action: print promise number, not just ?
[model-checker.git] / action.cc
index 39b0f7f6d4847207f0dc2a18da5b0edeffa5776a..81f447a5b13f9d8e3db3e352e4be49f4659559b0 100644 (file)
--- a/action.cc
+++ b/action.cc
 #include <stdio.h>
+#define __STDC_FORMAT_MACROS
+#include <inttypes.h>
+#include <vector>
 
 #include "model.h"
 #include "action.h"
 #include "clockvector.h"
 #include "common.h"
+#include "threads-model.h"
+#include "nodestack.h"
 
-ModelAction::ModelAction(action_type_t type, memory_order order, void *loc, int value) :
+#define ACTION_INITIAL_CLOCK 0
+
+/**
+ * @brief Construct a new ModelAction
+ *
+ * @param type The type of action
+ * @param order The memory order of this action. A "don't care" for non-ATOMIC
+ * actions (e.g., THREAD_* or MODEL_* actions).
+ * @param loc The location that this action acts upon
+ * @param value (optional) A value associated with the action (e.g., the value
+ * read or written). Defaults to a given macro constant, for debugging purposes.
+ * @param thread (optional) The Thread in which this action occurred. If NULL
+ * (default), then a Thread is assigned according to the scheduler.
+ */
+ModelAction::ModelAction(action_type_t type, memory_order order, void *loc,
+               uint64_t value, Thread *thread) :
        type(type),
        order(order),
        location(loc),
        value(value),
        reads_from(NULL),
-       cv(NULL)
+       reads_from_promise(NULL),
+       last_fence_release(NULL),
+       node(NULL),
+       seq_number(ACTION_INITIAL_CLOCK),
+       cv(NULL),
+       sleep_flag(false)
 {
-       Thread *t = thread_current();
+       /* References to NULL atomic variables can end up here */
+       ASSERT(loc || type == ATOMIC_FENCE || type == MODEL_FIXUP_RELSEQ);
+
+       Thread *t = thread ? thread : thread_current();
        this->tid = t->get_id();
-       this->seq_number = model->get_next_seq_num();
 }
 
+/** @brief ModelAction destructor */
 ModelAction::~ModelAction()
 {
-       if (cv)
-               delete cv;
+       /**
+        * We can't free the clock vector:
+        * Clock vectors are snapshotting state. When we delete model actions,
+        * they are at the end of the node list and have invalid old clock
+        * vectors which have already been rolled back to an unallocated state.
+        */
+
+       /*
+        if (cv)
+               delete cv; */
+}
+
+void ModelAction::copy_from_new(ModelAction *newaction)
+{
+       seq_number = newaction->seq_number;
+}
+
+void ModelAction::set_seq_number(modelclock_t num)
+{
+       /* ATOMIC_UNINIT actions should never have non-zero clock */
+       ASSERT(!is_uninitialized());
+       ASSERT(seq_number == ACTION_INITIAL_CLOCK);
+       seq_number = num;
+}
+
+bool ModelAction::is_thread_start() const
+{
+       return type == THREAD_START;
+}
+
+bool ModelAction::is_relseq_fixup() const
+{
+       return type == MODEL_FIXUP_RELSEQ;
+}
+
+bool ModelAction::is_mutex_op() const
+{
+       return type == ATOMIC_LOCK || type == ATOMIC_TRYLOCK || type == ATOMIC_UNLOCK || type == ATOMIC_WAIT || type == ATOMIC_NOTIFY_ONE || type == ATOMIC_NOTIFY_ALL;
+}
+
+bool ModelAction::is_lock() const
+{
+       return type == ATOMIC_LOCK;
+}
+
+bool ModelAction::is_wait() const {
+       return type == ATOMIC_WAIT;
+}
+
+bool ModelAction::is_notify() const {
+       return type == ATOMIC_NOTIFY_ONE || type == ATOMIC_NOTIFY_ALL;
+}
+
+bool ModelAction::is_notify_one() const {
+       return type == ATOMIC_NOTIFY_ONE;
+}
+
+bool ModelAction::is_unlock() const
+{
+       return type == ATOMIC_UNLOCK;
+}
+
+bool ModelAction::is_trylock() const
+{
+       return type == ATOMIC_TRYLOCK;
+}
+
+bool ModelAction::is_success_lock() const
+{
+       return type == ATOMIC_LOCK || (type == ATOMIC_TRYLOCK && value == VALUE_TRYSUCCESS);
+}
+
+bool ModelAction::is_failed_trylock() const
+{
+       return (type == ATOMIC_TRYLOCK && value == VALUE_TRYFAILED);
+}
+
+/** @return True if this operation is performed on a C/C++ atomic variable */
+bool ModelAction::is_atomic_var() const
+{
+       return is_read() || could_be_write();
+}
+
+bool ModelAction::is_uninitialized() const
+{
+       return type == ATOMIC_UNINIT;
 }
 
 bool ModelAction::is_read() const
 {
-       return type == ATOMIC_READ;
+       return type == ATOMIC_READ || type == ATOMIC_RMWR || type == ATOMIC_RMW;
 }
 
 bool ModelAction::is_write() const
 {
-       return type == ATOMIC_WRITE || type == ATOMIC_INIT;
+       return type == ATOMIC_WRITE || type == ATOMIC_RMW || type == ATOMIC_INIT || type == ATOMIC_UNINIT;
+}
+
+bool ModelAction::could_be_write() const
+{
+       return is_write() || is_rmwr();
+}
+
+bool ModelAction::is_rmwr() const
+{
+       return type == ATOMIC_RMWR;
 }
 
 bool ModelAction::is_rmw() const
@@ -39,17 +161,32 @@ bool ModelAction::is_rmw() const
        return type == ATOMIC_RMW;
 }
 
+bool ModelAction::is_rmwc() const
+{
+       return type == ATOMIC_RMWC;
+}
+
+bool ModelAction::is_fence() const
+{
+       return type == ATOMIC_FENCE;
+}
+
 bool ModelAction::is_initialization() const
 {
        return type == ATOMIC_INIT;
 }
 
+bool ModelAction::is_relaxed() const
+{
+       return order == std::memory_order_relaxed;
+}
+
 bool ModelAction::is_acquire() const
 {
        switch (order) {
-       case memory_order_acquire:
-       case memory_order_acq_rel:
-       case memory_order_seq_cst:
+       case std::memory_order_acquire:
+       case std::memory_order_acq_rel:
+       case std::memory_order_seq_cst:
                return true;
        default:
                return false;
@@ -59,9 +196,9 @@ bool ModelAction::is_acquire() const
 bool ModelAction::is_release() const
 {
        switch (order) {
-       case memory_order_release:
-       case memory_order_acq_rel:
-       case memory_order_seq_cst:
+       case std::memory_order_release:
+       case std::memory_order_acq_rel:
+       case std::memory_order_seq_cst:
                return true;
        default:
                return false;
@@ -70,11 +207,24 @@ bool ModelAction::is_release() const
 
 bool ModelAction::is_seqcst() const
 {
-       return order==memory_order_seq_cst;
+       return order == std::memory_order_seq_cst;
 }
 
 bool ModelAction::same_var(const ModelAction *act) const
 {
+       if (act->is_wait() || is_wait()) {
+               if (act->is_wait() && is_wait()) {
+                       if (((void *)value) == ((void *)act->value))
+                               return true;
+               } else if (is_wait()) {
+                       if (((void *)value) == act->location)
+                               return true;
+               } else if (act->is_wait()) {
+                       if (location == ((void *)act->value))
+                               return true;
+               }
+       }
+
        return location == act->location;
 }
 
@@ -83,6 +233,54 @@ bool ModelAction::same_thread(const ModelAction *act) const
        return tid == act->tid;
 }
 
+void ModelAction::copy_typeandorder(ModelAction * act)
+{
+       this->type = act->type;
+       this->order = act->order;
+}
+
+/**
+ * Get the Thread which is the operand of this action. This is only valid for
+ * THREAD_* operations (currently only for THREAD_CREATE and THREAD_JOIN). Note
+ * that this provides a central place for determining the conventions of Thread
+ * storage in ModelAction, where we generally aren't very type-safe (e.g., we
+ * store object references in a (void *) address.
+ *
+ * For THREAD_CREATE, this yields the Thread which is created.
+ * For THREAD_JOIN, this yields the Thread we are joining with.
+ *
+ * @return The Thread which this action acts on, if exists; otherwise NULL
+ */
+Thread * ModelAction::get_thread_operand() const
+{
+       if (type == THREAD_CREATE) {
+               /* THREAD_CREATE stores its (Thread *) in a thrd_t::priv */
+               thrd_t *thrd = (thrd_t *)get_location();
+               return thrd->priv;
+       } else if (type == THREAD_JOIN)
+               /* THREAD_JOIN uses (Thread *) for location */
+               return (Thread *)get_location();
+       else
+               return NULL;
+}
+
+/** This method changes an existing read part of an RMW action into either:
+ *  (1) a full RMW action in case of the completed write or
+ *  (2) a READ action in case a failed action.
+ * @todo  If the memory_order changes, we may potentially need to update our
+ * clock vector.
+ */
+void ModelAction::process_rmw(ModelAction *act)
+{
+       this->order = act->order;
+       if (act->is_rmwc())
+               this->type = ATOMIC_READ;
+       else if (act->is_rmw()) {
+               this->type = ATOMIC_RMW;
+               this->value = act->value;
+       }
+}
+
 /** The is_synchronizing method should only explore interleavings if:
  *  (1) the operations are seq_cst and don't commute or
  *  (2) the reordering may establish or break a synchronization relation.
@@ -92,10 +290,9 @@ bool ModelAction::same_thread(const ModelAction *act) const
  *  @param act is the action to consider exploring a reordering.
  *  @return tells whether we have to explore a reordering.
  */
-
-bool ModelAction::is_synchronizing(const ModelAction *act) const
+bool ModelAction::could_synchronize_with(const ModelAction *act) const
 {
-       //Same thread can't be reordered
+       // Same thread can't be reordered
        if (same_thread(act))
                return false;
 
@@ -103,38 +300,133 @@ bool ModelAction::is_synchronizing(const ModelAction *act) const
        if (!same_var(act))
                return false;
 
-       // Explore interleavings of seqcst writes to guarantee total order
-       // of seq_cst operations that don't commute
-       if (is_write() && is_seqcst() && act->is_write() && act->is_seqcst())
+       // Explore interleavings of seqcst writes/fences to guarantee total
+       // order of seq_cst operations that don't commute
+       if ((could_be_write() || act->could_be_write() || is_fence() || act->is_fence()) && is_seqcst() && act->is_seqcst())
                return true;
 
        // Explore synchronizing read/write pairs
-       if (is_read() && is_acquire() && act->is_write() && act->is_release())
+       if (is_acquire() && act->is_release() && is_read() && act->could_be_write())
+               return true;
+
+       // lock just released...we can grab lock
+       if ((is_lock() || is_trylock()) && (act->is_unlock() || act->is_wait()))
+               return true;
+
+       // lock just acquired...we can fail to grab lock
+       if (is_trylock() && act->is_success_lock())
+               return true;
+
+       // other thread stalling on lock...we can release lock
+       if (is_unlock() && (act->is_trylock() || act->is_lock()))
+               return true;
+
+       if (is_trylock() && (act->is_unlock() || act->is_wait()))
                return true;
-       if (is_write() && is_release() && act->is_read() && act->is_acquire())
+
+       if (is_notify() && act->is_wait())
+               return true;
+
+       if (is_wait() && act->is_notify())
                return true;
 
        // Otherwise handle by reads_from relation
        return false;
 }
 
-void ModelAction::create_cv(const ModelAction *parent)
+bool ModelAction::is_conflicting_lock(const ModelAction *act) const
 {
-       ASSERT(cv == NULL);
+       // Must be different threads to reorder
+       if (same_thread(act))
+               return false;
+
+       // Try to reorder a lock past a successful lock
+       if (act->is_success_lock())
+               return true;
+
+       // Try to push a successful trylock past an unlock
+       if (act->is_unlock() && is_trylock() && value == VALUE_TRYSUCCESS)
+               return true;
 
+       // Try to push a successful trylock past a wait
+       if (act->is_wait() && is_trylock() && value == VALUE_TRYSUCCESS)
+               return true;
+
+       return false;
+}
+
+/**
+ * Create a new clock vector for this action. Note that this function allows a
+ * user to clobber (and leak) a ModelAction's existing clock vector. A user
+ * should ensure that the vector has already either been rolled back
+ * (effectively "freed") or freed.
+ *
+ * @param parent A ModelAction from which to inherit a ClockVector
+ */
+void ModelAction::create_cv(const ModelAction *parent)
+{
        if (parent)
                cv = new ClockVector(parent->cv, this);
        else
                cv = new ClockVector(NULL, this);
 }
 
-void ModelAction::read_from(const ModelAction *act)
+void ModelAction::set_try_lock(bool obtainedlock) {
+       if (obtainedlock)
+               value = VALUE_TRYSUCCESS;
+       else
+               value = VALUE_TRYFAILED;
+}
+
+/** @return The Node associated with this ModelAction */
+Node * ModelAction::get_node() const
+{
+       /* UNINIT actions do not have a Node */
+       ASSERT(!is_uninitialized());
+       return node;
+}
+
+/**
+ * Update the model action's read_from action
+ * @param act The action to read from; should be a write
+ */
+void ModelAction::set_read_from(const ModelAction *act)
 {
-       ASSERT(cv);
-       if (act->is_release() && this->is_acquire())
-               cv->merge(act->cv);
        reads_from = act;
-       value = act->value;
+       reads_from_promise = NULL;
+       if (act && act->is_uninitialized())
+               model->assert_bug("May read from uninitialized atomic\n");
+}
+
+/**
+ * Set this action's read-from promise
+ * @param promise The promise to read from
+ */
+void ModelAction::set_read_from_promise(Promise *promise)
+{
+       ASSERT(is_read());
+       reads_from_promise = promise;
+       reads_from = NULL;
+}
+
+/**
+ * Synchronize the current thread with the thread corresponding to the
+ * ModelAction parameter.
+ * @param act The ModelAction to synchronize with
+ * @return True if this is a valid synchronization; false otherwise
+ */
+bool ModelAction::synchronize_with(const ModelAction *act)
+{
+       if (*this < *act && type != THREAD_JOIN && type != ATOMIC_LOCK)
+               return false;
+       model->check_promises(act->get_tid(), cv, act->cv);
+       cv->merge(act->cv);
+       return true;
+}
+
+bool ModelAction::has_synchronized_with(const ModelAction *act) const
+{
+       return cv->synchronized_since(act);
 }
 
 /**
@@ -148,10 +440,14 @@ bool ModelAction::happens_before(const ModelAction *act) const
        return act->cv->synchronized_since(this);
 }
 
-void ModelAction::print(void) const
+/** @brief Print nicely-formatted info about this ModelAction */
+void ModelAction::print() const
 {
-       const char *type_str;
+       const char *type_str, *mo_str;
        switch (this->type) {
+       case MODEL_FIXUP_RELSEQ:
+               type_str = "relseq fixup";
+               break;
        case THREAD_CREATE:
                type_str = "thread create";
                break;
@@ -164,6 +460,12 @@ void ModelAction::print(void) const
        case THREAD_JOIN:
                type_str = "thread join";
                break;
+       case THREAD_FINISH:
+               type_str = "thread finish";
+               break;
+       case ATOMIC_UNINIT:
+               type_str = "uninitialized";
+               break;
        case ATOMIC_READ:
                type_str = "atomic read";
                break;
@@ -173,20 +475,102 @@ void ModelAction::print(void) const
        case ATOMIC_RMW:
                type_str = "atomic rmw";
                break;
+       case ATOMIC_FENCE:
+               type_str = "fence";
+               break;
+       case ATOMIC_RMWR:
+               type_str = "atomic rmwr";
+               break;
+       case ATOMIC_RMWC:
+               type_str = "atomic rmwc";
+               break;
        case ATOMIC_INIT:
                type_str = "init atomic";
                break;
+       case ATOMIC_LOCK:
+               type_str = "lock";
+               break;
+       case ATOMIC_UNLOCK:
+               type_str = "unlock";
+               break;
+       case ATOMIC_TRYLOCK:
+               type_str = "trylock";
+               break;
+       case ATOMIC_WAIT:
+               type_str = "wait";
+               break;
+       case ATOMIC_NOTIFY_ONE:
+               type_str = "notify one";
+               break;
+       case ATOMIC_NOTIFY_ALL:
+               type_str = "notify all";
+               break;
        default:
                type_str = "unknown type";
        }
 
-       printf("(%3d) Thread: %-2d    Action: %-13s    MO: %d    Loc: %14p    Value: %-4d",
-                       seq_number, id_to_int(tid), type_str, order, location, value);
-       if (reads_from)
-               printf(" Rf: %d", reads_from->get_seq_number());
+       uint64_t valuetoprint;
+       if (is_read() && reads_from)
+               valuetoprint = reads_from->value;
+       else if (is_read() && reads_from_promise)
+               valuetoprint = reads_from_promise->get_value();
+       else
+               valuetoprint = value;
+
+       switch (this->order) {
+       case std::memory_order_relaxed:
+               mo_str = "relaxed";
+               break;
+       case std::memory_order_acquire:
+               mo_str = "acquire";
+               break;
+       case std::memory_order_release:
+               mo_str = "release";
+               break;
+       case std::memory_order_acq_rel:
+               mo_str = "acq_rel";
+               break;
+       case std::memory_order_seq_cst:
+               mo_str = "seq_cst";
+               break;
+       default:
+               mo_str = "unknown";
+               break;
+       }
+
+       model_print("(%4d) Thread: %-2d   Action: %-13s   MO: %7s  Loc: %14p   Value: %-#18" PRIx64,
+                       seq_number, id_to_int(tid), type_str, mo_str, location, valuetoprint);
+       if (is_read()) {
+               if (reads_from)
+                       model_print("  Rf: %-3d", reads_from->get_seq_number());
+               else if (reads_from_promise) {
+                       int idx = model->get_promise_number(reads_from_promise);
+                       if (idx >= 0)
+                               model_print("  Rf: P%-2d", idx);
+                       else
+                               model_print("  RF: P? ");
+               } else
+                       model_print("  Rf: ?  ");
+       }
        if (cv) {
-               printf("\t");
+               if (is_read())
+                       model_print(" ");
+               else
+                       model_print("          ");
                cv->print();
        } else
-               printf("\n");
+               model_print("\n");
+}
+
+/** @brief Get a (likely) unique hash for this ModelAction */
+unsigned int ModelAction::hash() const
+{
+       unsigned int hash = (unsigned int)this->type;
+       hash ^= ((unsigned int)this->order) << 3;
+       hash ^= seq_number << 5;
+       hash ^= id_to_int(tid) << 6;
+
+       if (is_read() && reads_from)
+               hash ^= reads_from->get_seq_number();
+       return hash;
 }