt>s themselves are <a
3768 href="#Value"><tt>Value</tt></a>s, because they are referenced by instructions
3769 like branches and can go in the switch tables. <tt>BasicBlock</tt>s have type
3770 <tt>label</tt>.</p>
3771
3772 </div>
3773
3774 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3775 <div class="doc_subsubsection">
3776   <a name="m_BasicBlock">Important Public Members of the <tt>BasicBlock</tt>
3777   class</a>
3778 </div>
3779
3780 <div class="doc_text">
3781 <ul>
3782
3783 <li><tt>BasicBlock(const std::string &amp;Name = "", </tt><tt><a
3784  href="#Function">Function</a> *Parent = 0)</tt>
3785
3786 <p>The <tt>BasicBlock</tt> constructor is used to create new basic blocks for
3787 insertion into a function.  The constructor optionally takes a name for the new
3788 block, and a <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> to insert it into.  If
3789 the <tt>Parent</tt> parameter is specified, the new <tt>BasicBlock</tt> is
3790 automatically inserted at the end of the specified <a
3791 href="#Function"><tt>Function</tt></a>, if not specified, the BasicBlock must be
3792 manually inserted into the <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>.</p></li>
3793
3794 <li><tt>BasicBlock::iterator</tt> - Typedef for instruction list iterator<br>
3795 <tt>BasicBlock::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3796 <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
3797 <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3798 STL-style functions for accessing the instruction list.
3799
3800 <p>These methods and typedefs are forwarding functions that have the same
3801 semantics as the standard library methods of the same names.  These methods
3802 expose the underlying instruction list of a basic block in a way that is easy to
3803 manipulate.  To get the full complement of container operations (including
3804 operations to update the list), you must use the <tt>getInstList()</tt>
3805 method.</p></li>
3806
3807 <li><tt>BasicBlock::InstListType &amp;getInstList()</tt>
3808
3809 <p>This method is used to get access to the underlying container that actually
3810 holds the Instructions.  This method must be used when there isn't a forwarding
3811 function in the <tt>BasicBlock</tt> class for the operation that you would like
3812 to perform.  Because there are no forwarding functions for "updating"
3813 operations, you need to use this if you want to update the contents of a
3814 <tt>BasicBlock</tt>.</p></li>
3815
3816 <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getParent()</tt>
3817
3818 <p> Returns a pointer to <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> the block is
3819 embedded into, or a null pointer if it is homeless.</p></li>
3820
3821 <li><tt><a href="#TerminatorInst">TerminatorInst</a> *getTerminator()</tt>
3822
3823 <p> Returns a pointer to the terminator instruction that appears at the end of
3824 the <tt>BasicBlock</tt>.  If there is no terminator instruction, or if the last
3825 instruction in the block is not a terminator, then a null pointer is
3826 returned.</p></li>
3827
3828 </ul>
3829
3830 </div>
3831
3832
3833 <!-- ======================================================================= -->
3834 <div class="doc_subsection">
3835   <a name="Argument">The <tt>Argument</tt> class</a>
3836 </div>
3837
3838 <div class="doc_text">
3839
3840 <p>This subclass of Value defines the interface for incoming formal
3841 arguments to a function. A Function maintains a list of its formal
3842 arguments. An argument has a pointer to the parent Function.</p>
3843
3844 </div>
3845
3846 <!-- *********************************************************************** -->
3847 <hr>
3848 <address>
3849   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
3850   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
3851   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
3852   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01 Strict"></a>
3853
3854   <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a> and
3855   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
3856   <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
3857   Last modified: $Date$
3858 </address>
3859
3860 </body>
3861 </html>