4ca53b58102ad9527f04234c54b68d0e2a7e09ee
[folly.git] / folly / experimental / hazptr / test / HazptrUse1.h
1 /*
2  * Copyright 2017 Facebook, Inc.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16 #pragma once
17
18 #include <folly/experimental/hazptr/debug.h>
19 #include <folly/experimental/hazptr/hazptr.h>
20
21 namespace folly {
22 namespace hazptr {
23
24 class MyMemoryResource : public memory_resource {
25  public:
26   void* allocate(const size_t sz, const size_t /* align */) {
27     void* p = malloc(sz);
28     DEBUG_PRINT(p << " " << sz);
29     return p;
30   }
31
32   void deallocate(void* p, const size_t sz, const size_t /* align */) {
33     DEBUG_PRINT(p << " " << sz);
34     free(p);
35   }
36 };
37
38 template <typename Node1>
39 struct MyReclaimerFree {
40   inline void operator()(Node1* p) {
41     DEBUG_PRINT(p << " " << sizeof(Node1));
42     free(p);
43   }
44 };
45
46 class Node1 : public hazptr_obj_base<Node1, MyReclaimerFree<Node1>> {
47   char a[100];
48 };
49
50 } // namespace folly {
51 } // namespace hazptr {