model: rename check_deadlock() to is_circular_wait()
[model-checker.git] / model.h
diff --git a/model.h b/model.h
index 56d86acc98e022bcb65d91cd9a922201b6d5f00f..ae668b159cb04d701ff151f099b96c85ae2452a0 100644 (file)
--- a/model.h
+++ b/model.h
@@ -113,6 +113,7 @@ public:
        void remove_thread(Thread *t);
        Thread * get_thread(thread_id_t tid) const;
        Thread * get_thread(const ModelAction *act) const;
+       int get_promise_number(const Promise *promise) const;
 
        bool is_enabled(Thread *t) const;
        bool is_enabled(thread_id_t tid) const;
@@ -126,7 +127,6 @@ public:
        ClockVector * get_cv(thread_id_t tid) const;
        ModelAction * get_parent_action(thread_id_t tid) const;
        void check_promises_thread_disabled();
-       void mo_check_promises(const ModelAction *act, bool is_read_check);
        void check_promises(thread_id_t tid, ClockVector *old_cv, ClockVector *merge_cv);
        bool isfeasibleprefix() const;
 
@@ -149,13 +149,14 @@ private:
        void set_bad_synchronization();
        bool promises_expired() const;
        void execute_sleep_set();
+       bool should_wake_up(const ModelAction *curr, const Thread *thread) const;
        void wake_up_sleeping_actions(ModelAction *curr);
        modelclock_t get_next_seq_num();
 
        bool next_execution();
        ModelAction * check_current_action(ModelAction *curr);
        bool initialize_curr_action(ModelAction **curr);
-       bool process_read(ModelAction *curr, bool second_part_of_rmw);
+       bool process_read(ModelAction *curr);
        bool process_write(ModelAction *curr);
        bool process_fence(ModelAction *curr);
        bool process_mutex(ModelAction *curr);
@@ -166,17 +167,27 @@ private:
 
        Thread * take_step(ModelAction *curr);
 
-       void check_recency(ModelAction *curr, const ModelAction *rf);
+       template <typename T>
+       bool check_recency(ModelAction *curr, const T *rf) const;
+
+       template <typename T, typename U>
+       bool should_read_instead(const ModelAction *curr, const T *rf, const U *other_rf) const;
+
+       ModelAction * get_last_fence_conflict(ModelAction *act) const;
        ModelAction * get_last_conflict(ModelAction *act) const;
        void set_backtracking(ModelAction *act);
        Thread * get_next_thread(ModelAction *curr);
        bool set_latest_backtrack(ModelAction *act);
        ModelAction * get_next_backtrack();
        void reset_to_initial_state();
-       bool resolve_promises(ModelAction *curr);
+       int get_promise_to_resolve(const ModelAction *curr) const;
+       bool resolve_promise(ModelAction *curr, unsigned int promise_idx);
        void compute_promises(ModelAction *curr);
        void compute_relseq_breakwrites(ModelAction *curr);
 
+       void mo_check_promises(const ModelAction *act, bool is_read_check);
+       void thread_blocking_check_promises(Thread *blocker, Thread *waiting);
+
        void check_curr_backtracking(ModelAction *curr);
        void add_action_to_lists(ModelAction *act);
        ModelAction * get_last_action(thread_id_t tid) const;
@@ -184,13 +195,13 @@ private:
        ModelAction * get_last_seq_cst_write(ModelAction *curr) const;
        ModelAction * get_last_seq_cst_fence(thread_id_t tid, const ModelAction *before_fence) const;
        ModelAction * get_last_unlock(ModelAction *curr) const;
-       void build_reads_from_past(ModelAction *curr);
+       void build_may_read_from(ModelAction *curr);
        ModelAction * process_rmw(ModelAction *curr);
 
        template <typename rf_type>
        bool r_modification_order(ModelAction *curr, const rf_type *rf);
 
-       bool w_modification_order(ModelAction *curr);
+       bool w_modification_order(ModelAction *curr, std::vector< ModelAction *, ModelAlloc<ModelAction *> > *send_fv);
        void get_release_seq_heads(ModelAction *acquire, ModelAction *read, rel_heads_list_t *release_heads);
        bool release_seq_heads(const ModelAction *rf, rel_heads_list_t *release_heads, struct release_seq *pending) const;
        bool resolve_release_sequences(void *location, work_queue_t *work_queue);
@@ -265,6 +276,7 @@ private:
        bool is_feasible_prefix_ignore_relseq() const;
        bool is_infeasible() const;
        bool is_deadlocked() const;
+       bool is_circular_wait(const Thread *t) const;
        bool is_complete_execution() const;
        bool have_bug_reports() const;
        void print_bugs() const;