Futex::futexWait returns FutexResult
[folly.git] / folly / detail / TurnSequencer.h
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15  */
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17 #pragma once
18
19 #include <algorithm>
20 #include <limits>
21
22 #include <folly/detail/Futex.h>
23 #include <folly/portability/Asm.h>
24 #include <folly/portability/Unistd.h>
25
26 #include <glog/logging.h>
27
28 namespace folly {
29
30 namespace detail {
31
32 /// A TurnSequencer allows threads to order their execution according to
33 /// a monotonically increasing (with wraparound) "turn" value.  The two
34 /// operations provided are to wait for turn T, and to move to the next
35 /// turn.  Every thread that is waiting for T must have arrived before
36 /// that turn is marked completed (for MPMCQueue only one thread waits
37 /// for any particular turn, so this is trivially true).
38 ///
39 /// TurnSequencer's state_ holds 26 bits of the current turn (shifted
40 /// left by 6), along with a 6 bit saturating value that records the
41 /// maximum waiter minus the current turn.  Wraparound of the turn space
42 /// is expected and handled.  This allows us to atomically adjust the
43 /// number of outstanding waiters when we perform a FUTEX_WAKE operation.
44 /// Compare this strategy to sem_t's separate num_waiters field, which
45 /// isn't decremented until after the waiting thread gets scheduled,
46 /// during which time more enqueues might have occurred and made pointless
47 /// FUTEX_WAKE calls.
48 ///
49 /// TurnSequencer uses futex() directly.  It is optimized for the
50 /// case that the highest awaited turn is 32 or less higher than the
51 /// current turn.  We use the FUTEX_WAIT_BITSET variant, which lets
52 /// us embed 32 separate wakeup channels in a single futex.  See
53 /// http://locklessinc.com/articles/futex_cheat_sheet for a description.
54 ///
55 /// We only need to keep exact track of the delta between the current
56 /// turn and the maximum waiter for the 32 turns that follow the current
57 /// one, because waiters at turn t+32 will be awoken at turn t.  At that
58 /// point they can then adjust the delta using the higher base.  Since we
59 /// need to encode waiter deltas of 0 to 32 inclusive, we use 6 bits.
60 /// We actually store waiter deltas up to 63, since that might reduce
61 /// the number of CAS operations a tiny bit.
62 ///
63 /// To avoid some futex() calls entirely, TurnSequencer uses an adaptive
64 /// spin cutoff before waiting.  The overheads (and convergence rate)
65 /// of separately tracking the spin cutoff for each TurnSequencer would
66 /// be prohibitive, so the actual storage is passed in as a parameter and
67 /// updated atomically.  This also lets the caller use different adaptive
68 /// cutoffs for different operations (read versus write, for example).
69 /// To avoid contention, the spin cutoff is only updated when requested
70 /// by the caller.
71 template <template <typename> class Atom>
72 struct TurnSequencer {
73   explicit TurnSequencer(const uint32_t firstTurn = 0) noexcept
74       : state_(encode(firstTurn << kTurnShift, 0))
75   {}
76
77   /// Returns true iff a call to waitForTurn(turn, ...) won't block
78   bool isTurn(const uint32_t turn) const noexcept {
79     auto state = state_.load(std::memory_order_acquire);
80     return decodeCurrentSturn(state) == (turn << kTurnShift);
81   }
82
83   enum class TryWaitResult { SUCCESS, PAST, TIMEDOUT };
84
85   /// See tryWaitForTurn
86   /// Requires that `turn` is not a turn in the past.
87   void waitForTurn(const uint32_t turn,
88                    Atom<uint32_t>& spinCutoff,
89                    const bool updateSpinCutoff) noexcept {
90     const auto ret = tryWaitForTurn(turn, spinCutoff, updateSpinCutoff);
91     DCHECK(ret == TryWaitResult::SUCCESS);
92   }
93
94   // Internally we always work with shifted turn values, which makes the
95   // truncation and wraparound work correctly.  This leaves us bits at
96   // the bottom to store the number of waiters.  We call shifted turns
97   // "sturns" inside this class.
98
99   /// Blocks the current thread until turn has arrived.  If
100   /// updateSpinCutoff is true then this will spin for up to kMaxSpins tries
101   /// before blocking and will adjust spinCutoff based on the results,
102   /// otherwise it will spin for at most spinCutoff spins.
103   /// Returns SUCCESS if the wait succeeded, PAST if the turn is in the past
104   /// or TIMEDOUT if the absTime time value is not nullptr and is reached before
105   /// the turn arrives
106   template <
107       class Clock = std::chrono::steady_clock,
108       class Duration = typename Clock::duration>
109   TryWaitResult tryWaitForTurn(
110       const uint32_t turn,
111       Atom<uint32_t>& spinCutoff,
112       const bool updateSpinCutoff,
113       const std::chrono::time_point<Clock, Duration>* absTime =
114           nullptr) noexcept {
115     uint32_t prevThresh = spinCutoff.load(std::memory_order_relaxed);
116     const uint32_t effectiveSpinCutoff =
117         updateSpinCutoff || prevThresh == 0 ? kMaxSpins : prevThresh;
118
119     uint32_t tries;
120     const uint32_t sturn = turn << kTurnShift;
121     for (tries = 0; ; ++tries) {
122       uint32_t state = state_.load(std::memory_order_acquire);
123       uint32_t current_sturn = decodeCurrentSturn(state);
124       if (current_sturn == sturn) {
125         break;
126       }
127
128       // wrap-safe version of (current_sturn >= sturn)
129       if(sturn - current_sturn >= std::numeric_limits<uint32_t>::max() / 2) {
130         // turn is in the past
131         return TryWaitResult::PAST;
132       }
133
134       // the first effectSpinCutoff tries are spins, after that we will
135       // record ourself as a waiter and block with futexWait
136       if (tries < effectiveSpinCutoff) {
137         asm_volatile_pause();
138         continue;
139       }
140
141       uint32_t current_max_waiter_delta = decodeMaxWaitersDelta(state);
142       uint32_t our_waiter_delta = (sturn - current_sturn) >> kTurnShift;
143       uint32_t new_state;
144       if (our_waiter_delta <= current_max_waiter_delta) {
145         // state already records us as waiters, probably because this
146         // isn't our first time around this loop
147         new_state = state;
148       } else {
149         new_state = encode(current_sturn, our_waiter_delta);
150         if (state != new_state &&
151             !state_.compare_exchange_strong(state, new_state)) {
152           continue;
153         }
154       }
155       if (absTime) {
156         auto futexResult =
157             state_.futexWaitUntil(new_state, *absTime, futexChannel(turn));
158         if (futexResult == FutexResult::TIMEDOUT) {
159           return TryWaitResult::TIMEDOUT;
160         }
161       } else {
162         state_.futexWait(new_state, futexChannel(turn));
163       }
164     }
165
166     if (updateSpinCutoff || prevThresh == 0) {
167       // if we hit kMaxSpins then spinning was pointless, so the right
168       // spinCutoff is kMinSpins
169       uint32_t target;
170       if (tries >= kMaxSpins) {
171         target = kMinSpins;
172       } else {
173         // to account for variations, we allow ourself to spin 2*N when
174         // we think that N is actually required in order to succeed
175         target = std::min<uint32_t>(kMaxSpins,
176                                     std::max<uint32_t>(kMinSpins, tries * 2));
177       }
178
179       if (prevThresh == 0) {
180         // bootstrap
181         spinCutoff.store(target);
182       } else {
183         // try once, keep moving if CAS fails.  Exponential moving average
184         // with alpha of 7/8
185         // Be careful that the quantity we add to prevThresh is signed.
186         spinCutoff.compare_exchange_weak(
187             prevThresh, prevThresh + int(target - prevThresh) / 8);
188       }
189     }
190
191     return TryWaitResult::SUCCESS;
192   }
193
194   /// Unblocks a thread running waitForTurn(turn + 1)
195   void completeTurn(const uint32_t turn) noexcept {
196     uint32_t state = state_.load(std::memory_order_acquire);
197     while (true) {
198       DCHECK(state == encode(turn << kTurnShift, decodeMaxWaitersDelta(state)));
199       uint32_t max_waiter_delta = decodeMaxWaitersDelta(state);
200       uint32_t new_state =
201           encode((turn + 1) << kTurnShift,
202                  max_waiter_delta == 0 ? 0 : max_waiter_delta - 1);
203       if (state_.compare_exchange_strong(state, new_state)) {
204         if (max_waiter_delta != 0) {
205           state_.futexWake(std::numeric_limits<int>::max(),
206                            futexChannel(turn + 1));
207         }
208         break;
209       }
210       // failing compare_exchange_strong updates first arg to the value
211       // that caused the failure, so no need to reread state_
212     }
213   }
214
215   /// Returns the least-most significant byte of the current uncompleted
216   /// turn.  The full 32 bit turn cannot be recovered.
217   uint8_t uncompletedTurnLSB() const noexcept {
218     return uint8_t(state_.load(std::memory_order_acquire) >> kTurnShift);
219   }
220
221  private:
222   enum : uint32_t {
223     /// kTurnShift counts the bits that are stolen to record the delta
224     /// between the current turn and the maximum waiter. It needs to be big
225     /// enough to record wait deltas of 0 to 32 inclusive.  Waiters more
226     /// than 32 in the future will be woken up 32*n turns early (since
227     /// their BITSET will hit) and will adjust the waiter count again.
228     /// We go a bit beyond and let the waiter count go up to 63, which
229     /// is free and might save us a few CAS
230     kTurnShift = 6,
231     kWaitersMask = (1 << kTurnShift) - 1,
232
233     /// The minimum spin count that we will adaptively select
234     kMinSpins = 20,
235
236     /// The maximum spin count that we will adaptively select, and the
237     /// spin count that will be used when probing to get a new data point
238     /// for the adaptation
239     kMaxSpins = 2000,
240   };
241
242   /// This holds both the current turn, and the highest waiting turn,
243   /// stored as (current_turn << 6) | min(63, max(waited_turn - current_turn))
244   Futex<Atom> state_;
245
246   /// Returns the bitmask to pass futexWait or futexWake when communicating
247   /// about the specified turn
248   uint32_t futexChannel(uint32_t turn) const noexcept {
249     return 1u << (turn & 31);
250   }
251
252   uint32_t decodeCurrentSturn(uint32_t state) const noexcept {
253     return state & ~kWaitersMask;
254   }
255
256   uint32_t decodeMaxWaitersDelta(uint32_t state) const noexcept {
257     return state & kWaitersMask;
258   }
259
260   uint32_t encode(uint32_t currentSturn, uint32_t maxWaiterD) const noexcept {
261     return currentSturn | std::min(uint32_t{kWaitersMask}, maxWaiterD);
262   }
263 };
264
265 } // namespace detail
266 } // namespace folly