Move address caching logic from AsyncSSLSocket to AsyncSocket.
[folly.git] / folly / io / async / AsyncSocket.h
index 4b0fd0695fc11b5a175ba0deff2261eb75ba9343..6462f115d7a0a52e301195681f212fd65c972377 100644 (file)
@@ -786,6 +786,13 @@ class AsyncSocket : virtual public AsyncTransportWrapper {
     evbChangeCb_ = std::move(cb);
   }
 
+  /**
+   * Attempt to cache the current local and peer addresses (if not already
+   * cached) so that they are available from getPeerAddress() and
+   * getLocalAddress() even after the socket is closed.
+   */
+  void cacheAddresses();
+
   /**
    * writeReturn is the total number of bytes written, or WRITE_ERROR on error.
    * If no data has been written, 0 is returned.
@@ -1123,6 +1130,9 @@ class AsyncSocket : virtual public AsyncTransportWrapper {
 
   std::string withAddr(const std::string& s);
 
+  void cacheLocalAddress() const;
+  void cachePeerAddress() const;
+
   StateEnum state_;                      ///< StateEnum describing current state
   uint8_t shutdownFlags_;                ///< Shutdown state (ShutdownFlags)
   uint16_t eventFlags_;                  ///< EventBase::HandlerFlags settings