nodestack: improve bounds-checking assertion
[model-checker.git] / nodestack.h
index 1f7d3e4ad3fee660027e974261b8083b3a99e0c3..1dfccfcb7b9cc268d7cfab5b3aada4df8205b4d7 100644 (file)
@@ -8,11 +8,14 @@
 #include <list>
 #include <vector>
 #include <cstddef>
-#include "threads.h"
+#include <inttypes.h>
+
 #include "mymemory.h"
-#include "clockvector.h"
+#include "modeltypes.h"
+#include "schedule.h"
 
 class ModelAction;
+class Thread;
 
 /**
  * A flag used for the promise counting/combination problem within a node,
@@ -57,14 +60,14 @@ public:
        /* return true = backtrack set is empty */
        bool backtrack_empty();
 
-       void explore_child(ModelAction *act, bool * is_enabled);
+       void explore_child(ModelAction *act, enabled_type_t * is_enabled);
        /* return false = thread was already in backtrack */
        bool set_backtrack(thread_id_t id);
        thread_id_t get_next_backtrack();
        bool is_enabled(Thread *t);
        bool is_enabled(thread_id_t tid);
        ModelAction * get_action() { return action; }
-       bool has_priority(thread_id_t tid) {return fairness[id_to_int(tid)].priority;}
+       bool has_priority(thread_id_t tid);
        int get_num_threads() {return num_threads;}
        /** @return the parent Node to this Node; that is, the action that
         * occurred previously in the stack. */
@@ -87,6 +90,17 @@ public:
        bool get_promise(unsigned int i);
        bool increment_promise();
        bool promise_empty();
+       enabled_type_t *get_enabled_array() {return enabled_array;}
+
+       void set_misc_max(int i);
+       int get_misc();
+       bool increment_misc();
+       bool misc_empty();
+
+       void add_relseq_break(const ModelAction *write);
+       const ModelAction * get_relseq_break();
+       bool increment_relseq_break();
+       bool relseq_break_empty();
 
        void print();
        void print_may_read_from();
@@ -98,24 +112,30 @@ private:
        ModelAction *action;
        Node *parent;
        int num_threads;
-       std::vector< bool, MyAlloc<bool> > explored_children;
-       std::vector< bool, MyAlloc<bool> > backtrack;
-       std::vector< struct fairness_info, MyAlloc< struct fairness_info> > fairness;
+       std::vector< bool, ModelAlloc<bool> > explored_children;
+       std::vector< bool, ModelAlloc<bool> > backtrack;
+       std::vector< struct fairness_info, ModelAlloc< struct fairness_info> > fairness;
        int numBacktracks;
-       bool *enabled_array;
+       enabled_type_t *enabled_array;
 
        /** The set of ModelActions that this the action at this Node may read
         *  from. Only meaningful if this Node represents a 'read' action. */
-       std::vector< const ModelAction *, MyAlloc< const ModelAction * > > may_read_from;
+       std::vector< const ModelAction *, ModelAlloc< const ModelAction * > > may_read_from;
 
        unsigned int read_from_index;
 
-       std::vector< struct future_value, MyAlloc<struct future_value> > future_values;
-       std::vector< promise_t, MyAlloc<promise_t> > promises;
-       unsigned int future_index;
+       std::vector< struct future_value, ModelAlloc<struct future_value> > future_values;
+       std::vector< promise_t, ModelAlloc<promise_t> > promises;
+       int future_index;
+
+       std::vector< const ModelAction *, ModelAlloc<const ModelAction *> > relseq_break_writes;
+       int relseq_break_index;
+
+       int misc_index;
+       int misc_max;
 };
 
-typedef std::vector< Node *, MyAlloc< Node * > > node_list_t;
+typedef std::vector< Node *, ModelAlloc< Node * > > node_list_t;
 
 /**
  * @brief A stack of nodes
@@ -129,7 +149,7 @@ class NodeStack {
 public:
        NodeStack();
        ~NodeStack();
-       ModelAction * explore_action(ModelAction *act, bool * is_enabled);
+       ModelAction * explore_action(ModelAction *act, enabled_type_t * is_enabled);
        Node * get_head();
        Node * get_next();
        void reset_execution();