trivial typo
[folly.git] / folly / ScopeGuard.h
1 /*
2  * Copyright 2012 Facebook, Inc.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef FOLLY_SCOPEGUARD_H_
18 #define FOLLY_SCOPEGUARD_H_
19
20 #include <cstddef>
21 #include <functional>
22 #include <new>
23 #include <glog/logging.h>
24
25 #include "folly/Preprocessor.h"
26
27 namespace folly {
28
29 /**
30  * ScopeGuard is a general implementation of the "Initialization is
31  * Resource Acquisition" idiom.  Basically, it guarantees that a function
32  * is executed upon leaving the currrent scope unless otherwise told.
33  *
34  * The makeGuard() function is used to create a new ScopeGuard object.
35  * It can be instantiated with a lambda function, a std::function<void()>,
36  * a functor, or a void(*)() function pointer.
37  *
38  *
39  * Usage example: Add a friend to memory iff it is also added to the db.
40  *
41  * void User::addFriend(User& newFriend) {
42  *   // add the friend to memory
43  *   friends_.push_back(&newFriend);
44  *
45  *   // If the db insertion that follows fails, we should
46  *   // remove it from memory.
47  *   // (You could also declare this as "auto guard = makeGuard(...)")
48  *   ScopeGuard guard = makeGuard([&] { friends_.pop_back(); });
49  *
50  *   // this will throw an exception upon error, which
51  *   // makes the ScopeGuard execute UserCont::pop_back()
52  *   // once the Guard's destructor is called.
53  *   db_->addFriend(GetName(), newFriend.GetName());
54  *
55  *   // an exception was not thrown, so don't execute
56  *   // the Guard.
57  *   guard.dismiss();
58  * }
59  *
60  * Examine ScopeGuardTest.cpp for some more sample usage.
61  *
62  * Stolen from:
63  *   Andrei's and Petru Marginean's CUJ article:
64  *     http://drdobbs.com/184403758
65  *   and the loki library:
66  *     http://loki-lib.sourceforge.net/index.php?n=Idioms.ScopeGuardPointer
67  *   and triendl.kj article:
68  *     http://www.codeproject.com/KB/cpp/scope_guard.aspx
69  */
70 class ScopeGuardImplBase {
71  public:
72   void dismiss() noexcept {
73     dismissed_ = true;
74   }
75
76  protected:
77   ScopeGuardImplBase()
78     : dismissed_(false) {}
79
80   ScopeGuardImplBase(ScopeGuardImplBase&& other)
81     : dismissed_(other.dismissed_) {
82     other.dismissed_ = true;
83   }
84
85   bool dismissed_;
86 };
87
88 template<typename FunctionType>
89 class ScopeGuardImpl : public ScopeGuardImplBase {
90  public:
91   explicit ScopeGuardImpl(const FunctionType& fn)
92     : function_(fn) {}
93
94   explicit ScopeGuardImpl(FunctionType&& fn)
95     : function_(std::move(fn)) {}
96
97   ScopeGuardImpl(ScopeGuardImpl&& other)
98     : ScopeGuardImplBase(std::move(other)),
99       function_(std::move(other.function_)) {
100   }
101
102   ~ScopeGuardImpl() noexcept {
103     if (!dismissed_) {
104       execute();
105     }
106   }
107
108 private:
109   void* operator new(size_t) = delete;
110
111   void execute() noexcept {
112     try {
113       function_();
114     } catch (const std::exception& ex) {
115       LOG(FATAL) << "ScopeGuard cleanup function threw a " <<
116         typeid(ex).name() << "exception: " << ex.what();
117     } catch (...) {
118       LOG(FATAL) << "ScopeGuard cleanup function threw a non-exception object";
119     }
120   }
121
122   FunctionType function_;
123 };
124
125 template<typename FunctionType>
126 ScopeGuardImpl<typename std::decay<FunctionType>::type>
127 makeGuard(FunctionType&& fn) {
128   return ScopeGuardImpl<typename std::decay<FunctionType>::type>(
129       std::forward<FunctionType>(fn));
130 }
131
132 /**
133  * This is largely unneeded if you just use auto for your guards.
134  */
135 typedef ScopeGuardImplBase&& ScopeGuard;
136
137 namespace detail {
138 /**
139  * Internal use for the macro SCOPE_EXIT below
140  */
141 enum class ScopeGuardOnExit {};
142
143 template <typename FunctionType>
144 ScopeGuardImpl<typename std::decay<FunctionType>::type>
145 operator+(detail::ScopeGuardOnExit, FunctionType&& fn) {
146   return ScopeGuardImpl<typename std::decay<FunctionType>::type>(
147       std::forward<FunctionType>(fn));
148 }
149 } // namespace detail
150
151 } // folly
152
153 #define SCOPE_EXIT \
154   auto FB_ANONYMOUS_VARIABLE(SCOPE_EXIT_STATE) \
155   = ::folly::detail::ScopeGuardOnExit() + [&]
156
157 #endif // FOLLY_SCOPEGUARD_H_