fix flaky ConnectTFOTimeout and ConnectTFOFallbackTimeout tests
[folly.git] / folly / io / async / EventHandler.h
1 /*
2  * Copyright 2016 Facebook, Inc.
3  *
4  * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
5  * or more contributor license agreements. See the NOTICE file
6  * distributed with this work for additional information
7  * regarding copyright ownership. The ASF licenses this file
8  * to you under the Apache License, Version 2.0 (the
9  * "License"); you may not use this file except in compliance
10  * with the License. You may obtain a copy of the License at
11  *
12  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
13  *
14  * Unless required by applicable law or agreed to in writing,
15  * software distributed under the License is distributed on an
16  * "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
17  * KIND, either express or implied. See the License for the
18  * specific language governing permissions and limitations
19  * under the License.
20  */
21 #pragma once
22
23 #include <glog/logging.h>
24 #include <folly/io/async/EventUtil.h>
25 #include <folly/portability/Event.h>
26 #include <boost/noncopyable.hpp>
27 #include <stddef.h>
28
29 namespace folly {
30
31 class EventBase;
32
33 /**
34  * The EventHandler class is used to asynchronously wait for events on a file
35  * descriptor.
36  *
37  * Users that wish to wait on I/O events should derive from EventHandler and
38  * implement the handlerReady() method.
39  */
40 class EventHandler : private boost::noncopyable {
41  public:
42   enum EventFlags {
43     NONE = 0,
44     READ = EV_READ,
45     WRITE = EV_WRITE,
46     READ_WRITE = (READ | WRITE),
47     PERSIST = EV_PERSIST
48   };
49
50   /**
51    * Create a new EventHandler object.
52    *
53    * @param eventBase  The EventBase to use to drive this event handler.
54    *                   This may be nullptr, in which case the EventBase must be
55    *                   set separately using initHandler() or attachEventBase()
56    *                   before the handler can be registered.
57    * @param fd         The file descriptor that this EventHandler will
58    *                   monitor.  This may be -1, in which case the file
59    *                   descriptor must be set separately using initHandler() or
60    *                   changeHandlerFD() before the handler can be registered.
61    */
62   explicit EventHandler(EventBase* eventBase = nullptr, int fd = -1);
63
64   /**
65    * EventHandler destructor.
66    *
67    * The event will be automatically unregistered if it is still registered.
68    */
69   virtual ~EventHandler();
70
71   /**
72    * handlerReady() is invoked when the handler is ready.
73    *
74    * @param events  A bitset indicating the events that are ready.
75    */
76   virtual void handlerReady(uint16_t events) noexcept = 0;
77
78   /**
79    * Register the handler.
80    *
81    * If the handler is already registered, the registration will be updated
82    * to wait on the new set of events.
83    *
84    * @param events   A bitset specifying the events to monitor.
85    *                 If the PERSIST bit is set, the handler will remain
86    *                 registered even after handlerReady() is called.
87    *
88    * @return Returns true if the handler was successfully registered,
89    *         or false if an error occurred.  After an error, the handler is
90    *         always unregistered, even if it was already registered prior to
91    *         this call to registerHandler().
92    */
93   bool registerHandler(uint16_t events) {
94     return registerImpl(events, false);
95   }
96
97   /**
98    * Unregister the handler, if it is registered.
99    */
100   void unregisterHandler();
101
102   /**
103    * Returns true if the handler is currently registered.
104    */
105   bool isHandlerRegistered() const {
106     return EventUtil::isEventRegistered(&event_);
107   }
108
109   /**
110    * Attach the handler to a EventBase.
111    *
112    * This may only be called if the handler is not currently attached to a
113    * EventBase (either by using the default constructor, or by calling
114    * detachEventBase()).
115    *
116    * This method must be invoked in the EventBase's thread.
117    */
118   void attachEventBase(EventBase* eventBase);
119
120   /**
121    * Detach the handler from its EventBase.
122    *
123    * This may only be called when the handler is not currently registered.
124    * Once detached, the handler may not be registered again until it is
125    * re-attached to a EventBase by calling attachEventBase().
126    *
127    * This method must be called from the current EventBase's thread.
128    */
129   void detachEventBase();
130
131   /**
132    * Change the file descriptor that this handler is associated with.
133    *
134    * This may only be called when the handler is not currently registered.
135    */
136   void changeHandlerFD(int fd);
137
138   /**
139    * Attach the handler to a EventBase, and change the file descriptor.
140    *
141    * This method may only be called if the handler is not currently attached to
142    * a EventBase.  This is primarily intended to be used to initialize
143    * EventHandler objects created using the default constructor.
144    */
145   void initHandler(EventBase* eventBase, int fd);
146
147   /**
148    * Return the set of events that we're currently registered for.
149    */
150   uint16_t getRegisteredEvents() const {
151     return (isHandlerRegistered()) ?
152       event_.ev_events : 0;
153   }
154
155   /**
156    * Register the handler as an internal event.
157    *
158    * This event will not count as an active event for determining if the
159    * EventBase loop has more events to process.  The EventBase loop runs
160    * only as long as there are active EventHandlers, however "internal" event
161    * handlers are not counted.  Therefore this event handler will not prevent
162    * EventBase loop from exiting with no more work to do if there are no other
163    * non-internal event handlers registered.
164    *
165    * This is intended to be used only in very rare cases by the internal
166    * EventBase code.  This API is not guaranteed to remain stable or portable
167    * in the future.
168    */
169   bool registerInternalHandler(uint16_t events) {
170     return registerImpl(events, true);
171   }
172
173   bool isPending() const;
174
175  private:
176   bool registerImpl(uint16_t events, bool internal);
177   void ensureNotRegistered(const char* fn);
178
179   void setEventBase(EventBase* eventBase);
180
181   static void libeventCallback(libevent_fd_t fd, short events, void* arg);
182
183   struct event event_;
184   EventBase* eventBase_;
185 };
186
187 } // folly