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1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
2 <html><head><title>LLVM Assembly Language Reference Manual</title></head>
3 <body bgcolor=white>
4
5 <table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
6 <tr><td>&nbsp; <font size=+5 color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino,Times,Roman"><b>LLVM Language Reference Manual</b></font></td>
7 </tr></table>
8
9 <ol>
10   <li><a href="#abstract">Abstract</a>
11   <li><a href="#introduction">Introduction</a>
12   <li><a href="#identifiers">Identifiers</a>
13   <li><a href="#typesystem">Type System</a>
14     <ol>
15       <li><a href="#t_primitive">Primitive Types</a>
16         <ol>
17           <li><a href="#t_classifications">Type Classifications</a>
18         </ol>
19       <li><a href="#t_derived">Derived Types</a>
20         <ol>
21           <li><a href="#t_array"  >Array Type</a>
22           <li><a href="#t_function">Function Type</a>
23           <li><a href="#t_pointer">Pointer Type</a>
24           <li><a href="#t_struct" >Structure Type</a>
25           <!-- <li><a href="#t_packed" >Packed Type</a> -->
26         </ol>
27     </ol>
28   <li><a href="#highlevel">High Level Structure</a>
29     <ol>
30       <li><a href="#modulestructure">Module Structure</a>
31       <li><a href="#globalvars">Global Variables</a>
32       <li><a href="#functionstructure">Function Structure</a>
33     </ol>
34   <li><a href="#instref">Instruction Reference</a>
35     <ol>
36       <li><a href="#terminators">Terminator Instructions</a>
37         <ol>
38           <li><a href="#i_ret"   >'<tt>ret</tt>' Instruction</a>
39           <li><a href="#i_br"    >'<tt>br</tt>' Instruction</a>
40           <li><a href="#i_switch">'<tt>switch</tt>' Instruction</a>
41           <li><a href="#i_invoke">'<tt>invoke</tt>' Instruction</a>
42         </ol>
43       <li><a href="#binaryops">Binary Operations</a>
44         <ol>
45           <li><a href="#i_add"  >'<tt>add</tt>' Instruction</a>
46           <li><a href="#i_sub"  >'<tt>sub</tt>' Instruction</a>
47           <li><a href="#i_mul"  >'<tt>mul</tt>' Instruction</a>
48           <li><a href="#i_div"  >'<tt>div</tt>' Instruction</a>
49           <li><a href="#i_rem"  >'<tt>rem</tt>' Instruction</a>
50           <li><a href="#i_setcc">'<tt>set<i>cc</i></tt>' Instructions</a>
51         </ol>
52       <li><a href="#bitwiseops">Bitwise Binary Operations</a>
53         <ol>
54           <li><a href="#i_and">'<tt>and</tt>' Instruction</a>
55           <li><a href="#i_or" >'<tt>or</tt>'  Instruction</a>
56           <li><a href="#i_xor">'<tt>xor</tt>' Instruction</a>
57           <li><a href="#i_shl">'<tt>shl</tt>' Instruction</a>
58           <li><a href="#i_shr">'<tt>shr</tt>' Instruction</a>
59         </ol>
60       <li><a href="#memoryops">Memory Access Operations</a>
61         <ol>
62           <li><a href="#i_malloc"  >'<tt>malloc</tt>'   Instruction</a>
63           <li><a href="#i_free"    >'<tt>free</tt>'     Instruction</a>
64           <li><a href="#i_alloca"  >'<tt>alloca</tt>'   Instruction</a>
65           <li><a href="#i_load"    >'<tt>load</tt>'     Instruction</a>
66           <li><a href="#i_store"   >'<tt>store</tt>'    Instruction</a>
67           <li><a href="#i_getelementptr">'<tt>getelementptr</tt>' Instruction</a>
68         </ol>
69       <li><a href="#otherops">Other Operations</a>
70         <ol>
71           <li><a href="#i_phi"  >'<tt>phi</tt>'   Instruction</a>
72           <li><a href="#i_cast">'<tt>cast .. to</tt>' Instruction</a>
73           <li><a href="#i_call" >'<tt>call</tt>'  Instruction</a>
74           <li><a href="#i_va_arg">'<tt>va_arg</tt>' Instruction</a>
75         </ol>
76     </ol>
77   <li><a href="#intrinsics">Intrinsic Functions</a>
78   <ol>
79     <li><a href="#int_varargs">Variable Argument Handling Intrinsics</a>
80     <ol>
81       <li><a href="#i_va_start">'<tt>llvm.va_start</tt>' Intrinsic</a>
82       <li><a href="#i_va_end"  >'<tt>llvm.va_end</tt>'   Intrinsic</a>
83       <li><a href="#i_va_copy" >'<tt>llvm.va_copy</tt>'  Intrinsic</a>
84     </ol>
85   </ol>
86
87   <p><b>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a> and <A href="mailto:vadve@cs.uiuc.edu">Vikram Adve</a></b><p>
88
89
90 </ol>
91
92
93 <!-- *********************************************************************** -->
94 <p><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
95 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
96 <a name="abstract">Abstract
97 </b></font></td></tr></table><ul>
98 <!-- *********************************************************************** -->
99
100 <blockquote>
101   This document is a reference manual for the LLVM assembly language.  LLVM is
102   an SSA based representation that provides type safety, low level operations,
103   flexibility, and the capability of representing 'all' high level languages
104   cleanly.  It is the common code representation used throughout all phases of
105   the LLVM compilation strategy.
106 </blockquote>
107
108
109
110
111 <!-- *********************************************************************** -->
112 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
113 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
114 <a name="introduction">Introduction
115 </b></font></td></tr></table><ul>
116 <!-- *********************************************************************** -->
117
118 The LLVM code representation is designed to be used in three different forms: as
119 an in-memory compiler IR, as an on-disk bytecode representation, suitable for
120 fast loading by a dynamic compiler, and as a human readable assembly language
121 representation.  This allows LLVM to provide a powerful intermediate
122 representation for efficient compiler transformations and analysis, while
123 providing a natural means to debug and visualize the transformations.  The three
124 different forms of LLVM are all equivalent.  This document describes the human
125 readable representation and notation.<p>
126
127 The LLVM representation aims to be a light weight and low level while being
128 expressive, typed, and extensible at the same time.  It aims to be a "universal
129 IR" of sorts, by being at a low enough level that high level ideas may be
130 cleanly mapped to it (similar to how microprocessors are "universal IR's",
131 allowing many source languages to be mapped to them).  By providing type
132 information, LLVM can be used as the target of optimizations: for example,
133 through pointer analysis, it can be proven that a C automatic variable is never
134 accessed outside of the current function... allowing it to be promoted to a
135 simple SSA value instead of a memory location.<p>
136
137 <!-- _______________________________________________________________________ -->
138 </ul><a name="wellformed"><h4><hr size=0>Well Formedness</h4><ul>
139
140 It is important to note that this document describes 'well formed' LLVM assembly
141 language.  There is a difference between what the parser accepts and what is
142 considered 'well formed'.  For example, the following instruction is
143 syntactically okay, but not well formed:<p>
144
145 <pre>
146   %x = <a href="#i_add">add</a> int 1, %x
147 </pre>
148
149 ...because the definition of <tt>%x</tt> does not dominate all of its uses.  The
150 LLVM infrastructure provides a verification pass that may be used to verify that
151 an LLVM module is well formed.  This pass is automatically run by the parser
152 after parsing input assembly, and by the optimizer before it outputs bytecode.
153 The violations pointed out by the verifier pass indicate bugs in transformation
154 passes or input to the parser.<p>
155
156 <!-- Describe the typesetting conventions here. -->
157
158
159 <!-- *********************************************************************** -->
160 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
161 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
162 <a name="identifiers">Identifiers
163 </b></font></td></tr></table><ul>
164 <!-- *********************************************************************** -->
165
166 LLVM uses three different forms of identifiers, for different purposes:<p>
167
168 <ol>
169 <li>Numeric constants are represented as you would expect: 12, -3 123.421, etc.  Floating point constants have an optional hexidecimal notation.
170 <li>Named values are represented as a string of characters with a '%' prefix.  For example, %foo, %DivisionByZero, %a.really.long.identifier.  The actual regular expression used is '<tt>%[a-zA-Z$._][a-zA-Z$._0-9]*</tt>'.
171 <li>Unnamed values are represented as an unsigned numeric value with a '%' prefix.  For example, %12, %2, %44.
172 </ol><p>
173
174 LLVM requires the values start with a '%' sign for two reasons: Compilers don't
175 need to worry about name clashes with reserved words, and the set of reserved
176 words may be expanded in the future without penalty.  Additionally, unnamed
177 identifiers allow a compiler to quickly come up with a temporary variable
178 without having to avoid symbol table conflicts.<p>
179
180 Reserved words in LLVM are very similar to reserved words in other languages.
181 There are keywords for different opcodes ('<tt><a href="#i_add">add</a></tt>',
182 '<tt><a href="#i_cast">cast</a></tt>', '<tt><a href="#i_ret">ret</a></tt>',
183 etc...), for primitive type names ('<tt><a href="#t_void">void</a></tt>',
184 '<tt><a href="#t_uint">uint</a></tt>', etc...), and others.  These reserved
185 words cannot conflict with variable names, because none of them start with a '%'
186 character.<p>
187
188 Here is an example of LLVM code to multiply the integer variable '<tt>%X</tt>'
189 by 8:<p>
190
191 The easy way:
192 <pre>
193   %result = <a href="#i_mul">mul</a> uint %X, 8
194 </pre>
195
196 After strength reduction:
197 <pre>
198   %result = <a href="#i_shl">shl</a> uint %X, ubyte 3
199 </pre>
200
201 And the hard way:
202 <pre>
203   <a href="#i_add">add</a> uint %X, %X           <i>; yields {uint}:%0</i>
204   <a href="#i_add">add</a> uint %0, %0           <i>; yields {uint}:%1</i>
205   %result = <a href="#i_add">add</a> uint %1, %1
206 </pre>
207
208 This last way of multiplying <tt>%X</tt> by 8 illustrates several important lexical features of LLVM:<p>
209
210 <ol>
211 <li>Comments are delimited with a '<tt>;</tt>' and go until the end of line.
212 <li>Unnamed temporaries are created when the result of a computation is not
213     assigned to a named value.
214 <li>Unnamed temporaries are numbered sequentially
215 </ol><p>
216
217 ...and it also show a convention that we follow in this document.  When
218 demonstrating instructions, we will follow an instruction with a comment that
219 defines the type and name of value produced.  Comments are shown in italic
220 text.<p>
221
222 The one non-intuitive notation for constants is the optional hexidecimal form of
223 floating point constants.  For example, the form '<tt>double
224 0x432ff973cafa8000</tt>' is equivalent to (but harder to read than) '<tt>double
225 4.5e+15</tt>' which is also supported by the parser.  The only time hexadecimal
226 floating point constants are useful (and the only time that they are generated
227 by the disassembler) is when an FP constant has to be emitted that is not
228 representable as a decimal floating point number exactly.  For example, NaN's,
229 infinities, and other special cases are represented in their IEEE hexadecimal
230 format so that assembly and disassembly do not cause any bits to change in the
231 constants.<p>
232
233
234 <!-- *********************************************************************** -->
235 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
236 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
237 <a name="typesystem">Type System
238 </b></font></td></tr></table><ul>
239 <!-- *********************************************************************** -->
240
241 The LLVM type system is one of the most important features of the intermediate
242 representation.  Being typed enables a number of optimizations to be performed
243 on the IR directly, without having to do extra analyses on the side before the
244 transformation.  A strong type system makes it easier to read the generated code
245 and enables novel analyses and transformations that are not feasible to perform
246 on normal three address code representations.<p>
247
248 <!-- The written form for the type system was heavily influenced by the
249 syntactic problems with types in the C language<sup><a
250 href="#rw_stroustrup">1</a></sup>.<p> -->
251
252
253
254 <!-- ======================================================================= -->
255 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
256 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
257 <a name="t_primitive">Primitive Types
258 </b></font></td></tr></table><ul>
259
260 The primitive types are the fundemental building blocks of the LLVM system.  The
261 current set of primitive types are as follows:<p>
262
263 <table border=0 align=center><tr><td>
264
265 <table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4 align=center>
266 <tr><td><tt>void</tt></td>  <td>No value</td></tr>
267 <tr><td><tt>ubyte</tt></td> <td>Unsigned 8 bit value</td></tr>
268 <tr><td><tt>ushort</tt></td><td>Unsigned 16 bit value</td></tr>
269 <tr><td><tt>uint</tt></td>  <td>Unsigned 32 bit value</td></tr>
270 <tr><td><tt>ulong</tt></td> <td>Unsigned 64 bit value</td></tr>
271 <tr><td><tt>float</tt></td> <td>32 bit floating point value</td></tr>
272 <tr><td><tt>label</tt></td> <td>Branch destination</td></tr>
273 </table>
274
275 </td><td valign=top>
276
277 <table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4 align=center>
278 <tr><td><tt>bool</tt></td>  <td>True or False value</td></tr>
279 <tr><td><tt>sbyte</tt></td> <td>Signed 8 bit value</td></tr>
280 <tr><td><tt>short</tt></td> <td>Signed 16 bit value</td></tr>
281 <tr><td><tt>int</tt></td>   <td>Signed 32 bit value</td></tr>
282 <tr><td><tt>long</tt></td>  <td>Signed 64 bit value</td></tr>
283 <tr><td><tt>double</tt></td><td>64 bit floating point value</td></tr>
284 </table>
285
286 </td></tr></table><p>
287
288
289
290 <!-- _______________________________________________________________________ -->
291 </ul><a name="t_classifications"><h4><hr size=0>Type Classifications</h4><ul>
292
293 These different primitive types fall into a few useful classifications:<p>
294
295 <table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4 align=center>
296 <tr><td><a name="t_signed">signed</td>    <td><tt>sbyte, short, int, long, float, double</tt></td></tr>
297 <tr><td><a name="t_unsigned">unsigned</td><td><tt>ubyte, ushort, uint, ulong</tt></td></tr>
298 <tr><td><a name="t_integer">integer</td><td><tt>ubyte, sbyte, ushort, short, uint, int, ulong, long</tt></td></tr>
299 <tr><td><a name="t_integral">integral</td><td><tt>bool, ubyte, sbyte, ushort, short, uint, int, ulong, long</tt></td></tr>
300 <tr><td><a name="t_floating">floating point</td><td><tt>float, double</tt></td></tr>
301 <tr><td><a name="t_firstclass">first class</td><td><tt>bool, ubyte, sbyte, ushort, short,<br> uint, int, ulong, long, float, double, <a href="#t_pointer">pointer</a></tt></td></tr>
302 </table><p>
303
304
305
306
307
308 <!-- ======================================================================= -->
309 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0><tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
310 <a name="t_derived">Derived Types
311 </b></font></td></tr></table><ul>
312
313 The real power in LLVM comes from the derived types in the system.  This is what
314 allows a programmer to represent arrays, functions, pointers, and other useful
315 types.  Note that these derived types may be recursive: For example, it is
316 possible to have a two dimensional array.<p>
317
318
319
320 <!-- _______________________________________________________________________ -->
321 </ul><a name="t_array"><h4><hr size=0>Array Type</h4><ul>
322
323 <h5>Overview:</h5>
324
325 The array type is a very simple derived type that arranges elements sequentially
326 in memory.  The array type requires a size (number of elements) and an
327 underlying data type.<p>
328
329 <h5>Syntax:</h5>
330 <pre>
331   [&lt;# elements&gt; x &lt;elementtype&gt;]
332 </pre>
333
334 The number of elements is a constant integer value, elementtype may be any type
335 with a size.<p>
336
337 <h5>Examples:</h5>
338 <ul>
339    <tt>[40 x int ]</tt>: Array of 40 integer values.<br>
340    <tt>[41 x int ]</tt>: Array of 41 integer values.<br>
341    <tt>[40 x uint]</tt>: Array of 40 unsigned integer values.<p>
342 </ul>
343
344 Here are some examples of multidimensional arrays:<p>
345 <ul>
346 <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
347 <tr><td><tt>[3 x [4 x int]]</tt></td><td>: 3x4 array integer values.</td></tr>
348 <tr><td><tt>[12 x [10 x float]]</tt></td><td>: 2x10 array of single precision floating point values.</td></tr>
349 <tr><td><tt>[2 x [3 x [4 x uint]]]</tt></td><td>: 2x3x4 array of unsigned integer values.</td></tr>
350 </table>
351 </ul>
352
353
354 <!-- _______________________________________________________________________ -->
355 </ul><a name="t_function"><h4><hr size=0>Function Type</h4><ul>
356
357 <h5>Overview:</h5>
358
359 The function type can be thought of as a function signature.  It consists of a
360 return type and a list of formal parameter types.  Function types are usually
361 used when to build virtual function tables (which are structures of pointers to
362 functions), for indirect function calls, and when defining a function.<p>
363
364 <h5>Syntax:</h5>
365 <pre>
366   &lt;returntype&gt; (&lt;parameter list&gt;)
367 </pre>
368
369 Where '<tt>&lt;parameter list&gt;</tt>' is a comma-separated list of type
370 specifiers.  Optionally, the parameter list may include a type <tt>...</tt>,
371 which indicates that the function takes a variable number of arguments.  Note
372 that there currently is no way to define a function in LLVM that takes a
373 variable number of arguments, but it is possible to <b>call</b> a function that
374 is vararg.<p>
375
376 <h5>Examples:</h5>
377 <ul>
378 <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
379
380 <tr><td><tt>int (int)</tt></td><td>: function taking an <tt>int</tt>, returning
381 an <tt>int</tt></td></tr>
382
383 <tr><td><tt>float (int, int *) *</tt></td><td>: <a href="#t_pointer">Pointer</a>
384 to a function that takes an <tt>int</tt> and a <a href="#t_pointer">pointer</a>
385 to <tt>int</tt>, returning <tt>float</tt>.</td></tr>
386
387 <tr><td><tt>int (sbyte *, ...)</tt></td><td>: A vararg function that takes at
388 least one <a href="#t_pointer">pointer</a> to <tt>sbyte</tt> (signed char in C),
389 which returns an integer.  This is the signature for <tt>printf</tt> in
390 LLVM.</td></tr>
391
392 </table>
393 </ul>
394
395
396
397 <!-- _______________________________________________________________________ -->
398 </ul><a name="t_struct"><h4><hr size=0>Structure Type</h4><ul>
399
400 <h5>Overview:</h5>
401
402 The structure type is used to represent a collection of data members together in
403 memory.  The packing of the field types is defined to match the ABI of the
404 underlying processor.  The elements of a structure may be any type that has a
405 size.<p>
406
407 Structures are accessed using '<tt><a href="#i_load">load</a></tt> and '<tt><a
408 href="#i_store">store</a></tt>' by getting a pointer to a field with the '<tt><a
409 href="#i_getelementptr">getelementptr</a></tt>' instruction.<p>
410
411 <h5>Syntax:</h5>
412 <pre>
413   { &lt;type list&gt; }
414 </pre>
415
416
417 <h5>Examples:</h5>
418 <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
419
420 <tr><td><tt>{ int, int, int }</tt></td><td>: a triple of three <tt>int</tt>
421 values</td></tr>
422
423 <tr><td><tt>{ float, int (int) * }</tt></td><td>: A pair, where the first
424 element is a <tt>float</tt> and the second element is a <a
425 href="#t_pointer">pointer</a> to a <a href="t_function">function</a> that takes
426 an <tt>int</tt>, returning an <tt>int</tt>.</td></tr>
427
428 </table>
429
430
431 <!-- _______________________________________________________________________ -->
432 </ul><a name="t_pointer"><h4><hr size=0>Pointer Type</h4><ul>
433
434 <h5>Overview:</h5>
435
436 As in many languages, the pointer type represents a pointer or reference to
437 another object, which must live in memory.<p>
438
439 <h5>Syntax:</h5>
440 <pre>
441   &lt;type&gt; *
442 </pre>
443
444 <h5>Examples:</h5>
445
446 <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>
447
448 <tr><td><tt>[4x int]*</tt></td><td>: <a href="#t_pointer">pointer</a> to <a
449 href="#t_array">array</a> of four <tt>int</tt> values</td></tr>
450
451 <tr><td><tt>int (int *) *</tt></td><td>: A <a href="#t_pointer">pointer</a> to a
452 <a href="t_function">function</a> that takes an <tt>int</tt>, returning an
453 <tt>int</tt>.</td></tr>
454
455 </table>
456 <p>
457
458
459 <!-- _______________________________________________________________________ -->
460 <!--
461 </ul><a name="t_packed"><h4><hr size=0>Packed Type</h4><ul>
462
463 Mention/decide that packed types work with saturation or not. Maybe have a packed+saturated type in addition to just a packed type.<p>
464
465 Packed types should be 'nonsaturated' because standard data types are not saturated.  Maybe have a saturated packed type?<p>
466
467 -->
468
469
470 <!-- *********************************************************************** -->
471 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
472 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
473 <a name="highlevel">High Level Structure
474 </b></font></td></tr></table><ul>
475 <!-- *********************************************************************** -->
476
477
478 <!-- ======================================================================= -->
479 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
480 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
481 <a name="modulestructure">Module Structure
482 </b></font></td></tr></table><ul>
483
484 LLVM programs are composed of "Module"s, each of which is a translation unit of
485 the input programs.  Each module consists of functions, global variables, and
486 symbol table entries.  Modules may be combined together with the LLVM linker,
487 which merges function (and global variable) definitions, resolves forward
488 declarations, and merges symbol table entries. Here is an example of the "hello world" module:<p>
489
490 <pre>
491 <i>; Declare the string constant as a global constant...</i>
492 <a href="#identifiers">%.LC0</a> = <a href="#linkage_decl">internal</a> <a href="#globalvars">constant</a> <a href="#t_array">[13 x sbyte]</a> c"hello world\0A\00"          <i>; [13 x sbyte]*</i>
493
494 <i>; Forward declaration of puts</i>
495 <a href="#functionstructure">declare</a> int "puts"(sbyte*)                                           <i>; int(sbyte*)* </i>
496
497 <i>; Definition of main function</i>
498 int "main"() {                                                       <i>; int()* </i>
499         <i>; Convert [13x sbyte]* to sbyte *...</i>
500         %cast210 = <a href="#i_getelementptr">getelementptr</a> [13 x sbyte]* %.LC0, long 0, long 0 <i>; sbyte*</i>
501
502         <i>; Call puts function to write out the string to stdout...</i>
503         <a href="#i_call">call</a> int %puts(sbyte* %cast210)                              <i>; int</i>
504         <a href="#i_ret">ret</a> int 0
505 }
506 </pre>
507
508 This example is made up of a <a href="#globalvars">global variable</a> named
509 "<tt>.LC0</tt>", an external declaration of the "<tt>puts</tt>" function, and a
510 <a href="#functionstructure">function definition</a> for "<tt>main</tt>".<p>
511
512 <a name="linkage_decl">
513 In general, a module is made up of a list of global values, where both functions
514 and global variables are global values.  Global values are represented by a
515 pointer to a memory location (in this case, a pointer to an array of char, and a
516 pointer to a function), and can be either "internal" or externally accessible
517 (which corresponds to the static keyword in C, when used at global scope).<p>
518
519 For example, since the "<tt>.LC0</tt>" variable is defined to be internal, if
520 another module defined a "<tt>.LC0</tt>" variable and was linked with this one,
521 one of the two would be renamed, preventing a collision.  Since "<tt>main</tt>"
522 and "<tt>puts</tt>" are external (i.e., lacking "<tt>internal</tt>"
523 declarations), they are accessible outside of the current module.  It is illegal
524 for a function declaration to be "<tt>internal</tt>".<p>
525
526
527 <!-- ======================================================================= -->
528 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
529 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
530 <a name="globalvars">Global Variables
531 </b></font></td></tr></table><ul>
532
533 Global variables define regions of memory allocated at compilation time instead
534 of run-time.  Global variables may optionally be initialized.  A variable may
535 be defined as a global "constant", which indicates that the contents of the
536 variable will never be modified (opening options for optimization).  Constants
537 must always have an initial value.<p>
538
539 As SSA values, global variables define pointer values that are in scope
540 (i.e. they dominate) for all basic blocks in the program.  Global variables
541 always define a pointer to their "content" type because they describe a region
542 of memory, and all memory objects in LLVM are accessed through pointers.<p>
543
544
545
546 <!-- ======================================================================= -->
547 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
548 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
549 <a name="functionstructure">Function Structure
550 </b></font></td></tr></table><ul>
551
552 LLVM functions definitions are composed of a (possibly empty) argument list, an
553 opening curly brace, a list of basic blocks, and a closing curly brace.  LLVM
554 function declarations are defined with the "<tt>declare</tt>" keyword, a
555 function name and a function signature.<p>
556
557 A function definition contains a list of basic blocks, forming the CFG for the
558 function.  Each basic block may optionally start with a label (giving the basic
559 block a symbol table entry), contains a list of instructions, and ends with a <a
560 href="#terminators">terminator</a> instruction (such as a branch or function
561 return).<p>
562
563 The first basic block in program is special in two ways: it is immediately
564 executed on entrance to the function, and it is not allowed to have predecessor
565 basic blocks (i.e. there can not be any branches to the entry block of a
566 function).<p>
567
568
569 <!-- *********************************************************************** -->
570 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
571 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
572 <a name="instref">Instruction Reference
573 </b></font></td></tr></table><ul>
574 <!-- *********************************************************************** -->
575
576 The LLVM instruction set consists of several different classifications of
577 instructions: <a href="#terminators">terminator instructions</a>, <a
578 href="#binaryops">binary instructions</a>, <a href="#memoryops">memory
579 instructions</a>, and <a href="#otherops">other instructions</a>.<p>
580
581
582 <!-- ======================================================================= -->
583 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
584 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
585 <a name="terminators">Terminator Instructions
586 </b></font></td></tr></table><ul>
587
588 As mentioned <a href="#functionstructure">previously</a>, every basic block in a
589 program ends with a "Terminator" instruction, which indicates which block should
590 be executed after the current block is finished. These terminator instructions
591 typically yield a '<tt>void</tt>' value: they produce control flow, not values
592 (the one exception being the '<a href="#i_invoke"><tt>invoke</tt></a>'
593 instruction).<p>
594
595 There are four different terminator instructions: the '<a
596 href="#i_ret"><tt>ret</tt></a>' instruction, the '<a
597 href="#i_br"><tt>br</tt></a>' instruction, the '<a
598 href="#i_switch"><tt>switch</tt></a>' instruction, and the '<a
599 href="#i_invoke"><tt>invoke</tt></a>' instruction.<p>
600
601
602 <!-- _______________________________________________________________________ -->
603 </ul><a name="i_ret"><h4><hr size=0>'<tt>ret</tt>' Instruction</h4><ul>
604
605 <h5>Syntax:</h5>
606 <pre>
607   ret &lt;type&gt; &lt;value&gt;       <i>; Return a value from a non-void function</i>
608   ret void                 <i>; Return from void function</i>
609 </pre>
610
611 <h5>Overview:</h5>
612
613 The '<tt>ret</tt>' instruction is used to return control flow (and a value) from
614 a function, back to the caller.<p>
615
616 There are two forms of the '<tt>ret</tt>' instructruction: one that returns a
617 value and then causes control flow, and one that just causes control flow to
618 occur.<p>
619
620 <h5>Arguments:</h5>
621
622 The '<tt>ret</tt>' instruction may return any '<a href="#t_firstclass">first
623 class</a>' type.  Notice that a function is not <a href="#wellformed">well
624 formed</a> if there exists a '<tt>ret</tt>' instruction inside of the function
625 that returns a value that does not match the return type of the function.<p>
626
627 <h5>Semantics:</h5>
628
629 When the '<tt>ret</tt>' instruction is executed, control flow returns back to
630 the calling function's context.  If the instruction returns a value, that value
631 shall be propagated into the calling function's data space.<p>
632
633 <h5>Example:</h5>
634 <pre>
635   ret int 5                       <i>; Return an integer value of 5</i>
636   ret void                        <i>; Return from a void function</i>
637 </pre>
638
639
640 <!-- _______________________________________________________________________ -->
641 </ul><a name="i_br"><h4><hr size=0>'<tt>br</tt>' Instruction</h4><ul>
642
643 <h5>Syntax:</h5>
644 <pre>
645   br bool &lt;cond&gt;, label &lt;iftrue&gt;, label &lt;iffalse&gt;
646   br label &lt;dest&gt;          <i>; Unconditional branch</i>
647 </pre>
648
649 <h5>Overview:</h5>
650
651 The '<tt>br</tt>' instruction is used to cause control flow to transfer to a
652 different basic block in the current function.  There are two forms of this
653 instruction, corresponding to a conditional branch and an unconditional
654 branch.<p>
655
656 <h5>Arguments:</h5>
657
658 The conditional branch form of the '<tt>br</tt>' instruction takes a single
659 '<tt>bool</tt>' value and two '<tt>label</tt>' values.  The unconditional form
660 of the '<tt>br</tt>' instruction takes a single '<tt>label</tt>' value as a
661 target.<p>
662
663 <h5>Semantics:</h5>
664
665 Upon execution of a conditional '<tt>br</tt>' instruction, the '<tt>bool</tt>'
666 argument is evaluated.  If the value is <tt>true</tt>, control flows to the
667 '<tt>iftrue</tt>' '<tt>label</tt>' argument.  If "cond" is <tt>false</tt>,
668 control flows to the '<tt>iffalse</tt>' '<tt>label</tt>' argument.<p>
669
670 <h5>Example:</h5>
671 <pre>
672 Test:
673   %cond = <a href="#i_setcc">seteq</a> int %a, %b
674   br bool %cond, label %IfEqual, label %IfUnequal
675 IfEqual:
676   <a href="#i_ret">ret</a> int 1
677 IfUnequal:
678   <a href="#i_ret">ret</a> int 0
679 </pre>
680
681
682 <!-- _______________________________________________________________________ -->
683 </ul><a name="i_switch"><h4><hr size=0>'<tt>switch</tt>' Instruction</h4><ul>
684
685 <h5>Syntax:</h5>
686 <pre>
687   switch int &lt;value&gt;, label &lt;defaultdest&gt; [ int &lt;val&gt;, label &dest&gt;, ... ]
688
689 </pre>
690
691 <h5>Overview:</h5>
692
693 The '<tt>switch</tt>' instruction is used to transfer control flow to one of
694 several different places.  It is a generalization of the '<tt>br</tt>'
695 instruction, allowing a branch to occur to one of many possible destinations.<p>
696
697 <h5>Arguments:</h5>
698
699 The '<tt>switch</tt>' instruction uses three parameters: a '<tt>uint</tt>'
700 comparison value '<tt>value</tt>', a default '<tt>label</tt>' destination, and
701 an array of pairs of comparison value constants and '<tt>label</tt>'s.<p>
702
703 <h5>Semantics:</h5>
704
705 The <tt>switch</tt> instruction specifies a table of values and destinations.
706 When the '<tt>switch</tt>' instruction is executed, this table is searched for
707 the given value.  If the value is found, the corresponding destination is
708 branched to, otherwise the default value it transfered to.<p>
709
710 <h5>Implementation:</h5>
711
712 Depending on properties of the target machine and the particular <tt>switch</tt>
713 instruction, this instruction may be code generated as a series of chained
714 conditional branches, or with a lookup table.<p>
715
716 <h5>Example:</h5>
717 <pre>
718   <i>; Emulate a conditional br instruction</i>
719   %Val = <a href="#i_cast">cast</a> bool %value to uint
720   switch int %Val, label %truedest [int 0, label %falsedest ]
721
722   <i>; Emulate an unconditional br instruction</i>
723   switch int 0, label %dest [ ]
724
725   <i>; Implement a jump table:</i>
726   switch int %val, label %otherwise [ int 0, label %onzero, 
727                                       int 1, label %onone, 
728                                       int 2, label %ontwo ]
729 </pre>
730
731
732
733 <!-- _______________________________________________________________________ -->
734 </ul><a name="i_invoke"><h4><hr size=0>'<tt>invoke</tt>' Instruction</h4><ul>
735
736 <h5>Syntax:</h5>
737 <pre>
738   &lt;result&gt; = invoke &lt;ptr to function ty&gt; %&lt;function ptr val&gt;(&lt;function args&gt;)
739                  to label &lt;normal label&gt; except label &lt;exception label&gt;
740 </pre>
741
742 <h5>Overview:</h5>
743
744 The '<tt>invoke</tt>' instruction is used to cause control flow to transfer to a
745 specified function, with the possibility of control flow transfer to either the
746 '<tt>normal label</tt>' label or the '<tt>exception label</tt>'.  The '<tt><a
747 href="#i_call">call</a></tt>' instruction is closely related, but guarantees
748 that control flow either never returns from the called function, or that it
749 returns to the instruction following the '<tt><a href="#i_call">call</a></tt>'
750 instruction.<p>
751
752 <h5>Arguments:</h5>
753
754 This instruction requires several arguments:<p>
755 <ol>
756
757 <li>'<tt>ptr to function ty</tt>': shall be the signature of the pointer to
758 function value being invoked.  In most cases, this is a direct function
759 invocation, but indirect <tt>invoke</tt>s are just as possible, branching off
760 an arbitrary pointer to function value.<p>
761
762 <li>'<tt>function ptr val</tt>': An LLVM value containing a pointer to a
763 function to be invoked.
764
765 <li>'<tt>function args</tt>': argument list whose types match the function
766 signature argument types.  If the function signature indicates the function
767 accepts a variable number of arguments, the extra arguments can be specified. 
768
769 <li>'<tt>normal label</tt>': the label reached when the called function executes
770 a '<tt><a href="#i_ret">ret</a></tt>' instruction.
771
772 <li>'<tt>exception label</tt>': the label reached when an exception is thrown.
773 </ol>
774
775 <h5>Semantics:</h5>
776
777 This instruction is designed to operate as a standard '<tt><a
778 href="#i_call">call</a></tt>' instruction in most regards.  The primary
779 difference is that it associates a label with the function invocation that may
780 be accessed via the runtime library provided by the execution environment.  This
781 instruction is used in languages with destructors to ensure that proper cleanup
782 is performed in the case of either a <tt>longjmp</tt> or a thrown exception.
783 Additionally, this is important for implementation of '<tt>catch</tt>' clauses
784 in high-level languages that support them.<p>
785
786 <!-- For a more comprehensive explanation of how this instruction is used, look in the llvm/docs/2001-05-18-ExceptionHandling.txt document.<p> -->
787
788 <h5>Example:</h5>
789 <pre>
790   %retval = invoke int %Test(int 15)
791               to label %Continue except label %TestCleanup     <i>; {int}:retval set</i>
792 </pre>
793
794
795
796 <!-- ======================================================================= -->
797 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0><tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
798 <a name="binaryops">Binary Operations
799 </b></font></td></tr></table><ul>
800
801 Binary operators are used to do most of the computation in a program.  They
802 require two operands, execute an operation on them, and produce a single value.
803 The result value of a binary operator is not neccesarily the same type as its
804 operands.<p>
805
806 There are several different binary operators:<p>
807
808
809 <!-- _______________________________________________________________________ -->
810 </ul><a name="i_add"><h4><hr size=0>'<tt>add</tt>' Instruction</h4><ul>
811
812 <h5>Syntax:</h5>
813 <pre>
814   &lt;result&gt; = add &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
815 </pre>
816
817 <h5>Overview:</h5>
818 The '<tt>add</tt>' instruction returns the sum of its two operands.<p>
819
820 <h5>Arguments:</h5>
821 The two arguments to the '<tt>add</tt>' instruction must be either <a href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a> values.  Both arguments must have identical types.<p>
822
823 <h5>Semantics:</h5>
824
825 The value produced is the integer or floating point sum of the two operands.<p>
826
827 <h5>Example:</h5>
828 <pre>
829   &lt;result&gt; = add int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 + %var</i>
830 </pre>
831
832
833 <!-- _______________________________________________________________________ -->
834 </ul><a name="i_sub"><h4><hr size=0>'<tt>sub</tt>' Instruction</h4><ul>
835
836 <h5>Syntax:</h5>
837 <pre>
838   &lt;result&gt; = sub &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
839 </pre>
840
841 <h5>Overview:</h5>
842
843 The '<tt>sub</tt>' instruction returns the difference of its two operands.<p>
844
845 Note that the '<tt>sub</tt>' instruction is used to represent the '<tt>neg</tt>'
846 instruction present in most other intermediate representations.<p>
847
848 <h5>Arguments:</h5>
849
850 The two arguments to the '<tt>sub</tt>' instruction must be either <a
851 href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a>
852 values.  Both arguments must have identical types.<p>
853
854 <h5>Semantics:</h5>
855
856 The value produced is the integer or floating point difference of the two
857 operands.<p>
858
859 <h5>Example:</h5>
860 <pre>
861   &lt;result&gt; = sub int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 - %var</i>
862   &lt;result&gt; = sub int 0, %val          <i>; yields {int}:result = -%var</i>
863 </pre>
864
865 <!-- _______________________________________________________________________ -->
866 </ul><a name="i_mul"><h4><hr size=0>'<tt>mul</tt>' Instruction</h4><ul>
867
868 <h5>Syntax:</h5>
869 <pre>
870   &lt;result&gt; = mul &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
871 </pre>
872
873 <h5>Overview:</h5>
874 The  '<tt>mul</tt>' instruction returns the product of its two operands.<p>
875
876 <h5>Arguments:</h5>
877 The two arguments to the '<tt>mul</tt>' instruction must be either <a href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a> values.  Both arguments must have identical types.<p>
878
879 <h5>Semantics:</h5>
880
881 The value produced is the integer or floating point product of the two
882 operands.<p>
883
884 There is no signed vs unsigned multiplication.  The appropriate action is taken
885 based on the type of the operand. <p>
886
887
888 <h5>Example:</h5>
889 <pre>
890   &lt;result&gt; = mul int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 * %var</i>
891 </pre>
892
893
894 <!-- _______________________________________________________________________ -->
895 </ul><a name="i_div"><h4><hr size=0>'<tt>div</tt>' Instruction</h4><ul>
896
897 <h5>Syntax:</h5>
898 <pre>
899   &lt;result&gt; = div &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
900 </pre>
901
902 <h5>Overview:</h5>
903
904 The  '<tt>div</tt>' instruction returns the quotient of its two operands.<p>
905
906 <h5>Arguments:</h5>
907
908 The two arguments to the '<tt>div</tt>' instruction must be either <a
909 href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a>
910 values.  Both arguments must have identical types.<p>
911
912 <h5>Semantics:</h5>
913
914 The value produced is the integer or floating point quotient of the two
915 operands.<p>
916
917 <h5>Example:</h5>
918 <pre>
919   &lt;result&gt; = div int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 / %var</i>
920 </pre>
921
922
923 <!-- _______________________________________________________________________ -->
924 </ul><a name="i_rem"><h4><hr size=0>'<tt>rem</tt>' Instruction</h4><ul>
925
926 <h5>Syntax:</h5>
927 <pre>
928   &lt;result&gt; = rem &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
929 </pre>
930
931 <h5>Overview:</h5>
932 The  '<tt>rem</tt>' instruction returns the remainder from the division of its two operands.<p>
933
934 <h5>Arguments:</h5>
935 The two arguments to the '<tt>rem</tt>' instruction must be either <a href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a> values.  Both arguments must have identical types.<p>
936
937 <h5>Semantics:</h5>
938
939 This returns the <i>remainder</i> of a division (where the result has the same
940 sign as the divisor), not the <i>modulus</i> (where the result has the same sign
941 as the dividend) of a value.  For more information about the difference, see: <a
942 href="http://mathforum.org/dr.math/problems/anne.4.28.99.html">The Math
943 Forum</a>.<p>
944
945 <h5>Example:</h5>
946 <pre>
947   &lt;result&gt; = rem int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 % %var</i>
948 </pre>
949
950
951 <!-- _______________________________________________________________________ -->
952 </ul><a name="i_setcc"><h4><hr size=0>'<tt>set<i>cc</i></tt>' Instructions</h4><ul>
953
954 <h5>Syntax:</h5>
955 <pre>
956   &lt;result&gt; = seteq &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
957   &lt;result&gt; = setne &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
958   &lt;result&gt; = setlt &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
959   &lt;result&gt; = setgt &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
960   &lt;result&gt; = setle &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
961   &lt;result&gt; = setge &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {bool}:result</i>
962 </pre>
963
964 <h5>Overview:</h5> The '<tt>set<i>cc</i></tt>' family of instructions returns a
965 boolean value based on a comparison of their two operands.<p>
966
967 <h5>Arguments:</h5> The two arguments to the '<tt>set<i>cc</i></tt>'
968 instructions must be of <a href="#t_firstclass">first class</a> or <a
969 href="#t_pointer">pointer</a> type (it is not possible to compare
970 '<tt>label</tt>'s, '<tt>array</tt>'s, '<tt>structure</tt>' or '<tt>void</tt>'
971 values, etc...).  Both arguments must have identical types.<p>
972
973 The '<tt>setlt</tt>', '<tt>setgt</tt>', '<tt>setle</tt>', and '<tt>setge</tt>'
974 instructions do not operate on '<tt>bool</tt>' typed arguments.<p>
975
976 <h5>Semantics:</h5>
977
978 The '<tt>seteq</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
979 both operands are equal.<br>
980
981 The '<tt>setne</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
982 both operands are unequal.<br>
983
984 The '<tt>setlt</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
985 the first operand is less than the second operand.<br>
986
987 The '<tt>setgt</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
988 the first operand is greater than the second operand.<br>
989
990 The '<tt>setle</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
991 the first operand is less than or equal to the second operand.<br>
992
993 The '<tt>setge</tt>' instruction yields a <tt>true</tt> '<tt>bool</tt>' value if
994 the first operand is greater than or equal to the second operand.<p>
995
996 <h5>Example:</h5>
997 <pre>
998   &lt;result&gt; = seteq int   4, 5        <i>; yields {bool}:result = false</i>
999   &lt;result&gt; = setne float 4, 5        <i>; yields {bool}:result = true</i>
1000   &lt;result&gt; = setlt uint  4, 5        <i>; yields {bool}:result = true</i>
1001   &lt;result&gt; = setgt sbyte 4, 5        <i>; yields {bool}:result = false</i>
1002   &lt;result&gt; = setle sbyte 4, 5        <i>; yields {bool}:result = true</i>
1003   &lt;result&gt; = setge sbyte 4, 5        <i>; yields {bool}:result = false</i>
1004 </pre>
1005
1006
1007
1008 <!-- ======================================================================= -->
1009 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1010 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1011 <a name="bitwiseops">Bitwise Binary Operations
1012 </b></font></td></tr></table><ul>
1013
1014 Bitwise binary operators are used to do various forms of bit-twiddling in a
1015 program.  They are generally very efficient instructions, and can commonly be
1016 strength reduced from other instructions.  They require two operands, execute an
1017 operation on them, and produce a single value.  The resulting value of the
1018 bitwise binary operators is always the same type as its first operand.<p>
1019
1020 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1021 </ul><a name="i_and"><h4><hr size=0>'<tt>and</tt>' Instruction</h4><ul>
1022
1023 <h5>Syntax:</h5>
1024 <pre>
1025   &lt;result&gt; = and &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1026 </pre>
1027
1028 <h5>Overview:</h5>
1029 The '<tt>and</tt>' instruction returns the bitwise logical and of its two operands.<p>
1030
1031 <h5>Arguments:</h5>
1032
1033 The two arguments to the '<tt>and</tt>' instruction must be <a
1034 href="#t_integral">integral</a> values.  Both arguments must have identical
1035 types.<p>
1036
1037
1038 <h5>Semantics:</h5>
1039
1040 The truth table used for the '<tt>and</tt>' instruction is:<p>
1041
1042 <center><table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4>
1043 <tr><td>In0</td>  <td>In1</td>  <td>Out</td></tr>
1044 <tr><td>0</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
1045 <tr><td>0</td>  <td>1</td>  <td>0</td></tr>
1046 <tr><td>1</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
1047 <tr><td>1</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
1048 </table></center><p>
1049
1050
1051 <h5>Example:</h5>
1052 <pre>
1053   &lt;result&gt; = and int 4, %var         <i>; yields {int}:result = 4 & %var</i>
1054   &lt;result&gt; = and int 15, 40          <i>; yields {int}:result = 8</i>
1055   &lt;result&gt; = and int 4, 8            <i>; yields {int}:result = 0</i>
1056 </pre>
1057
1058
1059
1060 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1061 </ul><a name="i_or"><h4><hr size=0>'<tt>or</tt>' Instruction</h4><ul>
1062
1063 <h5>Syntax:</h5>
1064 <pre>
1065   &lt;result&gt; = or &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1066 </pre>
1067
1068 <h5>Overview:</h5> The '<tt>or</tt>' instruction returns the bitwise logical
1069 inclusive or of its two operands.<p>
1070
1071 <h5>Arguments:</h5>
1072
1073 The two arguments to the '<tt>or</tt>' instruction must be <a
1074 href="#t_integral">integral</a> values.  Both arguments must have identical
1075 types.<p>
1076
1077
1078 <h5>Semantics:</h5>
1079
1080 The truth table used for the '<tt>or</tt>' instruction is:<p>
1081
1082 <center><table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4>
1083 <tr><td>In0</td>  <td>In1</td>  <td>Out</td></tr>
1084 <tr><td>0</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
1085 <tr><td>0</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
1086 <tr><td>1</td>  <td>0</td>  <td>1</td></tr>
1087 <tr><td>1</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
1088 </table></center><p>
1089
1090
1091 <h5>Example:</h5>
1092 <pre>
1093   &lt;result&gt; = or int 4, %var         <i>; yields {int}:result = 4 | %var</i>
1094   &lt;result&gt; = or int 15, 40          <i>; yields {int}:result = 47</i>
1095   &lt;result&gt; = or int 4, 8            <i>; yields {int}:result = 12</i>
1096 </pre>
1097
1098
1099 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1100 </ul><a name="i_xor"><h4><hr size=0>'<tt>xor</tt>' Instruction</h4><ul>
1101
1102 <h5>Syntax:</h5>
1103 <pre>
1104   &lt;result&gt; = xor &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1105 </pre>
1106
1107 <h5>Overview:</h5>
1108
1109 The '<tt>xor</tt>' instruction returns the bitwise logical exclusive or of its
1110 two operands.<p>
1111
1112 <h5>Arguments:</h5>
1113
1114 The two arguments to the '<tt>xor</tt>' instruction must be <a
1115 href="#t_integral">integral</a> values.  Both arguments must have identical
1116 types.<p>
1117
1118
1119 <h5>Semantics:</h5>
1120
1121 The truth table used for the '<tt>xor</tt>' instruction is:<p>
1122
1123 <center><table border=1 cellspacing=0 cellpadding=4>
1124 <tr><td>In0</td>  <td>In1</td>  <td>Out</td></tr>
1125 <tr><td>0</td>  <td>0</td>  <td>0</td></tr>
1126 <tr><td>0</td>  <td>1</td>  <td>1</td></tr>
1127 <tr><td>1</td>  <td>0</td>  <td>1</td></tr>
1128 <tr><td>1</td>  <td>1</td>  <td>0</td></tr>
1129 </table></center><p>
1130
1131
1132 <h5>Example:</h5>
1133 <pre>
1134   &lt;result&gt; = xor int 4, %var         <i>; yields {int}:result = 4 ^ %var</i>
1135   &lt;result&gt; = xor int 15, 40          <i>; yields {int}:result = 39</i>
1136   &lt;result&gt; = xor int 4, 8            <i>; yields {int}:result = 12</i>
1137 </pre>
1138
1139
1140 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1141 </ul><a name="i_shl"><h4><hr size=0>'<tt>shl</tt>' Instruction</h4><ul>
1142
1143 <h5>Syntax:</h5>
1144 <pre>
1145   &lt;result&gt; = shl &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, ubyte &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1146 </pre>
1147
1148 <h5>Overview:</h5>
1149
1150 The '<tt>shl</tt>' instruction returns the first operand shifted to the left a
1151 specified number of bits.
1152
1153 <h5>Arguments:</h5>
1154
1155 The first argument to the '<tt>shl</tt>' instruction must be an <a
1156 href="#t_integer">integer</a> type.  The second argument must be an
1157 '<tt>ubyte</tt>' type.<p>
1158
1159 <h5>Semantics:</h5>
1160
1161 The value produced is <tt>var1</tt> * 2<sup><tt>var2</tt></sup>.<p>
1162
1163
1164 <h5>Example:</h5>
1165 <pre>
1166   &lt;result&gt; = shl int 4, ubyte %var   <i>; yields {int}:result = 4 << %var</i>
1167   &lt;result&gt; = shl int 4, ubyte 2      <i>; yields {int}:result = 16</i>
1168   &lt;result&gt; = shl int 1, ubyte 10     <i>; yields {int}:result = 1024</i>
1169 </pre>
1170
1171
1172 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1173 </ul><a name="i_shr"><h4><hr size=0>'<tt>shr</tt>' Instruction</h4><ul>
1174
1175
1176 <h5>Syntax:</h5>
1177 <pre>
1178   &lt;result&gt; = shr &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, ubyte &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
1179 </pre>
1180
1181 <h5>Overview:</h5>
1182 The '<tt>shr</tt>' instruction returns the first operand shifted to the right a specified number of bits.
1183
1184 <h5>Arguments:</h5>
1185 The first argument to the '<tt>shr</tt>' instruction must be an  <a href="#t_integer">integer</a> type.  The second argument must be an '<tt>ubyte</tt>' type.<p>
1186
1187 <h5>Semantics:</h5>
1188
1189 If the first argument is a <a href="#t_signed">signed</a> type, the most
1190 significant bit is duplicated in the newly free'd bit positions.  If the first
1191 argument is unsigned, zero bits shall fill the empty positions.<p>
1192
1193 <h5>Example:</h5>
1194 <pre>
1195   &lt;result&gt; = shr int 4, ubyte %var   <i>; yields {int}:result = 4 >> %var</i>
1196   &lt;result&gt; = shr uint 4, ubyte 1     <i>; yields {uint}:result = 2</i>
1197   &lt;result&gt; = shr int 4, ubyte 2      <i>; yields {int}:result = 1</i>
1198   &lt;result&gt; = shr sbyte 4, ubyte 3    <i>; yields {sbyte}:result = 0</i>
1199   &lt;result&gt; = shr sbyte -2, ubyte 1   <i>; yields {sbyte}:result = -1</i>
1200 </pre>
1201
1202
1203
1204
1205
1206 <!-- ======================================================================= -->
1207 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1208 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1209 <a name="memoryops">Memory Access Operations
1210 </b></font></td></tr></table><ul>
1211
1212 Accessing memory in SSA form is, well, sticky at best.  This section describes how to read, write, allocate and free memory in LLVM.<p>
1213
1214
1215 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1216 </ul><a name="i_malloc"><h4><hr size=0>'<tt>malloc</tt>' Instruction</h4><ul>
1217
1218 <h5>Syntax:</h5>
1219 <pre>
1220   &lt;result&gt; = malloc &lt;type&gt;, uint &lt;NumElements&gt;     <i>; yields {type*}:result</i>
1221   &lt;result&gt; = malloc &lt;type&gt;                         <i>; yields {type*}:result</i>
1222 </pre>
1223
1224 <h5>Overview:</h5>
1225 The '<tt>malloc</tt>' instruction allocates memory from the system heap and returns a pointer to it.<p>
1226
1227 <h5>Arguments:</h5>
1228
1229 The the '<tt>malloc</tt>' instruction allocates
1230 <tt>sizeof(&lt;type&gt;)*NumElements</tt> bytes of memory from the operating
1231 system, and returns a pointer of the appropriate type to the program.  The
1232 second form of the instruction is a shorter version of the first instruction
1233 that defaults to allocating one element.<p>
1234
1235 '<tt>type</tt>' must be a sized type<p>
1236
1237 <h5>Semantics:</h5>
1238 Memory is allocated, a pointer is returned.<p>
1239
1240 <h5>Example:</h5>
1241 <pre>
1242   %array  = malloc [4 x ubyte ]                    <i>; yields {[%4 x ubyte]*}:array</i>
1243
1244   %size   = <a href="#i_add">add</a> uint 2, 2                          <i>; yields {uint}:size = uint 4</i>
1245   %array1 = malloc ubyte, uint 4                   <i>; yields {ubyte*}:array1</i>
1246   %array2 = malloc [12 x ubyte], uint %size        <i>; yields {[12 x ubyte]*}:array2</i>
1247 </pre>
1248
1249
1250 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1251 </ul><a name="i_free"><h4><hr size=0>'<tt>free</tt>' Instruction</h4><ul>
1252
1253 <h5>Syntax:</h5>
1254 <pre>
1255   free &lt;type&gt; &lt;value&gt;                              <i>; yields {void}</i>
1256 </pre>
1257
1258
1259 <h5>Overview:</h5>
1260 The '<tt>free</tt>' instruction returns memory back to the unused memory heap, to be reallocated in the future.<p>
1261
1262
1263 <h5>Arguments:</h5>
1264
1265 '<tt>value</tt>' shall be a pointer value that points to a value that was
1266 allocated with the '<tt><a href="#i_malloc">malloc</a></tt>' instruction.<p>
1267
1268
1269 <h5>Semantics:</h5>
1270
1271 Access to the memory pointed to by the pointer is not longer defined after this instruction executes.<p>
1272
1273 <h5>Example:</h5>
1274 <pre>
1275   %array  = <a href="#i_malloc">malloc</a> [4 x ubyte]                    <i>; yields {[4 x ubyte]*}:array</i>
1276             free   [4 x ubyte]* %array
1277 </pre>
1278
1279
1280 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1281 </ul><a name="i_alloca"><h4><hr size=0>'<tt>alloca</tt>' Instruction</h4><ul>
1282
1283 <h5>Syntax:</h5>
1284 <pre>
1285   &lt;result&gt; = alloca &lt;type&gt;, uint &lt;NumElements&gt;  <i>; yields {type*}:result</i>
1286   &lt;result&gt; = alloca &lt;type&gt;                      <i>; yields {type*}:result</i>
1287 </pre>
1288
1289 <h5>Overview:</h5>
1290
1291 The '<tt>alloca</tt>' instruction allocates memory on the current stack frame of
1292 the procedure that is live until the current function returns to its caller.<p>
1293
1294 <h5>Arguments:</h5>
1295
1296 The the '<tt>alloca</tt>' instruction allocates
1297 <tt>sizeof(&lt;type&gt;)*NumElements</tt> bytes of memory on the runtime stack,
1298 returning a pointer of the appropriate type to the program.  The second form of
1299 the instruction is a shorter version of the first that defaults to allocating
1300 one element.<p>
1301
1302 '<tt>type</tt>' may be any sized type.<p>
1303
1304 <h5>Semantics:</h5>
1305
1306 Memory is allocated, a pointer is returned.  '<tt>alloca</tt>'d memory is
1307 automatically released when the function returns.  The '<tt>alloca</tt>'
1308 instruction is commonly used to represent automatic variables that must have an
1309 address available, as well as spilled variables.<p>
1310
1311 <h5>Example:</h5>
1312 <pre>
1313   %ptr = alloca int                              <i>; yields {int*}:ptr</i>
1314   %ptr = alloca int, uint 4                      <i>; yields {int*}:ptr</i>
1315 </pre>
1316
1317
1318 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1319 </ul><a name="i_load"><h4><hr size=0>'<tt>load</tt>' Instruction</h4><ul>
1320
1321 <h5>Syntax:</h5>
1322 <pre>
1323   &lt;result&gt; = load &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;
1324 </pre>
1325
1326 <h5>Overview:</h5>
1327 The '<tt>load</tt>' instruction is used to read from memory.<p>
1328
1329 <h5>Arguments:</h5>
1330
1331 The argument to the '<tt>load</tt>' instruction specifies the memory address to load from.  The pointer must point to a <a href="t_firstclass">first class</a> type.<p>
1332
1333 <h5>Semantics:</h5>
1334
1335 The location of memory pointed to is loaded.
1336
1337 <h5>Examples:</h5>
1338 <pre>
1339   %ptr = <a href="#i_alloca">alloca</a> int                               <i>; yields {int*}:ptr</i>
1340   <a href="#i_store">store</a> int 3, int* %ptr                          <i>; yields {void}</i>
1341   %val = load int* %ptr                           <i>; yields {int}:val = int 3</i>
1342 </pre>
1343
1344
1345
1346
1347 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1348 </ul><a name="i_store"><h4><hr size=0>'<tt>store</tt>' Instruction</h4><ul>
1349
1350 <h5>Syntax:</h5>
1351 <pre>
1352   store &lt;ty&gt; &lt;value&gt;, &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;                   <i>; yields {void}</i>
1353 </pre>
1354
1355 <h5>Overview:</h5>
1356 The '<tt>store</tt>' instruction is used to write to memory.<p>
1357
1358 <h5>Arguments:</h5>
1359
1360 There are two arguments to the '<tt>store</tt>' instruction: a value to store
1361 and an address to store it into.  The type of the '<tt>&lt;pointer&gt;</tt>'
1362 operand must be a pointer to the type of the '<tt>&lt;value&gt;</tt>'
1363 operand.<p>
1364
1365 <h5>Semantics:</h5> The contents of memory are updated to contain
1366 '<tt>&lt;value&gt;</tt>' at the location specified by the
1367 '<tt>&lt;pointer&gt;</tt>' operand.<p>
1368
1369 <h5>Example:</h5>
1370 <pre>
1371   %ptr = <a href="#i_alloca">alloca</a> int                               <i>; yields {int*}:ptr</i>
1372   <a href="#i_store">store</a> int 3, int* %ptr                          <i>; yields {void}</i>
1373   %val = load int* %ptr                           <i>; yields {int}:val = int 3</i>
1374 </pre>
1375
1376
1377
1378
1379 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1380 </ul><a name="i_getelementptr"><h4><hr size=0>'<tt>getelementptr</tt>' Instruction</h4><ul>
1381
1382 <h5>Syntax:</h5>
1383 <pre>
1384   &lt;result&gt; = getelementptr &lt;ty&gt;* &lt;ptrval&gt;{, long &lt;aidx&gt;|, ubyte &lt;sidx&gt;}*
1385 </pre>
1386
1387 <h5>Overview:</h5>
1388
1389 The '<tt>getelementptr</tt>' instruction is used to get the address of a
1390 subelement of an aggregate data structure.<p>
1391
1392 <h5>Arguments:</h5>
1393
1394 This instruction takes a list of <tt>long</tt> values and <tt>ubyte</tt>
1395 constants that indicate what form of addressing to perform.  The actual types of
1396 the arguments provided depend on the type of the first pointer argument.  The
1397 '<tt>getelementptr</tt>' instruction is used to index down through the type
1398 levels of a structure.<p>
1399
1400 For example, lets consider a C code fragment and how it gets compiled to
1401 LLVM:<p>
1402
1403 <pre>
1404 struct RT {
1405   char A;
1406   int B[10][20];
1407   char C;
1408 };
1409 struct ST {
1410   int X;
1411   double Y;
1412   struct RT Z;
1413 };
1414
1415 int *foo(struct ST *s) {
1416   return &amp;s[1].Z.B[5][13];
1417 }
1418 </pre>
1419
1420 The LLVM code generated by the GCC frontend is:
1421
1422 <pre>
1423 %RT = type { sbyte, [10 x [20 x int]], sbyte }
1424 %ST = type { int, double, %RT }
1425
1426 int* "foo"(%ST* %s) {
1427   %reg = getelementptr %ST* %s, long 1, ubyte 2, ubyte 1, long 5, long 13
1428   ret int* %reg
1429 }
1430 </pre>
1431
1432 <h5>Semantics:</h5>
1433
1434 The index types specified for the '<tt>getelementptr</tt>' instruction depend on
1435 the pointer type that is being index into.  <a href="t_pointer">Pointer</a> and
1436 <a href="t_array">array</a> types require '<tt>long</tt>' values, and <a
1437 href="t_struct">structure</a> types require '<tt>ubyte</tt>'
1438 <b>constants</b>.<p>
1439
1440 In the example above, the first index is indexing into the '<tt>%ST*</tt>' type,
1441 which is a pointer, yielding a '<tt>%ST</tt>' = '<tt>{ int, double, %RT }</tt>'
1442 type, a structure.  The second index indexes into the third element of the
1443 structure, yielding a '<tt>%RT</tt>' = '<tt>{ sbyte, [10 x [20 x int]], sbyte
1444 }</tt>' type, another structure.  The third index indexes into the second
1445 element of the structure, yielding a '<tt>[10 x [20 x int]]</tt>' type, an
1446 array.  The two dimensions of the array are subscripted into, yielding an
1447 '<tt>int</tt>' type.  The '<tt>getelementptr</tt>' instruction return a pointer
1448 to this element, thus yielding a '<tt>int*</tt>' type.<p>
1449
1450 Note that it is perfectly legal to index partially through a structure,
1451 returning a pointer to an inner element.  Because of this, the LLVM code for the
1452 given testcase is equivalent to:<p>
1453
1454 <pre>
1455 int* "foo"(%ST* %s) {
1456   %t1 = getelementptr %ST* %s , long 1                        <i>; yields %ST*:%t1</i>
1457   %t2 = getelementptr %ST* %t1, long 0, ubyte 2               <i>; yields %RT*:%t2</i>
1458   %t3 = getelementptr %RT* %t2, long 0, ubyte 1               <i>; yields [10 x [20 x int]]*:%t3</i>
1459   %t4 = getelementptr [10 x [20 x int]]* %t3, long 0, long 5  <i>; yields [20 x int]*:%t4</i>
1460   %t5 = getelementptr [20 x int]* %t4, long 0, long 13        <i>; yields int*:%t5</i>
1461   ret int* %t5
1462 }
1463 </pre>
1464
1465
1466
1467 <h5>Example:</h5>
1468 <pre>
1469   <i>; yields [12 x ubyte]*:aptr</i>
1470   %aptr = getelementptr {int, [12 x ubyte]}* %sptr, long 0, ubyte 1
1471 </pre>
1472
1473
1474
1475 <!-- ======================================================================= -->
1476 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1477 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1478 <a name="otherops">Other Operations
1479 </b></font></td></tr></table><ul>
1480
1481 The instructions in this catagory are the "miscellaneous" functions, that defy better classification.<p>
1482
1483
1484 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1485 </ul><a name="i_phi"><h4><hr size=0>'<tt>phi</tt>' Instruction</h4><ul>
1486
1487 <h5>Syntax:</h5>
1488 <pre>
1489   &lt;result&gt; = phi &lt;ty&gt; [ &lt;val0&gt;, &lt;label0&gt;], ...
1490 </pre>
1491
1492 <h5>Overview:</h5>
1493
1494 The '<tt>phi</tt>' instruction is used to implement the &phi; node in the SSA
1495 graph representing the function.<p>
1496
1497 <h5>Arguments:</h5>
1498
1499 The type of the incoming values are specified with the first type field.  After
1500 this, the '<tt>phi</tt>' instruction takes a list of pairs as arguments, with
1501 one pair for each predecessor basic block of the current block.<p>
1502
1503 There must be no non-phi instructions between the start of a basic block and the
1504 PHI instructions: i.e. PHI instructions must be first in a basic block.<p>
1505
1506 <h5>Semantics:</h5>
1507
1508 At runtime, the '<tt>phi</tt>' instruction logically takes on the value
1509 specified by the parameter, depending on which basic block we came from in the
1510 last <a href="#terminators">terminator</a> instruction.<p>
1511
1512 <h5>Example:</h5>
1513
1514 <pre>
1515 Loop:       ; Infinite loop that counts from 0 on up...
1516   %indvar = phi uint [ 0, %LoopHeader ], [ %nextindvar, %Loop ]
1517   %nextindvar = add uint %indvar, 1
1518   br label %Loop
1519 </pre>
1520
1521
1522 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1523 </ul><a name="i_cast"><h4><hr size=0>'<tt>cast .. to</tt>' Instruction</h4><ul>
1524
1525 <h5>Syntax:</h5>
1526 <pre>
1527   &lt;result&gt; = cast &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
1528 </pre>
1529
1530 <h5>Overview:</h5>
1531
1532 The '<tt>cast</tt>' instruction is used as the primitive means to convert
1533 integers to floating point, change data type sizes, and break type safety (by
1534 casting pointers).<p>
1535
1536 <h5>Arguments:</h5>
1537
1538 The '<tt>cast</tt>' instruction takes a value to cast, which must be a first
1539 class value, and a type to cast it to, which must also be a first class type.<p>
1540
1541 <h5>Semantics:</h5>
1542
1543 This instruction follows the C rules for explicit casts when determining how the
1544 data being cast must change to fit in its new container.<p>
1545
1546 When casting to bool, any value that would be considered true in the context of
1547 a C '<tt>if</tt>' condition is converted to the boolean '<tt>true</tt>' values,
1548 all else are '<tt>false</tt>'.<p>
1549
1550 When extending an integral value from a type of one signness to another (for
1551 example '<tt>sbyte</tt>' to '<tt>ulong</tt>'), the value is sign-extended if the
1552 <b>source</b> value is signed, and zero-extended if the source value is
1553 unsigned.  <tt>bool</tt> values are always zero extended into either zero or
1554 one.<p>
1555
1556 <h5>Example:</h5>
1557 <pre>
1558   %X = cast int 257 to ubyte              <i>; yields ubyte:1</i>
1559   %Y = cast int 123 to bool               <i>; yields bool:true</i>
1560 </pre>
1561
1562
1563
1564 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1565 </ul><a name="i_call"><h4><hr size=0>'<tt>call</tt>' Instruction</h4><ul>
1566
1567 <h5>Syntax:</h5>
1568 <pre>
1569   &lt;result&gt; = call &lt;ty&gt;* &lt;fnptrval&gt;(&lt;param list&gt;)
1570 </pre>
1571
1572 <h5>Overview:</h5>
1573
1574 The '<tt>call</tt>' instruction represents a simple function call.<p>
1575
1576 <h5>Arguments:</h5>
1577
1578 This instruction requires several arguments:<p>
1579 <ol>
1580
1581 <li>'<tt>ty</tt>': shall be the signature of the pointer to function value being
1582 invoked.  The argument types must match the types implied by this signature.<p>
1583
1584 <li>'<tt>fnptrval</tt>': An LLVM value containing a pointer to a function to be
1585 invoked. In most cases, this is a direct function invocation, but indirect
1586 <tt>call</tt>s are just as possible, calling an arbitrary pointer to function
1587 values.<p>
1588
1589 <li>'<tt>function args</tt>': argument list whose types match the function
1590 signature argument types.  If the function signature indicates the function
1591 accepts a variable number of arguments, the extra arguments can be specified. 
1592 </ol>
1593
1594 <h5>Semantics:</h5>
1595
1596 The '<tt>call</tt>' instruction is used to cause control flow to transfer to a
1597 specified function, with its incoming arguments bound to the specified values.
1598 Upon a '<tt><a href="#i_ret">ret</a></tt>' instruction in the called function,
1599 control flow continues with the instruction after the function call, and the
1600 return value of the function is bound to the result argument.  This is a simpler
1601 case of the <a href="#i_invoke">invoke</a> instruction.<p>
1602
1603 <h5>Example:</h5>
1604 <pre>
1605   %retval = call int %test(int %argc)
1606   call int(sbyte*, ...) *%printf(sbyte* %msg, int 12, sbyte 42);
1607
1608 </pre>
1609
1610 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1611 </ul><a name="i_va_arg"><h4><hr size=0>'<tt>va_arg</tt>' Instruction</h4><ul>
1612
1613 <h5>Syntax:</h5>
1614 <pre>
1615   &lt;result&gt; = va_arg &lt;va_list&gt;* &lt;arglist&gt;, &lt;retty&gt;
1616 </pre>
1617
1618 <h5>Overview:</h5>
1619
1620 The '<tt>va_arg</tt>' instruction is used to access arguments passed through the
1621 "variable argument" area of a function call.  It corresponds directly to the
1622 <tt>va_arg</tt> macro in C.<p>
1623
1624 <h5>Arguments:</h5>
1625
1626 This instruction takes a pointer to a <tt>valist</tt> value to read a new
1627 argument from.  The return type of the instruction is defined by the second
1628 argument, a type.<p>
1629
1630 <h5>Semantics:</h5>
1631
1632 The '<tt>va_arg</tt>' instruction works just like the <tt>va_arg</tt> macro
1633 available in C.  In a target-dependent way, it reads the argument indicated by
1634 the value the arglist points to, updates the arglist, then returns a value of
1635 the specified type.  This instruction should be used in conjunction with the
1636 variable argument handling <a href="#int_varargs">Intrinsic Functions</a>.<p>
1637
1638 It is legal for this instruction to be called in a function which does not take
1639 a variable number of arguments, for example, the <tt>vfprintf</tt> function.<p>
1640
1641 <tt>va_arg</tt> is an LLVM instruction instead of an <a
1642 href="#intrinsics">intrinsic function</a> because the return type depends on an
1643 argument.<p>
1644
1645 <h5>Example:</h5>
1646
1647 See the <a href="#int_varargs">variable argument processing</a> section.<p>
1648
1649 <!-- *********************************************************************** -->
1650 </ul><table width="100%" bgcolor="#330077" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1651 <tr><td align=center><font color="#EEEEFF" size=+2 face="Georgia,Palatino"><b>
1652 <a name="intrinsics">Intrinsic Functions
1653 </b></font></td></tr></table><ul>
1654 <!-- *********************************************************************** -->
1655
1656 LLVM supports the notion of an "intrinsic function".  These functions have well
1657 known names and semantics, and are required to follow certain restrictions.
1658 Overall, these instructions represent an extension mechanism for the LLVM
1659 language that does not require changing all of the transformations in LLVM to
1660 add to the language (or the bytecode reader/writer, the parser, etc...).<p>
1661
1662 Intrinsic function names must all start with an "<tt>llvm.</tt>" prefix, this
1663 prefix is reserved in LLVM for intrinsic names, thus functions may not be named
1664 this.  Intrinsic functions must always be external functions: you cannot define
1665 the body of intrinsic functions.  Intrinsic functions may only be used in call
1666 or invoke instructions: it is illegal to take the address of an intrinsic
1667 function.  Additionally, because intrinsic functions are part of the LLVM
1668 language, it is required that they all be documented here if any are added.<p>
1669
1670 Unless an intrinsic function is target-specific, there must be a lowering pass
1671 to eliminate the intrinsic or all backends must support the intrinsic
1672 function.<p>
1673
1674
1675 <!-- ======================================================================= -->
1676 </ul><table width="100%" bgcolor="#441188" border=0 cellpadding=4 cellspacing=0>
1677 <tr><td>&nbsp;</td><td width="100%">&nbsp; <font color="#EEEEFF" face="Georgia,Palatino"><b>
1678 <a name="int_varargs">Variable Argument Handling Intrinsics
1679 </b></font></td></tr></table><ul>
1680
1681 Variable argument support is defined in LLVM with the <a
1682 href="#i_va_arg"><tt>va_arg</tt></a> instruction and these three intrinsic
1683 functions.  These function correspond almost directly to the similarly named
1684 macros defined in the <tt>&lt;stdarg.h&gt;</tt> header file.<p>
1685
1686 All of these functions operate on arguments that use a target-specific type
1687 "<tt>va_list</tt>".  The LLVM assembly language reference manual does not define
1688 what this type is, so all transformations should be prepared to handle
1689 intrinsics with any type used.<p>
1690
1691 This example shows how the <a href="#i_va_arg"><tt>va_arg</tt></a> instruction
1692 and the variable argument handling intrinsic functions are used.<p>
1693
1694 <pre>
1695 int %test(int %X, ...) {
1696   ; Allocate two va_list items.  On this target, va_list is of type sbyte*
1697   %ap = alloca sbyte*
1698   %aq = alloca sbyte*
1699
1700   ; Initialize variable argument processing
1701   call void (sbyte**)* %<a href="#i_va_start">llvm.va_start</a>(sbyte** %ap)
1702
1703   ; Read a single integer argument
1704   %tmp = <a href="#i_va_arg">va_arg</a> sbyte** %ap, int 
1705
1706   ; Demonstrate usage of llvm.va_copy and llvm_va_end
1707   %apv = load sbyte** %ap
1708   call void %<a href="#i_va_copy">llvm.va_copy</a>(sbyte** %aq, sbyte* %apv)
1709   call void %<a href="#i_va_end">llvm.va_end</a>(sbyte** %aq)
1710
1711   ; Stop processing of arguments.
1712   call void %<a href="#i_va_end">llvm.va_end</a>(sbyte** %ap)
1713   ret int %tmp
1714 }
1715 </pre>
1716
1717 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1718 </ul><a name="i_va_start"><h4><hr size=0>'<tt>llvm.va_start</tt>' Intrinsic</h4><ul>
1719
1720 <h5>Syntax:</h5>
1721 <pre>
1722   call void (va_list*)* %llvm.va_start(&lt;va_list&gt;* &lt;arglist&gt;)
1723 </pre>
1724
1725 <h5>Overview:</h5>
1726
1727 The '<tt>llvm.va_start</tt>' intrinsic initializes <tt>*&lt;arglist&gt;</tt> for
1728 subsequent use by <tt><a href="#i_va_arg">va_arg</a></tt> and <tt><a
1729 href="#i_va_end">llvm.va_end</a></tt>, and must be called before either are
1730 invoked.<p>
1731
1732 <h5>Arguments:</h5>
1733
1734 The argument is a pointer to a <tt>va_list</tt> element to initialize.<p>
1735
1736 <h5>Semantics:</h5>
1737
1738 The '<tt>llvm.va_start</tt>' intrinsic works just like the <tt>va_start</tt>
1739 macro available in C.  In a target-dependent way, it initializes the
1740 <tt>va_list</tt> element the argument points to, so that the next call to
1741 <tt>va_arg</tt> will produce the first variable argument passed to the function.
1742 Unlike the C <tt>va_start</tt> macro, this intrinsic does not need to know the
1743 last argument of the function, the compiler can figure that out.<p>
1744
1745
1746 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1747 </ul><a name="i_va_end"><h4><hr size=0>'<tt>llvm.va_end</tt>' Intrinsic</h4><ul>
1748
1749 <h5>Syntax:</h5>
1750 <pre>
1751   call void (va_list*)* %llvm.va_end(&lt;va_list&gt;* &lt;arglist&gt;)
1752 </pre>
1753
1754 <h5>Overview:</h5>
1755
1756 The '<tt>llvm.va_end</tt>' intrinsic destroys <tt>*&lt;arglist&gt;</tt> which
1757 has been initialized previously with <tt><a
1758 href="#i_va_begin">llvm.va_begin</a></tt>.<p>
1759
1760 <h5>Arguments:</h5>
1761
1762 The argument is a pointer to a <tt>va_list</tt> element to destroy.<p>
1763
1764 <h5>Semantics:</h5>
1765
1766 The '<tt>llvm.va_end</tt>' intrinsic works just like the <tt>va_end</tt> macro
1767 available in C.  In a target-dependent way, it destroys the <tt>va_list</tt>
1768 that the argument points to.  Calls to <a
1769 href="#i_va_start"><tt>llvm.va_start</tt></a> and <a
1770 href="#i_va_copy"><tt>llvm.va_copy</tt></a> must be matched exactly with calls
1771 to <tt>llvm.va_end</tt>.<p>
1772
1773
1774
1775 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1776 </ul><a name="i_va_copy"><h4><hr size=0>'<tt>llvm.va_copy</tt>' Intrinsic</h4><ul>
1777
1778 <h5>Syntax:</h5>
1779 <pre>
1780   call void (va_list*, va_list)* %va_copy(&lt;va_list&gt;* &lt;destarglist&gt;,
1781                                           &lt;va_list&gt; &lt;srcarglist&gt;)
1782 </pre>
1783
1784 <h5>Overview:</h5>
1785
1786 The '<tt>llvm.va_copy</tt>' intrinsic copies the current argument position from
1787 the source argument list to the destination argument list.<p>
1788
1789 <h5>Arguments:</h5>
1790
1791 The first argument is a pointer to a <tt>va_list</tt> element to initialize.
1792 The second argument is a <tt>va_list</tt> element to copy from.<p>
1793
1794
1795 <h5>Semantics:</h5>
1796
1797 The '<tt>llvm.va_copy</tt>' intrinsic works just like the <tt>va_copy</tt> macro
1798 available in C.  In a target-dependent way, it copies the source
1799 <tt>va_list</tt> element into the destination list.  This intrinsic is necessary
1800 because the <tt><a href="i_va_begin">llvm.va_begin</a></tt> intrinsic may be
1801 arbitrarily complex and require memory allocation, for example.<p>
1802
1803
1804 <!-- *********************************************************************** -->
1805 </ul>
1806 <!-- *********************************************************************** -->
1807
1808
1809 <hr>
1810 <font size=-1>
1811 <address><a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a></address>
1812 <!-- Created: Tue Jan 23 15:19:28 CST 2001 -->
1813 <!-- hhmts start -->
1814 Last modified: Mon Jul 14 12:12:22 CDT 2003
1815 <!-- hhmts end -->
1816 </font>
1817 </body></html>