fix folly::FunctionScheduler.cancelFunctionAndWait() hanging issue
[folly.git] / folly / ThreadId.h
1 /*
2  * Copyright 2017 Facebook, Inc.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #pragma once
18
19 #include <cstdint>
20
21 #include <folly/portability/PThread.h>
22 #include <folly/portability/SysSyscall.h>
23 #include <folly/portability/Unistd.h>
24 #include <folly/portability/Windows.h>
25
26 namespace folly {
27
28 /**
29  * Get a process-specific identifier for the current thread.
30  *
31  * The return value will uniquely identify the thread within the current
32  * process.
33  *
34  * Note that the return value does not necessarily correspond to an operating
35  * system thread ID.  The return value is also only unique within the current
36  * process: getCurrentThreadID() may return the same value for two concurrently
37  * running threads in separate processes.
38  *
39  * The thread ID may be reused once the thread it corresponds to has been
40  * joined.
41  */
42 inline uint64_t getCurrentThreadID() {
43 #if __APPLE__
44   return uint64_t(pthread_mach_thread_np(pthread_self()));
45 #elif _WIN32
46   return uint64_t(GetCurrentThreadId());
47 #else
48   return uint64_t(pthread_self());
49 #endif
50 }
51
52 /**
53  * Get the operating-system level thread ID for the current thread.
54  *
55  * The returned value will uniquely identify this thread on the system.
56  *
57  * This makes it more suitable for logging or displaying in user interfaces
58  * than the result of getCurrentThreadID().
59  *
60  * There are some potential caveats about this API, however:
61  *
62  * - In theory there is no guarantee that application threads map one-to-one to
63  *   kernel threads.  An application threading implementation could potentially
64  *   share one OS thread across multiple application threads, and/or it could
65  *   potentially move application threads between different OS threads over
66  *   time.  However, in practice all of the platforms we currently support have
67  *   a one-to-one mapping between userspace threads and operating system
68  *   threads.
69  *
70  * - This API may also be slightly slower than getCurrentThreadID() on some
71  *   platforms.  This API may require a system call, where getCurrentThreadID()
72  *   may only need to read thread-local memory.
73  *
74  * On Linux the returned value is a pid_t, and can be used in contexts
75  * requiring a thread pid_t.
76  *
77  * The thread ID may be reused once the thread it corresponds to has been
78  * joined.
79  */
80 inline uint64_t getOSThreadID() {
81 #if __APPLE__
82   uint64_t tid;
83   pthread_threadid_np(nullptr, &tid);
84   return tid;
85 #elif _WIN32
86   return uint64_t(GetCurrentThreadId());
87 #else
88   return uint64_t(syscall(FOLLY_SYS_gettid));
89 #endif
90 }
91 }