allow command to accept "--" separator
[folly.git] / folly / experimental / EnvUtil.h
1 /*
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3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16 #pragma once
17
18 #include <map>
19 #include <string>
20 #include <unordered_map>
21 #include <vector>
22
23 #include <folly/CPortability.h>
24 #include <folly/Memory.h>
25
26 namespace folly {
27 namespace experimental {
28
29 // Class to model the process environment in idiomatic C++
30 //
31 // Changes to the modeled environment do not change the process environment
32 // unless `setAsCurrentEnvironment()` is called.
33 struct EnvironmentState {
34   using EnvType = std::unordered_map<std::string, std::string>;
35
36   // Returns an EnvironmentState containing a copy of the current process
37   // environment. Subsequent changes to the process environment do not
38   // alter the stored model. If the process environment is altered during the
39   // execution of this method the results are not defined.
40   //
41   // Throws MalformedEnvironment if the process environment cannot be modeled.
42   static EnvironmentState fromCurrentEnvironment();
43
44   // Returns an empty EnvironmentState
45   static EnvironmentState empty() {
46     return {};
47   }
48
49   explicit EnvironmentState(EnvType const& env) : env_(env) {}
50   explicit EnvironmentState(EnvType&& env) : env_(std::move(env)) {}
51
52   // Get the model environment for querying.
53   EnvType const& operator*() const {
54     return env_;
55   }
56   EnvType const* operator->() const {
57     return &env_;
58   }
59
60   // Get the model environment for mutation or querying.
61   EnvType& operator*() {
62     return env_;
63   }
64   EnvType* operator->() {
65     return &env_;
66   }
67
68   // Update the process environment with the one in the stored model.
69   // Subsequent changes to the model do not alter the process environment. The
70   // state of the process environment during execution of this method is not
71   // defined. If the process environment is altered by another thread during the
72   // execution of this method the results are not defined.
73   void setAsCurrentEnvironment();
74
75   // Get a copy of the model environment in the form used by `folly::Subprocess`
76   std::vector<std::string> toVector() const;
77
78   // Get a copy of the model environment in the form commonly used by C routines
79   // such as execve, execle, etc. Example usage:
80   //
81   // EnvironmentState forChild{};
82   // ... manipulate `forChild` as needed ...
83   // execve("/bin/program",pArgs,forChild.toPointerArray().get());
84   std::unique_ptr<char*, void (*)(char**)> toPointerArray() const;
85
86  private:
87   EnvironmentState() {}
88   EnvType env_;
89 };
90
91 struct FOLLY_EXPORT MalformedEnvironment : std::runtime_error {
92   using std::runtime_error::runtime_error;
93 };
94 } // namespace experimental
95
96 namespace test {
97 // RAII class allowing scoped changes to the process environment. The
98 // environment state at the time of its construction is restored at the time
99 // of its destruction.
100 struct EnvVarSaver {
101   EnvVarSaver()
102       : state_(std::make_unique<experimental::EnvironmentState>(
103             experimental::EnvironmentState::fromCurrentEnvironment())) {}
104
105   EnvVarSaver(EnvVarSaver&& other) noexcept : state_(std::move(other.state_)) {}
106
107   EnvVarSaver& operator=(EnvVarSaver&& other) noexcept {
108     state_ = std::move(other.state_);
109     return *this;
110   }
111
112   ~EnvVarSaver() {
113     if (state_) {
114       state_->setAsCurrentEnvironment();
115     }
116   }
117
118  private:
119   std::unique_ptr<experimental::EnvironmentState> state_;
120 };
121 } // namespace test
122 } // namespace folly