Fix image links in README.md
authorJeff Preshing <filter-github@preshing.com>
Mon, 1 Feb 2016 13:13:15 +0000 (08:13 -0500)
committerJeff Preshing <filter-github@preshing.com>
Mon, 1 Feb 2016 13:13:15 +0000 (08:13 -0500)
README.md

index 0abbc997a22be3b46cc51e06a4765a5d47e30b2a..c9abb8f8f8238c916f57d88c4d15a90d6080860c 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -35,7 +35,7 @@ To generate an Xcode project for iOS:
 
 The generated build system will contain separate targets for Junction, Turf, and some sample applications.
 
 
 The generated build system will contain separate targets for Junction, Turf, and some sample applications.
 
-[[https://github.com/preshing/junction/docs/vs-solution.png]]
+![Solution Explorer](/docs/vs-solution.png)
 
 Alternatively, you can run CMake on a specific sample only:
 
 
 Alternatively, you can run CMake on a specific sample only:
 
@@ -78,7 +78,7 @@ For example, to configure Turf to use the C++11 standard library, you can set th
 
 Or, using the CMake GUI:
 
 
 Or, using the CMake GUI:
 
-[[https://github.com/preshing/junction/docs/cmake-gui.png]]
+![CMake GUI](/docs/cmake-gui.png)
 
 Many header files in Turf, and some in Junction, are configurable using preprocessor definitions. For example, `turf/Thread.h` will switch between `turf::Thread` implementations depending on the values of `TURF_IMPL_THREAD_PATH` and `TURF_IMPL_THREAD_TYPE`. If those macros are not defined, they will be set to default values based on information from the environment. You can set them directly by providing your own header file and passing it in the `TURF_USERCONFIG` variable when CMake runs. You can place this file anywhere; CMake will copy it to Turf's build tree right next to `include/turf_config.h`.
 
 
 Many header files in Turf, and some in Junction, are configurable using preprocessor definitions. For example, `turf/Thread.h` will switch between `turf::Thread` implementations depending on the values of `TURF_IMPL_THREAD_PATH` and `TURF_IMPL_THREAD_TYPE`. If those macros are not defined, they will be set to default values based on information from the environment. You can set them directly by providing your own header file and passing it in the `TURF_USERCONFIG` variable when CMake runs. You can place this file anywhere; CMake will copy it to Turf's build tree right next to `include/turf_config.h`.