no need to store into the object field... this will probably just lead to weird...
[model-checker.git] / action.cc
index 6ae1d861150151133b7b878525705aac9fa5e910..adb31f8c39aaabfa06f2e954ff9b80e7ef650453 100644 (file)
--- a/action.cc
+++ b/action.cc
@@ -5,19 +5,17 @@
 #include "clockvector.h"
 #include "common.h"
 
-ModelAction::ModelAction(action_type_t type, memory_order order, void *loc, int value)
+ModelAction::ModelAction(action_type_t type, memory_order order, void *loc, uint64_t value) :
+       type(type),
+       order(order),
+       location(loc),
+       value(value),
+       reads_from(NULL),
+       cv(NULL)
 {
        Thread *t = thread_current();
-       ModelAction *act = this;
-
-       act->type = type;
-       act->order = order;
-       act->location = loc;
-       act->tid = t->get_id();
-       act->value = value;
-       act->seq_number = model->get_next_seq_num();
-
-       cv = NULL;
+       this->tid = t->get_id();
+       this->seq_number = model->get_next_seq_num();
 }
 
 ModelAction::~ModelAction()
@@ -26,22 +24,27 @@ ModelAction::~ModelAction()
                delete cv;
 }
 
-bool ModelAction::is_read()
+bool ModelAction::is_read() const
 {
        return type == ATOMIC_READ;
 }
 
-bool ModelAction::is_write()
+bool ModelAction::is_write() const
 {
-       return type == ATOMIC_WRITE;
+       return type == ATOMIC_WRITE || type == ATOMIC_INIT;
 }
 
-bool ModelAction::is_rmw()
+bool ModelAction::is_rmw() const
 {
        return type == ATOMIC_RMW;
 }
 
-bool ModelAction::is_acquire()
+bool ModelAction::is_initialization() const
+{
+       return type == ATOMIC_INIT;
+}
+
+bool ModelAction::is_acquire() const
 {
        switch (order) {
        case memory_order_acquire:
@@ -53,7 +56,7 @@ bool ModelAction::is_acquire()
        }
 }
 
-bool ModelAction::is_release()
+bool ModelAction::is_release() const
 {
        switch (order) {
        case memory_order_release:
@@ -65,17 +68,17 @@ bool ModelAction::is_release()
        }
 }
 
-bool ModelAction::is_seqcst()
+bool ModelAction::is_seqcst() const
 {
        return order==memory_order_seq_cst;
 }
 
-bool ModelAction::same_var(ModelAction *act)
+bool ModelAction::same_var(const ModelAction *act) const
 {
        return location == act->location;
 }
 
-bool ModelAction::same_thread(ModelAction *act)
+bool ModelAction::same_thread(const ModelAction *act) const
 {
        return tid == act->tid;
 }
@@ -90,7 +93,7 @@ bool ModelAction::same_thread(ModelAction *act)
  *  @return tells whether we have to explore a reordering.
  */
 
-bool ModelAction::is_synchronizing(ModelAction *act)
+bool ModelAction::is_synchronizing(const ModelAction *act) const
 {
        //Same thread can't be reordered
        if (same_thread(act))
@@ -99,7 +102,7 @@ bool ModelAction::is_synchronizing(ModelAction *act)
        // Different locations commute
        if (!same_var(act))
                return false;
-       
+
        // Explore interleavings of seqcst writes to guarantee total order
        // of seq_cst operations that don't commute
        if (is_write() && is_seqcst() && act->is_write() && act->is_seqcst())
@@ -115,10 +118,9 @@ bool ModelAction::is_synchronizing(ModelAction *act)
        return false;
 }
 
-void ModelAction::create_cv(ModelAction *parent)
+void ModelAction::create_cv(const ModelAction *parent)
 {
-       if (cv)
-               return;
+       ASSERT(cv == NULL);
 
        if (parent)
                cv = new ClockVector(parent->cv, this);
@@ -126,21 +128,36 @@ void ModelAction::create_cv(ModelAction *parent)
                cv = new ClockVector(NULL, this);
 }
 
-void ModelAction::read_from(ModelAction *act)
+void ModelAction::read_from(const ModelAction *act)
 {
        ASSERT(cv);
        if (act->is_release() && this->is_acquire())
                cv->merge(act->cv);
+       reads_from = act;
        value = act->value;
 }
 
-void ModelAction::print(void)
+/**
+ * Check whether 'this' happens before act, according to the memory-model's
+ * happens before relation. This is checked via the ClockVector constructs.
+ * @return true if this action's thread has synchronized with act's thread
+ * since the execution of act, false otherwise.
+ */
+bool ModelAction::happens_before(const ModelAction *act) const
+{
+       return act->cv->synchronized_since(this);
+}
+
+void ModelAction::print(void) const
 {
        const char *type_str;
        switch (this->type) {
        case THREAD_CREATE:
                type_str = "thread create";
                break;
+       case THREAD_START:
+               type_str = "thread start";
+               break;
        case THREAD_YIELD:
                type_str = "thread yield";
                break;
@@ -156,12 +173,17 @@ void ModelAction::print(void)
        case ATOMIC_RMW:
                type_str = "atomic rmw";
                break;
+       case ATOMIC_INIT:
+               type_str = "init atomic";
+               break;
        default:
                type_str = "unknown type";
        }
 
-       printf("(%3d) Thread: %-2d    Action: %-13s    MO: %d    Loc: %14p    Value: %d",
+       printf("(%3d) Thread: %-2d    Action: %-13s    MO: %d    Loc: %14p    Value: %-8u",
                        seq_number, id_to_int(tid), type_str, order, location, value);
+       if (reads_from)
+               printf(" Rf: %d", reads_from->get_seq_number());
        if (cv) {
                printf("\t");
                cv->print();