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[oota-llvm.git] / docs / Atomics.rst
1 ==============================================
2 LLVM Atomic Instructions and Concurrency Guide
3 ==============================================
4
5 .. contents::
6    :local:
7
8 Introduction
9 ============
10
11 Historically, LLVM has not had very strong support for concurrency; some minimal
12 intrinsics were provided, and ``volatile`` was used in some cases to achieve
13 rough semantics in the presence of concurrency.  However, this is changing;
14 there are now new instructions which are well-defined in the presence of threads
15 and asynchronous signals, and the model for existing instructions has been
16 clarified in the IR.
17
18 The atomic instructions are designed specifically to provide readable IR and
19 optimized code generation for the following:
20
21 * The new C++11 ``<atomic>`` header.  (`C++11 draft available here
22   <http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/>`_.) (`C11 draft available here
23   <http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/>`_.)
24
25 * Proper semantics for Java-style memory, for both ``volatile`` and regular
26   shared variables. (`Java Specification
27   <http://docs.oracle.com/javase/specs/jls/se8/html/jls-17.html>`_)
28
29 * gcc-compatible ``__sync_*`` builtins. (`Description
30   <https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/_005f_005fsync-Builtins.html>`_)
31
32 * Other scenarios with atomic semantics, including ``static`` variables with
33   non-trivial constructors in C++.
34
35 Atomic and volatile in the IR are orthogonal; "volatile" is the C/C++ volatile,
36 which ensures that every volatile load and store happens and is performed in the
37 stated order.  A couple examples: if a SequentiallyConsistent store is
38 immediately followed by another SequentiallyConsistent store to the same
39 address, the first store can be erased. This transformation is not allowed for a
40 pair of volatile stores. On the other hand, a non-volatile non-atomic load can
41 be moved across a volatile load freely, but not an Acquire load.
42
43 This document is intended to provide a guide to anyone either writing a frontend
44 for LLVM or working on optimization passes for LLVM with a guide for how to deal
45 with instructions with special semantics in the presence of concurrency.  This
46 is not intended to be a precise guide to the semantics; the details can get
47 extremely complicated and unreadable, and are not usually necessary.
48
49 .. _Optimization outside atomic:
50
51 Optimization outside atomic
52 ===========================
53
54 The basic ``'load'`` and ``'store'`` allow a variety of optimizations, but can
55 lead to undefined results in a concurrent environment; see `NotAtomic`_. This
56 section specifically goes into the one optimizer restriction which applies in
57 concurrent environments, which gets a bit more of an extended description
58 because any optimization dealing with stores needs to be aware of it.
59
60 From the optimizer's point of view, the rule is that if there are not any
61 instructions with atomic ordering involved, concurrency does not matter, with
62 one exception: if a variable might be visible to another thread or signal
63 handler, a store cannot be inserted along a path where it might not execute
64 otherwise.  Take the following example:
65
66 .. code-block:: c
67
68  /* C code, for readability; run through clang -O2 -S -emit-llvm to get
69      equivalent IR */
70   int x;
71   void f(int* a) {
72     for (int i = 0; i < 100; i++) {
73       if (a[i])
74         x += 1;
75     }
76   }
77
78 The following is equivalent in non-concurrent situations:
79
80 .. code-block:: c
81
82   int x;
83   void f(int* a) {
84     int xtemp = x;
85     for (int i = 0; i < 100; i++) {
86       if (a[i])
87         xtemp += 1;
88     }
89     x = xtemp;
90   }
91
92 However, LLVM is not allowed to transform the former to the latter: it could
93 indirectly introduce undefined behavior if another thread can access ``x`` at
94 the same time. (This example is particularly of interest because before the
95 concurrency model was implemented, LLVM would perform this transformation.)
96
97 Note that speculative loads are allowed; a load which is part of a race returns
98 ``undef``, but does not have undefined behavior.
99
100 Atomic instructions
101 ===================
102
103 For cases where simple loads and stores are not sufficient, LLVM provides
104 various atomic instructions. The exact guarantees provided depend on the
105 ordering; see `Atomic orderings`_.
106
107 ``load atomic`` and ``store atomic`` provide the same basic functionality as
108 non-atomic loads and stores, but provide additional guarantees in situations
109 where threads and signals are involved.
110
111 ``cmpxchg`` and ``atomicrmw`` are essentially like an atomic load followed by an
112 atomic store (where the store is conditional for ``cmpxchg``), but no other
113 memory operation can happen on any thread between the load and store.
114
115 A ``fence`` provides Acquire and/or Release ordering which is not part of
116 another operation; it is normally used along with Monotonic memory operations.
117 A Monotonic load followed by an Acquire fence is roughly equivalent to an
118 Acquire load, and a Monotonic store following a Release fence is roughly
119 equivalent to a Release store. SequentiallyConsistent fences behave as both
120 an Acquire and a Release fence, and offer some additional complicated
121 guarantees, see the C++11 standard for details.
122
123 Frontends generating atomic instructions generally need to be aware of the
124 target to some degree; atomic instructions are guaranteed to be lock-free, and
125 therefore an instruction which is wider than the target natively supports can be
126 impossible to generate.
127
128 .. _Atomic orderings:
129
130 Atomic orderings
131 ================
132
133 In order to achieve a balance between performance and necessary guarantees,
134 there are six levels of atomicity. They are listed in order of strength; each
135 level includes all the guarantees of the previous level except for
136 Acquire/Release. (See also `LangRef Ordering <LangRef.html#ordering>`_.)
137
138 .. _NotAtomic:
139
140 NotAtomic
141 ---------
142
143 NotAtomic is the obvious, a load or store which is not atomic. (This isn't
144 really a level of atomicity, but is listed here for comparison.) This is
145 essentially a regular load or store. If there is a race on a given memory
146 location, loads from that location return undef.
147
148 Relevant standard
149   This is intended to match shared variables in C/C++, and to be used in any
150   other context where memory access is necessary, and a race is impossible. (The
151   precise definition is in `LangRef Memory Model <LangRef.html#memmodel>`_.)
152
153 Notes for frontends
154   The rule is essentially that all memory accessed with basic loads and stores
155   by multiple threads should be protected by a lock or other synchronization;
156   otherwise, you are likely to run into undefined behavior. If your frontend is
157   for a "safe" language like Java, use Unordered to load and store any shared
158   variable.  Note that NotAtomic volatile loads and stores are not properly
159   atomic; do not try to use them as a substitute. (Per the C/C++ standards,
160   volatile does provide some limited guarantees around asynchronous signals, but
161   atomics are generally a better solution.)
162
163 Notes for optimizers
164   Introducing loads to shared variables along a codepath where they would not
165   otherwise exist is allowed; introducing stores to shared variables is not. See
166   `Optimization outside atomic`_.
167
168 Notes for code generation
169   The one interesting restriction here is that it is not allowed to write to
170   bytes outside of the bytes relevant to a store.  This is mostly relevant to
171   unaligned stores: it is not allowed in general to convert an unaligned store
172   into two aligned stores of the same width as the unaligned store. Backends are
173   also expected to generate an i8 store as an i8 store, and not an instruction
174   which writes to surrounding bytes.  (If you are writing a backend for an
175   architecture which cannot satisfy these restrictions and cares about
176   concurrency, please send an email to llvm-dev.)
177
178 Unordered
179 ---------
180
181 Unordered is the lowest level of atomicity. It essentially guarantees that races
182 produce somewhat sane results instead of having undefined behavior.  It also
183 guarantees the operation to be lock-free, so it does not depend on the data
184 being part of a special atomic structure or depend on a separate per-process
185 global lock.  Note that code generation will fail for unsupported atomic
186 operations; if you need such an operation, use explicit locking.
187
188 Relevant standard
189   This is intended to match the Java memory model for shared variables.
190
191 Notes for frontends
192   This cannot be used for synchronization, but is useful for Java and other
193   "safe" languages which need to guarantee that the generated code never
194   exhibits undefined behavior. Note that this guarantee is cheap on common
195   platforms for loads of a native width, but can be expensive or unavailable for
196   wider loads, like a 64-bit store on ARM. (A frontend for Java or other "safe"
197   languages would normally split a 64-bit store on ARM into two 32-bit unordered
198   stores.)
199
200 Notes for optimizers
201   In terms of the optimizer, this prohibits any transformation that transforms a
202   single load into multiple loads, transforms a store into multiple stores,
203   narrows a store, or stores a value which would not be stored otherwise.  Some
204   examples of unsafe optimizations are narrowing an assignment into a bitfield,
205   rematerializing a load, and turning loads and stores into a memcpy
206   call. Reordering unordered operations is safe, though, and optimizers should
207   take advantage of that because unordered operations are common in languages
208   that need them.
209
210 Notes for code generation
211   These operations are required to be atomic in the sense that if you use
212   unordered loads and unordered stores, a load cannot see a value which was
213   never stored.  A normal load or store instruction is usually sufficient, but
214   note that an unordered load or store cannot be split into multiple
215   instructions (or an instruction which does multiple memory operations, like
216   ``LDRD`` on ARM without LPAE, or not naturally-aligned ``LDRD`` on LPAE ARM).
217
218 Monotonic
219 ---------
220
221 Monotonic is the weakest level of atomicity that can be used in synchronization
222 primitives, although it does not provide any general synchronization. It
223 essentially guarantees that if you take all the operations affecting a specific
224 address, a consistent ordering exists.
225
226 Relevant standard
227   This corresponds to the C++11/C11 ``memory_order_relaxed``; see those
228   standards for the exact definition.
229
230 Notes for frontends
231   If you are writing a frontend which uses this directly, use with caution.  The
232   guarantees in terms of synchronization are very weak, so make sure these are
233   only used in a pattern which you know is correct.  Generally, these would
234   either be used for atomic operations which do not protect other memory (like
235   an atomic counter), or along with a ``fence``.
236
237 Notes for optimizers
238   In terms of the optimizer, this can be treated as a read+write on the relevant
239   memory location (and alias analysis will take advantage of that). In addition,
240   it is legal to reorder non-atomic and Unordered loads around Monotonic
241   loads. CSE/DSE and a few other optimizations are allowed, but Monotonic
242   operations are unlikely to be used in ways which would make those
243   optimizations useful.
244
245 Notes for code generation
246   Code generation is essentially the same as that for unordered for loads and
247   stores.  No fences are required.  ``cmpxchg`` and ``atomicrmw`` are required
248   to appear as a single operation.
249
250 Acquire
251 -------
252
253 Acquire provides a barrier of the sort necessary to acquire a lock to access
254 other memory with normal loads and stores.
255
256 Relevant standard
257   This corresponds to the C++11/C11 ``memory_order_acquire``. It should also be
258   used for C++11/C11 ``memory_order_consume``.
259
260 Notes for frontends
261   If you are writing a frontend which uses this directly, use with caution.
262   Acquire only provides a semantic guarantee when paired with a Release
263   operation.
264
265 Notes for optimizers
266   Optimizers not aware of atomics can treat this like a nothrow call.  It is
267   also possible to move stores from before an Acquire load or read-modify-write
268   operation to after it, and move non-Acquire loads from before an Acquire
269   operation to after it.
270
271 Notes for code generation
272   Architectures with weak memory ordering (essentially everything relevant today
273   except x86 and SPARC) require some sort of fence to maintain the Acquire
274   semantics.  The precise fences required varies widely by architecture, but for
275   a simple implementation, most architectures provide a barrier which is strong
276   enough for everything (``dmb`` on ARM, ``sync`` on PowerPC, etc.).  Putting
277   such a fence after the equivalent Monotonic operation is sufficient to
278   maintain Acquire semantics for a memory operation.
279
280 Release
281 -------
282
283 Release is similar to Acquire, but with a barrier of the sort necessary to
284 release a lock.
285
286 Relevant standard
287   This corresponds to the C++11/C11 ``memory_order_release``.
288
289 Notes for frontends
290   If you are writing a frontend which uses this directly, use with caution.
291   Release only provides a semantic guarantee when paired with a Acquire
292   operation.
293
294 Notes for optimizers
295   Optimizers not aware of atomics can treat this like a nothrow call.  It is
296   also possible to move loads from after a Release store or read-modify-write
297   operation to before it, and move non-Release stores from after an Release
298   operation to before it.
299
300 Notes for code generation
301   See the section on Acquire; a fence before the relevant operation is usually
302   sufficient for Release. Note that a store-store fence is not sufficient to
303   implement Release semantics; store-store fences are generally not exposed to
304   IR because they are extremely difficult to use correctly.
305
306 AcquireRelease
307 --------------
308
309 AcquireRelease (``acq_rel`` in IR) provides both an Acquire and a Release
310 barrier (for fences and operations which both read and write memory).
311
312 Relevant standard
313   This corresponds to the C++11/C11 ``memory_order_acq_rel``.
314
315 Notes for frontends
316   If you are writing a frontend which uses this directly, use with caution.
317   Acquire only provides a semantic guarantee when paired with a Release
318   operation, and vice versa.
319
320 Notes for optimizers
321   In general, optimizers should treat this like a nothrow call; the possible
322   optimizations are usually not interesting.
323
324 Notes for code generation
325   This operation has Acquire and Release semantics; see the sections on Acquire
326   and Release.
327
328 SequentiallyConsistent
329 ----------------------
330
331 SequentiallyConsistent (``seq_cst`` in IR) provides Acquire semantics for loads
332 and Release semantics for stores. Additionally, it guarantees that a total
333 ordering exists between all SequentiallyConsistent operations.
334
335 Relevant standard
336   This corresponds to the C++11/C11 ``memory_order_seq_cst``, Java volatile, and
337   the gcc-compatible ``__sync_*`` builtins which do not specify otherwise.
338
339 Notes for frontends
340   If a frontend is exposing atomic operations, these are much easier to reason
341   about for the programmer than other kinds of operations, and using them is
342   generally a practical performance tradeoff.
343
344 Notes for optimizers
345   Optimizers not aware of atomics can treat this like a nothrow call.  For
346   SequentiallyConsistent loads and stores, the same reorderings are allowed as
347   for Acquire loads and Release stores, except that SequentiallyConsistent
348   operations may not be reordered.
349
350 Notes for code generation
351   SequentiallyConsistent loads minimally require the same barriers as Acquire
352   operations and SequentiallyConsistent stores require Release
353   barriers. Additionally, the code generator must enforce ordering between
354   SequentiallyConsistent stores followed by SequentiallyConsistent loads. This
355   is usually done by emitting either a full fence before the loads or a full
356   fence after the stores; which is preferred varies by architecture.
357
358 Atomics and IR optimization
359 ===========================
360
361 Predicates for optimizer writers to query:
362
363 * ``isSimple()``: A load or store which is not volatile or atomic.  This is
364   what, for example, memcpyopt would check for operations it might transform.
365
366 * ``isUnordered()``: A load or store which is not volatile and at most
367   Unordered. This would be checked, for example, by LICM before hoisting an
368   operation.
369
370 * ``mayReadFromMemory()``/``mayWriteToMemory()``: Existing predicate, but note
371   that they return true for any operation which is volatile or at least
372   Monotonic.
373
374 * ``isAtLeastAcquire()``/``isAtLeastRelease()``: These are predicates on
375   orderings. They can be useful for passes that are aware of atomics, for
376   example to do DSE across a single atomic access, but not across a
377   release-acquire pair (see MemoryDependencyAnalysis for an example of this)
378
379 * Alias analysis: Note that AA will return ModRef for anything Acquire or
380   Release, and for the address accessed by any Monotonic operation.
381
382 To support optimizing around atomic operations, make sure you are using the
383 right predicates; everything should work if that is done.  If your pass should
384 optimize some atomic operations (Unordered operations in particular), make sure
385 it doesn't replace an atomic load or store with a non-atomic operation.
386
387 Some examples of how optimizations interact with various kinds of atomic
388 operations:
389
390 * ``memcpyopt``: An atomic operation cannot be optimized into part of a
391   memcpy/memset, including unordered loads/stores.  It can pull operations
392   across some atomic operations.
393
394 * LICM: Unordered loads/stores can be moved out of a loop.  It just treats
395   monotonic operations like a read+write to a memory location, and anything
396   stricter than that like a nothrow call.
397
398 * DSE: Unordered stores can be DSE'ed like normal stores.  Monotonic stores can
399   be DSE'ed in some cases, but it's tricky to reason about, and not especially
400   important. It is possible in some case for DSE to operate across a stronger
401   atomic operation, but it is fairly tricky. DSE delegates this reasoning to
402   MemoryDependencyAnalysis (which is also used by other passes like GVN).
403
404 * Folding a load: Any atomic load from a constant global can be constant-folded,
405   because it cannot be observed.  Similar reasoning allows scalarrepl with
406   atomic loads and stores.
407
408 Atomics and Codegen
409 ===================
410
411 Atomic operations are represented in the SelectionDAG with ``ATOMIC_*`` opcodes.
412 On architectures which use barrier instructions for all atomic ordering (like
413 ARM), appropriate fences can be emitted by the AtomicExpand Codegen pass if
414 ``setInsertFencesForAtomic()`` was used.
415
416 The MachineMemOperand for all atomic operations is currently marked as volatile;
417 this is not correct in the IR sense of volatile, but CodeGen handles anything
418 marked volatile very conservatively.  This should get fixed at some point.
419
420 Common architectures have some way of representing at least a pointer-sized
421 lock-free ``cmpxchg``; such an operation can be used to implement all the other
422 atomic operations which can be represented in IR up to that size.  Backends are
423 expected to implement all those operations, but not operations which cannot be
424 implemented in a lock-free manner.  It is expected that backends will give an
425 error when given an operation which cannot be implemented.  (The LLVM code
426 generator is not very helpful here at the moment, but hopefully that will
427 change.)
428
429 On x86, all atomic loads generate a ``MOV``. SequentiallyConsistent stores
430 generate an ``XCHG``, other stores generate a ``MOV``. SequentiallyConsistent
431 fences generate an ``MFENCE``, other fences do not cause any code to be
432 generated.  cmpxchg uses the ``LOCK CMPXCHG`` instruction.  ``atomicrmw xchg``
433 uses ``XCHG``, ``atomicrmw add`` and ``atomicrmw sub`` use ``XADD``, and all
434 other ``atomicrmw`` operations generate a loop with ``LOCK CMPXCHG``.  Depending
435 on the users of the result, some ``atomicrmw`` operations can be translated into
436 operations like ``LOCK AND``, but that does not work in general.
437
438 On ARM (before v8), MIPS, and many other RISC architectures, Acquire, Release,
439 and SequentiallyConsistent semantics require barrier instructions for every such
440 operation. Loads and stores generate normal instructions.  ``cmpxchg`` and
441 ``atomicrmw`` can be represented using a loop with LL/SC-style instructions
442 which take some sort of exclusive lock on a cache line (``LDREX`` and ``STREX``
443 on ARM, etc.).
444
445 It is often easiest for backends to use AtomicExpandPass to lower some of the
446 atomic constructs. Here are some lowerings it can do:
447
448 * cmpxchg -> loop with load-linked/store-conditional
449   by overriding ``shouldExpandAtomicCmpXchgInIR()``, ``emitLoadLinked()``,
450   ``emitStoreConditional()``
451 * large loads/stores -> ll-sc/cmpxchg
452   by overriding ``shouldExpandAtomicStoreInIR()``/``shouldExpandAtomicLoadInIR()``
453 * strong atomic accesses -> monotonic accesses + fences
454   by using ``setInsertFencesForAtomic()`` and overriding ``emitLeadingFence()``
455   and ``emitTrailingFence()``
456 * atomic rmw -> loop with cmpxchg or load-linked/store-conditional
457   by overriding ``expandAtomicRMWInIR()``
458
459 For an example of all of these, look at the ARM backend.