switch to snapshot/modelalloc versions of stl classes
[model-checker.git] / cyclegraph.h
index 749abf8ca847d9969016356101b153c4d0688a84..d5c6a92af78715de0ff4f2c323a578b7a43f6ff1 100644 (file)
@@ -9,9 +9,11 @@
 #ifndef __CYCLEGRAPH_H__
 #define __CYCLEGRAPH_H__
 
-#include "hashtable.h"
-#include <vector>
+#include "stl_wrappers.h"
 #include <inttypes.h>
+#include <stdio.h>
+
+#include "hashtable.h"
 #include "config.h"
 #include "mymemory.h"
 
@@ -19,7 +21,7 @@ class Promise;
 class CycleNode;
 class ModelAction;
 
-typedef std::vector< const Promise *, ModelAlloc<const Promise *> > promise_list_t;
+typedef model_vector< const Promise * > promise_list_t;
 
 /** @brief A graph of Model Actions for tracking cycles. */
 class CycleGraph {
@@ -28,14 +30,16 @@ class CycleGraph {
        ~CycleGraph();
 
        template <typename T, typename U>
-       bool addEdge(const T from, const U to);
+       bool addEdge(const T *from, const U *to);
+
+       template <typename T>
+       void addRMWEdge(const T *from, const ModelAction *rmw);
 
        bool checkForCycles() const;
-       void addRMWEdge(const ModelAction *from, const ModelAction *rmw);
        bool checkPromise(const ModelAction *from, Promise *p) const;
 
-       template <typename T>
-       bool checkReachable(const ModelAction *from, const T *to) const;
+       template <typename T, typename U>
+       bool checkReachable(const T *from, const U *to) const;
 
        void startChanges();
        void commitChanges();
@@ -43,32 +47,37 @@ class CycleGraph {
 #if SUPPORT_MOD_ORDER_DUMP
        void dumpNodes(FILE *file) const;
        void dumpGraphToFile(const char *filename) const;
+
+       void dot_print_node(FILE *file, const ModelAction *act);
+       template <typename T, typename U>
+       void dot_print_edge(FILE *file, const T *from, const U *to, const char *prop);
 #endif
 
-       bool resolvePromise(ModelAction *reader, ModelAction *writer,
-                       promise_list_t *mustResolve);
+       bool resolvePromise(const Promise *promise, ModelAction *writer);
 
        SNAPSHOTALLOC
  private:
        bool addNodeEdge(CycleNode *fromnode, CycleNode *tonode);
        void putNode(const ModelAction *act, CycleNode *node);
+       void putNode(const Promise *promise, CycleNode *node);
+       void erasePromiseNode(const Promise *promise);
        CycleNode * getNode(const ModelAction *act);
        CycleNode * getNode(const Promise *promise);
        CycleNode * getNode_noCreate(const ModelAction *act) const;
        CycleNode * getNode_noCreate(const Promise *promise) const;
-       bool mergeNodes(CycleNode *node1, CycleNode *node2,
-                       promise_list_t *mustMerge);
+       bool mergeNodes(CycleNode *node1, CycleNode *node2);
 
        HashTable<const CycleNode *, const CycleNode *, uintptr_t, 4, model_malloc, model_calloc, model_free> *discovered;
+       model_vector< const CycleNode * > * queue;
+
 
        /** @brief A table for mapping ModelActions to CycleNodes */
        HashTable<const ModelAction *, CycleNode *, uintptr_t, 4> actionToNode;
-       /** @brief A table for mapping reader ModelActions to Promise
-        *  CycleNodes */
-       HashTable<const ModelAction *, CycleNode *, uintptr_t, 4> readerToPromiseNode;
+       /** @brief A table for mapping Promises to CycleNodes */
+       HashTable<const Promise *, CycleNode *, uintptr_t, 4> promiseToNode;
 
 #if SUPPORT_MOD_ORDER_DUMP
-       std::vector<CycleNode *> nodeList;
+       std::vector< CycleNode *, SnapshotAlloc<CycleNode *> > nodeList;
 #endif
 
        bool checkReachable(const CycleNode *from, const CycleNode *to) const;
@@ -102,11 +111,6 @@ class CycleNode {
        void clearRMW() { hasRMW = NULL; }
        const ModelAction * getAction() const { return action; }
        const Promise * getPromise() const { return promise; }
-
-       void popEdge() {
-               edges.pop_back();
-       }
-
        bool is_promise() const { return !action; }
        void resolvePromise(const ModelAction *writer);
 
@@ -130,47 +134,4 @@ class CycleNode {
        CycleNode *hasRMW;
 };
 
-/*
- * @brief Adds an edge between objects
- *
- * This function will add an edge between any two objects which can be
- * associated with a CycleNode. That is, if they have a CycleGraph::getNode
- * implementation.
- *
- * The object to is ordered after the object from.
- *
- * @param to The edge points to this object, of type T
- * @param from The edge comes from this object, of type U
- * @return True, if new edge(s) are added; otherwise false
- */
-template <typename T, typename U>
-bool CycleGraph::addEdge(const T from, const U to)
-{
-       ASSERT(from);
-       ASSERT(to);
-
-       CycleNode *fromnode = getNode(from);
-       CycleNode *tonode = getNode(to);
-
-       return addNodeEdge(fromnode, tonode);
-}
-
-/**
- * Checks whether one ModelAction can reach another ModelAction/Promise
- * @param from The ModelAction from which to begin exploration
- * @param to The ModelAction or Promise to reach
- * @return True, @a from can reach @a to; otherwise, false
- */
-template <typename T>
-bool CycleGraph::checkReachable(const ModelAction *from, const T *to) const
-{
-       CycleNode *fromnode = getNode_noCreate(from);
-       CycleNode *tonode = getNode_noCreate(to);
-
-       if (!fromnode || !tonode)
-               return false;
-
-       return checkReachable(fromnode, tonode);
-}
-
 #endif /* __CYCLEGRAPH_H__ */