Fix copyright lines
[folly.git] / folly / io / async / ScopedEventBaseThread.h
1 /*
2  * Copyright 2015-present Facebook, Inc.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #pragma once
18
19 #include <memory>
20 #include <thread>
21
22 #include <folly/io/async/EventBase.h>
23 #include <folly/synchronization/Baton.h>
24
25 namespace folly {
26
27 class EventBaseManager;
28 template <class Iter>
29 class Range;
30 typedef Range<const char*> StringPiece;
31
32 /**
33  * A helper class to start a new thread running a EventBase loop.
34  *
35  * The new thread will be started by the ScopedEventBaseThread constructor.
36  * When the ScopedEventBaseThread object is destroyed, the thread will be
37  * stopped.
38  */
39 class ScopedEventBaseThread {
40  public:
41   ScopedEventBaseThread();
42   explicit ScopedEventBaseThread(const StringPiece& name);
43   explicit ScopedEventBaseThread(EventBaseManager* ebm);
44   explicit ScopedEventBaseThread(
45       EventBaseManager* ebm,
46       const StringPiece& name);
47   ~ScopedEventBaseThread();
48
49   EventBase* getEventBase() const {
50     return &eb_;
51   }
52
53   std::thread::id getThreadId() const {
54     return th_.get_id();
55   }
56
57  private:
58   ScopedEventBaseThread(ScopedEventBaseThread&& other) = delete;
59   ScopedEventBaseThread& operator=(ScopedEventBaseThread&& other) = delete;
60
61   ScopedEventBaseThread(const ScopedEventBaseThread& other) = delete;
62   ScopedEventBaseThread& operator=(const ScopedEventBaseThread& other) = delete;
63
64   EventBaseManager* ebm_;
65   union {
66     mutable EventBase eb_;
67   };
68   std::thread th_;
69   folly::Baton<> stop_;
70 };
71
72 } // namespace folly