#include <boost/random.hpp>
#include <folly/FBString.h>
-#include <folly/Foreach.h>
#include <folly/Random.h>
#include <folly/Traits.h>
+#include <folly/container/Foreach.h>
#include <folly/portability/GTest.h>
using namespace std;
template <> int randomObject<int>() {
return random(0, 1024);
}
-}
+} // namespace
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Tests begin here
namespace {
class UserDefinedType { int whatevs_; };
-}
+} // namespace
FOLLY_ASSUME_FBVECTOR_COMPATIBLE(UserDefinedType);