Re-work the OpenSSL portability header to be a portability header
[folly.git] / folly / Function.h
1 /*
2  * Copyright 2017-present Facebook, Inc.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16 /*
17  * @author Eric Niebler (eniebler@fb.com), Sven Over (over@fb.com)
18  * Acknowledgements: Giuseppe Ottaviano (ott@fb.com)
19  */
20
21 /**
22  * @class Function
23  *
24  * @brief A polymorphic function wrapper that is not copyable and does not
25  *    require the wrapped function to be copy constructible.
26  *
27  * `folly::Function` is a polymorphic function wrapper, similar to
28  * `std::function`. The template parameters of the `folly::Function` define
29  * the parameter signature of the wrapped callable, but not the specific
30  * type of the embedded callable. E.g. a `folly::Function<int(int)>`
31  * can wrap callables that return an `int` when passed an `int`. This can be a
32  * function pointer or any class object implementing one or both of
33  *
34  *     int operator(int);
35  *     int operator(int) const;
36  *
37  * If both are defined, the non-const one takes precedence.
38  *
39  * Unlike `std::function`, a `folly::Function` can wrap objects that are not
40  * copy constructible. As a consequence of this, `folly::Function` itself
41  * is not copyable, either.
42  *
43  * Another difference is that, unlike `std::function`, `folly::Function` treats
44  * const-ness of methods correctly. While a `std::function` allows to wrap
45  * an object that only implements a non-const `operator()` and invoke
46  * a const-reference of the `std::function`, `folly::Function` requires you to
47  * declare a function type as const in order to be able to execute it on a
48  * const-reference.
49  *
50  * For example:
51  *
52  *     class Foo {
53  *      public:
54  *       void operator()() {
55  *         // mutates the Foo object
56  *       }
57  *     };
58  *
59  *     class Bar {
60  *       std::function<void(void)> foo_; // wraps a Foo object
61  *      public:
62  *       void mutateFoo() const
63  *       {
64  *         foo_();
65  *       }
66  *     };
67  *
68  * Even though `mutateFoo` is a const-method, so it can only reference `foo_`
69  * as const, it is able to call the non-const `operator()` of the Foo
70  * object that is embedded in the foo_ function.
71  *
72  * `folly::Function` will not allow you to do that. You will have to decide
73  * whether you need to invoke your wrapped callable from a const reference
74  * (like in the example above), in which case it will only wrap a
75  * `operator() const`. If your functor does not implement that,
76  * compilation will fail. If you do not require to be able to invoke the
77  * wrapped function in a const context, you can wrap any functor that
78  * implements either or both of const and non-const `operator()`.
79  *
80  * The template parameter of `folly::Function`, the `FunctionType`, can be
81  * const-qualified. Be aware that the const is part of the function signature.
82  * It does not mean that the function type is a const type.
83  *
84  *   using FunctionType = R(Args...);
85  *   using ConstFunctionType = R(Args...) const;
86  *
87  * In this example, `FunctionType` and `ConstFunctionType` are different
88  * types. `ConstFunctionType` is not the same as `const FunctionType`.
89  * As a matter of fact, trying to use the latter should emit a compiler
90  * warning or error, because it has no defined meaning.
91  *
92  *     // This will not compile:
93  *     folly::Function<void(void) const> func = Foo();
94  *     // because Foo does not have a member function of the form:
95  *     //   void operator()() const;
96  *
97  *     // This will compile just fine:
98  *     folly::Function<void(void)> func = Foo();
99  *     // and it will wrap the existing member function:
100  *     //   void operator()();
101  *
102  * When should a const function type be used? As a matter of fact, you will
103  * probably not need to use const function types very often. See the following
104  * example:
105  *
106  *     class Bar {
107  *       folly::Function<void()> func_;
108  *       folly::Function<void() const> constFunc_;
109  *
110  *       void someMethod() {
111  *         // Can call func_.
112  *         func_();
113  *         // Can call constFunc_.
114  *         constFunc_();
115  *       }
116  *
117  *       void someConstMethod() const {
118  *         // Can call constFunc_.
119  *         constFunc_();
120  *         // However, cannot call func_ because a non-const method cannot
121  *         // be called from a const one.
122  *       }
123  *     };
124  *
125  * As you can see, whether the `folly::Function`'s function type should
126  * be declared const or not is identical to whether a corresponding method
127  * would be declared const or not.
128  *
129  * You only require a `folly::Function` to hold a const function type, if you
130  * intend to invoke it from within a const context. This is to ensure that
131  * you cannot mutate its inner state when calling in a const context.
132  *
133  * This is how the const/non-const choice relates to lambda functions:
134  *
135  *     // Non-mutable lambdas: can be stored in a non-const...
136  *     folly::Function<void(int)> print_number =
137  *       [] (int number) { std::cout << number << std::endl; };
138  *
139  *     // ...as well as in a const folly::Function
140  *     folly::Function<void(int) const> print_number_const =
141  *       [] (int number) { std::cout << number << std::endl; };
142  *
143  *     // Mutable lambda: can only be stored in a non-const folly::Function:
144  *     int number = 0;
145  *     folly::Function<void()> print_number =
146  *       [number] () mutable { std::cout << ++number << std::endl; };
147  *     // Trying to store the above mutable lambda in a
148  *     // `folly::Function<void() const>` would lead to a compiler error:
149  *     // error: no viable conversion from '(lambda at ...)' to
150  *     // 'folly::Function<void () const>'
151  *
152  * Casting between const and non-const `folly::Function`s:
153  * conversion from const to non-const signatures happens implicitly. Any
154  * function that takes a `folly::Function<R(Args...)>` can be passed
155  * a `folly::Function<R(Args...) const>` without explicit conversion.
156  * This is safe, because casting from const to non-const only entails giving
157  * up the ability to invoke the function from a const context.
158  * Casting from a non-const to a const signature is potentially dangerous,
159  * as it means that a function that may change its inner state when invoked
160  * is made possible to call from a const context. Therefore this cast does
161  * not happen implicitly. The function `folly::constCastFunction` can
162  * be used to perform the cast.
163  *
164  *     // Mutable lambda: can only be stored in a non-const folly::Function:
165  *     int number = 0;
166  *     folly::Function<void()> print_number =
167  *       [number] () mutable { std::cout << ++number << std::endl; };
168  *
169  *     // const-cast to a const folly::Function:
170  *     folly::Function<void() const> print_number_const =
171  *       constCastFunction(std::move(print_number));
172  *
173  * When to use const function types?
174  * Generally, only when you need them. When you use a `folly::Function` as a
175  * member of a struct or class, only use a const function signature when you
176  * need to invoke the function from const context.
177  * When passing a `folly::Function` to a function, the function should accept
178  * a non-const `folly::Function` whenever possible, i.e. when it does not
179  * need to pass on or store a const `folly::Function`. This is the least
180  * possible constraint: you can always pass a const `folly::Function` when
181  * the function accepts a non-const one.
182  *
183  * How does the const behaviour compare to `std::function`?
184  * `std::function` can wrap object with non-const invokation behaviour but
185  * exposes them as const. The equivalent behaviour can be achieved with
186  * `folly::Function` like so:
187  *
188  *     std::function<void(void)> stdfunc = someCallable;
189  *
190  *     folly::Function<void(void) const> uniqfunc = constCastFunction(
191  *       folly::Function<void(void)>(someCallable)
192  *     );
193  *
194  * You need to wrap the callable first in a non-const `folly::Function` to
195  * select a non-const invoke operator (or the const one if no non-const one is
196  * present), and then move it into a const `folly::Function` using
197  * `constCastFunction`.
198  * The name of `constCastFunction` should warn you that something
199  * potentially dangerous is happening. As a matter of fact, using
200  * `std::function` always involves this potentially dangerous aspect, which
201  * is why it is not considered fully const-safe or even const-correct.
202  * However, in most of the cases you will not need the dangerous aspect at all.
203  * Either you do not require invokation of the function from a const context,
204  * in which case you do not need to use `constCastFunction` and just
205  * use the inner `folly::Function` in the example above, i.e. just use a
206  * non-const `folly::Function`. Or, you may need invokation from const, but
207  * the callable you are wrapping does not mutate its state (e.g. it is a class
208  * object and implements `operator() const`, or it is a normal,
209  * non-mutable lambda), in which case you can wrap the callable in a const
210  * `folly::Function` directly, without using `constCastFunction`.
211  * Only if you require invokation from a const context of a callable that
212  * may mutate itself when invoked you have to go through the above procedure.
213  * However, in that case what you do is potentially dangerous and requires
214  * the equivalent of a `const_cast`, hence you need to call
215  * `constCastFunction`.
216  */
217
218 #pragma once
219
220 #include <functional>
221 #include <memory>
222 #include <new>
223 #include <type_traits>
224 #include <utility>
225
226 #include <folly/CppAttributes.h>
227 #include <folly/Portability.h>
228 #include <folly/Traits.h>
229
230 namespace folly {
231
232 template <typename FunctionType>
233 class Function;
234
235 template <typename ReturnType, typename... Args>
236 Function<ReturnType(Args...) const> constCastFunction(
237     Function<ReturnType(Args...)>&&) noexcept;
238
239 namespace detail {
240 namespace function {
241
242 enum class Op { MOVE, NUKE, FULL, HEAP };
243
244 union Data {
245   void* big;
246   std::aligned_storage<6 * sizeof(void*)>::type tiny;
247 };
248
249 template <typename Fun, typename FunT = typename std::decay<Fun>::type>
250 using IsSmall = Conjunction<
251     std::integral_constant<bool, (sizeof(FunT) <= sizeof(Data::tiny))>,
252     std::is_nothrow_move_constructible<FunT>>;
253 using SmallTag = std::true_type;
254 using HeapTag = std::false_type;
255
256 template <class T>
257 struct NotFunction : std::true_type {};
258 template <class T>
259 struct NotFunction<Function<T>> : std::false_type {};
260
261 template <typename Fun, typename FunT = typename std::decay<Fun>::type>
262 using DecayIfConstructible = typename std::enable_if<
263     Conjunction<NotFunction<FunT>, std::is_constructible<FunT, Fun>>::value,
264     FunT>::type;
265
266 struct CoerceTag {};
267
268 template <typename T>
269 bool isNullPtrFn(T* p) {
270   return p == nullptr;
271 }
272 template <typename T>
273 std::false_type isNullPtrFn(T&&) {
274   return {};
275 }
276
277 inline bool uninitNoop(Op, Data*, Data*) {
278   return false;
279 }
280
281 template <typename FunctionType>
282 struct FunctionTraits;
283
284 template <typename ReturnType, typename... Args>
285 struct FunctionTraits<ReturnType(Args...)> {
286   using Call = ReturnType (*)(Data&, Args&&...);
287   using IsConst = std::false_type;
288   using ConstSignature = ReturnType(Args...) const;
289   using NonConstSignature = ReturnType(Args...);
290   using OtherSignature = ConstSignature;
291
292   template <typename F, typename G = typename std::decay<F>::type>
293   using ResultOf = decltype(
294       static_cast<ReturnType>(std::declval<G&>()(std::declval<Args>()...)));
295
296   template <typename Fun>
297   static ReturnType callSmall(Data& p, Args&&... args) {
298     return static_cast<ReturnType>((*static_cast<Fun*>(
299         static_cast<void*>(&p.tiny)))(static_cast<Args&&>(args)...));
300   }
301
302   template <typename Fun>
303   static ReturnType callBig(Data& p, Args&&... args) {
304     return static_cast<ReturnType>(
305         (*static_cast<Fun*>(p.big))(static_cast<Args&&>(args)...));
306   }
307
308   static ReturnType uninitCall(Data&, Args&&...) {
309     throw std::bad_function_call();
310   }
311
312   ReturnType operator()(Args... args) {
313     auto& fn = *static_cast<Function<ReturnType(Args...)>*>(this);
314     return fn.call_(fn.data_, static_cast<Args&&>(args)...);
315   }
316
317   class SharedProxy {
318     std::shared_ptr<Function<ReturnType(Args...)>> sp_;
319
320    public:
321     explicit SharedProxy(Function<ReturnType(Args...)>&& func)
322         : sp_(std::make_shared<Function<ReturnType(Args...)>>(
323               std::move(func))) {}
324     ReturnType operator()(Args&&... args) const {
325       return (*sp_)(static_cast<Args&&>(args)...);
326     }
327   };
328 };
329
330 template <typename ReturnType, typename... Args>
331 struct FunctionTraits<ReturnType(Args...) const> {
332   using Call = ReturnType (*)(Data&, Args&&...);
333   using IsConst = std::true_type;
334   using ConstSignature = ReturnType(Args...) const;
335   using NonConstSignature = ReturnType(Args...);
336   using OtherSignature = NonConstSignature;
337
338   template <typename F, typename G = typename std::decay<F>::type>
339   using ResultOf = decltype(static_cast<ReturnType>(
340       std::declval<const G&>()(std::declval<Args>()...)));
341
342   template <typename Fun>
343   static ReturnType callSmall(Data& p, Args&&... args) {
344     return static_cast<ReturnType>((*static_cast<const Fun*>(
345         static_cast<void*>(&p.tiny)))(static_cast<Args&&>(args)...));
346   }
347
348   template <typename Fun>
349   static ReturnType callBig(Data& p, Args&&... args) {
350     return static_cast<ReturnType>(
351         (*static_cast<const Fun*>(p.big))(static_cast<Args&&>(args)...));
352   }
353
354   static ReturnType uninitCall(Data&, Args&&...) {
355     throw std::bad_function_call();
356   }
357
358   ReturnType operator()(Args... args) const {
359     auto& fn = *static_cast<const Function<ReturnType(Args...) const>*>(this);
360     return fn.call_(fn.data_, static_cast<Args&&>(args)...);
361   }
362
363   class SharedProxy {
364     std::shared_ptr<Function<ReturnType(Args...) const>> sp_;
365
366    public:
367     explicit SharedProxy(Function<ReturnType(Args...) const>&& func)
368         : sp_(std::make_shared<Function<ReturnType(Args...) const>>(
369               std::move(func))) {}
370     ReturnType operator()(Args&&... args) const {
371       return (*sp_)(static_cast<Args&&>(args)...);
372     }
373   };
374 };
375
376 template <typename Fun>
377 bool execSmall(Op o, Data* src, Data* dst) {
378   switch (o) {
379     case Op::MOVE:
380       ::new (static_cast<void*>(&dst->tiny))
381           Fun(std::move(*static_cast<Fun*>(static_cast<void*>(&src->tiny))));
382       FOLLY_FALLTHROUGH;
383     case Op::NUKE:
384       static_cast<Fun*>(static_cast<void*>(&src->tiny))->~Fun();
385       break;
386     case Op::FULL:
387       return true;
388     case Op::HEAP:
389       break;
390   }
391   return false;
392 }
393
394 template <typename Fun>
395 bool execBig(Op o, Data* src, Data* dst) {
396   switch (o) {
397     case Op::MOVE:
398       dst->big = src->big;
399       src->big = nullptr;
400       break;
401     case Op::NUKE:
402       delete static_cast<Fun*>(src->big);
403       break;
404     case Op::FULL:
405     case Op::HEAP:
406       break;
407   }
408   return true;
409 }
410
411 // Invoke helper
412 template <typename F, typename... Args>
413 inline auto invoke(F&& f, Args&&... args)
414     -> decltype(std::forward<F>(f)(std::forward<Args>(args)...)) {
415   return std::forward<F>(f)(std::forward<Args>(args)...);
416 }
417
418 template <typename M, typename C, typename... Args>
419 inline auto invoke(M(C::*d), Args&&... args)
420     -> decltype(std::mem_fn(d)(std::forward<Args>(args)...)) {
421   return std::mem_fn(d)(std::forward<Args>(args)...);
422 }
423
424 } // namespace function
425 } // namespace detail
426
427 template <typename FunctionType>
428 class Function final : private detail::function::FunctionTraits<FunctionType> {
429   // These utility types are defined outside of the template to reduce
430   // the number of instantiations, and then imported in the class
431   // namespace for convenience.
432   using Data = detail::function::Data;
433   using Op = detail::function::Op;
434   using SmallTag = detail::function::SmallTag;
435   using HeapTag = detail::function::HeapTag;
436   using CoerceTag = detail::function::CoerceTag;
437
438   using Traits = detail::function::FunctionTraits<FunctionType>;
439   using Call = typename Traits::Call;
440   using Exec = bool (*)(Op, Data*, Data*);
441
442   template <typename Fun>
443   using IsSmall = detail::function::IsSmall<Fun>;
444
445   // The `data_` member is mutable to allow `constCastFunction` to work without
446   // invoking undefined behavior. Const-correctness is only violated when
447   // `FunctionType` is a const function type (e.g., `int() const`) and `*this`
448   // is the result of calling `constCastFunction`.
449   mutable Data data_;
450   Call call_{&Traits::uninitCall};
451   Exec exec_{&detail::function::uninitNoop};
452
453   friend Traits;
454   friend Function<typename Traits::ConstSignature> folly::constCastFunction<>(
455       Function<typename Traits::NonConstSignature>&&) noexcept;
456   friend class Function<typename Traits::OtherSignature>;
457
458   template <typename Fun>
459   Function(Fun&& fun, SmallTag) noexcept {
460     using FunT = typename std::decay<Fun>::type;
461     if (!detail::function::isNullPtrFn(fun)) {
462       ::new (static_cast<void*>(&data_.tiny)) FunT(static_cast<Fun&&>(fun));
463       call_ = &Traits::template callSmall<FunT>;
464       exec_ = &detail::function::execSmall<FunT>;
465     }
466   }
467
468   template <typename Fun>
469   Function(Fun&& fun, HeapTag) {
470     using FunT = typename std::decay<Fun>::type;
471     data_.big = new FunT(static_cast<Fun&&>(fun));
472     call_ = &Traits::template callBig<FunT>;
473     exec_ = &detail::function::execBig<FunT>;
474   }
475
476   template <typename Signature>
477   Function(Function<Signature>&& that, CoerceTag)
478       : Function(static_cast<Function<Signature>&&>(that), HeapTag{}) {}
479
480   Function(
481       Function<typename Traits::OtherSignature>&& that,
482       CoerceTag) noexcept {
483     that.exec_(Op::MOVE, &that.data_, &data_);
484     std::swap(call_, that.call_);
485     std::swap(exec_, that.exec_);
486   }
487
488  public:
489   /**
490    * Default constructor. Constructs an empty Function.
491    */
492   Function() = default;
493
494   // not copyable
495   Function(const Function&) = delete;
496
497   /**
498    * Move constructor
499    */
500   Function(Function&& that) noexcept {
501     that.exec_(Op::MOVE, &that.data_, &data_);
502     std::swap(call_, that.call_);
503     std::swap(exec_, that.exec_);
504   }
505
506   /**
507    * Constructs an empty `Function`.
508    */
509   /* implicit */ Function(std::nullptr_t) noexcept {}
510
511   /**
512    * Constructs a new `Function` from any callable object that is _not_ a
513    * `folly::Function`. This handles function pointers, pointers to static
514    * member functions, `std::reference_wrapper` objects, `std::function`
515    * objects, and arbitrary objects that implement `operator()` if the parameter
516    * signature matches (i.e. it returns an object convertible to `R` when called
517    * with `Args...`).
518    *
519    * \note `typename = ResultOf<Fun>` prevents this overload from being
520    * selected by overload resolution when `fun` is not a compatible function.
521    *
522    * \note The noexcept requires some explanation. IsSmall is true when the
523    * decayed type fits within the internal buffer and is noexcept-movable. But
524    * this ctor might copy, not move. What we need here, if this ctor does a
525    * copy, is that this ctor be noexcept when the copy is noexcept. That is not
526    * checked in IsSmall, and shouldn't be, because once the Function is
527    * constructed, the contained object is never copied. This check is for this
528    * ctor only, in the case that this ctor does a copy.
529    */
530   template <
531       typename Fun,
532       typename FunT = detail::function::DecayIfConstructible<Fun>,
533       typename = typename Traits::template ResultOf<Fun>>
534   /* implicit */ Function(Fun&& fun) noexcept(
535       IsSmall<Fun>::value && noexcept(FunT(std::declval<Fun>())))
536       : Function(static_cast<Fun&&>(fun), IsSmall<Fun>{}) {}
537
538   /**
539    * For move-constructing from a `folly::Function<X(Ys...) [const?]>`.
540    * For a `Function` with a `const` function type, the object must be
541    * callable from a `const`-reference, i.e. implement `operator() const`.
542    * For a `Function` with a non-`const` function type, the object will
543    * be called from a non-const reference, which means that it will execute
544    * a non-const `operator()` if it is defined, and falls back to
545    * `operator() const` otherwise.
546    */
547   template <
548       typename Signature,
549       typename = typename Traits::template ResultOf<Function<Signature>>>
550   Function(Function<Signature>&& that) noexcept(
551       noexcept(Function(std::move(that), CoerceTag{})))
552       : Function(std::move(that), CoerceTag{}) {}
553
554   /**
555    * If `ptr` is null, constructs an empty `Function`. Otherwise,
556    * this constructor is equivalent to `Function(std::mem_fn(ptr))`.
557    */
558   template <
559       typename Member,
560       typename Class,
561       // Prevent this overload from being selected when `ptr` is not a
562       // compatible member function pointer.
563       typename = decltype(Function(std::mem_fn((Member Class::*)0)))>
564   /* implicit */ Function(Member Class::*ptr) noexcept {
565     if (ptr) {
566       *this = std::mem_fn(ptr);
567     }
568   }
569
570   ~Function() {
571     exec_(Op::NUKE, &data_, nullptr);
572   }
573
574   Function& operator=(const Function&) = delete;
575
576   /**
577    * Move assignment operator
578    *
579    * \note Leaves `that` in a valid but unspecified state. If `&that == this`
580    * then `*this` is left in a valid but unspecified state.
581    */
582   Function& operator=(Function&& that) noexcept {
583     // Q: Why is is safe to destroy and reconstruct this object in place?
584     // A: Two reasons: First, `Function` is a final class, so in doing this
585     //    we aren't slicing off any derived parts. And second, the move
586     //    operation is guaranteed not to throw so we always leave the object
587     //    in a valid state.
588     // In the case of self-move (this == &that), this leaves the object in
589     // a default-constructed state. First the object is destroyed, then we
590     // pass the destroyed object to the move constructor. The first thing the
591     // move constructor does is default-construct the object. That object is
592     // "moved" into itself, which is a no-op for a default-constructed Function.
593     this->~Function();
594     ::new (this) Function(std::move(that));
595     return *this;
596   }
597
598   /**
599    * Assigns a callable object to this `Function`. If the operation fails,
600    * `*this` is left unmodified.
601    *
602    * \note `typename = ResultOf<Fun>` prevents this overload from being
603    * selected by overload resolution when `fun` is not a compatible function.
604    */
605   template <typename Fun, typename = decltype(Function(std::declval<Fun>()))>
606   Function& operator=(Fun&& fun) noexcept(
607       noexcept(/* implicit */ Function(std::declval<Fun>()))) {
608     // Doing this in place is more efficient when we can do so safely.
609     if (noexcept(/* implicit */ Function(std::declval<Fun>()))) {
610       // Q: Why is is safe to destroy and reconstruct this object in place?
611       // A: See the explanation in the move assignment operator.
612       this->~Function();
613       ::new (this) Function(static_cast<Fun&&>(fun));
614     } else {
615       // Construct a temporary and (nothrow) swap.
616       Function(static_cast<Fun&&>(fun)).swap(*this);
617     }
618     return *this;
619   }
620
621   /**
622    * For assigning from a `Function<X(Ys..) [const?]>`.
623    */
624   template <
625       typename Signature,
626       typename = typename Traits::template ResultOf<Function<Signature>>>
627   Function& operator=(Function<Signature>&& that) noexcept(
628       noexcept(Function(std::move(that)))) {
629     return (*this = Function(std::move(that)));
630   }
631
632   /**
633    * Clears this `Function`.
634    */
635   Function& operator=(std::nullptr_t) noexcept {
636     return (*this = Function());
637   }
638
639   /**
640    * If `ptr` is null, clears this `Function`. Otherwise, this assignment
641    * operator is equivalent to `*this = std::mem_fn(ptr)`.
642    */
643   template <typename Member, typename Class>
644   auto operator=(Member Class::*ptr) noexcept
645       // Prevent this overload from being selected when `ptr` is not a
646       // compatible member function pointer.
647       -> decltype(operator=(std::mem_fn(ptr))) {
648     return ptr ? (*this = std::mem_fn(ptr)) : (*this = Function());
649   }
650
651   /**
652    * Call the wrapped callable object with the specified arguments.
653    */
654   using Traits::operator();
655
656   /**
657    * Exchanges the callable objects of `*this` and `that`.
658    */
659   void swap(Function& that) noexcept {
660     std::swap(*this, that);
661   }
662
663   /**
664    * Returns `true` if this `Function` contains a callable, i.e. is
665    * non-empty.
666    */
667   explicit operator bool() const noexcept {
668     return exec_(Op::FULL, nullptr, nullptr);
669   }
670
671   /**
672    * Returns `true` if this `Function` stores the callable on the
673    * heap. If `false` is returned, there has been no additional memory
674    * allocation and the callable is stored inside the `Function`
675    * object itself.
676    */
677   bool hasAllocatedMemory() const noexcept {
678     return exec_(Op::HEAP, nullptr, nullptr);
679   }
680
681   using typename Traits::SharedProxy;
682
683   /**
684    * Move this `Function` into a copyable callable object, of which all copies
685    * share the state.
686    */
687   SharedProxy asSharedProxy() && {
688     return SharedProxy{std::move(*this)};
689   }
690
691   /**
692    * Construct a `std::function` by moving in the contents of this `Function`.
693    * Note that the returned `std::function` will share its state (i.e. captured
694    * data) across all copies you make of it, so be very careful when copying.
695    */
696   std::function<typename Traits::NonConstSignature> asStdFunction() && {
697     return std::move(*this).asSharedProxy();
698   }
699 };
700
701 template <typename FunctionType>
702 void swap(Function<FunctionType>& lhs, Function<FunctionType>& rhs) noexcept {
703   lhs.swap(rhs);
704 }
705
706 template <typename FunctionType>
707 bool operator==(const Function<FunctionType>& fn, std::nullptr_t) {
708   return !fn;
709 }
710
711 template <typename FunctionType>
712 bool operator==(std::nullptr_t, const Function<FunctionType>& fn) {
713   return !fn;
714 }
715
716 template <typename FunctionType>
717 bool operator!=(const Function<FunctionType>& fn, std::nullptr_t) {
718   return !(fn == nullptr);
719 }
720
721 template <typename FunctionType>
722 bool operator!=(std::nullptr_t, const Function<FunctionType>& fn) {
723   return !(nullptr == fn);
724 }
725
726 /**
727  * NOTE: See detailed note about `constCastFunction` at the top of the file.
728  * This is potentially dangerous and requires the equivalent of a `const_cast`.
729  */
730 template <typename ReturnType, typename... Args>
731 Function<ReturnType(Args...) const> constCastFunction(
732     Function<ReturnType(Args...)>&& that) noexcept {
733   return Function<ReturnType(Args...) const>{std::move(that),
734                                              detail::function::CoerceTag{}};
735 }
736
737 template <typename ReturnType, typename... Args>
738 Function<ReturnType(Args...) const> constCastFunction(
739     Function<ReturnType(Args...) const>&& that) noexcept {
740   return std::move(that);
741 }
742
743 /**
744  * @class FunctionRef
745  *
746  * @brief A reference wrapper for callable objects
747  *
748  * FunctionRef is similar to std::reference_wrapper, but the template parameter
749  * is the function signature type rather than the type of the referenced object.
750  * A folly::FunctionRef is cheap to construct as it contains only a pointer to
751  * the referenced callable and a pointer to a function which invokes the
752  * callable.
753  *
754  * The user of FunctionRef must be aware of the reference semantics: storing a
755  * copy of a FunctionRef is potentially dangerous and should be avoided unless
756  * the referenced object definitely outlives the FunctionRef object. Thus any
757  * function that accepts a FunctionRef parameter should only use it to invoke
758  * the referenced function and not store a copy of it. Knowing that FunctionRef
759  * itself has reference semantics, it is generally okay to use it to reference
760  * lambdas that capture by reference.
761  */
762
763 template <typename FunctionType>
764 class FunctionRef;
765
766 template <typename ReturnType, typename... Args>
767 class FunctionRef<ReturnType(Args...)> final {
768   using Call = ReturnType (*)(void*, Args&&...);
769
770   void* object_{nullptr};
771   Call call_{&FunctionRef::uninitCall};
772
773   static ReturnType uninitCall(void*, Args&&...) {
774     throw std::bad_function_call();
775   }
776
777   template <typename Fun>
778   static ReturnType call(void* object, Args&&... args) {
779     return static_cast<ReturnType>(detail::function::invoke(
780         *static_cast<Fun*>(object), static_cast<Args&&>(args)...));
781   }
782
783  public:
784   /**
785    * Default constructor. Constructs an empty FunctionRef.
786    *
787    * Invoking it will throw std::bad_function_call.
788    */
789   FunctionRef() = default;
790
791   /**
792    * Construct a FunctionRef from a reference to a callable object.
793    */
794   template <typename Fun>
795   /* implicit */ FunctionRef(Fun&& fun) noexcept {
796     using ReferencedType = typename std::remove_reference<Fun>::type;
797
798     static_assert(
799         std::is_convertible<
800             typename std::result_of<ReferencedType&(Args && ...)>::type,
801             ReturnType>::value,
802         "FunctionRef cannot be constructed from object with "
803         "incompatible function signature");
804
805     // `Fun` may be a const type, in which case we have to do a const_cast
806     // to store the address in a `void*`. This is safe because the `void*`
807     // will be cast back to `Fun*` (which is a const pointer whenever `Fun`
808     // is a const type) inside `FunctionRef::call`
809     object_ = const_cast<void*>(static_cast<void const*>(std::addressof(fun)));
810     call_ = &FunctionRef::call<ReferencedType>;
811   }
812
813   ReturnType operator()(Args... args) const {
814     return call_(object_, static_cast<Args&&>(args)...);
815   }
816
817   explicit operator bool() const {
818     return object_;
819   }
820 };
821
822 } // namespace folly