cyclegraph: move function definitions out of header
authorBrian Norris <banorris@uci.edu>
Wed, 6 Feb 2013 01:36:05 +0000 (17:36 -0800)
committerBrian Norris <banorris@uci.edu>
Wed, 6 Feb 2013 21:45:23 +0000 (13:45 -0800)
I found out how to instantiate these functions from within the
implementation file (rather than the header). I can specifically list
those implementations that I want available.

cyclegraph.cc
cyclegraph.h

index 1ff9d70b792ad685749f8fa3c038bc7de91fdb86..8f095dc580afa72ab0f48756b29df97e092d6749 100644 (file)
@@ -251,6 +251,35 @@ void CycleGraph::addRMWEdge(const T *from, const ModelAction *rmw)
 template void CycleGraph::addRMWEdge(const ModelAction *from, const ModelAction *rmw);
 template void CycleGraph::addRMWEdge(const Promise *from, const ModelAction *rmw);
 
 template void CycleGraph::addRMWEdge(const ModelAction *from, const ModelAction *rmw);
 template void CycleGraph::addRMWEdge(const Promise *from, const ModelAction *rmw);
 
+/**
+ * @brief Adds an edge between objects
+ *
+ * This function will add an edge between any two objects which can be
+ * associated with a CycleNode. That is, if they have a CycleGraph::getNode
+ * implementation.
+ *
+ * The object to is ordered after the object from.
+ *
+ * @param to The edge points to this object, of type T
+ * @param from The edge comes from this object, of type U
+ * @return True, if new edge(s) are added; otherwise false
+ */
+template <typename T, typename U>
+bool CycleGraph::addEdge(const T *from, const U *to)
+{
+       ASSERT(from);
+       ASSERT(to);
+
+       CycleNode *fromnode = getNode(from);
+       CycleNode *tonode = getNode(to);
+
+       return addNodeEdge(fromnode, tonode);
+}
+/* Instantiate three forms of CycleGraph::addEdge */
+template bool CycleGraph::addEdge(const ModelAction *from, const ModelAction *to);
+template bool CycleGraph::addEdge(const ModelAction *from, const Promise *to);
+template bool CycleGraph::addEdge(const Promise *from, const ModelAction *to);
+
 #if SUPPORT_MOD_ORDER_DUMP
 void CycleGraph::dumpNodes(FILE *file) const
 {
 #if SUPPORT_MOD_ORDER_DUMP
 void CycleGraph::dumpNodes(FILE *file) const
 {
@@ -311,6 +340,29 @@ bool CycleGraph::checkReachable(const CycleNode *from, const CycleNode *to) cons
        return false;
 }
 
        return false;
 }
 
+/**
+ * Checks whether one ModelAction can reach another ModelAction/Promise
+ * @param from The ModelAction from which to begin exploration
+ * @param to The ModelAction or Promise to reach
+ * @return True, @a from can reach @a to; otherwise, false
+ */
+template <typename T>
+bool CycleGraph::checkReachable(const ModelAction *from, const T *to) const
+{
+       CycleNode *fromnode = getNode_noCreate(from);
+       CycleNode *tonode = getNode_noCreate(to);
+
+       if (!fromnode || !tonode)
+               return false;
+
+       return checkReachable(fromnode, tonode);
+}
+/* Instantiate two forms of CycleGraph::checkReachable */
+template bool CycleGraph::checkReachable(const ModelAction *from,
+               const ModelAction *to) const;
+template bool CycleGraph::checkReachable(const ModelAction *from,
+               const Promise *to) const;
+
 /** @return True, if the promise has failed; false otherwise */
 bool CycleGraph::checkPromise(const ModelAction *fromact, Promise *promise) const
 {
 /** @return True, if the promise has failed; false otherwise */
 bool CycleGraph::checkPromise(const ModelAction *fromact, Promise *promise) const
 {
index a9e46120f1f3efac17efacb9a608abca451868d4..fcaa21365a6c6e5434c2f9a468e6d041036aab19 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@ class CycleGraph {
        ~CycleGraph();
 
        template <typename T, typename U>
        ~CycleGraph();
 
        template <typename T, typename U>
-       bool addEdge(const T from, const U to);
+       bool addEdge(const T *from, const U *to);
 
        template <typename T>
        void addRMWEdge(const T *from, const ModelAction *rmw);
 
        template <typename T>
        void addRMWEdge(const T *from, const ModelAction *rmw);
@@ -127,47 +127,4 @@ class CycleNode {
        CycleNode *hasRMW;
 };
 
        CycleNode *hasRMW;
 };
 
-/*
- * @brief Adds an edge between objects
- *
- * This function will add an edge between any two objects which can be
- * associated with a CycleNode. That is, if they have a CycleGraph::getNode
- * implementation.
- *
- * The object to is ordered after the object from.
- *
- * @param to The edge points to this object, of type T
- * @param from The edge comes from this object, of type U
- * @return True, if new edge(s) are added; otherwise false
- */
-template <typename T, typename U>
-bool CycleGraph::addEdge(const T from, const U to)
-{
-       ASSERT(from);
-       ASSERT(to);
-
-       CycleNode *fromnode = getNode(from);
-       CycleNode *tonode = getNode(to);
-
-       return addNodeEdge(fromnode, tonode);
-}
-
-/**
- * Checks whether one ModelAction can reach another ModelAction/Promise
- * @param from The ModelAction from which to begin exploration
- * @param to The ModelAction or Promise to reach
- * @return True, @a from can reach @a to; otherwise, false
- */
-template <typename T>
-bool CycleGraph::checkReachable(const ModelAction *from, const T *to) const
-{
-       CycleNode *fromnode = getNode_noCreate(from);
-       CycleNode *tonode = getNode_noCreate(to);
-
-       if (!fromnode || !tonode)
-               return false;
-
-       return checkReachable(fromnode, tonode);
-}
-
 #endif /* __CYCLEGRAPH_H__ */
 #endif /* __CYCLEGRAPH_H__ */