nodestack: more documentation
[model-checker.git] / nodestack.cc
index 4cbd7cea820fa6ce7e4764a8fd758d87621d3ec2..e342456c7bc74d856d3844f1aad5bc1d11acb5c1 100644 (file)
@@ -1,29 +1,25 @@
 #include "nodestack.h"
 #include "action.h"
 #include "common.h"
+#include "model.h"
 
-int Node::total_nodes = 0;
-
-Node::Node(ModelAction *act, Node *parent)
+/** @brief Node constructor */
+Node::Node(ModelAction *act, int nthreads)
        : action(act),
-       num_threads(parent ? parent->num_threads : 1),
+       num_threads(nthreads),
        explored_children(num_threads),
        backtrack(num_threads)
 {
-       total_nodes++;
-       if (act && act->get_type() == THREAD_CREATE) {
-               num_threads++;
-               explored_children.resize(num_threads);
-               backtrack.resize(num_threads);
-       }
 }
 
+/** @brief Node desctructor */
 Node::~Node()
 {
        if (action)
                delete action;
 }
 
+/** Prints debugging info for the ModelAction associated with this Node */
 void Node::print()
 {
        if (action)
@@ -32,12 +28,23 @@ void Node::print()
                printf("******** empty action ********\n");
 }
 
+/**
+ * Checks if the Thread associated with this thread ID has been explored from
+ * this Node already.
+ * @param tid is the thread ID to check
+ * @return true if this thread choice has been explored already, false
+ * otherwise
+ */
 bool Node::has_been_explored(thread_id_t tid)
 {
        int id = id_to_int(tid);
        return explored_children[id];
 }
 
+/**
+ * Checks if the backtracking set is empty.
+ * @return true if the backtracking set is empty
+ */
 bool Node::backtrack_empty()
 {
        unsigned int i;
@@ -47,12 +54,25 @@ bool Node::backtrack_empty()
        return true;
 }
 
+/**
+ * Explore a child Node using a given ModelAction. This updates both the
+ * Node-internal and the ModelAction data to associate the ModelAction with
+ * this Node.
+ * @param act is the ModelAction to explore
+ */
 void Node::explore_child(ModelAction *act)
 {
        act->set_node(this);
        explore(act->get_tid());
 }
 
+/**
+ * Records a backtracking reference for a thread choice within this Node.
+ * Provides feedback as to whether this thread choice is already set for
+ * backtracking.
+ * @return false if the thread was already set to be backtracked, true
+ * otherwise
+ */
 bool Node::set_backtrack(thread_id_t id)
 {
        int i = id_to_int(id);
@@ -98,8 +118,10 @@ static void clear_node_list(node_list_t *list, node_list_t::iterator start,
 }
 
 NodeStack::NodeStack()
+       : total_nodes(0)
 {
        node_list.push_back(new Node());
+       total_nodes++;
        iter = node_list.begin();
 }
 
@@ -139,8 +161,8 @@ ModelAction * NodeStack::explore_action(ModelAction *act)
 
                /* Record action */
                get_head()->explore_child(act);
-               act->create_cv(get_head()->get_action());
-               node_list.push_back(new Node(act, get_head()));
+               node_list.push_back(new Node(act, model->get_num_threads()));
+               total_nodes++;
                iter++;
        }
        return (*iter)->get_action();