Fix reliance on the sign of char in fnv32 and fnv64
[folly.git] / folly / Optional.h
index 2b12ccc6a310d5a708cf945403bc0d91a2245c01..16cf86a10090d75575749c34fbad902f4c47d83f 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright 2016 Facebook, Inc.
+ * Copyright 2017 Facebook, Inc.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  *  }
  */
 #include <cstddef>
+#include <functional>
 #include <new>
 #include <stdexcept>
 #include <type_traits>
 #include <utility>
 
+#include <folly/Portability.h>
+
 namespace folly {
 
-namespace detail { struct NoneHelper {}; }
+namespace detail {
+struct NoneHelper {};
+
+// Allow each translation unit to control its own -fexceptions setting.
+// If exceptions are disabled, std::terminate() will be called instead of
+// throwing OptionalEmptyException when the condition fails.
+[[noreturn]] void throw_optional_empty_exception();
+}
 
 typedef int detail::NoneHelper::*None;
 
 const None none = nullptr;
 
-/**
- * gcc-4.7 warns about use of uninitialized memory around the use of storage_
- * even though this is explicitly initialized at each point.
- */
-#if defined(__GNUC__) && !defined(__clang__)
-# pragma GCC diagnostic push
-# pragma GCC diagnostic ignored "-Wuninitialized"
-# pragma GCC diagnostic ignored "-Wpragmas"
-# pragma GCC diagnostic ignored "-Wmaybe-uninitialized"
-#endif // __GNUC__
-
 class OptionalEmptyException : public std::runtime_error {
  public:
   OptionalEmptyException()
@@ -206,10 +205,12 @@ class Optional {
     return storage_.value;
   }
 
-  // TODO: This should return Value&& instead of Value. Like with
-  // std::move, the calling code should decide whether it wants the move
-  // to happen or not. See std::optional.
-  Value value() && {
+  Value&& value() && {
+    require_value();
+    return std::move(storage_.value);
+  }
+
+  const Value&& value() const&& {
     require_value();
     return std::move(storage_.value);
   }
@@ -228,12 +229,10 @@ class Optional {
     return hasValue();
   }
 
-  const Value& operator*() const&  { return value(); }
-        Value& operator*()      &  { return value(); }
-        // TODO: This should return Value&& instead of Value. Like with
-        // std::move, the calling code should decide whether it wants the move
-        // to happen or not. See std::optional.
-        Value  operator*()      && { return std::move(value()); }
+  const Value& operator*()  const&  { return value(); }
+        Value& operator*()       &  { return value(); }
+  const Value&& operator*() const&& { return std::move(value()); }
+        Value&& operator*()      && { return std::move(value()); }
 
   const Value* operator->() const { return &value(); }
         Value* operator->()       { return &value(); }
@@ -260,7 +259,7 @@ class Optional {
  private:
   void require_value() const {
     if (!storage_.hasValue) {
-      throw OptionalEmptyException();
+      detail::throw_optional_empty_exception();
     }
   }
 
@@ -273,9 +272,18 @@ class Optional {
   }
 
   struct StorageTriviallyDestructible {
-    // uninitialized
-    union { Value value; };
-    bool hasValue;
+    // The union trick allows to initialize the Optional's memory,
+    // so that compiler/tools don't complain about uninitialized memory,
+    // without actually calling Value's default constructor.
+    // The rest of the implementation enforces that hasValue/value are
+    // synchronized.
+    union {
+      bool hasValue;
+      struct {
+        bool paddingForHasValue_[1];
+        Value value;
+      };
+    };
 
     StorageTriviallyDestructible() : hasValue{false} {}
 
@@ -285,15 +293,25 @@ class Optional {
   };
 
   struct StorageNonTriviallyDestructible {
-    // uninitialized
-    union { Value value; };
-    bool hasValue;
-
+    // See StorageTriviallyDestructible's union
+    union {
+      bool hasValue;
+      struct {
+        bool paddingForHasValue_[1];
+        Value value;
+      };
+    };
+
+    FOLLY_PUSH_WARNING
+    // These are both informational warnings, but they trigger rare enough
+    // that we've left them enabled.
+    FOLLY_MSVC_DISABLE_WARNING(4587) // constructor of .value is not called
+    FOLLY_MSVC_DISABLE_WARNING(4588) // destructor of .value is not called
     StorageNonTriviallyDestructible() : hasValue{false} {}
-
     ~StorageNonTriviallyDestructible() {
       clear();
     }
+    FOLLY_POP_WARNING
 
     void clear() {
       if (hasValue) {
@@ -311,10 +329,6 @@ class Optional {
   Storage storage_;
 };
 
-#if defined(__GNUC__) && !defined(__clang__)
-#pragma GCC diagnostic pop
-#endif
-
 template<class T>
 const T* get_pointer(const Optional<T>& opt) {
   return opt.get_pointer();
@@ -345,57 +359,57 @@ Opt make_optional(T&& v) {
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Comparisons.
 
-template<class V>
-bool operator==(const Optional<V>& a, const V& b) {
+template <class U, class V>
+bool operator==(const Optional<U>& a, const V& b) {
   return a.hasValue() && a.value() == b;
 }
 
-template<class V>
-bool operator!=(const Optional<V>& a, const V& b) {
+template <class U, class V>
+bool operator!=(const Optional<U>& a, const V& b) {
   return !(a == b);
 }
 
-template<class V>
-bool operator==(const V& a, const Optional<V>& b) {
+template <class U, class V>
+bool operator==(const U& a, const Optional<V>& b) {
   return b.hasValue() && b.value() == a;
 }
 
-template<class V>
-bool operator!=(const V& a, const Optional<V>& b) {
+template <class U, class V>
+bool operator!=(const U& a, const Optional<V>& b) {
   return !(a == b);
 }
 
-template<class V>
-bool operator==(const Optional<V>& a, const Optional<V>& b) {
+template <class U, class V>
+bool operator==(const Optional<U>& a, const Optional<V>& b) {
   if (a.hasValue() != b.hasValue()) { return false; }
   if (a.hasValue())                 { return a.value() == b.value(); }
   return true;
 }
 
-template<class V>
-bool operator!=(const Optional<V>& a, const Optional<V>& b) {
+template <class U, class V>
+bool operator!=(const Optional<U>& a, const Optional<V>& b) {
   return !(a == b);
 }
 
-template<class V>
-bool operator< (const Optional<V>& a, const Optional<V>& b) {
+template <class U, class V>
+bool operator<(const Optional<U>& a, const Optional<V>& b) {
   if (a.hasValue() != b.hasValue()) { return a.hasValue() < b.hasValue(); }
   if (a.hasValue())                 { return a.value()    < b.value(); }
   return false;
 }
 
-template<class V>
-bool operator> (const Optional<V>& a, const Optional<V>& b) {
+template <class U, class V>
+bool operator>(const Optional<U>& a, const Optional<V>& b) {
   return b < a;
 }
 
-template<class V>
-bool operator<=(const Optional<V>& a, const Optional<V>& b) {
+template <class U, class V>
+bool operator<=(const Optional<U>& a, const Optional<V>& b) {
   return !(b < a);
 }
 
-template<class V>
-bool operator>=(const Optional<V>& a, const Optional<V>& b) {
+template <class U, class V>
+bool operator>=(const Optional<U>& a, const Optional<V>& b) {
   return !(a < b);
 }
 
@@ -412,3 +426,16 @@ template<class V> bool operator> (const V& other, const Optional<V>&) = delete;
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 } // namespace folly
+
+// Allow usage of Optional<T> in std::unordered_map and std::unordered_set
+FOLLY_NAMESPACE_STD_BEGIN
+template <class T>
+struct hash<folly::Optional<T>> {
+  size_t operator()(folly::Optional<T> const& obj) const {
+    if (!obj.hasValue()) {
+      return 0;
+    }
+    return hash<typename remove_const<T>::type>()(*obj);
+  }
+};
+FOLLY_NAMESPACE_STD_END