Content-conversion constructors for Future
[folly.git] / folly / futures / Future.h
index 6c015c27cc7c181115cf9e751e34f9cea06b48ab..87bb0cfe417cfcc735cc39aca9ae2ced9877527d 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright 2014 Facebook, Inc.
+ * Copyright 2017 Facebook, Inc.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <type_traits>
 #include <vector>
 
-#include <folly/MoveWrapper.h>
-#include <folly/futures/Deprecated.h>
+#include <folly/Optional.h>
+#include <folly/Portability.h>
+#include <folly/futures/DrivableExecutor.h>
 #include <folly/futures/Promise.h>
-#include <folly/futures/Try.h>
+#include <folly/Try.h>
 #include <folly/futures/FutureException.h>
 #include <folly/futures/detail/Types.h>
 
-namespace folly {
-
-template <class> struct Promise;
-
-namespace detail {
-
-template <class> struct Core;
-template <class...> struct VariadicContext;
-
-template <class T>
-struct AliasIfVoid {
-  typedef typename std::conditional<
-    std::is_same<T, void>::value,
-    int,
-    T>::type type;
-};
-
-
-template <typename T>
-struct IsFuture : std::integral_constant<bool, false> {
-    typedef T Inner;
-};
-
-template <template <typename T> class Future, typename T>
-struct IsFuture<Future<T>> : std::integral_constant<bool, true> {
-    typedef T Inner;
-};
-
-template <typename...>
-struct ArgType;
-
-template <typename Arg, typename... Args>
-struct ArgType<Arg, Args...> {
-  typedef Arg FirstArg;
-};
-
-template <>
-struct ArgType<> {
-  typedef void FirstArg;
-};
-
-template <typename L>
-struct Extract : Extract<decltype(&L::operator())> { };
+// boring predeclarations and details
+#include <folly/futures/Future-pre.h>
 
-template <typename Class, typename R, typename... Args>
-struct Extract<R(Class::*)(Args...) const> {
-  typedef IsFuture<R> ReturnsFuture;
-  typedef Future<typename ReturnsFuture::Inner> Return;
-  typedef typename ReturnsFuture::Inner RawReturn;
-  typedef typename ArgType<Args...>::FirstArg FirstArg;
-};
-
-template <typename Class, typename R, typename... Args>
-struct Extract<R(Class::*)(Args...)> {
-  typedef IsFuture<R> ReturnsFuture;
-  typedef Future<typename ReturnsFuture::Inner> Return;
-  typedef typename ReturnsFuture::Inner RawReturn;
-  typedef typename ArgType<Args...>::FirstArg FirstArg;
-};
-
-
-} // detail
+// not-boring helpers, e.g. all in folly::futures, makeFuture variants, etc.
+// Needs to be included after Future-pre.h and before Future-inl.h
+#include <folly/futures/helpers.h>
 
-struct Timekeeper;
-
-template <typename T> struct isFuture;
-
-/// This namespace is for utility functions that would usually be static
-/// members of Future, except they don't make sense there because they don't
-/// depend on the template type (rather, on the type of their arguments in
-/// some cases). This is the least-bad naming scheme we could think of. Some
-/// of the functions herein have really-likely-to-collide names, like "map"
-/// and "sleep".
-namespace futures {
-  /// Returns a Future that will complete after the specified duration. The
-  /// Duration typedef of a `std::chrono` duration type indicates the
-  /// resolution you can expect to be meaningful (milliseconds at the time of
-  /// writing). Normally you wouldn't need to specify a Timekeeper, we will
-  /// use the global futures timekeeper (we run a thread whose job it is to
-  /// keep time for futures timeouts) but we provide the option for power
-  /// users.
-  ///
-  /// The Timekeeper thread will be lazily created the first time it is
-  /// needed. If your program never uses any timeouts or other time-based
-  /// Futures you will pay no Timekeeper thread overhead.
-  Future<void> sleep(Duration, Timekeeper* = nullptr);
-}
+namespace folly {
 
 template <class T>
 class Future {
@@ -129,17 +51,48 @@ class Future {
 
   // movable
   Future(Future&&) noexcept;
-  Future& operator=(Future&&);
+  Future& operator=(Future&&) noexcept;
+
+  // converting move
+  template <
+      class T2,
+      typename std::enable_if<
+          !std::is_same<T, typename std::decay<T2>::type>::value &&
+              std::is_constructible<T, T2&&>::value &&
+              std::is_convertible<T2&&, T>::value,
+          int>::type = 0>
+  /* implicit */ Future(Future<T2>&&);
+  template <
+      class T2,
+      typename std::enable_if<
+          !std::is_same<T, typename std::decay<T2>::type>::value &&
+              std::is_constructible<T, T2&&>::value &&
+              !std::is_convertible<T2&&, T>::value,
+          int>::type = 0>
+  explicit Future(Future<T2>&&);
+  template <
+      class T2,
+      typename std::enable_if<
+          !std::is_same<T, typename std::decay<T2>::type>::value &&
+              std::is_constructible<T, T2&&>::value,
+          int>::type = 0>
+  Future& operator=(Future<T2>&&);
+
+  /// Construct a Future from a value (perfect forwarding)
+  template <class T2 = T, typename =
+            typename std::enable_if<
+              !isFuture<typename std::decay<T2>::type>::value>::type>
+  /* implicit */ Future(T2&& val);
+
+  template <class T2 = T>
+  /* implicit */ Future(
+      typename std::enable_if<std::is_same<Unit, T2>::value>::type* = nullptr);
 
   ~Future();
 
   /** Return the reference to result. Should not be called if !isReady().
     Will rethrow the exception if an exception has been
     captured.
-
-    This function is not thread safe - the returned Future can only
-    be executed from the thread that the executor runs it in.
-    See below for a thread safe version
     */
   typename std::add_lvalue_reference<T>::type
   value();
@@ -166,21 +119,39 @@ class Future {
   // The ref-qualifier allows for `this` to be moved out so we
   // don't get access-after-free situations in chaining.
   // https://akrzemi1.wordpress.com/2014/06/02/ref-qualifiers/
-  template <typename Executor>
-  Future<T> via(Executor* executor) &&;
+  inline Future<T> via(
+      Executor* executor,
+      int8_t priority = Executor::MID_PRI) &&;
 
   /// This variant creates a new future, where the ref-qualifier && version
   /// moves `this` out. This one is less efficient but avoids confusing users
   /// when "return f.via(x);" fails.
-  template <typename Executor>
-  Future<T> via(Executor* executor) &;
+  inline Future<T> via(
+      Executor* executor,
+      int8_t priority = Executor::MID_PRI) &;
 
   /** True when the result (or exception) is ready. */
   bool isReady() const;
 
+  /// sugar for getTry().hasValue()
+  bool hasValue();
+
+  /// sugar for getTry().hasException()
+  bool hasException();
+
   /** A reference to the Try of the value */
   Try<T>& getTry();
 
+  /// Call e->drive() repeatedly until the future is fulfilled. Examples
+  /// of DrivableExecutor include EventBase and ManualExecutor. Returns a
+  /// reference to the Try of the value.
+  Try<T>& getTryVia(DrivableExecutor* e);
+
+  /// If the promise has been fulfilled, return an Optional with the Try<T>.
+  /// Otherwise return an empty Optional.
+  /// Note that this moves the Try<T> out.
+  Optional<Try<T>> poll();
+
   /// Block until the future is fulfilled. Returns the value (moved out), or
   /// throws the exception. The future must not already have a callback.
   T get();
@@ -190,9 +161,31 @@ class Future {
   /// exception).
   T get(Duration dur);
 
+  /// Call e->drive() repeatedly until the future is fulfilled. Examples
+  /// of DrivableExecutor include EventBase and ManualExecutor. Returns the
+  /// value (moved out), or throws the exception.
+  T getVia(DrivableExecutor* e);
+
+  /// Unwraps the case of a Future<Future<T>> instance, and returns a simple
+  /// Future<T> instance.
+  template <class F = T>
+  typename std::enable_if<isFuture<F>::value,
+                          Future<typename isFuture<T>::Inner>>::type
+  unwrap();
+
   /** When this Future has completed, execute func which is a function that
-    takes a Try<T>&&. A Future for the return type of func is
-    returned. e.g.
+    takes one of:
+      (const) Try<T>&&
+      (const) Try<T>&
+      (const) Try<T>
+      (const) T&&
+      (const) T&
+      (const) T
+      (void)
+
+    Func shall return either another Future or a value.
+
+    A Future for the return type of func is returned.
 
     Future<string> f2 = f1.then([](Try<T>&&) { return string("foo"); });
 
@@ -200,188 +193,58 @@ class Future {
     value(), which may rethrow if this has captured an exception. If func
     throws, the exception will be captured in the Future that is returned.
     */
-  /* TODO n3428 and other async frameworks have something like then(scheduler,
-     Future), we might want to support a similar API which could be
-     implemented a little more efficiently than
-     f.via(executor).then(callback) */
-  template <class F>
-  typename std::enable_if<
-    !isFuture<typename std::result_of<F(Try<T>&&)>::type>::value,
-    Future<typename std::result_of<F(Try<T>&&)>::type> >::type
-  then(F&& func);
+  // gcc 4.8 requires that we cast function reference types to function pointer
+  // types. Fore more details see the comment on FunctionReferenceToPointer
+  // in Future-pre.h.
+  // gcc versions 4.9 and above (as well as clang) do not require this hack.
+  // For those, the FF tenplate parameter can be removed and occurences of FF
+  // replaced with F.
+  template <
+      typename F,
+      typename FF = typename detail::FunctionReferenceToPointer<F>::type,
+      typename R = detail::callableResult<T, FF>>
+  typename R::Return then(F&& func) {
+    typedef typename R::Arg Arguments;
+    return thenImplementation<FF, R>(std::forward<FF>(func), Arguments());
+  }
 
-  /// Variant where func takes a T directly, bypassing a try. Any exceptions
-  /// will be implicitly passed on to the resultant Future.
-  ///
-  ///   Future<int> f = makeFuture<int>(42).then([](int i) { return i+1; });
-  template <class F>
-  typename std::enable_if<
-    !std::is_same<T, void>::value &&
-    !isFuture<typename std::result_of<
-      F(typename detail::AliasIfVoid<T>::type&&)>::type>::value,
-    Future<typename std::result_of<
-      F(typename detail::AliasIfVoid<T>::type&&)>::type> >::type
-  then(F&& func);
-
-  /// Like the above variant, but for void futures. That is, func takes no
-  /// argument.
+  /// Variant where func is an member function
   ///
-  ///   Future<int> f = makeFuture().then([] { return 42; });
-  template <class F>
-  typename std::enable_if<
-    std::is_same<T, void>::value &&
-    !isFuture<typename std::result_of<F()>::type>::value,
-    Future<typename std::result_of<F()>::type> >::type
-  then(F&& func);
-
-  /// Variant where func returns a Future<T> instead of a T. e.g.
+  ///   struct Worker { R doWork(Try<T>); }
   ///
-  ///   Future<string> f2 = f1.then(
-  ///     [](Try<T>&&) { return makeFuture<string>("foo"); });
-  template <class F>
-  typename std::enable_if<
-    isFuture<typename std::result_of<F(Try<T>&&)>::type>::value,
-    Future<typename std::result_of<F(Try<T>&&)>::type::value_type> >::type
-  then(F&& func);
-
-  /// Variant where func returns a Future<T2> and takes a T directly, bypassing
-  /// a Try. Any exceptions will be implicitly passed on to the resultant
-  /// Future. For example,
+  ///   Worker *w;
+  ///   Future<R> f2 = f1.then(&Worker::doWork, w);
   ///
-  ///   Future<int> f = makeFuture<int>(42).then(
-  ///     [](int i) { return makeFuture<int>(i+1); });
-  template <class F>
-  typename std::enable_if<
-    !std::is_same<T, void>::value &&
-    isFuture<typename std::result_of<
-      F(typename detail::AliasIfVoid<T>::type&&)>::type>::value,
-    Future<typename std::result_of<
-      F(typename detail::AliasIfVoid<T>::type&&)>::type::value_type> >::type
-  then(F&& func);
-
-  /// Like the above variant, but for void futures. That is, func takes no
-  /// argument and returns a future.
+  /// This is just sugar for
   ///
-  ///   Future<int> f = makeFuture().then(
-  ///     [] { return makeFuture<int>(42); });
-  template <class F>
-  typename std::enable_if<
-    std::is_same<T, void>::value &&
-    isFuture<typename std::result_of<F()>::type>::value,
-    Future<typename std::result_of<F()>::type::value_type> >::type
-  then(F&& func);
+  ///   f1.then(std::bind(&Worker::doWork, w));
+  template <typename R, typename Caller, typename... Args>
+  Future<typename isFuture<R>::Inner>
+  then(R(Caller::*func)(Args...), Caller *instance);
 
-  /// Variant where func is an ordinary function (static method, method)
+  /// Execute the callback via the given Executor. The executor doesn't stick.
   ///
-  ///   R doWork(Try<T>&&);
+  /// Contrast
   ///
-  ///   Future<R> f2 = f1.then(doWork);
+  ///   f.via(x).then(b).then(c)
   ///
-  /// or
+  /// with
   ///
-  ///   struct Worker {
-  ///     static R doWork(Try<T>&&); }
+  ///   f.then(x, b).then(c)
   ///
-  ///   Future<R> f2 = f1.then(&Worker::doWork);
-  template <class = T, class R = std::nullptr_t>
-  typename std::enable_if<!isFuture<R>::value, Future<R>>::type
-  inline then(R(*func)(Try<T>&&)) {
-    return then([func](Try<T>&& t) {
-      return (*func)(std::move(t));
-    });
+  /// In the former both b and c execute via x. In the latter, only b executes
+  /// via x, and c executes via the same executor (if any) that f had.
+  template <class Executor, class Arg, class... Args>
+  auto then(Executor* x, Arg&& arg, Args&&... args) {
+    auto oldX = getExecutor();
+    setExecutor(x);
+    return this->then(std::forward<Arg>(arg), std::forward<Args>(args)...)
+        .via(oldX);
   }
 
-  /// Variant where func returns a Future<R> instead of a R. e.g.
-  ///
-  ///   struct Worker {
-  ///     Future<R> doWork(Try<T>&&); }
-  ///
-  ///   Future<R> f2 = f1.then(&Worker::doWork);
-  template <class = T, class R = std::nullptr_t>
-  typename std::enable_if<isFuture<R>::value, R>::type
-  inline then(R(*func)(Try<T>&&)) {
-    return then([func](Try<T>&& t) {
-      return (*func)(std::move(t));
-    });
-  }
-
-  /// Variant where func is an member function
-  ///
-  ///   struct Worker {
-  ///     R doWork(Try<T>&&); }
-  ///
-  ///   Worker *w;
-  ///   Future<R> f2 = f1.then(w, &Worker::doWork);
-  template <class = T, class R = std::nullptr_t, class Caller = std::nullptr_t>
-  typename std::enable_if<!isFuture<R>::value, Future<R>>::type
-  inline then(Caller *instance, R(Caller::*func)(Try<T>&&)) {
-    return then([instance, func](Try<T>&& t) {
-      return (instance->*func)(std::move(t));
-    });
-  }
-
-  // Same as above, but func takes void instead of Try<void>&&
-  template <class = T, class R = std::nullptr_t, class Caller = std::nullptr_t>
-  typename std::enable_if<
-      std::is_same<T, void>::value && !isFuture<R>::value, Future<R>>::type
-  inline then(Caller *instance, R(Caller::*func)()) {
-    return then([instance, func]() {
-      return (instance->*func)();
-    });
-  }
-
-  // Same as above, but func takes T&& instead of Try<T>&&
-  template <class = T, class R = std::nullptr_t, class Caller = std::nullptr_t>
-  typename std::enable_if<
-      !std::is_same<T, void>::value && !isFuture<R>::value, Future<R>>::type
-  inline then(
-      Caller *instance,
-      R(Caller::*func)(typename detail::AliasIfVoid<T>::type&&)) {
-    return then([instance, func](T&& t) {
-      return (instance->*func)(std::move(t));
-    });
-  }
-
-  /// Variant where func returns a Future<R> instead of a R. e.g.
-  ///
-  ///   struct Worker {
-  ///     Future<R> doWork(Try<T>&&); }
-  ///
-  ///   Worker *w;
-  ///   Future<R> f2 = f1.then(w, &Worker::doWork);
-  template <class = T, class R = std::nullptr_t, class Caller = std::nullptr_t>
-  typename std::enable_if<isFuture<R>::value, R>::type
-  inline then(Caller *instance, R(Caller::*func)(Try<T>&&)) {
-    return then([instance, func](Try<T>&& t) {
-      return (instance->*func)(std::move(t));
-    });
-  }
-
-  // Same as above, but func takes void instead of Try<void>&&
-  template <class = T, class R = std::nullptr_t, class Caller = std::nullptr_t>
-  typename std::enable_if<
-      std::is_same<T, void>::value && isFuture<R>::value, R>::type
-  inline then(Caller *instance, R(Caller::*func)()) {
-    return then([instance, func]() {
-      return (instance->*func)();
-    });
-  }
-
-  // Same as above, but func takes T&& instead of Try<T>&&
-  template <class = T, class R = std::nullptr_t, class Caller = std::nullptr_t>
-  typename std::enable_if<
-      !std::is_same<T, void>::value && isFuture<R>::value, R>::type
-  inline then(
-      Caller *instance,
-      R(Caller::*func)(typename detail::AliasIfVoid<T>::type&&)) {
-    return then([instance, func](T&& t) {
-      return (instance->*func)(std::move(t));
-    });
-  }
-
-  /// Convenience method for ignoring the value and creating a Future<void>.
+  /// Convenience method for ignoring the value and creating a Future<Unit>.
   /// Exceptions still propagate.
-  Future<void> then();
+  Future<Unit> then();
 
   /// Set an error callback for this Future. The callback should take a single
   /// argument of the type that you want to catch, and should return a value of
@@ -399,6 +262,7 @@ class Future {
   ///   });
   template <class F>
   typename std::enable_if<
+    !detail::callableWith<F, exception_wrapper>::value &&
     !detail::Extract<F>::ReturnsFuture::value,
     Future<T>>::type
   onError(F&& func);
@@ -406,10 +270,50 @@ class Future {
   /// Overload of onError where the error callback returns a Future<T>
   template <class F>
   typename std::enable_if<
+    !detail::callableWith<F, exception_wrapper>::value &&
     detail::Extract<F>::ReturnsFuture::value,
     Future<T>>::type
   onError(F&& func);
 
+  /// Overload of onError that takes exception_wrapper and returns Future<T>
+  template <class F>
+  typename std::enable_if<
+    detail::callableWith<F, exception_wrapper>::value &&
+    detail::Extract<F>::ReturnsFuture::value,
+    Future<T>>::type
+  onError(F&& func);
+
+  /// Overload of onError that takes exception_wrapper and returns T
+  template <class F>
+  typename std::enable_if<
+    detail::callableWith<F, exception_wrapper>::value &&
+    !detail::Extract<F>::ReturnsFuture::value,
+    Future<T>>::type
+  onError(F&& func);
+
+  /// func is like std::function<void()> and is executed unconditionally, and
+  /// the value/exception is passed through to the resulting Future.
+  /// func shouldn't throw, but if it does it will be captured and propagated,
+  /// and discard any value/exception that this Future has obtained.
+  template <class F>
+  Future<T> ensure(F&& func);
+
+  /// Like onError, but for timeouts. example:
+  ///
+  ///   Future<int> f = makeFuture<int>(42)
+  ///     .delayed(long_time)
+  ///     .onTimeout(short_time,
+  ///       []() -> int{ return -1; });
+  ///
+  /// or perhaps
+  ///
+  ///   Future<int> f = makeFuture<int>(42)
+  ///     .delayed(long_time)
+  ///     .onTimeout(short_time,
+  ///       []() { return makeFuture<int>(some_exception); });
+  template <class F>
+  Future<T> onTimeout(Duration, F&& func, Timekeeper* = nullptr);
+
   /// This is not the method you're looking for.
   ///
   /// This needs to be public because it's used by make* and when*, and it's
@@ -423,19 +327,19 @@ class Future {
   /// by then), and it is active (active by default).
   ///
   /// Inactive Futures will activate upon destruction.
-  Future<T>& activate() & {
+  FOLLY_DEPRECATED("do not use") Future<T>& activate() & {
     core_->activate();
     return *this;
   }
-  Future<T>& deactivate() & {
+  FOLLY_DEPRECATED("do not use") Future<T>& deactivate() & {
     core_->deactivate();
     return *this;
   }
-  Future<T> activate() && {
+  FOLLY_DEPRECATED("do not use") Future<T> activate() && {
     core_->activate();
     return std::move(*this);
   }
-  Future<T> deactivate() && {
+  FOLLY_DEPRECATED("do not use") Future<T> deactivate() && {
     core_->deactivate();
     return std::move(*this);
   }
@@ -447,7 +351,7 @@ class Future {
   template <class E>
   void raise(E&& exception) {
     raise(make_exception_wrapper<typename std::remove_reference<E>::type>(
-        std::move(exception)));
+        std::forward<E>(exception)));
   }
 
   /// Raise an interrupt. If the promise holder has an interrupt
@@ -478,16 +382,97 @@ class Future {
   /// now. The optional Timekeeper is as with futures::sleep().
   Future<T> delayed(Duration, Timekeeper* = nullptr);
 
-  /// Block until this Future is complete. Returns a new Future containing the
-  /// result.
-  Future<T> wait();
+  /// Block until this Future is complete. Returns a reference to this Future.
+  Future<T>& wait() &;
+
+  /// Overload of wait() for rvalue Futures
+  Future<T>&& wait() &&;
 
   /// Block until this Future is complete or until the given Duration passes.
-  /// Returns a new Future which either contains the result or is incomplete,
-  /// depending on whether the Duration passed.
-  Future<T> wait(Duration);
+  /// Returns a reference to this Future
+  Future<T>& wait(Duration) &;
+
+  /// Overload of wait(Duration) for rvalue Futures
+  Future<T>&& wait(Duration) &&;
+
+  /// Call e->drive() repeatedly until the future is fulfilled. Examples
+  /// of DrivableExecutor include EventBase and ManualExecutor. Returns a
+  /// reference to this Future so that you can chain calls if desired.
+  /// value (moved out), or throws the exception.
+  Future<T>& waitVia(DrivableExecutor* e) &;
+
+  /// Overload of waitVia() for rvalue Futures
+  Future<T>&& waitVia(DrivableExecutor* e) &&;
+
+  /// If the value in this Future is equal to the given Future, when they have
+  /// both completed, the value of the resulting Future<bool> will be true. It
+  /// will be false otherwise (including when one or both Futures have an
+  /// exception)
+  Future<bool> willEqual(Future<T>&);
+
+  /// predicate behaves like std::function<bool(T const&)>
+  /// If the predicate does not obtain with the value, the result
+  /// is a folly::PredicateDoesNotObtain exception
+  template <class F>
+  Future<T> filter(F&& predicate);
+
+  /// Like reduce, but works on a Future<std::vector<T / Try<T>>>, for example
+  /// the result of collect or collectAll
+  template <class I, class F>
+  Future<I> reduce(I&& initial, F&& func);
+
+  /// Create a Future chain from a sequence of callbacks. i.e.
+  ///
+  ///   f.then(a).then(b).then(c)
+  ///
+  /// where f is a Future<A> and the result of the chain is a Future<D>
+  /// becomes
+  ///
+  ///   f.thenMulti(a, b, c);
+  template <class Callback, class... Callbacks>
+  auto thenMulti(Callback&& fn, Callbacks&&... fns) {
+    // thenMulti with two callbacks is just then(a).thenMulti(b, ...)
+    return then(std::forward<Callback>(fn))
+        .thenMulti(std::forward<Callbacks>(fns)...);
+  }
 
- private:
+  template <class Callback>
+  auto thenMulti(Callback&& fn) {
+    // thenMulti with one callback is just a then
+    return then(std::forward<Callback>(fn));
+  }
+
+  /// Create a Future chain from a sequence of callbacks. i.e.
+  ///
+  ///   f.via(executor).then(a).then(b).then(c).via(oldExecutor)
+  ///
+  /// where f is a Future<A> and the result of the chain is a Future<D>
+  /// becomes
+  ///
+  ///   f.thenMultiWithExecutor(executor, a, b, c);
+  template <class Callback, class... Callbacks>
+  auto thenMultiWithExecutor(Executor* x, Callback&& fn, Callbacks&&... fns) {
+    // thenMultiExecutor with two callbacks is
+    // via(x).then(a).thenMulti(b, ...).via(oldX)
+    auto oldX = getExecutor();
+    setExecutor(x);
+    return then(std::forward<Callback>(fn))
+        .thenMulti(std::forward<Callbacks>(fns)...)
+        .via(oldX);
+  }
+
+  template <class Callback>
+  auto thenMultiWithExecutor(Executor* x, Callback&& fn) {
+    // thenMulti with one callback is just a then with an executor
+    return then(x, std::forward<Callback>(fn));
+  }
+
+  /// Discard a result, but propagate an exception.
+  Future<Unit> unit() {
+    return then([]{ return Unit{}; });
+  }
+
+ protected:
   typedef detail::Core<T>* corePtr;
 
   // shared core state object
@@ -501,121 +486,51 @@ class Future {
   void throwIfInvalid() const;
 
   friend class Promise<T>;
-};
-
-/**
-  Make a completed Future by moving in a value. e.g.
-
-    string foo = "foo";
-    auto f = makeFuture(std::move(foo));
+  template <class> friend class Future;
 
-  or
+  template <class T2>
+  friend Future<T2> makeFuture(Try<T2>&&);
 
-    auto f = makeFuture<string>("foo");
-*/
-template <class T>
-Future<typename std::decay<T>::type> makeFuture(T&& t);
-
-/** Make a completed void Future. */
-Future<void> makeFuture();
-
-/** Make a completed Future by executing a function. If the function throws
-  we capture the exception, otherwise we capture the result. */
-template <class F>
-auto makeFutureTry(
-  F&& func,
-  typename std::enable_if<
-    !std::is_reference<F>::value, bool>::type sdf = false)
-  -> Future<decltype(func())>;
-
-template <class F>
-auto makeFutureTry(
-  F const& func)
-  -> Future<decltype(func())>;
-
-/// Make a failed Future from an exception_ptr.
-/// Because the Future's type cannot be inferred you have to specify it, e.g.
-///
-///   auto f = makeFuture<string>(std::current_exception());
-template <class T>
-Future<T> makeFuture(std::exception_ptr const& e) DEPRECATED;
-
-/// Make a failed Future from an exception_wrapper.
-template <class T>
-Future<T> makeFuture(exception_wrapper ew);
-
-/** Make a Future from an exception type E that can be passed to
-  std::make_exception_ptr(). */
-template <class T, class E>
-typename std::enable_if<std::is_base_of<std::exception, E>::value,
-                        Future<T>>::type
-makeFuture(E const& e);
+  /// Repeat the given future (i.e., the computation it contains)
+  /// n times.
+  ///
+  /// thunk behaves like std::function<Future<T2>(void)>
+  template <class F>
+  friend Future<Unit> times(int n, F&& thunk);
 
-/** Make a Future out of a Try */
-template <class T>
-Future<T> makeFuture(Try<T>&& t);
+  /// Carry out the computation contained in the given future if
+  /// the predicate holds.
+  ///
+  /// thunk behaves like std::function<Future<T2>(void)>
+  template <class F>
+  friend Future<Unit> when(bool p, F&& thunk);
 
-/*
- * Return a new Future that will call back on the given Executor.
- * This is just syntactic sugar for makeFuture().via(executor)
- *
- * @param executor the Executor to call back on
- *
- * @returns a void Future that will call back on the given executor
- */
-template <typename Executor>
-Future<void> via(Executor* executor);
-
-/** When all the input Futures complete, the returned Future will complete.
-  Errors do not cause early termination; this Future will always succeed
-  after all its Futures have finished (whether successfully or with an
-  error).
-
-  The Futures are moved in, so your copies are invalid. If you need to
-  chain further from these Futures, use the variant with an output iterator.
-
-  XXX is this still true?
-  This function is thread-safe for Futures running on different threads.
-
-  The return type for Future<T> input is a Future<std::vector<Try<T>>>
-  */
-template <class InputIterator>
-Future<std::vector<Try<
-  typename std::iterator_traits<InputIterator>::value_type::value_type>>>
-whenAll(InputIterator first, InputIterator last);
-
-/// This version takes a varying number of Futures instead of an iterator.
-/// The return type for (Future<T1>, Future<T2>, ...) input
-/// is a Future<std::tuple<Try<T1>, Try<T2>, ...>>.
-/// The Futures are moved in, so your copies are invalid.
-template <typename... Fs>
-typename detail::VariadicContext<
-  typename std::decay<Fs>::type::value_type...>::type
-whenAll(Fs&&... fs);
-
-/** The result is a pair of the index of the first Future to complete and
-  the Try. If multiple Futures complete at the same time (or are already
-  complete when passed in), the "winner" is chosen non-deterministically.
-
-  This function is thread-safe for Futures running on different threads.
-  */
-template <class InputIterator>
-Future<std::pair<
-  size_t,
-  Try<typename std::iterator_traits<InputIterator>::value_type::value_type>>>
-whenAny(InputIterator first, InputIterator last);
-
-/** when n Futures have completed, the Future completes with a vector of
-  the index and Try of those n Futures (the indices refer to the original
-  order, but the result vector will be in an arbitrary order)
-
-  Not thread safe.
-  */
-template <class InputIterator>
-Future<std::vector<std::pair<
-  size_t,
-  Try<typename std::iterator_traits<InputIterator>::value_type::value_type>>>>
-whenN(InputIterator first, InputIterator last, size_t n);
+  /// Carry out the computation contained in the given future if
+  /// while the predicate continues to hold.
+  ///
+  /// thunk behaves like std::function<Future<T2>(void)>
+  ///
+  /// predicate behaves like std::function<bool(void)>
+  template <class P, class F>
+  friend Future<Unit> whileDo(P&& predicate, F&& thunk);
+
+  // Variant: returns a value
+  // e.g. f.then([](Try<T> t){ return t.value(); });
+  template <typename F, typename R, bool isTry, typename... Args>
+  typename std::enable_if<!R::ReturnsFuture::value, typename R::Return>::type
+  thenImplementation(F&& func, detail::argResult<isTry, F, Args...>);
+
+  // Variant: returns a Future
+  // e.g. f.then([](Try<T> t){ return makeFuture<T>(t); });
+  template <typename F, typename R, bool isTry, typename... Args>
+  typename std::enable_if<R::ReturnsFuture::value, typename R::Return>::type
+  thenImplementation(F&& func, detail::argResult<isTry, F, Args...>);
+
+  Executor* getExecutor() { return core_->getExecutor(); }
+  void setExecutor(Executor* x, int8_t priority = Executor::MID_PRI) {
+    core_->setExecutor(x, priority);
+  }
+};
 
 } // folly