cyclegraph: add back edges to CycleNode
[model-checker.git] / threads.cc
index dc2db2d9bfefcab57458035f3f4bc815b75b5fc5..6adc053ae2dbfc58a00bbbb2f0e6a7c2e79a7b4c 100644 (file)
@@ -34,8 +34,6 @@ Thread * thread_current(void)
  * Provides a startup wrapper for each thread, allowing some initial
  * model-checking data to be recorded. This method also gets around makecontext
  * not being 64-bit clean
- * @todo We should make the START event always immediately follow the
- * CREATE event, so we don't get redundant traces...
  */
 void thread_startup()
 {
@@ -106,12 +104,11 @@ int Thread::swap(ucontext_t *ctxt, Thread *t)
 /** Terminate a thread and free its stack. */
 void Thread::complete()
 {
-       if (!is_complete()) {
-               DEBUG("completed thread %d\n", id_to_int(get_id()));
-               state = THREAD_COMPLETED;
-               if (stack)
-                       stack_free(stack);
-       }
+       ASSERT(!is_complete());
+       DEBUG("completed thread %d\n", id_to_int(get_id()));
+       state = THREAD_COMPLETED;
+       if (stack)
+               stack_free(stack);
 }
 
 /**
@@ -161,22 +158,33 @@ Thread::Thread(thrd_t *t, void (*func)(void *), void *a) :
        /* Initialize state */
        ret = create_context();
        if (ret)
-               printf("Error in create_context\n");
+               model_print("Error in create_context\n");
 
        id = model->get_next_id();
-       *user_thread = id;
+       user_thread->priv = this;
        parent = thread_current();
 }
 
 /** Destructor */
 Thread::~Thread()
 {
-       complete();
+       if (!is_complete())
+               complete();
        model->remove_thread(this);
 }
 
 /** @return The thread_id_t corresponding to this Thread object. */
-thread_id_t Thread::get_id()
+thread_id_t Thread::get_id() const
 {
        return id;
 }
+
+/**
+ * Set a thread's THREAD_* state (@see thread_state)
+ * @param s The state to enter
+ */
+void Thread::set_state(thread_state s)
+{
+       ASSERT(s == THREAD_COMPLETED || state != THREAD_COMPLETED);
+       state = s;
+}