Allow to pass ObjC blocks into folly::Function
[folly.git] / folly / Function.h
1 /*
2  * Copyright 2017-present Facebook, Inc.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16 /*
17  * @author Eric Niebler (eniebler@fb.com), Sven Over (over@fb.com)
18  * Acknowledgements: Giuseppe Ottaviano (ott@fb.com)
19  */
20
21 /**
22  * @class Function
23  *
24  * @brief A polymorphic function wrapper that is not copyable and does not
25  *    require the wrapped function to be copy constructible.
26  *
27  * `folly::Function` is a polymorphic function wrapper, similar to
28  * `std::function`. The template parameters of the `folly::Function` define
29  * the parameter signature of the wrapped callable, but not the specific
30  * type of the embedded callable. E.g. a `folly::Function<int(int)>`
31  * can wrap callables that return an `int` when passed an `int`. This can be a
32  * function pointer or any class object implementing one or both of
33  *
34  *     int operator(int);
35  *     int operator(int) const;
36  *
37  * If both are defined, the non-const one takes precedence.
38  *
39  * Unlike `std::function`, a `folly::Function` can wrap objects that are not
40  * copy constructible. As a consequence of this, `folly::Function` itself
41  * is not copyable, either.
42  *
43  * Another difference is that, unlike `std::function`, `folly::Function` treats
44  * const-ness of methods correctly. While a `std::function` allows to wrap
45  * an object that only implements a non-const `operator()` and invoke
46  * a const-reference of the `std::function`, `folly::Function` requires you to
47  * declare a function type as const in order to be able to execute it on a
48  * const-reference.
49  *
50  * For example:
51  *
52  *     class Foo {
53  *      public:
54  *       void operator()() {
55  *         // mutates the Foo object
56  *       }
57  *     };
58  *
59  *     class Bar {
60  *       std::function<void(void)> foo_; // wraps a Foo object
61  *      public:
62  *       void mutateFoo() const
63  *       {
64  *         foo_();
65  *       }
66  *     };
67  *
68  * Even though `mutateFoo` is a const-method, so it can only reference `foo_`
69  * as const, it is able to call the non-const `operator()` of the Foo
70  * object that is embedded in the foo_ function.
71  *
72  * `folly::Function` will not allow you to do that. You will have to decide
73  * whether you need to invoke your wrapped callable from a const reference
74  * (like in the example above), in which case it will only wrap a
75  * `operator() const`. If your functor does not implement that,
76  * compilation will fail. If you do not require to be able to invoke the
77  * wrapped function in a const context, you can wrap any functor that
78  * implements either or both of const and non-const `operator()`.
79  *
80  * The template parameter of `folly::Function`, the `FunctionType`, can be
81  * const-qualified. Be aware that the const is part of the function signature.
82  * It does not mean that the function type is a const type.
83  *
84  *   using FunctionType = R(Args...);
85  *   using ConstFunctionType = R(Args...) const;
86  *
87  * In this example, `FunctionType` and `ConstFunctionType` are different
88  * types. `ConstFunctionType` is not the same as `const FunctionType`.
89  * As a matter of fact, trying to use the latter should emit a compiler
90  * warning or error, because it has no defined meaning.
91  *
92  *     // This will not compile:
93  *     folly::Function<void(void) const> func = Foo();
94  *     // because Foo does not have a member function of the form:
95  *     //   void operator()() const;
96  *
97  *     // This will compile just fine:
98  *     folly::Function<void(void)> func = Foo();
99  *     // and it will wrap the existing member function:
100  *     //   void operator()();
101  *
102  * When should a const function type be used? As a matter of fact, you will
103  * probably not need to use const function types very often. See the following
104  * example:
105  *
106  *     class Bar {
107  *       folly::Function<void()> func_;
108  *       folly::Function<void() const> constFunc_;
109  *
110  *       void someMethod() {
111  *         // Can call func_.
112  *         func_();
113  *         // Can call constFunc_.
114  *         constFunc_();
115  *       }
116  *
117  *       void someConstMethod() const {
118  *         // Can call constFunc_.
119  *         constFunc_();
120  *         // However, cannot call func_ because a non-const method cannot
121  *         // be called from a const one.
122  *       }
123  *     };
124  *
125  * As you can see, whether the `folly::Function`'s function type should
126  * be declared const or not is identical to whether a corresponding method
127  * would be declared const or not.
128  *
129  * You only require a `folly::Function` to hold a const function type, if you
130  * intend to invoke it from within a const context. This is to ensure that
131  * you cannot mutate its inner state when calling in a const context.
132  *
133  * This is how the const/non-const choice relates to lambda functions:
134  *
135  *     // Non-mutable lambdas: can be stored in a non-const...
136  *     folly::Function<void(int)> print_number =
137  *       [] (int number) { std::cout << number << std::endl; };
138  *
139  *     // ...as well as in a const folly::Function
140  *     folly::Function<void(int) const> print_number_const =
141  *       [] (int number) { std::cout << number << std::endl; };
142  *
143  *     // Mutable lambda: can only be stored in a non-const folly::Function:
144  *     int number = 0;
145  *     folly::Function<void()> print_number =
146  *       [number] () mutable { std::cout << ++number << std::endl; };
147  *     // Trying to store the above mutable lambda in a
148  *     // `folly::Function<void() const>` would lead to a compiler error:
149  *     // error: no viable conversion from '(lambda at ...)' to
150  *     // 'folly::Function<void () const>'
151  *
152  * Casting between const and non-const `folly::Function`s:
153  * conversion from const to non-const signatures happens implicitly. Any
154  * function that takes a `folly::Function<R(Args...)>` can be passed
155  * a `folly::Function<R(Args...) const>` without explicit conversion.
156  * This is safe, because casting from const to non-const only entails giving
157  * up the ability to invoke the function from a const context.
158  * Casting from a non-const to a const signature is potentially dangerous,
159  * as it means that a function that may change its inner state when invoked
160  * is made possible to call from a const context. Therefore this cast does
161  * not happen implicitly. The function `folly::constCastFunction` can
162  * be used to perform the cast.
163  *
164  *     // Mutable lambda: can only be stored in a non-const folly::Function:
165  *     int number = 0;
166  *     folly::Function<void()> print_number =
167  *       [number] () mutable { std::cout << ++number << std::endl; };
168  *
169  *     // const-cast to a const folly::Function:
170  *     folly::Function<void() const> print_number_const =
171  *       constCastFunction(std::move(print_number));
172  *
173  * When to use const function types?
174  * Generally, only when you need them. When you use a `folly::Function` as a
175  * member of a struct or class, only use a const function signature when you
176  * need to invoke the function from const context.
177  * When passing a `folly::Function` to a function, the function should accept
178  * a non-const `folly::Function` whenever possible, i.e. when it does not
179  * need to pass on or store a const `folly::Function`. This is the least
180  * possible constraint: you can always pass a const `folly::Function` when
181  * the function accepts a non-const one.
182  *
183  * How does the const behaviour compare to `std::function`?
184  * `std::function` can wrap object with non-const invokation behaviour but
185  * exposes them as const. The equivalent behaviour can be achieved with
186  * `folly::Function` like so:
187  *
188  *     std::function<void(void)> stdfunc = someCallable;
189  *
190  *     folly::Function<void(void) const> uniqfunc = constCastFunction(
191  *       folly::Function<void(void)>(someCallable)
192  *     );
193  *
194  * You need to wrap the callable first in a non-const `folly::Function` to
195  * select a non-const invoke operator (or the const one if no non-const one is
196  * present), and then move it into a const `folly::Function` using
197  * `constCastFunction`.
198  * The name of `constCastFunction` should warn you that something
199  * potentially dangerous is happening. As a matter of fact, using
200  * `std::function` always involves this potentially dangerous aspect, which
201  * is why it is not considered fully const-safe or even const-correct.
202  * However, in most of the cases you will not need the dangerous aspect at all.
203  * Either you do not require invokation of the function from a const context,
204  * in which case you do not need to use `constCastFunction` and just
205  * use the inner `folly::Function` in the example above, i.e. just use a
206  * non-const `folly::Function`. Or, you may need invokation from const, but
207  * the callable you are wrapping does not mutate its state (e.g. it is a class
208  * object and implements `operator() const`, or it is a normal,
209  * non-mutable lambda), in which case you can wrap the callable in a const
210  * `folly::Function` directly, without using `constCastFunction`.
211  * Only if you require invokation from a const context of a callable that
212  * may mutate itself when invoked you have to go through the above procedure.
213  * However, in that case what you do is potentially dangerous and requires
214  * the equivalent of a `const_cast`, hence you need to call
215  * `constCastFunction`.
216  */
217
218 #pragma once
219
220 #include <functional>
221 #include <memory>
222 #include <new>
223 #include <type_traits>
224 #include <utility>
225
226 #include <folly/CppAttributes.h>
227 #include <folly/Portability.h>
228 #include <folly/Traits.h>
229 #include <folly/functional/Invoke.h>
230
231 namespace folly {
232
233 template <typename FunctionType>
234 class Function;
235
236 template <typename ReturnType, typename... Args>
237 Function<ReturnType(Args...) const> constCastFunction(
238     Function<ReturnType(Args...)>&&) noexcept;
239
240 namespace detail {
241 namespace function {
242
243 enum class Op { MOVE, NUKE, FULL, HEAP };
244
245 union Data {
246   void* big;
247   std::aligned_storage<6 * sizeof(void*)>::type tiny;
248 };
249
250 template <typename Fun, typename = Fun*>
251 using IsSmall = Conjunction<
252     std::integral_constant<bool, (sizeof(Fun) <= sizeof(Data::tiny))>,
253     std::is_nothrow_move_constructible<Fun>>;
254 using SmallTag = std::true_type;
255 using HeapTag = std::false_type;
256
257 template <typename T>
258 struct NotFunction : std::true_type {};
259 template <typename T>
260 struct NotFunction<Function<T>> : std::false_type {};
261
262 template <typename T>
263 using EnableIfNotFunction =
264     typename std::enable_if<NotFunction<T>::value>::type;
265
266 struct CoerceTag {};
267
268 template <typename T>
269 bool isNullPtrFn(T* p) {
270   return p == nullptr;
271 }
272 template <typename T>
273 std::false_type isNullPtrFn(T&&) {
274   return {};
275 }
276
277 inline bool uninitNoop(Op, Data*, Data*) {
278   return false;
279 }
280
281 template <typename FunctionType>
282 struct FunctionTraits;
283
284 template <typename ReturnType, typename... Args>
285 struct FunctionTraits<ReturnType(Args...)> {
286   using Call = ReturnType (*)(Data&, Args&&...);
287   using IsConst = std::false_type;
288   using ConstSignature = ReturnType(Args...) const;
289   using NonConstSignature = ReturnType(Args...);
290   using OtherSignature = ConstSignature;
291
292   template <typename F, typename G = typename std::decay<F>::type>
293   using ResultOf = decltype(
294       static_cast<ReturnType>(std::declval<G&>()(std::declval<Args>()...)));
295
296   template <typename Fun>
297   static ReturnType callSmall(Data& p, Args&&... args) {
298     return static_cast<ReturnType>((*static_cast<Fun*>(
299         static_cast<void*>(&p.tiny)))(static_cast<Args&&>(args)...));
300   }
301
302   template <typename Fun>
303   static ReturnType callBig(Data& p, Args&&... args) {
304     return static_cast<ReturnType>(
305         (*static_cast<Fun*>(p.big))(static_cast<Args&&>(args)...));
306   }
307
308   static ReturnType uninitCall(Data&, Args&&...) {
309     throw std::bad_function_call();
310   }
311
312   ReturnType operator()(Args... args) {
313     auto& fn = *static_cast<Function<NonConstSignature>*>(this);
314     return fn.call_(fn.data_, static_cast<Args&&>(args)...);
315   }
316
317   class SharedProxy {
318     std::shared_ptr<Function<NonConstSignature>> sp_;
319
320    public:
321     explicit SharedProxy(Function<NonConstSignature>&& func)
322         : sp_(std::make_shared<Function<NonConstSignature>>(std::move(func))) {}
323     ReturnType operator()(Args&&... args) const {
324       return (*sp_)(static_cast<Args&&>(args)...);
325     }
326   };
327 };
328
329 template <typename ReturnType, typename... Args>
330 struct FunctionTraits<ReturnType(Args...) const> {
331   using Call = ReturnType (*)(Data&, Args&&...);
332   using IsConst = std::true_type;
333   using ConstSignature = ReturnType(Args...) const;
334   using NonConstSignature = ReturnType(Args...);
335   using OtherSignature = NonConstSignature;
336
337   template <typename F, typename G = typename std::decay<F>::type>
338   using ResultOf = decltype(static_cast<ReturnType>(
339       std::declval<const G&>()(std::declval<Args>()...)));
340
341   template <typename Fun>
342   static ReturnType callSmall(Data& p, Args&&... args) {
343     return static_cast<ReturnType>((*static_cast<const Fun*>(
344         static_cast<void*>(&p.tiny)))(static_cast<Args&&>(args)...));
345   }
346
347   template <typename Fun>
348   static ReturnType callBig(Data& p, Args&&... args) {
349     return static_cast<ReturnType>(
350         (*static_cast<const Fun*>(p.big))(static_cast<Args&&>(args)...));
351   }
352
353   static ReturnType uninitCall(Data&, Args&&...) {
354     throw std::bad_function_call();
355   }
356
357   ReturnType operator()(Args... args) const {
358     auto& fn = *static_cast<const Function<ConstSignature>*>(this);
359     return fn.call_(fn.data_, static_cast<Args&&>(args)...);
360   }
361
362   class SharedProxy {
363     std::shared_ptr<Function<ConstSignature>> sp_;
364
365    public:
366     explicit SharedProxy(Function<ConstSignature>&& func)
367         : sp_(std::make_shared<Function<ConstSignature>>(std::move(func))) {}
368     ReturnType operator()(Args&&... args) const {
369       return (*sp_)(static_cast<Args&&>(args)...);
370     }
371   };
372 };
373
374 template <typename Fun>
375 bool execSmall(Op o, Data* src, Data* dst) {
376   switch (o) {
377     case Op::MOVE:
378       ::new (static_cast<void*>(&dst->tiny))
379           Fun(std::move(*static_cast<Fun*>(static_cast<void*>(&src->tiny))));
380       FOLLY_FALLTHROUGH;
381     case Op::NUKE:
382       static_cast<Fun*>(static_cast<void*>(&src->tiny))->~Fun();
383       break;
384     case Op::FULL:
385       return true;
386     case Op::HEAP:
387       break;
388   }
389   return false;
390 }
391
392 template <typename Fun>
393 bool execBig(Op o, Data* src, Data* dst) {
394   switch (o) {
395     case Op::MOVE:
396       dst->big = src->big;
397       src->big = nullptr;
398       break;
399     case Op::NUKE:
400       delete static_cast<Fun*>(src->big);
401       break;
402     case Op::FULL:
403     case Op::HEAP:
404       break;
405   }
406   return true;
407 }
408
409 } // namespace function
410 } // namespace detail
411
412 template <typename FunctionType>
413 class Function final : private detail::function::FunctionTraits<FunctionType> {
414   // These utility types are defined outside of the template to reduce
415   // the number of instantiations, and then imported in the class
416   // namespace for convenience.
417   using Data = detail::function::Data;
418   using Op = detail::function::Op;
419   using SmallTag = detail::function::SmallTag;
420   using HeapTag = detail::function::HeapTag;
421   using CoerceTag = detail::function::CoerceTag;
422
423   using Traits = detail::function::FunctionTraits<FunctionType>;
424   using Call = typename Traits::Call;
425   using Exec = bool (*)(Op, Data*, Data*);
426
427   template <typename Fun>
428   using IsSmall = detail::function::IsSmall<Fun>;
429
430   // The `data_` member is mutable to allow `constCastFunction` to work without
431   // invoking undefined behavior. Const-correctness is only violated when
432   // `FunctionType` is a const function type (e.g., `int() const`) and `*this`
433   // is the result of calling `constCastFunction`.
434   mutable Data data_;
435   Call call_{&Traits::uninitCall};
436   Exec exec_{&detail::function::uninitNoop};
437
438   friend Traits;
439   friend Function<typename Traits::ConstSignature> folly::constCastFunction<>(
440       Function<typename Traits::NonConstSignature>&&) noexcept;
441   friend class Function<typename Traits::OtherSignature>;
442
443   template <typename Fun>
444   Function(Fun&& fun, SmallTag) noexcept {
445     using FunT = typename std::decay<Fun>::type;
446     if (!detail::function::isNullPtrFn(fun)) {
447       ::new (static_cast<void*>(&data_.tiny)) FunT(static_cast<Fun&&>(fun));
448       call_ = &Traits::template callSmall<FunT>;
449       exec_ = &detail::function::execSmall<FunT>;
450     }
451   }
452
453   template <typename Fun>
454   Function(Fun&& fun, HeapTag) {
455     using FunT = typename std::decay<Fun>::type;
456     data_.big = new FunT(static_cast<Fun&&>(fun));
457     call_ = &Traits::template callBig<FunT>;
458     exec_ = &detail::function::execBig<FunT>;
459   }
460
461   template <typename Signature>
462   Function(Function<Signature>&& that, CoerceTag)
463       : Function(static_cast<Function<Signature>&&>(that), HeapTag{}) {}
464
465   Function(
466       Function<typename Traits::OtherSignature>&& that,
467       CoerceTag) noexcept {
468     that.exec_(Op::MOVE, &that.data_, &data_);
469     std::swap(call_, that.call_);
470     std::swap(exec_, that.exec_);
471   }
472
473  public:
474   /**
475    * Default constructor. Constructs an empty Function.
476    */
477   Function() = default;
478
479   // not copyable
480   Function(const Function&) = delete;
481
482 #if __OBJC__
483   // Make sure Objective C blocks are copied
484   template <class ReturnType, class... Args>
485   /*implicit*/ Function(ReturnType (^objCBlock)(Args... args))
486       : Function([blockCopy = (ReturnType (^)(Args...))[objCBlock copy]](
487                      Args... args) { return blockCopy(args...); }){};
488 #endif
489
490   /**
491    * Move constructor
492    */
493   Function(Function&& that) noexcept {
494     that.exec_(Op::MOVE, &that.data_, &data_);
495     std::swap(call_, that.call_);
496     std::swap(exec_, that.exec_);
497   }
498
499   /**
500    * Constructs an empty `Function`.
501    */
502   /* implicit */ Function(std::nullptr_t) noexcept {}
503
504   /**
505    * Constructs a new `Function` from any callable object that is _not_ a
506    * `folly::Function`. This handles function pointers, pointers to static
507    * member functions, `std::reference_wrapper` objects, `std::function`
508    * objects, and arbitrary objects that implement `operator()` if the parameter
509    * signature matches (i.e. it returns an object convertible to `R` when called
510    * with `Args...`).
511    *
512    * \note `typename = ResultOf<Fun>` prevents this overload from being
513    * selected by overload resolution when `fun` is not a compatible function.
514    *
515    * \note The noexcept requires some explanation. IsSmall is true when the
516    * decayed type fits within the internal buffer and is noexcept-movable. But
517    * this ctor might copy, not move. What we need here, if this ctor does a
518    * copy, is that this ctor be noexcept when the copy is noexcept. That is not
519    * checked in IsSmall, and shouldn't be, because once the Function is
520    * constructed, the contained object is never copied. This check is for this
521    * ctor only, in the case that this ctor does a copy.
522    */
523   template <
524       typename Fun,
525       typename = detail::function::EnableIfNotFunction<Fun>,
526       typename = typename Traits::template ResultOf<Fun>>
527   /* implicit */ Function(Fun fun) noexcept(
528       IsSmall<Fun>::value && noexcept(Fun(std::declval<Fun>())))
529       : Function(static_cast<Fun&&>(fun), IsSmall<Fun>{}) {}
530
531   /**
532    * For move-constructing from a `folly::Function<X(Ys...) [const?]>`.
533    * For a `Function` with a `const` function type, the object must be
534    * callable from a `const`-reference, i.e. implement `operator() const`.
535    * For a `Function` with a non-`const` function type, the object will
536    * be called from a non-const reference, which means that it will execute
537    * a non-const `operator()` if it is defined, and falls back to
538    * `operator() const` otherwise.
539    */
540   template <
541       typename Signature,
542       typename = typename Traits::template ResultOf<Function<Signature>>>
543   Function(Function<Signature>&& that) noexcept(
544       noexcept(Function(std::move(that), CoerceTag{})))
545       : Function(std::move(that), CoerceTag{}) {}
546
547   /**
548    * If `ptr` is null, constructs an empty `Function`. Otherwise,
549    * this constructor is equivalent to `Function(std::mem_fn(ptr))`.
550    */
551   template <
552       typename Member,
553       typename Class,
554       // Prevent this overload from being selected when `ptr` is not a
555       // compatible member function pointer.
556       typename = decltype(Function(std::mem_fn((Member Class::*)0)))>
557   /* implicit */ Function(Member Class::*ptr) noexcept {
558     if (ptr) {
559       *this = std::mem_fn(ptr);
560     }
561   }
562
563   ~Function() {
564     exec_(Op::NUKE, &data_, nullptr);
565   }
566
567   Function& operator=(const Function&) = delete;
568
569 #if __OBJC__
570   // Make sure Objective C blocks are copied
571   template <class ReturnType, class... Args>
572   /* implicit */ Function &operator=(ReturnType (^objCBlock)(Args... args)) {
573     (*this) = [blockCopy = (ReturnType (^)(Args...))[objCBlock copy]](
574                   Args... args) { return blockCopy(args...); };
575     return *this;
576   }
577 #endif
578
579   /**
580    * Move assignment operator
581    *
582    * \note Leaves `that` in a valid but unspecified state. If `&that == this`
583    * then `*this` is left in a valid but unspecified state.
584    */
585   Function& operator=(Function&& that) noexcept {
586     // Q: Why is it safe to destroy and reconstruct this object in place?
587     // A: Two reasons: First, `Function` is a final class, so in doing this
588     //    we aren't slicing off any derived parts. And second, the move
589     //    operation is guaranteed not to throw so we always leave the object
590     //    in a valid state.
591     // In the case of self-move (this == &that), this leaves the object in
592     // a default-constructed state. First the object is destroyed, then we
593     // pass the destroyed object to the move constructor. The first thing the
594     // move constructor does is default-construct the object. That object is
595     // "moved" into itself, which is a no-op for a default-constructed Function.
596     this->~Function();
597     ::new (this) Function(std::move(that));
598     return *this;
599   }
600
601   /**
602    * Assigns a callable object to this `Function`. If the operation fails,
603    * `*this` is left unmodified.
604    *
605    * \note `typename = ResultOf<Fun>` prevents this overload from being
606    * selected by overload resolution when `fun` is not a compatible function.
607    */
608   template <typename Fun, typename = decltype(Function(std::declval<Fun>()))>
609   Function& operator=(Fun fun) noexcept(
610       noexcept(/* implicit */ Function(std::declval<Fun>()))) {
611     // Doing this in place is more efficient when we can do so safely.
612     if (noexcept(/* implicit */ Function(std::declval<Fun>()))) {
613       // Q: Why is is safe to destroy and reconstruct this object in place?
614       // A: See the explanation in the move assignment operator.
615       this->~Function();
616       ::new (this) Function(static_cast<Fun&&>(fun));
617     } else {
618       // Construct a temporary and (nothrow) swap.
619       Function(static_cast<Fun&&>(fun)).swap(*this);
620     }
621     return *this;
622   }
623
624   /**
625    * For assigning from a `Function<X(Ys..) [const?]>`.
626    */
627   template <
628       typename Signature,
629       typename = typename Traits::template ResultOf<Function<Signature>>>
630   Function& operator=(Function<Signature>&& that) noexcept(
631       noexcept(Function(std::move(that)))) {
632     return (*this = Function(std::move(that)));
633   }
634
635   /**
636    * Clears this `Function`.
637    */
638   Function& operator=(std::nullptr_t) noexcept {
639     return (*this = Function());
640   }
641
642   /**
643    * If `ptr` is null, clears this `Function`. Otherwise, this assignment
644    * operator is equivalent to `*this = std::mem_fn(ptr)`.
645    */
646   template <typename Member, typename Class>
647   auto operator=(Member Class::*ptr) noexcept
648       // Prevent this overload from being selected when `ptr` is not a
649       // compatible member function pointer.
650       -> decltype(operator=(std::mem_fn(ptr))) {
651     return ptr ? (*this = std::mem_fn(ptr)) : (*this = Function());
652   }
653
654   /**
655    * Call the wrapped callable object with the specified arguments.
656    */
657   using Traits::operator();
658
659   /**
660    * Exchanges the callable objects of `*this` and `that`.
661    */
662   void swap(Function& that) noexcept {
663     std::swap(*this, that);
664   }
665
666   /**
667    * Returns `true` if this `Function` contains a callable, i.e. is
668    * non-empty.
669    */
670   explicit operator bool() const noexcept {
671     return exec_(Op::FULL, nullptr, nullptr);
672   }
673
674   /**
675    * Returns `true` if this `Function` stores the callable on the
676    * heap. If `false` is returned, there has been no additional memory
677    * allocation and the callable is stored inside the `Function`
678    * object itself.
679    */
680   bool hasAllocatedMemory() const noexcept {
681     return exec_(Op::HEAP, nullptr, nullptr);
682   }
683
684   using typename Traits::SharedProxy;
685
686   /**
687    * Move this `Function` into a copyable callable object, of which all copies
688    * share the state.
689    */
690   SharedProxy asSharedProxy() && {
691     return SharedProxy{std::move(*this)};
692   }
693
694   /**
695    * Construct a `std::function` by moving in the contents of this `Function`.
696    * Note that the returned `std::function` will share its state (i.e. captured
697    * data) across all copies you make of it, so be very careful when copying.
698    */
699   std::function<typename Traits::NonConstSignature> asStdFunction() && {
700     return std::move(*this).asSharedProxy();
701   }
702 };
703
704 template <typename FunctionType>
705 void swap(Function<FunctionType>& lhs, Function<FunctionType>& rhs) noexcept {
706   lhs.swap(rhs);
707 }
708
709 template <typename FunctionType>
710 bool operator==(const Function<FunctionType>& fn, std::nullptr_t) {
711   return !fn;
712 }
713
714 template <typename FunctionType>
715 bool operator==(std::nullptr_t, const Function<FunctionType>& fn) {
716   return !fn;
717 }
718
719 template <typename FunctionType>
720 bool operator!=(const Function<FunctionType>& fn, std::nullptr_t) {
721   return !(fn == nullptr);
722 }
723
724 template <typename FunctionType>
725 bool operator!=(std::nullptr_t, const Function<FunctionType>& fn) {
726   return !(nullptr == fn);
727 }
728
729 /**
730  * NOTE: See detailed note about `constCastFunction` at the top of the file.
731  * This is potentially dangerous and requires the equivalent of a `const_cast`.
732  */
733 template <typename ReturnType, typename... Args>
734 Function<ReturnType(Args...) const> constCastFunction(
735     Function<ReturnType(Args...)>&& that) noexcept {
736   return Function<ReturnType(Args...) const>{std::move(that),
737                                              detail::function::CoerceTag{}};
738 }
739
740 template <typename ReturnType, typename... Args>
741 Function<ReturnType(Args...) const> constCastFunction(
742     Function<ReturnType(Args...) const>&& that) noexcept {
743   return std::move(that);
744 }
745
746 namespace detail {
747 namespace function {
748 template <typename Fun, typename FunctionType, typename = void>
749 struct IsCallableAsImpl : std::false_type {};
750
751 template <typename Fun, typename ReturnType, typename... Args>
752 struct IsCallableAsImpl<
753     Fun,
754     ReturnType(Args...),
755     void_t<typename std::result_of<Fun && (Args && ...)>::type>>
756     : std::is_convertible<
757           typename std::result_of<Fun && (Args && ...)>::type,
758           ReturnType> {};
759
760 template <typename Fun, typename FunctionType>
761 struct IsCallableAs : IsCallableAsImpl<Fun, FunctionType> {};
762 } // namespace function
763 } // namespace detail
764
765 /**
766  * @class FunctionRef
767  *
768  * @brief A reference wrapper for callable objects
769  *
770  * FunctionRef is similar to std::reference_wrapper, but the template parameter
771  * is the function signature type rather than the type of the referenced object.
772  * A folly::FunctionRef is cheap to construct as it contains only a pointer to
773  * the referenced callable and a pointer to a function which invokes the
774  * callable.
775  *
776  * The user of FunctionRef must be aware of the reference semantics: storing a
777  * copy of a FunctionRef is potentially dangerous and should be avoided unless
778  * the referenced object definitely outlives the FunctionRef object. Thus any
779  * function that accepts a FunctionRef parameter should only use it to invoke
780  * the referenced function and not store a copy of it. Knowing that FunctionRef
781  * itself has reference semantics, it is generally okay to use it to reference
782  * lambdas that capture by reference.
783  */
784
785 template <typename FunctionType>
786 class FunctionRef;
787
788 template <typename ReturnType, typename... Args>
789 class FunctionRef<ReturnType(Args...)> final {
790   using Call = ReturnType (*)(void*, Args&&...);
791
792   static ReturnType uninitCall(void*, Args&&...) {
793     throw std::bad_function_call();
794   }
795
796   template <typename Fun>
797   static ReturnType call(void* object, Args&&... args) {
798     using Pointer = _t<std::add_pointer<Fun>>;
799     return static_cast<ReturnType>(invoke(
800         static_cast<Fun&&>(*static_cast<Pointer>(object)),
801         static_cast<Args&&>(args)...));
802   }
803
804   void* object_{nullptr};
805   Call call_{&FunctionRef::uninitCall};
806
807  public:
808   /**
809    * Default constructor. Constructs an empty FunctionRef.
810    *
811    * Invoking it will throw std::bad_function_call.
812    */
813   FunctionRef() = default;
814
815   /**
816    * Construct a FunctionRef from a reference to a callable object.
817    */
818   template <
819       typename Fun,
820       typename std::enable_if<
821           Conjunction<
822               Negation<std::is_same<FunctionRef, _t<std::decay<Fun>>>>,
823               detail::function::IsCallableAs<Fun, ReturnType(Args...)>>::value,
824           int>::type = 0>
825   constexpr /* implicit */ FunctionRef(Fun&& fun) noexcept
826       // `Fun` may be a const type, in which case we have to do a const_cast
827       // to store the address in a `void*`. This is safe because the `void*`
828       // will be cast back to `Fun*` (which is a const pointer whenever `Fun`
829       // is a const type) inside `FunctionRef::call`
830       : object_(
831             const_cast<void*>(static_cast<void const*>(std::addressof(fun)))),
832         call_(&FunctionRef::call<Fun>) {}
833
834   ReturnType operator()(Args... args) const {
835     return call_(object_, static_cast<Args&&>(args)...);
836   }
837
838   constexpr explicit operator bool() const {
839     return object_;
840   }
841 };
842
843 } // namespace folly