Add a default timeout parameter to HHWheelTimer.
[folly.git] / folly / io / Compression.h
1 /*
2  * Copyright 2015 Facebook, Inc.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef FOLLY_IO_COMPRESSION_H_
18 #define FOLLY_IO_COMPRESSION_H_
19
20 #include <cstdint>
21 #include <limits>
22 #include <memory>
23
24 #include <folly/io/IOBuf.h>
25
26 /**
27  * Compression / decompression over IOBufs
28  */
29
30 namespace folly { namespace io {
31
32 enum class CodecType {
33   /**
34    * This codec type is not defined; getCodec() will throw an exception
35    * if used. Useful if deriving your own classes from Codec without
36    * going through the getCodec() interface.
37    */
38   USER_DEFINED = 0,
39
40   /**
41    * Use no compression.
42    * Levels supported: 0
43    */
44   NO_COMPRESSION = 1,
45
46   /**
47    * Use LZ4 compression.
48    * Levels supported: 1 = fast, 2 = best; default = 1
49    */
50   LZ4 = 2,
51
52   /**
53    * Use Snappy compression.
54    * Levels supported: 1
55    */
56   SNAPPY = 3,
57
58   /**
59    * Use zlib compression.
60    * Levels supported: 0 = no compression, 1 = fast, ..., 9 = best; default = 6
61    */
62   ZLIB = 4,
63
64   /**
65    * Use LZ4 compression, prefixed with size (as Varint).
66    */
67   LZ4_VARINT_SIZE = 5,
68
69   /**
70    * Use LZMA2 compression.
71    * Levels supported: 0 = no compression, 1 = fast, ..., 9 = best; default = 6
72    */
73   LZMA2 = 6,
74   LZMA2_VARINT_SIZE = 7,
75
76   NUM_CODEC_TYPES = 8,
77 };
78
79 class Codec {
80  public:
81   virtual ~Codec() { }
82
83   /**
84    * Return the maximum length of data that may be compressed with this codec.
85    * NO_COMPRESSION and ZLIB support arbitrary lengths;
86    * LZ4 supports up to 1.9GiB; SNAPPY supports up to 4GiB.
87    * May return UNLIMITED_UNCOMPRESSED_LENGTH if unlimited.
88    */
89   uint64_t maxUncompressedLength() const;
90
91   /**
92    * Return the codec's type.
93    */
94   CodecType type() const { return type_; }
95
96   /**
97    * Does this codec need the exact uncompressed length on decompression?
98    */
99   bool needsUncompressedLength() const;
100
101   /**
102    * Compress data, returning an IOBuf (which may share storage with data).
103    * Throws std::invalid_argument if data is larger than
104    * maxUncompressedLength().
105    *
106    * Regardless of the behavior of the underlying compressor, compressing
107    * an empty IOBuf chain will return an empty IOBuf chain.
108    */
109   std::unique_ptr<IOBuf> compress(const folly::IOBuf* data);
110
111   /**
112    * Uncompress data. Throws std::runtime_error on decompression error.
113    *
114    * Some codecs (LZ4) require the exact uncompressed length; this is indicated
115    * by needsUncompressedLength().
116    *
117    * For other codes (zlib), knowing the exact uncompressed length ahead of
118    * time might be faster.
119    *
120    * Regardless of the behavior of the underlying compressor, uncompressing
121    * an empty IOBuf chain will return an empty IOBuf chain.
122    */
123   static constexpr uint64_t UNKNOWN_UNCOMPRESSED_LENGTH = uint64_t(-1);
124   static constexpr uint64_t UNLIMITED_UNCOMPRESSED_LENGTH = uint64_t(-2);
125
126   std::unique_ptr<IOBuf> uncompress(
127       const IOBuf* data,
128       uint64_t uncompressedLength = UNKNOWN_UNCOMPRESSED_LENGTH);
129
130  protected:
131   explicit Codec(CodecType type);
132
133  private:
134   // default: no limits (save for special value UNKNOWN_UNCOMPRESSED_LENGTH)
135   virtual uint64_t doMaxUncompressedLength() const;
136   // default: doesn't need uncompressed length
137   virtual bool doNeedsUncompressedLength() const;
138   virtual std::unique_ptr<IOBuf> doCompress(const folly::IOBuf* data) = 0;
139   virtual std::unique_ptr<IOBuf> doUncompress(const folly::IOBuf* data,
140                                               uint64_t uncompressedLength) = 0;
141
142   CodecType type_;
143 };
144
145 constexpr int COMPRESSION_LEVEL_FASTEST = -1;
146 constexpr int COMPRESSION_LEVEL_DEFAULT = -2;
147 constexpr int COMPRESSION_LEVEL_BEST = -3;
148
149 /**
150  * Return a codec for the given type. Throws on error.  The level
151  * is a non-negative codec-dependent integer indicating the level of
152  * compression desired, or one of the following constants:
153  *
154  * COMPRESSION_LEVEL_FASTEST is fastest (uses least CPU / memory,
155  *   worst compression)
156  * COMPRESSION_LEVEL_DEFAULT is the default (likely a tradeoff between
157  *   FASTEST and BEST)
158  * COMPRESSION_LEVEL_BEST is the best compression (uses most CPU / memory,
159  *   best compression)
160  *
161  * When decompressing, the compression level is ignored. All codecs will
162  * decompress all data compressed with the a codec of the same type, regardless
163  * of compression level.
164  */
165 std::unique_ptr<Codec> getCodec(CodecType type,
166                                 int level = COMPRESSION_LEVEL_DEFAULT);
167
168 }}  // namespaces
169
170 #endif /* FOLLY_IO_COMPRESSION_H_ */