1) Add more comments.
[model-checker.git] / nodestack.h
index 2fd84ddeb11e98171ffacefa2fadad1e704079c4..d3eab13561149cb6ca89da2d1928332ead695e4a 100644 (file)
@@ -1,3 +1,7 @@
+/** @file nodestack.h
+ *  @brief Stack of operations for use in backtracking.
+*/
+
 #ifndef __NODESTACK_H__
 #define __NODESTACK_H__
 
@@ -5,12 +9,13 @@
 #include <vector>
 #include <cstddef>
 #include "threads.h"
+#include "mymemory.h"
 
 class ModelAction;
 
 class Node {
 public:
-       Node(ModelAction *act = NULL, Node *parent = NULL);
+       Node(ModelAction *act = NULL, int nthreads = 1);
        ~Node();
        /* return true = thread choice has already been explored */
        bool has_been_explored(thread_id_t tid);
@@ -25,18 +30,17 @@ public:
 
        void print();
 
-       static int get_total_nodes() { return total_nodes; }
+       MEMALLOC
 private:
        void explore(thread_id_t tid);
 
-       static int total_nodes;
        ModelAction *action;
        int num_threads;
-       std::vector<bool> explored_children;
-       std::vector<bool> backtrack;
+       std::vector< bool, MyAlloc<bool> > explored_children;
+       std::vector< bool, MyAlloc<bool> > backtrack;
 };
 
-typedef std::list<class Node *> node_list_t;
+typedef std::list<class Node *, MyAlloc< class Node * > > node_list_t;
 
 class NodeStack {
 public:
@@ -47,10 +51,16 @@ public:
        Node * get_next();
        void reset_execution();
 
+       int get_total_nodes() { return total_nodes; }
+
        void print();
+
+       MEMALLOC
 private:
        node_list_t node_list;
        node_list_t::iterator iter;
+
+       int total_nodes;
 };
 
 #endif /* __NODESTACK_H__ */