Adding support for in-place use of ProducerConsumerQueue.
[folly.git] / folly / ThreadCachedArena.cpp
1 /*
2  * Copyright 2012 Facebook, Inc.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #include "folly/ThreadCachedArena.h"
18
19 namespace folly {
20
21 ThreadCachedArena::ThreadCachedArena(size_t minBlockSize)
22   : minBlockSize_(minBlockSize) {
23 }
24
25 SysArena* ThreadCachedArena::allocateThreadLocalArena() {
26   SysArena* arena = new SysArena(minBlockSize_);
27   auto disposer = [this] (SysArena* t, TLPDestructionMode mode) {
28     std::unique_ptr<SysArena> tp(t);  // ensure it gets deleted
29     if (mode == TLPDestructionMode::THIS_THREAD) {
30       zombify(std::move(*t));
31     }
32   };
33   arena_.reset(arena, disposer);
34   return arena;
35 }
36
37 void ThreadCachedArena::zombify(SysArena&& arena) {
38   std::lock_guard<std::mutex> lock(zombiesMutex_);
39   zombies_.merge(std::move(arena));
40 }
41
42 }  // namespace folly
43