Support gzip in folly/io:compression
[folly.git] / folly / io / Compression.h
1 /*
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3  *
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8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef FOLLY_IO_COMPRESSION_H_
18 #define FOLLY_IO_COMPRESSION_H_
19
20 #include <cstdint>
21 #include <limits>
22 #include <memory>
23
24 #include <folly/io/IOBuf.h>
25
26 /**
27  * Compression / decompression over IOBufs
28  */
29
30 namespace folly { namespace io {
31
32 enum class CodecType {
33   /**
34    * This codec type is not defined; getCodec() will throw an exception
35    * if used. Useful if deriving your own classes from Codec without
36    * going through the getCodec() interface.
37    */
38   USER_DEFINED = 0,
39
40   /**
41    * Use no compression.
42    * Levels supported: 0
43    */
44   NO_COMPRESSION = 1,
45
46   /**
47    * Use LZ4 compression.
48    * Levels supported: 1 = fast, 2 = best; default = 1
49    */
50   LZ4 = 2,
51
52   /**
53    * Use Snappy compression.
54    * Levels supported: 1
55    */
56   SNAPPY = 3,
57
58   /**
59    * Use zlib compression.
60    * Levels supported: 0 = no compression, 1 = fast, ..., 9 = best; default = 6
61    */
62   ZLIB = 4,
63
64   /**
65    * Use LZ4 compression, prefixed with size (as Varint).
66    */
67   LZ4_VARINT_SIZE = 5,
68
69   /**
70    * Use LZMA2 compression.
71    * Levels supported: 0 = no compression, 1 = fast, ..., 9 = best; default = 6
72    */
73   LZMA2 = 6,
74   LZMA2_VARINT_SIZE = 7,
75
76   /**
77    * Use ZSTD_BETA compression.
78    * This format is not yet final; please do not rely on it for anything other
79    * than testing purposes yet.
80    */
81   ZSTD_BETA = 8,
82
83   /**
84    * Use gzip compression.  This is the same compression algorithm as ZLIB but
85    * gzip-compressed files tend to be easier to work with from the command line.
86    * Levels supported: 0 = no compression, 1 = fast, ..., 9 = best; default = 6
87    */
88   GZIP = 9,
89
90   NUM_CODEC_TYPES = 10,
91 };
92
93 class Codec {
94  public:
95   virtual ~Codec() { }
96
97   /**
98    * Return the maximum length of data that may be compressed with this codec.
99    * NO_COMPRESSION and ZLIB support arbitrary lengths;
100    * LZ4 supports up to 1.9GiB; SNAPPY supports up to 4GiB.
101    * May return UNLIMITED_UNCOMPRESSED_LENGTH if unlimited.
102    */
103   uint64_t maxUncompressedLength() const;
104
105   /**
106    * Return the codec's type.
107    */
108   CodecType type() const { return type_; }
109
110   /**
111    * Does this codec need the exact uncompressed length on decompression?
112    */
113   bool needsUncompressedLength() const;
114
115   /**
116    * Compress data, returning an IOBuf (which may share storage with data).
117    * Throws std::invalid_argument if data is larger than
118    * maxUncompressedLength().
119    *
120    * Regardless of the behavior of the underlying compressor, compressing
121    * an empty IOBuf chain will return an empty IOBuf chain.
122    */
123   std::unique_ptr<IOBuf> compress(const folly::IOBuf* data);
124
125   /**
126    * Uncompress data. Throws std::runtime_error on decompression error.
127    *
128    * Some codecs (LZ4) require the exact uncompressed length; this is indicated
129    * by needsUncompressedLength().
130    *
131    * For other codes (zlib), knowing the exact uncompressed length ahead of
132    * time might be faster.
133    *
134    * Regardless of the behavior of the underlying compressor, uncompressing
135    * an empty IOBuf chain will return an empty IOBuf chain.
136    */
137   static constexpr uint64_t UNKNOWN_UNCOMPRESSED_LENGTH = uint64_t(-1);
138   static constexpr uint64_t UNLIMITED_UNCOMPRESSED_LENGTH = uint64_t(-2);
139
140   std::unique_ptr<IOBuf> uncompress(
141       const IOBuf* data,
142       uint64_t uncompressedLength = UNKNOWN_UNCOMPRESSED_LENGTH);
143
144  protected:
145   explicit Codec(CodecType type);
146
147  private:
148   // default: no limits (save for special value UNKNOWN_UNCOMPRESSED_LENGTH)
149   virtual uint64_t doMaxUncompressedLength() const;
150   // default: doesn't need uncompressed length
151   virtual bool doNeedsUncompressedLength() const;
152   virtual std::unique_ptr<IOBuf> doCompress(const folly::IOBuf* data) = 0;
153   virtual std::unique_ptr<IOBuf> doUncompress(const folly::IOBuf* data,
154                                               uint64_t uncompressedLength) = 0;
155
156   CodecType type_;
157 };
158
159 constexpr int COMPRESSION_LEVEL_FASTEST = -1;
160 constexpr int COMPRESSION_LEVEL_DEFAULT = -2;
161 constexpr int COMPRESSION_LEVEL_BEST = -3;
162
163 /**
164  * Return a codec for the given type. Throws on error.  The level
165  * is a non-negative codec-dependent integer indicating the level of
166  * compression desired, or one of the following constants:
167  *
168  * COMPRESSION_LEVEL_FASTEST is fastest (uses least CPU / memory,
169  *   worst compression)
170  * COMPRESSION_LEVEL_DEFAULT is the default (likely a tradeoff between
171  *   FASTEST and BEST)
172  * COMPRESSION_LEVEL_BEST is the best compression (uses most CPU / memory,
173  *   best compression)
174  *
175  * When decompressing, the compression level is ignored. All codecs will
176  * decompress all data compressed with the a codec of the same type, regardless
177  * of compression level.
178  */
179 std::unique_ptr<Codec> getCodec(CodecType type,
180                                 int level = COMPRESSION_LEVEL_DEFAULT);
181
182 }}  // namespaces
183
184 #endif /* FOLLY_IO_COMPRESSION_H_ */