Added MD5, SHA256, CityHash hash function for MultiLevelHashMap testing
[libcds.git] / tests / hashing / city.cc
1 // Copyright (c) 2011 Google, Inc.
2 //
3 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
4 // of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
5 // in the Software without restriction, including without limitation the rights
6 // to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
7 // copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
8 // furnished to do so, subject to the following conditions:
9 //
10 // The above copyright notice and this permission notice shall be included in
11 // all copies or substantial portions of the Software.
12 //
13 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
14 // IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
15 // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
16 // AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
17 // LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
18 // OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
19 // THE SOFTWARE.
20 //
21 // CityHash, by Geoff Pike and Jyrki Alakuijala
22 //
23 // This file provides CityHash64() and related functions.
24 //
25 // It's probably possible to create even faster hash functions by
26 // writing a program that systematically explores some of the space of
27 // possible hash functions, by using SIMD instructions, or by
28 // compromising on hash quality.
29
30 //#include "config.h"
31 #include "city.h"
32
33 #include <algorithm>
34 #include <string.h>  // for memcpy and memset
35
36 using namespace std;
37
38 static uint64 UNALIGNED_LOAD64(const char *p) {
39   uint64 result;
40   memcpy(&result, p, sizeof(result));
41   return result;
42 }
43
44 static uint32 UNALIGNED_LOAD32(const char *p) {
45   uint32 result;
46   memcpy(&result, p, sizeof(result));
47   return result;
48 }
49
50 #ifdef _MSC_VER
51
52 #include <stdlib.h>
53 #define bswap_32(x) _byteswap_ulong(x)
54 #define bswap_64(x) _byteswap_uint64(x)
55
56 #elif defined(__APPLE__)
57
58 // Mac OS X / Darwin features
59 #include <libkern/OSByteOrder.h>
60 #define bswap_32(x) OSSwapInt32(x)
61 #define bswap_64(x) OSSwapInt64(x)
62
63 #elif defined(__NetBSD__)
64
65 #include <sys/types.h>
66 #include <machine/bswap.h>
67 #if defined(__BSWAP_RENAME) && !defined(__bswap_32)
68 #define bswap_32(x) bswap32(x)
69 #define bswap_64(x) bswap64(x)
70 #endif
71
72 #else
73
74 #include <byteswap.h>
75
76 #endif
77
78 #ifdef WORDS_BIGENDIAN
79 #define uint32_in_expected_order(x) (bswap_32(x))
80 #define uint64_in_expected_order(x) (bswap_64(x))
81 #else
82 #define uint32_in_expected_order(x) (x)
83 #define uint64_in_expected_order(x) (x)
84 #endif
85
86 #if !defined(LIKELY)
87 #if HAVE_BUILTIN_EXPECT
88 #define LIKELY(x) (__builtin_expect(!!(x), 1))
89 #else
90 #define LIKELY(x) (x)
91 #endif
92 #endif
93
94 static uint64 Fetch64(const char *p) {
95   return uint64_in_expected_order(UNALIGNED_LOAD64(p));
96 }
97
98 static uint32 Fetch32(const char *p) {
99   return uint32_in_expected_order(UNALIGNED_LOAD32(p));
100 }
101
102 // Some primes between 2^63 and 2^64 for various uses.
103 static const uint64 k0 = 0xc3a5c85c97cb3127ULL;
104 static const uint64 k1 = 0xb492b66fbe98f273ULL;
105 static const uint64 k2 = 0x9ae16a3b2f90404fULL;
106
107 // Magic numbers for 32-bit hashing.  Copied from Murmur3.
108 static const uint32_t c1 = 0xcc9e2d51;
109 static const uint32_t c2 = 0x1b873593;
110
111 // A 32-bit to 32-bit integer hash copied from Murmur3.
112 static uint32 fmix(uint32 h)
113 {
114   h ^= h >> 16;
115   h *= 0x85ebca6b;
116   h ^= h >> 13;
117   h *= 0xc2b2ae35;
118   h ^= h >> 16;
119   return h;
120 }
121
122 static uint32 Rotate32(uint32 val, int shift) {
123   // Avoid shifting by 32: doing so yields an undefined result.
124   return shift == 0 ? val : ((val >> shift) | (val << (32 - shift)));
125 }
126
127 #undef PERMUTE3
128 #define PERMUTE3(a, b, c) do { std::swap(a, b); std::swap(a, c); } while (0)
129
130 static uint32 Mur(uint32 a, uint32 h) {
131   // Helper from Murmur3 for combining two 32-bit values.
132   a *= c1;
133   a = Rotate32(a, 17);
134   a *= c2;
135   h ^= a;
136   h = Rotate32(h, 19);
137   return h * 5 + 0xe6546b64;
138 }
139
140 static uint32 Hash32Len13to24(const char *s, size_t len) {
141   uint32 a = Fetch32(s - 4 + (len >> 1));
142   uint32 b = Fetch32(s + 4);
143   uint32 c = Fetch32(s + len - 8);
144   uint32 d = Fetch32(s + (len >> 1));
145   uint32 e = Fetch32(s);
146   uint32 f = Fetch32(s + len - 4);
147   uint32 h = len;
148
149   return fmix(Mur(f, Mur(e, Mur(d, Mur(c, Mur(b, Mur(a, h)))))));
150 }
151
152 static uint32 Hash32Len0to4(const char *s, size_t len) {
153   uint32 b = 0;
154   uint32 c = 9;
155   for (int i = 0; i < len; i++) {
156     signed char v = s[i];
157     b = b * c1 + v;
158     c ^= b;
159   }
160   return fmix(Mur(b, Mur(len, c)));
161 }
162
163 static uint32 Hash32Len5to12(const char *s, size_t len) {
164   uint32 a = len, b = len * 5, c = 9, d = b;
165   a += Fetch32(s);
166   b += Fetch32(s + len - 4);
167   c += Fetch32(s + ((len >> 1) & 4));
168   return fmix(Mur(c, Mur(b, Mur(a, d))));
169 }
170
171 uint32 CityHash32(const char *s, size_t len) {
172   if (len <= 24) {
173     return len <= 12 ?
174         (len <= 4 ? Hash32Len0to4(s, len) : Hash32Len5to12(s, len)) :
175         Hash32Len13to24(s, len);
176   }
177
178   // len > 24
179   uint32 h = len, g = c1 * len, f = g;
180   uint32 a0 = Rotate32(Fetch32(s + len - 4) * c1, 17) * c2;
181   uint32 a1 = Rotate32(Fetch32(s + len - 8) * c1, 17) * c2;
182   uint32 a2 = Rotate32(Fetch32(s + len - 16) * c1, 17) * c2;
183   uint32 a3 = Rotate32(Fetch32(s + len - 12) * c1, 17) * c2;
184   uint32 a4 = Rotate32(Fetch32(s + len - 20) * c1, 17) * c2;
185   h ^= a0;
186   h = Rotate32(h, 19);
187   h = h * 5 + 0xe6546b64;
188   h ^= a2;
189   h = Rotate32(h, 19);
190   h = h * 5 + 0xe6546b64;
191   g ^= a1;
192   g = Rotate32(g, 19);
193   g = g * 5 + 0xe6546b64;
194   g ^= a3;
195   g = Rotate32(g, 19);
196   g = g * 5 + 0xe6546b64;
197   f += a4;
198   f = Rotate32(f, 19);
199   f = f * 5 + 0xe6546b64;
200   size_t iters = (len - 1) / 20;
201   do {
202     uint32 a0 = Rotate32(Fetch32(s) * c1, 17) * c2;
203     uint32 a1 = Fetch32(s + 4);
204     uint32 a2 = Rotate32(Fetch32(s + 8) * c1, 17) * c2;
205     uint32 a3 = Rotate32(Fetch32(s + 12) * c1, 17) * c2;
206     uint32 a4 = Fetch32(s + 16);
207     h ^= a0;
208     h = Rotate32(h, 18);
209     h = h * 5 + 0xe6546b64;
210     f += a1;
211     f = Rotate32(f, 19);
212     f = f * c1;
213     g += a2;
214     g = Rotate32(g, 18);
215     g = g * 5 + 0xe6546b64;
216     h ^= a3 + a1;
217     h = Rotate32(h, 19);
218     h = h * 5 + 0xe6546b64;
219     g ^= a4;
220     g = bswap_32(g) * 5;
221     h += a4 * 5;
222     h = bswap_32(h);
223     f += a0;
224     PERMUTE3(f, h, g);
225     s += 20;
226   } while (--iters != 0);
227   g = Rotate32(g, 11) * c1;
228   g = Rotate32(g, 17) * c1;
229   f = Rotate32(f, 11) * c1;
230   f = Rotate32(f, 17) * c1;
231   h = Rotate32(h + g, 19);
232   h = h * 5 + 0xe6546b64;
233   h = Rotate32(h, 17) * c1;
234   h = Rotate32(h + f, 19);
235   h = h * 5 + 0xe6546b64;
236   h = Rotate32(h, 17) * c1;
237   return h;
238 }
239
240 // Bitwise right rotate.  Normally this will compile to a single
241 // instruction, especially if the shift is a manifest constant.
242 static uint64 Rotate(uint64 val, int shift) {
243   // Avoid shifting by 64: doing so yields an undefined result.
244   return shift == 0 ? val : ((val >> shift) | (val << (64 - shift)));
245 }
246
247 static uint64 ShiftMix(uint64 val) {
248   return val ^ (val >> 47);
249 }
250
251 static uint64 HashLen16(uint64 u, uint64 v) {
252   return Hash128to64(uint128(u, v));
253 }
254
255 static uint64 HashLen16(uint64 u, uint64 v, uint64 mul) {
256   // Murmur-inspired hashing.
257   uint64 a = (u ^ v) * mul;
258   a ^= (a >> 47);
259   uint64 b = (v ^ a) * mul;
260   b ^= (b >> 47);
261   b *= mul;
262   return b;
263 }
264
265 static uint64 HashLen0to16(const char *s, size_t len) {
266   if (len >= 8) {
267     uint64 mul = k2 + len * 2;
268     uint64 a = Fetch64(s) + k2;
269     uint64 b = Fetch64(s + len - 8);
270     uint64 c = Rotate(b, 37) * mul + a;
271     uint64 d = (Rotate(a, 25) + b) * mul;
272     return HashLen16(c, d, mul);
273   }
274   if (len >= 4) {
275     uint64 mul = k2 + len * 2;
276     uint64 a = Fetch32(s);
277     return HashLen16(len + (a << 3), Fetch32(s + len - 4), mul);
278   }
279   if (len > 0) {
280     uint8 a = s[0];
281     uint8 b = s[len >> 1];
282     uint8 c = s[len - 1];
283     uint32 y = static_cast<uint32>(a) + (static_cast<uint32>(b) << 8);
284     uint32 z = len + (static_cast<uint32>(c) << 2);
285     return ShiftMix(y * k2 ^ z * k0) * k2;
286   }
287   return k2;
288 }
289
290 // This probably works well for 16-byte strings as well, but it may be overkill
291 // in that case.
292 static uint64 HashLen17to32(const char *s, size_t len) {
293   uint64 mul = k2 + len * 2;
294   uint64 a = Fetch64(s) * k1;
295   uint64 b = Fetch64(s + 8);
296   uint64 c = Fetch64(s + len - 8) * mul;
297   uint64 d = Fetch64(s + len - 16) * k2;
298   return HashLen16(Rotate(a + b, 43) + Rotate(c, 30) + d,
299                    a + Rotate(b + k2, 18) + c, mul);
300 }
301
302 // Return a 16-byte hash for 48 bytes.  Quick and dirty.
303 // Callers do best to use "random-looking" values for a and b.
304 static pair<uint64, uint64> WeakHashLen32WithSeeds(
305     uint64 w, uint64 x, uint64 y, uint64 z, uint64 a, uint64 b) {
306   a += w;
307   b = Rotate(b + a + z, 21);
308   uint64 c = a;
309   a += x;
310   a += y;
311   b += Rotate(a, 44);
312   return make_pair(a + z, b + c);
313 }
314
315 // Return a 16-byte hash for s[0] ... s[31], a, and b.  Quick and dirty.
316 static pair<uint64, uint64> WeakHashLen32WithSeeds(
317     const char* s, uint64 a, uint64 b) {
318   return WeakHashLen32WithSeeds(Fetch64(s),
319                                 Fetch64(s + 8),
320                                 Fetch64(s + 16),
321                                 Fetch64(s + 24),
322                                 a,
323                                 b);
324 }
325
326 // Return an 8-byte hash for 33 to 64 bytes.
327 static uint64 HashLen33to64(const char *s, size_t len) {
328   uint64 mul = k2 + len * 2;
329   uint64 a = Fetch64(s) * k2;
330   uint64 b = Fetch64(s + 8);
331   uint64 c = Fetch64(s + len - 24);
332   uint64 d = Fetch64(s + len - 32);
333   uint64 e = Fetch64(s + 16) * k2;
334   uint64 f = Fetch64(s + 24) * 9;
335   uint64 g = Fetch64(s + len - 8);
336   uint64 h = Fetch64(s + len - 16) * mul;
337   uint64 u = Rotate(a + g, 43) + (Rotate(b, 30) + c) * 9;
338   uint64 v = ((a + g) ^ d) + f + 1;
339   uint64 w = bswap_64((u + v) * mul) + h;
340   uint64 x = Rotate(e + f, 42) + c;
341   uint64 y = (bswap_64((v + w) * mul) + g) * mul;
342   uint64 z = e + f + c;
343   a = bswap_64((x + z) * mul + y) + b;
344   b = ShiftMix((z + a) * mul + d + h) * mul;
345   return b + x;
346 }
347
348 uint64 CityHash64(const char *s, size_t len) {
349   if (len <= 32) {
350     if (len <= 16) {
351       return HashLen0to16(s, len);
352     } else {
353       return HashLen17to32(s, len);
354     }
355   } else if (len <= 64) {
356     return HashLen33to64(s, len);
357   }
358
359   // For strings over 64 bytes we hash the end first, and then as we
360   // loop we keep 56 bytes of state: v, w, x, y, and z.
361   uint64 x = Fetch64(s + len - 40);
362   uint64 y = Fetch64(s + len - 16) + Fetch64(s + len - 56);
363   uint64 z = HashLen16(Fetch64(s + len - 48) + len, Fetch64(s + len - 24));
364   pair<uint64, uint64> v = WeakHashLen32WithSeeds(s + len - 64, len, z);
365   pair<uint64, uint64> w = WeakHashLen32WithSeeds(s + len - 32, y + k1, x);
366   x = x * k1 + Fetch64(s);
367
368   // Decrease len to the nearest multiple of 64, and operate on 64-byte chunks.
369   len = (len - 1) & ~static_cast<size_t>(63);
370   do {
371     x = Rotate(x + y + v.first + Fetch64(s + 8), 37) * k1;
372     y = Rotate(y + v.second + Fetch64(s + 48), 42) * k1;
373     x ^= w.second;
374     y += v.first + Fetch64(s + 40);
375     z = Rotate(z + w.first, 33) * k1;
376     v = WeakHashLen32WithSeeds(s, v.second * k1, x + w.first);
377     w = WeakHashLen32WithSeeds(s + 32, z + w.second, y + Fetch64(s + 16));
378     std::swap(z, x);
379     s += 64;
380     len -= 64;
381   } while (len != 0);
382   return HashLen16(HashLen16(v.first, w.first) + ShiftMix(y) * k1 + z,
383                    HashLen16(v.second, w.second) + x);
384 }
385
386 uint64 CityHash64WithSeed(const char *s, size_t len, uint64 seed) {
387   return CityHash64WithSeeds(s, len, k2, seed);
388 }
389
390 uint64 CityHash64WithSeeds(const char *s, size_t len,
391                            uint64 seed0, uint64 seed1) {
392   return HashLen16(CityHash64(s, len) - seed0, seed1);
393 }
394
395 // A subroutine for CityHash128().  Returns a decent 128-bit hash for strings
396 // of any length representable in signed long.  Based on City and Murmur.
397 static uint128 CityMurmur(const char *s, size_t len, uint128 seed) {
398   uint64 a = Uint128Low64(seed);
399   uint64 b = Uint128High64(seed);
400   uint64 c = 0;
401   uint64 d = 0;
402   signed long l = len - 16;
403   if (l <= 0) {  // len <= 16
404     a = ShiftMix(a * k1) * k1;
405     c = b * k1 + HashLen0to16(s, len);
406     d = ShiftMix(a + (len >= 8 ? Fetch64(s) : c));
407   } else {  // len > 16
408     c = HashLen16(Fetch64(s + len - 8) + k1, a);
409     d = HashLen16(b + len, c + Fetch64(s + len - 16));
410     a += d;
411     do {
412       a ^= ShiftMix(Fetch64(s) * k1) * k1;
413       a *= k1;
414       b ^= a;
415       c ^= ShiftMix(Fetch64(s + 8) * k1) * k1;
416       c *= k1;
417       d ^= c;
418       s += 16;
419       l -= 16;
420     } while (l > 0);
421   }
422   a = HashLen16(a, c);
423   b = HashLen16(d, b);
424   return uint128(a ^ b, HashLen16(b, a));
425 }
426
427 uint128 CityHash128WithSeed(const char *s, size_t len, uint128 seed) {
428   if (len < 128) {
429     return CityMurmur(s, len, seed);
430   }
431
432   // We expect len >= 128 to be the common case.  Keep 56 bytes of state:
433   // v, w, x, y, and z.
434   pair<uint64, uint64> v, w;
435   uint64 x = Uint128Low64(seed);
436   uint64 y = Uint128High64(seed);
437   uint64 z = len * k1;
438   v.first = Rotate(y ^ k1, 49) * k1 + Fetch64(s);
439   v.second = Rotate(v.first, 42) * k1 + Fetch64(s + 8);
440   w.first = Rotate(y + z, 35) * k1 + x;
441   w.second = Rotate(x + Fetch64(s + 88), 53) * k1;
442
443   // This is the same inner loop as CityHash64(), manually unrolled.
444   do {
445     x = Rotate(x + y + v.first + Fetch64(s + 8), 37) * k1;
446     y = Rotate(y + v.second + Fetch64(s + 48), 42) * k1;
447     x ^= w.second;
448     y += v.first + Fetch64(s + 40);
449     z = Rotate(z + w.first, 33) * k1;
450     v = WeakHashLen32WithSeeds(s, v.second * k1, x + w.first);
451     w = WeakHashLen32WithSeeds(s + 32, z + w.second, y + Fetch64(s + 16));
452     std::swap(z, x);
453     s += 64;
454     x = Rotate(x + y + v.first + Fetch64(s + 8), 37) * k1;
455     y = Rotate(y + v.second + Fetch64(s + 48), 42) * k1;
456     x ^= w.second;
457     y += v.first + Fetch64(s + 40);
458     z = Rotate(z + w.first, 33) * k1;
459     v = WeakHashLen32WithSeeds(s, v.second * k1, x + w.first);
460     w = WeakHashLen32WithSeeds(s + 32, z + w.second, y + Fetch64(s + 16));
461     std::swap(z, x);
462     s += 64;
463     len -= 128;
464   } while (LIKELY(len >= 128));
465   x += Rotate(v.first + z, 49) * k0;
466   y = y * k0 + Rotate(w.second, 37);
467   z = z * k0 + Rotate(w.first, 27);
468   w.first *= 9;
469   v.first *= k0;
470   // If 0 < len < 128, hash up to 4 chunks of 32 bytes each from the end of s.
471   for (size_t tail_done = 0; tail_done < len; ) {
472     tail_done += 32;
473     y = Rotate(x + y, 42) * k0 + v.second;
474     w.first += Fetch64(s + len - tail_done + 16);
475     x = x * k0 + w.first;
476     z += w.second + Fetch64(s + len - tail_done);
477     w.second += v.first;
478     v = WeakHashLen32WithSeeds(s + len - tail_done, v.first + z, v.second);
479     v.first *= k0;
480   }
481   // At this point our 56 bytes of state should contain more than
482   // enough information for a strong 128-bit hash.  We use two
483   // different 56-byte-to-8-byte hashes to get a 16-byte final result.
484   x = HashLen16(x, v.first);
485   y = HashLen16(y + z, w.first);
486   return uint128(HashLen16(x + v.second, w.second) + y,
487                  HashLen16(x + w.second, y + v.second));
488 }
489
490 uint128 CityHash128(const char *s, size_t len) {
491   return len >= 16 ?
492       CityHash128WithSeed(s + 16, len - 16,
493                           uint128(Fetch64(s), Fetch64(s + 8) + k0)) :
494       CityHash128WithSeed(s, len, uint128(k0, k1));
495 }
496
497 #ifdef __SSE4_2__
498 #include <citycrc.h>
499 #include <nmmintrin.h>
500
501 // Requires len >= 240.
502 static void CityHashCrc256Long(const char *s, size_t len,
503                                uint32 seed, uint64 *result) {
504   uint64 a = Fetch64(s + 56) + k0;
505   uint64 b = Fetch64(s + 96) + k0;
506   uint64 c = result[0] = HashLen16(b, len);
507   uint64 d = result[1] = Fetch64(s + 120) * k0 + len;
508   uint64 e = Fetch64(s + 184) + seed;
509   uint64 f = 0;
510   uint64 g = 0;
511   uint64 h = c + d;
512   uint64 x = seed;
513   uint64 y = 0;
514   uint64 z = 0;
515
516   // 240 bytes of input per iter.
517   size_t iters = len / 240;
518   len -= iters * 240;
519   do {
520 #undef CHUNK
521 #define CHUNK(r)                                \
522     PERMUTE3(x, z, y);                          \
523     b += Fetch64(s);                            \
524     c += Fetch64(s + 8);                        \
525     d += Fetch64(s + 16);                       \
526     e += Fetch64(s + 24);                       \
527     f += Fetch64(s + 32);                       \
528     a += b;                                     \
529     h += f;                                     \
530     b += c;                                     \
531     f += d;                                     \
532     g += e;                                     \
533     e += z;                                     \
534     g += x;                                     \
535     z = _mm_crc32_u64(z, b + g);                \
536     y = _mm_crc32_u64(y, e + h);                \
537     x = _mm_crc32_u64(x, f + a);                \
538     e = Rotate(e, r);                           \
539     c += e;                                     \
540     s += 40
541
542     CHUNK(0); PERMUTE3(a, h, c);
543     CHUNK(33); PERMUTE3(a, h, f);
544     CHUNK(0); PERMUTE3(b, h, f);
545     CHUNK(42); PERMUTE3(b, h, d);
546     CHUNK(0); PERMUTE3(b, h, e);
547     CHUNK(33); PERMUTE3(a, h, e);
548   } while (--iters > 0);
549
550   while (len >= 40) {
551     CHUNK(29);
552     e ^= Rotate(a, 20);
553     h += Rotate(b, 30);
554     g ^= Rotate(c, 40);
555     f += Rotate(d, 34);
556     PERMUTE3(c, h, g);
557     len -= 40;
558   }
559   if (len > 0) {
560     s = s + len - 40;
561     CHUNK(33);
562     e ^= Rotate(a, 43);
563     h += Rotate(b, 42);
564     g ^= Rotate(c, 41);
565     f += Rotate(d, 40);
566   }
567   result[0] ^= h;
568   result[1] ^= g;
569   g += h;
570   a = HashLen16(a, g + z);
571   x += y << 32;
572   b += x;
573   c = HashLen16(c, z) + h;
574   d = HashLen16(d, e + result[0]);
575   g += e;
576   h += HashLen16(x, f);
577   e = HashLen16(a, d) + g;
578   z = HashLen16(b, c) + a;
579   y = HashLen16(g, h) + c;
580   result[0] = e + z + y + x;
581   a = ShiftMix((a + y) * k0) * k0 + b;
582   result[1] += a + result[0];
583   a = ShiftMix(a * k0) * k0 + c;
584   result[2] = a + result[1];
585   a = ShiftMix((a + e) * k0) * k0;
586   result[3] = a + result[2];
587 }
588
589 // Requires len < 240.
590 static void CityHashCrc256Short(const char *s, size_t len, uint64 *result) {
591   char buf[240];
592   memcpy(buf, s, len);
593   memset(buf + len, 0, 240 - len);
594   CityHashCrc256Long(buf, 240, ~static_cast<uint32>(len), result);
595 }
596
597 void CityHashCrc256(const char *s, size_t len, uint64 *result) {
598   if (LIKELY(len >= 240)) {
599     CityHashCrc256Long(s, len, 0, result);
600   } else {
601     CityHashCrc256Short(s, len, result);
602   }
603 }
604
605 uint128 CityHashCrc128WithSeed(const char *s, size_t len, uint128 seed) {
606   if (len <= 900) {
607     return CityHash128WithSeed(s, len, seed);
608   } else {
609     uint64 result[4];
610     CityHashCrc256(s, len, result);
611     uint64 u = Uint128High64(seed) + result[0];
612     uint64 v = Uint128Low64(seed) + result[1];
613     return uint128(HashLen16(u, v + result[2]),
614                    HashLen16(Rotate(v, 32), u * k0 + result[3]));
615   }
616 }
617
618 uint128 CityHashCrc128(const char *s, size_t len) {
619   if (len <= 900) {
620     return CityHash128(s, len);
621   } else {
622     uint64 result[4];
623     CityHashCrc256(s, len, result);
624     return uint128(result[2], result[3]);
625   }
626 }
627
628 #endif