folly: add bser encode/decode for dynamic
[folly.git] / folly / experimental / FunctionScheduler.h
1 /*
2  * Copyright 2015 Facebook, Inc.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef FOLLY_EXPERIMENTAL_FUNCTION_SCHEDULER_H_
18 #define FOLLY_EXPERIMENTAL_FUNCTION_SCHEDULER_H_
19
20 #include <folly/Range.h>
21 #include <chrono>
22 #include <condition_variable>
23 #include <mutex>
24 #include <thread>
25 #include <vector>
26
27 namespace folly {
28
29 /**
30  * Schedules any number of functions to run at various intervals. E.g.,
31  *
32  *   FunctionScheduler fs;
33  *
34  *   fs.addFunction([&] { LOG(INFO) << "tick..."; }, seconds(1), "ticker");
35  *   fs.addFunction(std::bind(&TestClass::doStuff, this), minutes(5), "stuff");
36  *   fs.start();
37  *   ........
38  *   fs.cancelFunction("ticker");
39  *   fs.addFunction([&] { LOG(INFO) << "tock..."; }, minutes(3), "tocker");
40  *   ........
41  *   fs.shutdown();
42  *
43  *
44  * Note: the class uses only one thread - if you want to use more than one
45  *       thread use multiple FunctionScheduler objects
46  *
47  * start() schedules the functions, while shutdown() terminates further
48  * scheduling.
49  */
50 class FunctionScheduler {
51  public:
52   FunctionScheduler();
53   ~FunctionScheduler();
54
55   /**
56    * By default steady is false, meaning schedules may lag behind overtime.
57    * This could be due to long running tasks or time drift because of randomness
58    * in thread wakeup time.
59    * By setting steady to true, FunctionScheduler will attempt to catch up.
60    * i.e. more like a cronjob
61    *
62    * NOTE: it's only safe to set this before calling start()
63    */
64   void setSteady(bool steady) { steady_ = steady; }
65
66   /*
67    * Parameters to control the function interval.
68    *
69    * If isPoisson is true, then use std::poisson_distribution to pick the
70    * interval between each invocation of the function.
71    *
72    * If isPoisson os false, then always use fixed the interval specified to
73    * addFunction().
74    */
75   struct LatencyDistribution {
76     bool isPoisson;
77     double poissonMean;
78
79     LatencyDistribution(bool poisson, double mean)
80       : isPoisson(poisson),
81         poissonMean(mean) {
82     }
83   };
84
85   /**
86    * Adds a new function to the FunctionScheduler.
87    *
88    * Functions will not be run until start() is called.  When start() is
89    * called, each function will be run after its specified startDelay.
90    * Functions may also be added after start() has been called, in which case
91    * startDelay is still honored.
92    *
93    * Throws an exception on error.  In particular, each function must have a
94    * unique name--two functions cannot be added with the same name.
95    */
96   void addFunction(const std::function<void()>& cb,
97                    std::chrono::milliseconds interval,
98                    StringPiece nameID = StringPiece(),
99                    std::chrono::milliseconds startDelay =
100                      std::chrono::milliseconds(0));
101
102   /*
103    * Add a new function to the FunctionScheduler with a specified
104    * LatencyDistribution
105    */
106   void addFunction(
107       const std::function<void()>& cb,
108       std::chrono::milliseconds interval,
109       const LatencyDistribution& latencyDistr,
110       StringPiece nameID = StringPiece(),
111       std::chrono::milliseconds startDelay = std::chrono::milliseconds(0));
112
113   /**
114     * Add a new function to the FunctionScheduler with the time
115     * interval being distributed uniformly within the given interval
116     * [minInterval, maxInterval].
117     */
118   void addFunctionUniformDistribution(const std::function<void()>& cb,
119                                       std::chrono::milliseconds minInterval,
120                                       std::chrono::milliseconds maxInterval,
121                                       StringPiece nameID,
122                                       std::chrono::milliseconds startDelay);
123
124   /**
125    * A type alias for function that is called to determine the time
126    * interval for the next scheduled run.
127    */
128   using IntervalDistributionFunc = std::function<std::chrono::milliseconds()>;
129
130   /**
131    * Add a new function to the FunctionScheduler. The scheduling interval
132    * is determined by the interval distribution functor, which is called
133    * every time the next function execution is scheduled. This allows
134    * for supporting custom interval distribution algorithms in addition
135    * to built in constant interval; and Poisson and jitter distributions
136    * (@see FunctionScheduler::addFunction and
137    * @see FunctionScheduler::addFunctionJitterInterval).
138    */
139   void addFunctionGenericDistribution(
140       const std::function<void()>& cb,
141       const IntervalDistributionFunc& intervalFunc,
142       const std::string& nameID,
143       const std::string& intervalDescr,
144       std::chrono::milliseconds startDelay);
145
146   /**
147    * Cancels the function with the specified name, so it will no longer be run.
148    *
149    * Returns false if no function exists with the specified name.
150    */
151   bool cancelFunction(StringPiece nameID);
152
153   /**
154    * All functions registered will be canceled.
155    */
156   void cancelAllFunctions();
157
158   /**
159    * Starts the scheduler.
160    *
161    * Returns false if the scheduler was already running.
162    */
163   bool start();
164
165   /**
166    * Stops the FunctionScheduler.
167    *
168    * It may be restarted later by calling start() again.
169    */
170   void shutdown();
171
172   /**
173    * Set the name of the worker thread.
174    */
175   void setThreadName(StringPiece threadName);
176
177  private:
178   struct RepeatFunc {
179     std::function<void()> cb;
180     IntervalDistributionFunc intervalFunc;
181     std::chrono::steady_clock::time_point nextRunTime;
182     std::string name;
183     std::chrono::milliseconds startDelay;
184     std::string intervalDescr;
185
186     RepeatFunc(const std::function<void()>& cback,
187                const IntervalDistributionFunc& intervalFn,
188                const std::string& nameID,
189                const std::string& intervalDistDescription,
190                std::chrono::milliseconds delay)
191         : cb(cback),
192           intervalFunc(intervalFn),
193           nextRunTime(),
194           name(nameID),
195           startDelay(delay),
196           intervalDescr(intervalDistDescription) {}
197
198     std::chrono::steady_clock::time_point getNextRunTime() const {
199       return nextRunTime;
200     }
201     void setNextRunTimeStrict(std::chrono::steady_clock::time_point curTime) {
202       nextRunTime = curTime + intervalFunc();
203     }
204     void setNextRunTimeSteady() { nextRunTime += intervalFunc(); }
205     void resetNextRunTime(std::chrono::steady_clock::time_point curTime) {
206       nextRunTime = curTime + startDelay;
207     }
208     void cancel() {
209       // Simply reset cb to an empty function.
210       cb = std::function<void()>();
211     }
212     bool isValid() const { return bool(cb); }
213   };
214
215   struct RunTimeOrder {
216     bool operator()(const RepeatFunc& f1, const RepeatFunc& f2) const {
217       return f1.getNextRunTime() > f2.getNextRunTime();
218     }
219   };
220
221   typedef std::vector<RepeatFunc> FunctionHeap;
222
223   void run();
224   void runOneFunction(std::unique_lock<std::mutex>& lock,
225                       std::chrono::steady_clock::time_point now);
226   void cancelFunction(const std::unique_lock<std::mutex>& lock,
227                       FunctionHeap::iterator it);
228
229   std::thread thread_;
230
231   // Mutex to protect our member variables.
232   std::mutex mutex_;
233   bool running_{false};
234
235   // The functions to run.
236   // This is a heap, ordered by next run time.
237   FunctionHeap functions_;
238   RunTimeOrder fnCmp_;
239
240   // The function currently being invoked by the running thread.
241   // This is null when the running thread is idle
242   RepeatFunc* currentFunction_{nullptr};
243
244   // Condition variable that is signalled whenever a new function is added
245   // or when the FunctionScheduler is stopped.
246   std::condition_variable runningCondvar_;
247
248   std::string threadName_;
249   bool steady_{false};
250 };
251
252 }
253
254 #endif